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Spiele-Previews: Vorschau-Videos zu kommenden Games

  2.540 Videos   Zuletzt am 23.05.2026 aktualisiert

Ausführliche Analysen, Ausblicke und Prognosen zu kommenden Top-Hits von Deutschlands führenden Experten für Computer- und Videospiele.

Mortal Kombat 11 - Video-Preview: Erstmals gespielt - unser Fazit zum Prügelspiel Video starten 5:14

24.01.2019

Mortal Kombat 11 - Video-Preview: Erstmals gespielt - unser Fazit zum Prügelspiel

Mortal Kombat 11 soll seinen Vorgänger mit mehr Features und neuer Engine in den Schatten stellen. Das Spiel setzt genau am Ende von Mortal Kombat X an: Raiden enthauptet Bösewicht Shinnok, um den Gott als entkörperter Kopf vor sich hinvegetieren zu lassen. Der mysteriösen Kronika passt das aber nicht in den Kram, und durch Zeitmanipulation will sie die Geschichte des Mortal Kombat in ihrem Sinne ändern. So gibt es für euch wieder einmal die Gelegenheit, vergangene Ereignisse aus einem neuen Blickwinkel zu erleben - und totgeglaubte Fanlieblinge wie Baraka auferstehen zu sehen. Unser Preview-Video basiert auf selbst gespieltem Material, das wir beim Reveal-Event in London auf einer Xbox One X aufgezeichnet haben. Wir zeigen euch darin nicht nur die Kämpfe und einige neue Mechaniken, sondern auch den Anpassungs- oder Customization-Modus und die Towers of Time. Mortal Kombat 11 erscheint am 23. April 2019 für PS4, Xbox One, Switch und PC.


Far Cry: New Dawn vs. Far Cry 5 - Preview: Macht die Endzeit alles anders? Video starten   101     7 9:48

23.01.2019

Far Cry: New Dawn vs. Far Cry 5 - Preview: Macht die Endzeit alles anders?

Far Cry: New Dawn setzt bei der Story dort an, wo Far Cry 5 aufhörte – beziehungsweise 17 Jahre später. Denn nach dem Atomkrieg herrschte zwar erstmal der nukleare Winter, aber schon bald sorgte der sogenannte Superbloom dafür, dass in Hope County, Montana wieder das blühende Leben regiert. In dieser farbenfrohen Postapokalypse legen wir uns mit den Highwaymen an, einer fiesen Gang von Plünderern, die von den noch fieseren Zwillingsschwestern Lou und Mickey angeführt wird. Far Cry 5 vs. New Dawn: Video-Vergleich vor und nach der Apokalypse Für unser Preview-Video haben wir uns in die ersten Stunden von Far Cry New Dawn gestürzt und dabei festgestellt, dass trotz neuem Szenario doch sehr vieles beim Alten geblieben ist. Far Cry bleibt also weitestgehend Far Cry und wer den Vorgänger kennt, dürfte sich sofort zurechtfinden. Schade allerdings, dass auch Waffenmodelle, Tiere, Fahrzeuge und andere Assets zum Teil in modifizierter Form direkt übernommen wurden. RPG Light: Alles hat Level Ganz neu dagegen ist der Rollenspiel-Ansatz in Far Cry New Dawn, der sich durch fast alle Bereiche des Spiels zieht. Unsere Heimatbasis Prosperity leveln wir mit gesammelten Rohstoffen auf, um neue Expeditionen, Crafting-Optionen oder Missionen freizuschalten. Waffen und Gegner verfügen ebenfalls über Stufen: Legen wir uns mit einem Gewehr der grauen Seltenheitsstufe (Level 1) mit einem Feind der lila Seltenheitsstufe an (Level 3), machen wir kaum noch Schaden. So ergibt sich eine Spirale aus Kämpfen, Sammeln, Crafting und Upgrades. Nachteil dieses Systems: Far Cry New Dawn kann sich recht schnell nach Grind anfühlen, zumal wir selbst Dinge wie die Schnellreise erst freispielen müssen. Zum anderen leidet die Glaubwürdigkeit und das befriedigende Gefühl der Waffen, wenn man trotz großem Kaliber mehrere Magazine in einen einzelnen Wegelagerer oder gar ein Kleintier feuern muss – weil einfach das Waffen-Level zu niedrig für den Gegnertyp ist. Raus aus der Open World Für etwas mehr landschaftliche Abwechslung sorgen in New Dawn übrigens die Expeditionen: Per Hubschrauber verlassen wir von Prosperity aus die Open World und erledigen Aufträge an anderen Orten in den USA, wie in einem verlassenen Freizeitpark oder auf einem alten Flugzeugträger. Ob der RPG-Light-Ansatz und das frische Setting ausreichen werden, um Shooter-Fans zu begeistern, wird sich zum Release von Far Cry New Dawn am 15. Februar zeigen. Preview zu Far Cry New Dawn: Shooter-Trost für Fallout-Fans?


