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Alle Videos von Peter Bathge

  1.421 Videos   Zuletzt am 04.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Auftakt einer Weltraum-Saga: Freelancer HD transportiert euch mit höherer Auflösung zurück in die Vergangenheit Video starten   17     9 2:59

28.11.2025

Auftakt einer Weltraum-Saga: Freelancer HD transportiert euch mit höherer Auflösung zurück in die Vergangenheit

Freelancer, ursprünglich ein ambitioniertes MMO von Chris Roberts, erschien 2003 als fesselnde Space Opera. Das Intro ist noch heute sehenswert - dank HD-Mod. und für seine intuitive Maussteuerung gefeiert. Obwohl das Spiel heute nicht offiziell erhältlich ist, hält es die Community mit Mods am Leben. Für die beste Einzelspieler-Erfahrung empfiehlt sich die Freelancer HD Edition. Sie liefert per KI hochskalierte Texturen, detailliertere Modelle und volle Kompatibilität mit Windows 10/11, was das Spiel so aussehen lässt, wie ihr es in Erinnerung habt. Für Fans des Mehrspieler-Modus gibt es Discovery Freelancer, ein seit 2006 existierendes Mammutprojekt, das den Sirius-Sektor in ein persistentes Rollenspiel-MMO mit neuen Inhalten und einer aktiven Community verwandelt. Egal welche Variante ihr wählt: Das 22 Jahre alte Freelancer bleibt ein verdammt gutes Spiel.


Die Open World von Of Ash and Steel ist so idyllisch, wie es sonst eigentlich nur Gothic schafft Video starten   14     4 3:19

28.11.2025

Die Open World von Of Ash and Steel ist so idyllisch, wie es sonst eigentlich nur Gothic schafft

Von himmelhoch jauchzend bis zu Tode betrübt in rund drei Minuten: In diesem kurzen Gameplay-Clip aus dem Rollenspiel Of Ash and Steel erleben wir die volle Bandbreite der rauen Inselwelt von Grayshaft. Neugierig erkunden wir die Natur, als wir auf einen Fischer stoßen. Der bittet uns, doch flussaufwärts einmal nachzusehen, ob irgendwas den Fischbestand einschränkt. XP-hungrig wie wir sind, machen wir uns auf den Weg. Zunächst treffen wir zwei Wildfischer, die zwar Netze ausgeworfen haben, aber wohl nicht die Ursache für den geringen Bestand sind. Dennoch vermerken wir die beiden unfreundlichen Gesellen schon mal auf unserer »Volles Pfund aufs Maul«-Liste. Test mit Wertung: Wir warnen nicht mehr vor Of Ash and Steel, aber empfehlen können wir es auch nicht Weiter flussaufwärts geraden wir in einen Kampf zwischen einem Räuber und einem ekligen Käfer. Wir mischen uns so ein, dass wir für beide die volle XP-Ausbeute bekommen. Die hakeligen Animationen und zähen Bewegungen vergrausen uns aber meistens den Spaß an gewalttätigen Auseinandersetzungen.


Erst belächelt, dann ein Verkaufsschlager: Das neue Clipper-Raumschiff hat Star Citizen über die 900 Millionen-Dollar-Marke katapultiert Video starten   138     9 2:22

28.11.2025

Erst belächelt, dann ein Verkaufsschlager: Das neue Clipper-Raumschiff hat Star Citizen über die 900 Millionen-Dollar-Marke katapultiert

Die Crowdfunding-Bilanz von Star Citizen hat während der laufenden Intergalactic Aerospace Expo die unglaubliche Schwelle von 900 Millionen US-Dollar überschritten.Mit verantwortlich: die Drake Clipper. Das käuflich erwerbbare Raumschiff zum Preis von rund 150 Euro ist die Antwort auf den Wunsch vieler Spieler des MMOs nach einem autarken Multitalent für Solisten. Die Clipper füllt die Lücke zwischen kleinen und großen Drake-Schiffen und wurde von den Designern augenzwinkernd als »Hansdampf in allen Gassen, aber Meister in keinem« beschrieben. Ihr Design ist typisch für Drake – unsymmetrisch, industriell und auf den ersten Blick ungelenk, was bei der Community trotz anfänglicher Belustigung dann doch den »Das muss ich haben«-Charme auslöste. Star Citizen im Test: Für den Spaß müsst ihr tief in der Sandbox graben Im Inneren ist die Clipper ein wahres Raumwunder. Sie unterstützt alle wichtigen Solo-Gameplay-Loops wie Fracht, Bergbau und Bergung. Das Besondere ist ihre Ausstattung: Sie verfügt über die erste integrierte Fertigungsmaschine im Spiel, den Fabricator, sowie ein Tier-Three Medical Bed. Dieses robuste Medbed bietet ein essenzielles Sicherheitsnetz, um kleine Verletzungen ohne den Besuch einer Raumstation zu heilen. Trotz ihres vergleichsweise niedrigen Preises generierte die Clipper am Tag ihrer Veröffentlichung fast so viel Umsatz wie die deutlich teureren Großschiffe. Star Citizen befindet sich aktuell in einer spielbaren Alpha.


Mittelalterliche Kriegsführung zu Wasser sah selten so episch aus wie in Mount + Blade 2: War Sails Video starten   15     4 2:22

27.11.2025

Mittelalterliche Kriegsführung zu Wasser sah selten so episch aus wie in Mount & Blade 2: War Sails

War Sails, der erste große DLC für Mount & Blade 2: Bannerlord lässt euch Schiffskämpfe ausfechten. Das Addon führt ein komplexes, physikbasiertes Seekriegssystem ein, das Windrichtung, Geschwindigkeit und Rumpfgewicht für Rammstöße berücksichtigt. Visuell überzeugt der DLC durch atmosphärische Effekte wie stürmische Nachtschlachten. Zudem wird die Weltkarte überarbeitet, indem zuvor dekorative Flüsse schiffbar werden und strategische Relevanz erhalten. Die neue Fraktion der Nords dominiert auf See ohne Nachteile durch Seekrankheit. Test mit Wertung: War Sails geht wegen seiner KI baden Das Kernelement – die Seeschlachten – krankt jedoch an der Künstlichen Intelligenz. Die KI-Flotten zeigen wenig taktisches Verständnis, nutzen den Wind nicht aus und steuern oft frontal in unübersichtliche Knäuel, was die Komplexität des Systems neutralisiert. Auch beim Entern agiert die KI fehlerhaft, ignoriert taktische Engstellen und die Möglichkeit, Enterseile zu kappen. War Sails liefert ein atmosphärisch starkes Fundament und neuen Inhalt für die Sandbox, eignet sich aber hauptsächlich für Spieler, die Bannerlord trotz seiner bekannten KI-Mängel lieben. Wer taktische Perfektion erwartet, wird enttäuscht sein; der DLC ist eher ein Versprechen, das die Modding-Community noch erfüllen muss.


Versorgungsfahrt auf hoher See: Schiff-Simulation Seafarer bekommt ein erstes großes Update - und »Willy« ist mit dabei Video starten   1     5 1:28

27.11.2025

Versorgungsfahrt auf hoher See: Schiff-Simulation Seafarer bekommt ein erstes großes Update - und »Willy« ist mit dabei

Seafarer: The Ship Sim erweitert seine Fracht. Das LNG & Bulk Update fügt dem Early Access das größte Containerschiff und neue zufällige Events hinzu.  Inhaltlich dreht sich alles um Flüssigerdgas (LNG) und Schüttgut wie Sand oder Kies. Diese neuen Frachttypen bringen eigene Herausforderungen für Navigation und Handling mit sich. Für die neuen Aufgaben sind auch frische Pötte notwendig: Frachter »Willy« ist für den Transport von Schüttgut zuständig, während Gastanker »Nordic Duchess« den Rest erledigt. Seafarer im Test: Eine Seefahrt, die ist frustig! Das seit dem 25. November 2025 für die Early-Access-Version von Seafarer verfügbare Update hat zudem noch ein Ass im Ärmel: Die »Big Trip« ist das bislang größte Containerschiff der Simulation. Hafenmanöver mit diesem Giganten der Meere dürften selbst erfahrene Kapitäne ins Schwitzen bringen. Zusätzlich sollen neue zufällige Events auf offener See für mehr Abwechslung und Realismus sorgen – darunter etwa Hilferufe von in Not geratenen Schiffen. Das Update, das nebenbei auch zahlreiche Optimierungen und Bugfixes enthält, ist der Startschuss für eine Reihe weiterer geplanter Inhalte in der Early-Access-Phase, die voraussichtlich bis 2026 läuft.  