Open-World-Action-RPG mit CryEngine - Vorschau-Video: Das hat Wolcen zu bieten Video starten   80     28 8:45

19.01.2019

Open-World-Action-RPG mit CryEngine - Vorschau-Video: Das hat Wolcen zu bieten

Wolcen: Lords of Mayhem ist seit 2016 auf Steam im Early Access erhältlich. Wir nehmen uns den baldigen Start der Beta-Phase zum Anlass, um euch einen Einblick in die Funtionsweise des Spiels zu geben. Das Charakter-System vereint den komplexen Skilltree eines Path of Exile mit dem üblichen Punkte-Verteil-Mechanismus eines Diablo 3. Obgleich sich Quests, Beute und Steuerung nicht groß von anderen Genrevertretern unterscheiden, bringt Wolcen doch auch etwas an Innovation ins Spiel: Das Kampfsystem teilt sich die zwei Grundlagen: Umbra und Wut, die wir jeweils für Zaubersprüche oder mächtige Waffen-Fähigkeiten nutzen. Mit einem ausgewogenem Spielstil und dem ständigen Wechsel zwischen Nah- und Fernkampf lassen sich diese Ressourcen optimal ausnutzen. Die Crytek CryEngine sorgt für beeindruckende Lichtstimmung und knallige Effekt-Gewitter und macht Wolcen sicherlich zu einem der schönsten Hack ‘n’ Slash-Spiele derzeit - und in der Beta soll das Spiel noch hübscher werden, wie dieser Trailer zeigt. Die aktuell erhältliche Alpha des Spiels - für 19,99 € auf Steam erhältlich - soll bald durch eine Beta getauscht werden und beinhaltet dann den kompletten ersten Akt der Kampagne sowie einen Koop-Modus. Wer nach dem Video Lust auf mehr bekommen hat, sollte sich die spannendsten kommenden Action-Rollenspiele oder unseren Rollenspiel-Ausblick ansschauen. Das Jahr 2019 hält für Fans so einiges bereit.


Dark Zone 2.0 in The Division 2 - Vorschau-Video: Was hat Ubisoft aus Teil 1 gelernt? Video starten   37     13 5:13

17.01.2019

Dark Zone 2.0 in The Division 2 - Vorschau-Video: Was hat Ubisoft aus Teil 1 gelernt?

Für The Division 2 hat sich Entwickler Massive Entertainment eine Neuerung ausgedacht: Statt einer Dark Zone seid ihr dieses Mal in drei unterschiedlichen unterwegs. Die sitzen im Osten, Süden und Westen von Washington D.C. und unterscheiden sich optisch voneinander durch ihre Architektur und Umgebung. Die Aufteilung in drei kleinere Dark Zones kommt aber auch zu einem Preis: In The Division bestand die Dark Zone aus unterschiedlich schwierigen Gebieten, in The Division 2 fällt das weg. Als Ersatz gibt es Level-Scaling: Die KI passt sich nun automatisch an euer Level an. So könnt ihr dasselbe Gebiet beispielsweise auf Stufe 11, 17 und 24 besuchen und bekommt jedes Mal ebenbürtige Gegner. Zusätzlich dazu mutiert eine der drei Dark Zones in einem bestimmten Rhythmus zu einer sogenannten Occupied Dark Zone. Die Gegner sind hier besonders stark und Friendly Fire ist aktiviert, dafür gibt es aber auch besseres Loot. Im Video zeigen wir euch zwei der drei neuen Dark Zones. Weitere Infos haben wir für euch in unserer Artikel-Preview zur Dark Zone in The Division 2 zusammengefasst.