The Forsaken Hollows: Ein Bücherwurm macht in Elden Ring Nightreign schon bald das Schlachtfeld unsicher Video starten   2 1:18

27.11.2025

The Forsaken Hollows: Ein Bücherwurm macht in Elden Ring Nightreign schon bald das Schlachtfeld unsicher

Die Erweiterung The Forsaken Hollows für Elden Ring: Nightreign erscheint am 4. Dezember 2025 und bringt eine der strategisch spannendsten Klassen, die das Koop-Meta auf den Kopf stellen könnte: den Gelehrten. Mit einem Stockdegen bewaffnet und arkanen Mächten ausgestattet, kann er gleich mehrere Feinde verlangsamen und damit fixieren. Sein Ultimate verkettet Gegner miteinander, sodass der Schaden, den einer erleidet, auf alle verbundenen Ziele übertragen wird. The Forsaken Hollows enthält auch noch einen zweiten neuen Charakter, den Totengräber. Außerdem gibt's zum Preis von rund 15 Euro einen frischen Dungeon sowie jede Menge Bossgegner, darunter auch Fan-Favoriten aus anderen From-Software-Spielen.  



In zehn Minuten haut Deadpool bei seinem VR-Debüt mehr One-Liner raus als er Körperteile abhackt Video starten   4     2 9:42

26.11.2025

In zehn Minuten haut Deadpool bei seinem VR-Debüt mehr One-Liner raus als er Körperteile abhackt

Deadpool VR ist ein wahrgewordener Traum für Fans des großmäuligen Marvel-Superhelden. Wir zeigen Gameplay aus dem Actionspiel für Meta Quest 3 und Quest 3S. Deadpool wird in die Mojo World entführt, um dort für eine blutige Reality-TV-Show Marvel-Charaktere zu rekrutieren. Das Gameplay ist extrem schnell und nutzt ausschließlich flüssige Bewegung (Locomotion), was es für Spieler mit VR-Sickness schwierig macht. Im Kampf nutzt ihr Schusswaffen oder Katanas, die tödlichen Werkzeuge lassen sich per Upgrade-System aufwerten. Im GameStar-Test erhält Deadpool VR eine Wertung von 76 Punkten. Der Release erfolgte am 18. November 2025, die Spielzeit beträgt rund zehn Stunden.


6 famose Ego-Shooter, die endlich ein richtiges Comeback verdienen! [Best of GameStar] Video starten   22     12 12:30

25.11.2025

6 famose Ego-Shooter, die endlich ein richtiges Comeback verdienen! [Best of GameStar]

Best of GameStar: Dieses Video erschien bereits in einer früheren Version auf GameStar.de. Allerdings sind die von Peter vorgestellten Story-Shooter immer noch relevant. Also haben wir das Video aus dem Archiv gekramt, die Kapsel auf Aktualität geprüft und wünschen euch nun erneut viel Spaß beim Anschauen! Ego-Shooter mit starker Singleplayer-Kampagne sind heute leider eine Seltenheit. Unser Redakteur Peter Bathge wirft deshalb einen Blick zurück auf sechs Shooter, die endlich ein Comeback brauchen! Und falls ihr diese Spiele mal selbst ausprobieren wollt und vielleicht Probleme habt, sie auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen, gibt es hier ein paar nützliche Links zu den meisten der Spiele: - So bekommt ihr Black Hawk Down in 16:9 zum Laufen. - Hier gibt's den inoffiziellen Patch für Painkiller. - V-Sync und 16:9-Support für Command & Conquer: Renegade. - So könnt ihr Prey in 16:9 spielen. - So ändert ihr das FOV bei F.E.A.R. 2: Project Origin. Na, habt ihr auch letztens wehmütig an einen dieser Titel zurückgedacht? Und wenn nicht: Welche Shooter würdet ihr auf eine solche Liste eurer Lieblings-Shooter packen, die die Welt heute vergessen hat? Project IGI? Vietcong? Oder doch was ganz anderes? Schreibt es uns in die Kommentare!


Wir flitzen in Project Motor Racing mit dem Porsche 964 über den Nürburgring Video starten   3     3 2:46

25.11.2025

Wir flitzen in Project Motor Racing mit dem Porsche 964 über den Nürburgring

Project Motor Racing von Project-Cars-Veteranen sollte die Lücke für Solo-Raser füllen und eine tiefgreifende Karriere bieten. Die Vision war groß: Über 70 detaillierte Autos in 13 Klassen und per Laserscan nachgebaute Strecken, verpackt in eine schicke Optik mit Tag-Nacht-Wechsel. Tatsächlich motiviert der Karrierestart mit dem eigenen Rennstall. Doch wie im GameStar-Test von PMR schnell klar wird, fehlt der Tiefgang, denn das Management beschränkt sich auf Finanzen. Zudem ist die Fahrphysik einzelner Autos frustrierend unausgewogen. Das größte Problem ist die Künstliche Intelligenz. Die KI-Gegner fahren stur in der Reihe, ohne Fehler oder Überholmanöver. Sie agieren rücksichtslos, rammen den Spieler und zerstören so jegliche Renn-Dynamik. Für Einzelspieler, die eine fesselnde Kampagne suchen, ist der Titel trotz des soliden Gerüsts eine Enttäuschung. Online-Raser und Zeitfahrer finden jedoch ein brauchbares Fundament. Project Motor Racing erscheint am 25. November 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S. GameStar vergibt im Test 71 Punkte.


Nach 17 Minuten Chrono Odyssey solltet ihr keine einzige offene Frage mehr zum Action-MMO haben, außer: Wann ist Release? Video starten   12     4 17:55

21.11.2025

Nach 17 Minuten Chrono Odyssey solltet ihr keine einzige offene Frage mehr zum Action-MMO haben, außer: Wann ist Release?

Chrono Odyssey ist ein Next-Gen-Action-MMORPG (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S) in einer Sci-Fi-Fantasy-Welt, das auf große Bosskämpfe setzt. Ursprünglich sollte der Buy2Play-Titel Ende 2025 erscheinen, nach umfangreichen Feedback auf die Closed Beta ist jetzt aber ein Release 2026 wahrscheinlicher. Preview: Was wird nach dem Beta-Feedback aus Chrono Odyssey? Chrono Odyssey setzt auf ein dynamisches Action-Kampfsystem und punktet mit schicker Unreal-Engine-5-Grafik. Die meisten Inhalte sind PvE-fokussiert, ein separater Extraction-Modus steht für PvP-Kämpfe bereit.


Emperor: Schlacht um Dune war frühe 3D-Strategie, wie wir sie heute vermissen Video starten   5     2 0:45

19.11.2025

Emperor: Schlacht um Dune war frühe 3D-Strategie, wie wir sie heute vermissen

Westwood Studios war mehr als nur C&C: Neben Command & Conquer war das Studio auch für Echtzeit-Strategiespiele im Dune-Universum berühmt. Das letzte hieß Emperor: Schlacht um Dune. Erstmals setzte Westwood bei einem RTS auf 3D-Grafik, der Release 2001 verblasste jedoch schnell im Schatten des großen Bruders Command & Conquer. Emperor: Schlacht um Dune setzte die Geschichte direkt nach Dune 2000 fort und ließ Spieler zwischen den Häusern Atreides, Harkonnen und Ordos um die Kontrolle über Arrakis und das wertvolle Spice kämpfen. Das Spielprinzip war vertraut: Basisbau, Produktion und Spice-Sammeln.  


Zwischen The Witcher 3 und Assassins Creed zeigt Where Winds Meet, was für eine Open World für 0 Euro möglich ist Video starten   40     4 2:02

18.11.2025

Zwischen The Witcher 3 und Assassin's Creed zeigt Where Winds Meet, was für eine Open World für 0 Euro möglich ist

Seit dem globalen Start am 14. November 2025 hat das Free2Play-Rollenspiel Where Winds Meet eine Marke von zwei Millionen Spielern durchbrochen und die Steam-Charts gestürmt. Das Action-Rollenspiel, entwickelt von Everstone Studio und veröffentlicht von NetEase Games, wirft euch in das turbulente China des zehnten Jahrhunderts. Gratis Geld und Materialien abstauben: Alle Codes für Where Winds Meet Die Open World selbst, die ihr in beeindruckender 4K-Auflösung erkunden könnt und von der wir im Gameplay-Video einen kurzen Ausschnitt zeigen, ist ein dynamisches Kunstwerk, in dem Hunderte von Puzzles und verborgenen Kampfkünsten auf euch warten. Der größte Unterschied zu den Konkurrenten liegt jedoch im Berufssystem: Where Winds Meet bietet die Freiheit, die Hauptquestlinie komplett zu ignorieren und stattdessen eine nicht-kämpferische Karriere einzuschlagen. Ihr könnt Architekt werden und Gildenbasen errichten, als Händler Gold anhäuften oder andere Spieler in der Rolle eines Heilers versorgen. Diese Tiefe hat einen Preis: Im GameStar-Test bemängelten wir unter anderem die mangelnde Menüführung. Doch die User auf Steam sind begeistert: Mit über 193.000 gleichzeitigen Spielern in der Spitze und 83 Prozent positiven Bewertungen ist der Erfolg überwältigend. 