Metro: Exodus gespielt - Preview: Fahrzeuge und Wüste wie in Mad Max Video starten   24     16 3:00

17.01.2019

Metro: Exodus gespielt - Preview: Fahrzeuge und Wüste wie in Mad Max

GameStar spielt Metro: Exodus - und bringt euch die Erkenntnisse aus den ersten sechs Stunden Spielzeit im Preview-Video näher. Aber Achtung: Die neuen Gameplay-Szenen aus Metro: Exodus sind nichts für Spieler mit einer Angst vor freien Flächen (Stichwort: Agoraphobie) - der dritte Ego-Shooter aus der Serie, die bisher für enge U-Bahn-Tunnel und düstere Bunker unter der Erde bekannt war, schickt euch nämlich besonders oft an die Oberfläche. Auf der nicht mehr ganz so verstrahlten postapokalyptischen Erde (genauer: im russischen Hinterland) geht es bunter und abwechslungsreicher zu als von den Metro-Vorgängern gewohnt. Unter anderem besucht ihr ein staubiges Ödland, das genauso gut in Mad Max oder der Fallout-Serie auftauchen könnte. Dort gibt's in Metro: Exodus nicht nur verrostete Schiffswracks, sondern sogar erstmals frei steuerbare Fahrzeuge! Wie das und das ausgebaute Crafting mit linearer Story, größeren Sandbox-Levels und der schon immer halbgaren Gegner-KI harmoniert, das zeigen wir im Video mit vielen neuen Beta-Spielszenen aus Metro: Exodus. Mehr zum Spiel gibt's bei GameStar Plus - bis Ende Januar noch drei Gratis-Monate sichern! Nicht verpassen: Große Plus-Titelstory zu Metro: Exodus Irre Details in Metro 3: Video-Analyse zum Ego-Shooter


Hytale - Preview-Video: Was hat das Minecraft 2.0 zu bieten? Video starten   74     25 3:57

16.01.2019

Hytale - Preview-Video: Was hat das Minecraft 2.0 zu bieten?

Was ist Hytale, dieses Spiel, dessen Trailer auf YouTube innerhalb von einer Woche fast 10 Millionen Views gesammelt hat? Was hat es zu bieten, dieses Spiel, das uns doch sehr an ein Minecraft 2.0 erinnern lässt?  Hytale ist ein Sandbox-Rollenspiel-Adventure von Hypixel Studios. Das Studio ist aus der Hypixel Inc. hervorgegangen, dem Betreiber eines der größten Minecraft Community Server und bekannt für seine kreativen Mini-Games. Jetzt arbeiten sie an einem eigenen Spiel, für das sie sogar ihre eigene Engine geschrieben haben.  Im Video erklären wir euch, was es mit Hytale auf sich hat, was es zu bieten hat und was es mit den Creative-Tools auf sich hat, die ein wichtiger Teil des Spiels sein sollen.  Was haltet ihr von Hytale? Werdet ihr es spielen? Ich freu mich auf eure Kommentare!



SpellForce 3: Soul Harvest - Erstes Gameplay: Eine neue Chance für SpellForce 3? Video starten   38     22 6:29

21.12.2018

SpellForce 3: Soul Harvest - Erstes Gameplay: Eine neue Chance für SpellForce 3?

SpellForce 3 kriegt mit Soul Harvest eine Erweiterung - und damit eine zweite Chance. Der verbuggte Release des Originalspiels vergraulte damals viele Spieler, Soul Harvest muss diese Scharte nun auswetzen. Und schickt sich obendrein an, einige der größten spielerischen Schwächen von SpellForce 3 auszumerzen. Maurice hat das Addon bereits gespielt und zeigt in diesem Video erstes Gameplay aus dem Multiplayer.  Außerdem erzählt er, was sich denn nun alles geändert hat. Wie funktionieren die beiden neuen Völker, die Dunkelelfen und die Zwerge? Schaffen sie es, einzigartiger zu sein als die drei Fraktionen des Originalspiels? Und wenn wir schon beim Originalspiel sind - auf welche Verbesserungen können sich dessen Besitzer freuen? Das und mehr klären wir in dieser Preview!  In GameStar TV haben wir außerdem ein Interview mit den Entwicklern von SpellForce 3 - und sie natürlich auch gefragt, wie sie ein weiteres Release-Debakel diesmal vermeiden wollen.  


Neuzeit in Tropico 6 gespielt - Genau an den richtigen Baustellen geschraubt! Video starten   40     18 5:28

19.12.2018

Neuzeit in Tropico 6 gespielt - Genau an den richtigen Baustellen geschraubt!