Ist das WoW? Das ist doch WoW! Nein, stimmt nicht: Wir zeigen hier Fellowship Video starten   2     2 8:21

15.11.2025

Ist das WoW? Das ist doch WoW! Nein, stimmt nicht: Wir zeigen hier Fellowship

Fellowship ist ein Multiplayer Online Dungeon Adventure (MODA), das die Essenz des WoW-Endgames (Mythic+) isoliert. Es umgeht das langwierige MMORPG-Grinding und fokussiert sich direkt auf taktische Koop-Dungeon-Runs für vier Spieler. Im Video seht ihr unkommentiertes Gameplay, das wir im Rahmen unseres Early-Access-Tests auf GameStar.de aufgenommen haben. Wir leiten unsere Gruppe erfolgreich durch einen Dungeon. Als Tank achten wir auf den richtigen Weg und bestimmen, wie viele Gegner wir uns stellen wollen. Fellowship bietet viele Helden mit einzigartigen Fähigkeiten und anpassbaren Builds. Die zentrale Herausforderung ist die endlose Skalierung der Dungeons durch steigenden Schwierigkeitsgrad und Dungeon-Modifikatoren (Affixe). Jeder Boss hat komplexe, variierende Mechaniken, die präzises Timing erfordern. Belohnt werdet ihr mit garantierten Beutestücken, deren Qualität mit der Härte des Dungeons steigt. Der finale Release soll im zweiten Quartal 2026 erfolgen.


»Alles ist besser als der Borderlands-Film!« - GameStar 1215 im Rückblick Video starten   4     20 17:42 PLUS

15.11.2025

»Alles ist besser als der Borderlands-Film!« - GameStar 12/15 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 12/2015. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Fallout 4 Life is Strange Starcraft 2: Legacy of the Void Tales from the Borderlands   Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Ultrarealistische Weltraum-Simulation In the Black will Star Citizen zumindest in einem Punkt alt aussehen lassen Video starten   22     3 1:29

15.11.2025

Ultrarealistische Weltraum-Simulation In the Black will Star Citizen zumindest in einem Punkt alt aussehen lassen

Die meisten Weltraumspiele spielen mit Pseudo-Physik. In The Black von Impeller Studios mit Ex-Entwicklern hinter X-Wing / TIE Fighter und Crysis nimmt die Newtonsche Mechanik jedoch ernst. 200 Jahre in der Zukunft kämpft ihr als Söldner für Megakonzerne im Sonnensystem um Ressourcen. Der Kern des Spiels ist die Simulation: Ihr steuert nuklear angetriebene Raketen, die Trägheit und Schubvektoren kompromisslos respektieren. So sollen die Dogfights noch authentischer als in Star Citizen werden. Der Early Access für In The Black startet Ende 2025 oder Anfang 2026 und soll mindestens ein Jahr dauern. Enthalten sein werden fünf anpassbare Raumjäger in verschiedenen Klassen, ein Contract-Mode mit Einzelspielermissionen sowie 5v5-Multiplayer in drei Spielmodi. Auf Steam gibt es bereits eine Demo zum Download.


Das wird Nyx: Star Citizen bringt eine Station zurück, die jahrelang verschwunden war Video starten   7     6 11:49

14.11.2025

Das wird Nyx: Star Citizen bringt eine Station zurück, die jahrelang verschwunden war

Star Citizen expandiert mit Alpha 4.4 um ein drittes Sternensystem, Nyx. Elf Monate nach Pyro ist dieser neue Sektor spielbar, dessen Live-Release Mitte November erwartet wird. Die Entwickler betonen, dass Nyx anfangs kleiner ausfallen wird als Pyro, aber kontinuierlich um neue Planeten und Missionen erweitert wird. Das Highlight ist die Rückkehr der ikonischen Landezone Levski. Die Station, die von 2017 bis 2021 Teil des Stanton-Systems war, hat ihren neuen Platz im Glaciem Ring des Nyx-Systems gefunden. Levski auf dem Asteroiden Delamar dient nun als zentraler Hub für Schwarzmarkthändler und Flüchtige. Alles Neue zusammengefasst: So wächst Star Citizen bis Ende 2025 Die rasante Expansion wird vor allem durch die Fortschritte beim Server Meshing ermöglicht. Das neue System wird auch die Vanduul-Bedrohung in die offene Spielwelt bringen und den Weg für interstellare Transportmissionen ebnen.


Jeder Planet ein Spektakel: Star Citizen macht mit Genesis einen weiteren Schritt Richtung Fotorealismus Video starten   37     6 15:01

14.11.2025

Jeder Planet ein Spektakel: Star Citizen macht mit Genesis einen weiteren Schritt Richtung Fotorealismus

Die Citizencon hat einen Blick in die Zukunft von Star Citizen geliefert. Die neue Genesis-Technologie oder Planet Tech V5 sorgte dabei für Aufsehen. Hierbei handelt es sich nicht nur um ein grafisches Update, sondern um eine fundamentale Überarbeitung der prozeduralen Planetengenerierung. Die Technologie nutzt physikalische Daten und Logik, um Himmelskörper zu erschaffen. Anstatt Biome von Hand zu platzieren, entstehen Wälder, Flüsse und Berglandschaften nun auf Basis von Geologie, Erosion, Bodenfeuchtigkeit und der Sonnenentfernung. Das Ergebnis sind Biome, die dort existieren, wo sie auch physikalisch Sinn ergeben, etwa Sümpfe in der Nähe von Wasseransammlungen. Alles Neue zusammengefasst: So wächst Star Citizen bis Ende 2025 Genesis steigert zudem die Renderdistanz von Objekten drastisch und macht Landschaften lebensechter. Die Automatisierung der Detailplatzierung erlaubt den Entwicklern, sich stärker auf die Qualität zu konzentrieren, während die Engine die Quantität liefert. Felsbrocken sollen realistischer liegen und das Fahren mit Bodenfahrzeugen angenehmer gestalten. Die ersten neuen Planeten mit Genesis sollen 2026 spielbar sein. CIG plant, das gesamte Verse schrittweise auf die neue Technologie umzustellen, was eine deutliche Aufwertung aller bestehenden Systeme verspricht.  


Where Winds Meet: So spektakulär beginnt das grafisch umwerfende und kostenlose Action-Rollenspiel Video starten   3 4:16

13.11.2025

Where Winds Meet: So spektakulär beginnt das grafisch umwerfende und kostenlose Action-Rollenspiel

Das kostenlose Action-Rollenspiel Where Winds Meet startet am 14. November 2025 auf PC und PlayStation 5. Es ist ein Wuxia-Epos von Everstone Studio (NetEase), angesiedelt im turbulenten China des zehnten Jahrhunderts (Ära der Fünf Dynastien und Zehn Königreiche). Im GameStar-Test vergeben wir noch keine finale Wertung, haben nach der Closed Beta aber so einige Bedenken. Damit ihr euch selbst ein Bild machen könnt, zeigen wir das packende Introvideo. Obwohl Where Winds Meet auf ein Free2Play-Modell setzt, kann es die Grafik mit vielen Vollpreisspielen aufnehmen.   Das Action-Rollenspiel will über 150 Stunden Singleplayer-Action mit nahtlosem Ko-op für bis zu vier Freunde bieten. Außerdem soll es MMO-Elemente wie Gilden-Kriege und Raids geben, die waren bei der Testversion aber noch deaktiviert.