Was sich seit unserer großen Preview bei Tropico 6 getan? Wir haben eine fortgeschrittene Version des Aufbauspiels gespielt und waren erfreut: Die Entwickler haben gezielt einige unserer größten Kritikpunkte in Angriff genommen. Im Preview-Video zeigen wir euch, was sich so geändert hat - und einige neue Features wie die Neuzeit, die ihr noch nicht einmal aus der Vorbesteller-Beta kennt!  Maurice Weber erzählt von seinen Eindrücken und geht im Detail auf die Neuerungen ein: Wie die Moderne das Spielerlebnis verändert und welche neuen Möglichkeiten und Herausforderungen sie bietet. Außerdem erklärt er, was für ihn bislang die coolste Mission von Tropico 6 war.  Ihr wollt noch mehr zum Spiel und seinen neuen Ideen erfahren? Dann empfehlen wir euch unsere riesige Plus-Titelstory zu Tropico 6. 


Seeschlachten in Anno 1800 - Gameplay-Preview zu Krieg und Inseleroberungen Video starten   14     12 7:04

10.12.2018

Seeschlachten in Anno 1800 - Gameplay-Preview zu Krieg und Inseleroberungen

In Anno 1800 wird es keine Schlachten an Land geben, allerdings werden die Seeschlachten deutlich ausgebaut. Wie der Krieg zur See in dem Aufbauspiel funktioniert und welche Entscheidung man nach der Eroberung einer Insel treffen muss, erklärt GameStar-Chefredakteur und Anno-Veteran Heiko Klinge im Video. Neben den eigentlichen Seeschlachten gibt es Gameplay von der Hafenverteidigung zu sehen, sowohl mit als auch ohne Interface. Außerdem liefert das Video einen ersten Überblick zu den verschiedenen Schifftypen, vom Segelschiff bis zum gepanzerten Dampfschiff. Die Gameplay-Szenen stammen größtenteils aus einem englischsprachigen Video, das Entwickler Blue Byte mit englischer Vertonung auf Twitch hochgeladen hatte. Ein paar Szenen stammen auch aus einem früheren Vorschau-Video zu Expeditionen und Regionen in Anno 1800. Interview zu Sklavenarbeit & Mikrotransaktionen: Anno 1800 ist kein politisches Spiel


The Outer Worlds - Preview: Obsidian liefert, was Fallout 76 + Anthem fehlt Video starten   71     18 4:23

07.12.2018

The Outer Worlds - Preview: Obsidian liefert, was Fallout 76 & Anthem fehlt

Während andere klassische RPG-Studios wie Bethesda und Bioware verstärkt auf Multiplayer-Titel mit Games-as-a-Service-Model setzen, will Obsidian mit The Outer Worlds die Lücke bei den Singleplayer-Rollenspielen füllen. GameStar-Redakteur Peter Bathge war bei Obsidian zu Gast und hat das neue Spiel der Fallout-Erfinder Tim Cain und Leonard Boyarski bereits ausführlich gesehen. Im Video-Talk beantwortet er Michael Obermeier, weshalb man The Outer Worlds am treffendsten als »Borderlands mit Prey-Quest-Lösungen, New-Vegas-Dialogen und Mass Effect-Begleitern« beschreiben könnte. Noch viel mehr Infos zu The Outer Worlds gibt's jetzt und in den nächsten Tagen bei GameStar-Plus - unter anderem auch acht Minuten Gameplay im Preview-Video. Mega-Titelstory bei GameStar Plus: The Outer Worlds - Die Zukunft von gestern


The Outer Worlds - Gameplay-Preview: Fallout im Science-Fiction-Gewand Video starten   34     44 8:47 PLUS