In Where Winds Meet zeigen wir keine Gnade und bekommen deswegen Stress mit einem echten Hengst Video starten   3 1:16

12.11.2025

In Where Winds Meet zeigen wir keine Gnade und bekommen deswegen Stress mit einem echten Hengst

Where Winds Meet kann wunderschön sein, Messiah Engine von NetEase sei Dank. Aber manchmal ist das Free2Play-Spiel aus China auch einfach nur schräg, etwa wenn wir ein Pferd bekämpfen. Das Herzstück des Action-Rollenspiels (Release: 14. November 2025) ist das flexible und kurzweilige Kampfsystem, das auf chinesischen Martial Arts basiert. Neben klassischen Schwertern und Speeren stehen exotische Waffen wie Kampfschirme und Fächer zur Auswahl. Jede Waffengattung kommt mit einem eigenen Stil und spezifischen Mythischen Künsten, die das Angriffsrepertoire massiv erweitern. GameStar-Test: So vie Spaß macht Where Winds Meet als Singleplayer Während gewöhnliche Feinde oft nur als Futter dienen, entfaltet das Kampfsystem seine wahre Brillanz in den Bosskämpfen. Hier verlagert sich die reine Hack-and-Slay-Action hin zu anspruchsvollen Duellen. Im Kampf mit Obermotzen wie dem Pferdetänzer und seinem Hengst sind perfekt getimte Paraden der Schlüssel zum Überleben und zum Erfolg. Die Bosse sind nicht nur visuell toll inszeniert, sondern verlangen euch ein hohes Maß an Präzision und Timing ab. Wird ein feindlicher Angriff mit dem richtigen Timing pariert, eröffnet sich oft ein Zeitfenster für einen massiven Konter. Die Entwickler bieten jedoch auch hier eine Brücke für Gelegenheitsspieler: Im niedrigsten Schwierigkeitsgrad könnt ihr die Zeit kurz anhalten lassen, um die lebenswichtigen Paraden zu erleichtern.


Auf der Suche nach Ärger finden wir ihn in Where Winds Meet sehr fix und gewinnen einen Kampf Video starten   1     2 0:53

12.11.2025

Auf der Suche nach Ärger finden wir ihn in Where Winds Meet sehr fix und gewinnen einen Kampf

Wie viel ist zu viel? Where Winds Meet packt seine zauberhaften Wuxia-Open-World voll mit Aktivitäten. Im unkommentierten Gameplay zeigen wir euch einen winzigen Ausschnitt des so abgebildeten China des 10. Jahrhunderts. Das Open-World-Design erinnert an Genshin Impact. Überall finden sich Schatztruhen, kleine Rätsel und Ressourcen. Handgefertigte Nebenquests bieten überraschend stimmige, emotionale Geschichten, die das Erkunden belohnen. Im Kampf stehen neben Schwertern und Speeren stehen exotische Waffen wie Kampfschirme und Fächer zur Auswahl. Jeder Kampfstil spiegelt eine MMORPG-Rolle wider, erweitert durch spezielle Mythische Künste.  Durch die zahlhaften Features navigiert ihr mittels grauenhafter, unübersichtlicher Menüs, die im GameStar-Test von Where Winds Meet bereits während der Closed Beta überfordern. Ein weiterer Stolperstein ist die deutsche Übersetzung, die offensichtlich auf einer unredigierten KI basiert und vor Grammatikfehlern sowie unübersetzten chinesischen Schriftzeichen strotzt. Letzteres könnte sich aber bis zum Release am 14. November 2025 noch ändern. 


Die Enterprise fliegt los: Wir zeigen das neue Lego-Modell aus Next Generation von allen Seiten Video starten   5     5 1:18

12.11.2025

Die Enterprise fliegt los: Wir zeigen das neue Lego-Modell aus Next Generation von allen Seiten

380 Euro teuer und 3.600 Steine groß: Der neue Lego-Baukasten zu Star Trek: The Next Generation steht bei GameStar-Redakteur Peter und erkundet unbekannte Welten. Im Video seht ihr das Raumschiff von allen Seiten. Wie gut die Enterprise-D ist, wie spannend der Aufbau und wie lohnenswert das Gesamtpaket, das lest ihr im großen Lego-Test zu Set 10356 bei GameStar Plus. Nicht im Video zu sehen: der peinliche Schreibfehler auf einem der Sticker. Warum wir über LEGO & Co. berichten In der Redaktion und bei vielen Lesern gehören LEGO und verwandte Klemmbaustein-Modelle zu den Hobbys, mit denen ihr und wir die meiste Zeit abseits von PC und Konsolen verbringen. Die Berichterstattung dazu sehen wir neben Entertainment-Themen zu Filmen und Serien, Tabletop-Spielen und dem ein oder anderen Brettspiel-Artikel als Teil eines Blickes über den Tellerrand, der das GameStar-Angebot ergänzt und erweitert, aber unseren Fokus auf Videospiele niemals ersetzen wird.


Total War: Das kleine Empire kehrt mit Napoleon zurück - aber nicht am PC Video starten   3     5 0:30

11.11.2025

Total War: Das kleine Empire kehrt mit Napoleon zurück - aber nicht am PC

Der Strategiespiel-Klassiker Napoleon: Total War (ursprünglich 2010 für PC erschienen), der sich auf Napoleons militärische Karriere und die europäischen Feldzüge des frühen 19. Jahrhunderts konzentriert, feiert sein Comeback. Allerdings nicht auf dem PC, sondern auf mobilen Geräten. Entwickler Feral Interactive bringt das Spiel im Auftrag von Publisher Sega am 2. Dezember 2025 auf iOS und Android. Die mobile Version bietet sowohl rundenbasierte Globalstrategie als auch Echtzeit-Schlachten mit Linieninfanterie wie im PC-Original. 10 Jahre Arbeit: Das inoffizielle Total War: Empire 2 ist die ultimative Version des Strategie-Hits Die Benutzeroberfläche wurde komplett angepasst und mit verfeinerten Touch-Steuerungen sowie neuen Hilfesystemen versehen. Auf Tablets mit iPadOS und Android ist zusätzlich die volle Unterstützung für Tastatur und Maus integriert. Der Preis für das komplette Strategiepaket liegt bei rund zwölf Euro. Das Spiel wird als Premium-Titel ohne In-App-Käufe vertrieben.


Nach Tempest Rising steht mit Crimson Freedom schon das nächste moderne Singleplayer-C+C in den Startlöchern Video starten   4     6 1:11

11.11.2025

Nach Tempest Rising steht mit Crimson Freedom schon das nächste moderne Singleplayer-C&C in den Startlöchern

Der nächste Hoffnugnsträger im RTS-Genre: Crimson Freedom fokussiert sich auf eine über 25-stündige Geschichte mit tiefgehendem Basisbau im 22. Jahrhundert.  Die Handlung spielt auf dem Mars, wo ein ideologischer Kampf um die Zukunft der Menschheit tobt. Zum Release Mitte 2026 sind zwei spielbare Fraktionen und ebenso viele Kampagnen geplant. Ein dritter Feldzuge Kampagne mit weiteren 15 Stunden soll im dritten Quartal 2026 folgen. Spielerisch bedient sich Crimson Freedom an den bewährten Elementen Basisbau, Armeekonstruktion und Ressourcenverwaltung. Die drei asymmetrischen Fraktionen – Rote Rebellion, Orbis Concordia und Ascentx – sollen für taktische Tiefe sorgen. Die Entwickler versprechen dabei ein strategisches Kriegsgeschehen mit entspanntem Tempo. Das Spiel soll sich auf große Schlachten konzentrieren, ohne den Stress von übertriebenem Ressourcen-Mikromanagement oder schnellen Klicks à a Starcraft 2. Obwohl der Schwerpunkt auf der Kampagne liegt, ist ein 1v1-Mehrspieler-Modus zum Start vorgesehen. Eine spielbare Demo ist für Ende Dezember 2025 geplant. Ihr könnt Crimson Freedom auf Steam eurer Wishlist hinzufügen.


Als Schattenkrieger machen wir im Sacred 2 Remaster unsere ersten untoten Schritte Video starten   60     14 2:39

10.11.2025

Als Schattenkrieger machen wir im Sacred 2 Remaster unsere ersten untoten Schritte

Sieben Klassen, sieben unterschiedliche Spielanfänge: Das Sacred 2 Remaster beginnt genauso ambitioniert wie das Original von 2008. Wir spielen für euch mit dem Schattenkrieger los. Das rund 20 Euro teure von Sacred 2: Fallen Angel wurde aus Teilen des Source Codes wiederhergestellt und beinhaltet 8.000 Fixes, vor allem technischer Natur. Inhaltlich hat das Entwickler-Trio aus SparklingBit, Funatics und Nukklear auf große Veränderungen verzichtet. Allerdings wurden einige Anpassungen bei Inventar und Steuerung vorgenommen. Das Sacred 2 Remaster hat jetzt auch native Gamepad-Unterstützung, die erwies sich im Test aber als eher hinderlich. Ab dem 11. November 2025 könnt ihr euch selbst davon überzeugen, auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Die Steam Reviews sind aktuell durchwachsen.


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