07.12.2018

The Outer Worlds - Gameplay-Preview: Fallout im Science-Fiction-Gewand

Das wird ein Fest für Solo-Rollenspieler! The Outer Worlds ist ein neues Rollenspiel von Obsidian Entertainment - und GameStar berichtet in der exklusiven Titelstory über all die komplexen RPG-Systeme des Titels. Außerdem liefern wir euch über acht Minuten Gameplay im Preview-Video - die Szenen wurden uns von Obsidian und Publisher Private Division anlässlich eines Studiobesuchs zur Verfügung gestellt. The Outer Worlds verzichtet auf modernen Schnickschnack wie Multiplayer-Modus, Mikrotransaktionen und Games-as-a-Service-Prinzip. Stattdessen steht der Science-Fiction-Titel voll in der Tradition von Fallout: New Vegas. Ihr führt Dialoge mit NPCs, baut die Attribute, Skills und Perks eures Charakter völlig frei aus, schart eine Gruppe von Party-Mitgliedern um euch und trefft allerlei Entscheidungen, die sich auf Spielverlauf und Endsequenz auswirken. Wie viel Borderlands im Planetenkolonisations-Szenario von The Outer Worlds steckt, ob es alternativ zur Ego-Ansicht auch eine Third-Person-Perspektive gibt und was für ein Segen der Umstieg auf die Unreal Engine 4 ist, erklärt euch Redakteur Peter Bathge im ausführlichen Vorschauvideo. Und damit nicht genug, sprach er doch auch mit Tim Cain und Leonard Boyarsky, den beiden kreativen Köpfen hinter The Outer Worlds, die damals schon das allererste Fallout entwickelten. Interview mit Tim Cain: »Es wird nicht Open World, weil die Geschichte wichtiger ist« Interview mit Leonard Boyarsky: »Wir wollten keine Datin-Simulation machen!« Große Titelstory bei Plus: The Outer World - Die Zukunft von gestern  


Far Cry New Dawn - Preview: Far Cry wird zu Fallout Video starten   34     8 8:54

07.12.2018

Far Cry New Dawn - Preview: Far Cry wird zu Fallout

Spoiler-Warnung! Wenn ihr Far Cry 5 noch spielen wollt, solltet ihr ab dieser Stelle nicht weiterlesen. Denn um euch zu erklären, was es mit Far Cry New Dawn auf sich hat, müssen wir euch leider das Ende von Far Cry 5 verraten. 3, 2, 1 - los geht's: Am Ende von Far Cry 5 bricht ein Atomkrieg aus, von dem auch Hope County, das Spielgebiet von Far Cry 5, nicht verschont bleibt. Far Cry New Dawn spielt 17 Jahre nach diesem Ereignis am selben Ort, aber in der Postapokalypse. Ihr werdet also bekannte Orte wiedersehen - und teilweise auch Personen. Im Gegensatz zum grauen Fallout ist die Welt in Far Cry New Dawn sehr bunt: Überall wachsen Pflanzen und bringen pinke Blüten hervor. Neben normalen Waffen gibt es auch ausgefallene Schießeisen, wie etwa eine Armbrust, die Sägeblätter verschießt. Solche Waffen stellt ihr in euerer Basis in Prosperity her. Eine neue Mechanik sind die Expeditionen: Hier verlasst ihr die offene Welt und spielt kleine Missionen an neuen Orten, darunter etwa die Westküste, ein Canyon und ein Freizeitpark in Louisiana. Far Cry New Dawn erscheint am 15. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr Infos bekommt ihr in unserem Preview-Artikel zu Far Cry New Dawn.


MechWarrior 5 - Gameplay-Preview: So effektvoll läuft eine Story-Mission ab Video starten   105     16 15:27

06.12.2018

MechWarrior 5 - Gameplay-Preview: So effektvoll läuft eine Story-Mission ab

Endlich könne wir euch eine Story-Mission aus der Kampagne von MechWarrior 5: Mercenaries zeigen. Die Gameplay-Szenen konnten wir auf der MechCon-Messe von Entwickler Piranha Games aufnehmen. Der Einsatz findet recht früh in der Kampagne statt, die von 3015 bis 3049 reicht. Im Jahr 3021 sollen wir auf dem Planeten Smolnik 3 einen Söldner jagen, der am Mord an unseren Eltern vor sechs Jahren beteiligt war. Inzwischen sind wir selbst Mech-Pilot und führen eine Lanze aus vier Mechs an. Die drei KI-Kollgen könnten im Koop-Modus auch von menschlichen Mitspielern gesteuert werden. In dem Demo-Einsatz kämpfen wir gegen andere BattleMechs, Flugeinheiten und Bodeneinheiten wie Panzer. Außerdem legen wir eine kleine Stadt in Schutt und Asche und zeigen so das dynamische Zerstörungssystem der Action-Simulation der MechWarrior Online-Macher. MechWarrior 5 soll nach einigen Verschiebungen nun am 10. September 2019 für PC veröffentlicht werden. Über eine Xbox-One-Fassung wird noch verhandelt, zu einer PS4-Umsetzung haben sich die Entwickler noch nicht geäußert. Und so sehen die anderen Missionen aus: Ein Zufalls-Einsatz aus MechWarrior 5 im Video


Ihr wollt Freelancer 2 oder Privateer 3? - Rebel Galaxy Outlaw wird genau das werden (Preview-Video) Video starten   154     42 14:37

03.12.2018

Ihr wollt Freelancer 2 oder Privateer 3? - Rebel Galaxy Outlaw wird genau das werden (Preview-Video)

Rein ins Cockpit eines kleinen Jägers oder Frachtschiffs und ab in die Weiten des Weltraums: ob als Söldner, Pirat oder Händler sein Glück versuchen und nebenher auch noch einer Story-Kampagne folgen. Das alles will Rebel Galaxy Outlaw bieten, wenn es in der ersten Jahreshälfte 2019 für PC, PS4 und Nintendo Switch veröffentlicht wird - die Xbox-One-Fassung ist noch nicht offiziell bestätigt. Das klingt alles nach einer Rückkehr zu Klassikern der Weltraum-Action von Wing Commander Pirvateer bis Freelancer. Und genau das will das fünfköpfige Entwicklerteam von Double Damage Games auch bieten. Nachdem der Vorgänger Rebel Galaxy noch eher auf große Schiffe und Seeschlacht-Steuerung setzte, bietet das Story-Prequel Outlaw jetzt eine freie Steuerung aus dem Cockpit oder einer 3rd-Person-Ansicht. Für diese Videovorschau sprach unser Redakteur Christian Fritz Schneider mit den Entwicklern über ihre Pläne fürs Singleplayer-Spiel Rebel Galaxy Outlaw und hier fast Fritz jetzt zusammen, was wir von dem vielversprechenden Weltraumspiel erwarten dürfen. Lust auf ein tolles Weltraumspiel für Solospieler? Schaut euch doch mal unser Testvideo zu House of the Dying Sun an, einer der stilvollsten Hommage an die Hochzeit des Genres in den 90er Jahren.


Skyblivion - Exklusiv gespielt: Das Beste aus Skyrim und Oblivion Video starten   3     24 10:27 PLUS

30.10.2018

Skyblivion - Exklusiv gespielt: Das Beste aus Skyrim und Oblivion

The Elder Scrolls 6 ist noch in weiter Ferne - warum dann nicht einfach noch mal Oblivion spielen? Wie, Teil 4 ist euch zu hässlich, zu abwechslungsarm, zu veraltet? Dann solltet ihr euch Skyblivion vormerken, denn die Riesen-Mod überträgt alle Story- und Nebenquests, NPCs und sonstigen Inhalte aus dem Rollenspiel von 2006 in die Skyrim-Engine. Ach ja, ganz nebenbei überarbeitet das 100 Mann starke Entwicklerteam auch noch die Landkarte von Cyrodiil, baut 4K-Texturen ein und fügt neue Locations auf Basis der des Elder-Scrolls-Lores hinzu. Glaubt ihr nicht? Wir haben es gespielt - und zeigen euch im über zehn Minuten langen, exklusiven Gameplay-Video einige der schönsten Ecken von Skyblivions Open World. Nur bei GameStar Plus! Plus-Titelstory: Skyblivion-Preview - Von Fans für Fans Die Entwickler waren bei uns in der Redaktion und haben uns als einer der weltweit ersten Menschen außerhalb des Studios eine frühe Pre-Alpha-Version von Skyblivion dagelassen, die wir ohne Einschränkungen spielen und aus der wir Videos aufnehmen durften. Beim Hands-on-Test zeigte sich schnell: Skyblivion ist ein vollwertiges Remake, wie es auch von Bethesda Game Studios selbst stammen könnte - nur viel hübscher, weil die Modder voll auf die Power der PC-Hardware setzen und keine Rücksicht auf einen Konsolen-Release nehmen müssen. Hinweis: Nächste Woche liefern wir zudem ein umfangreiches Video-Interview mit dem Creative Director von Skyblivion nach, in dem er über die Hintergründe des Projekts spricht und auch Stellung zu einem möglichen Releasetermin nimmt. Und: Er geigt Bethesda die Meinung zu Skyrims veraltete Creation-Engine - und hofft, dass The Elder Scrolls 6 ein neues Technik-Grundgerüst spendiert bekommt.


Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online Video starten   22     7 12:47

30.10.2018

Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online

Mit Project Nova versuchen sich die Entwickler von Eve Online an ihrem zweiten Ego-Shooter nach dem PS3-exklusivem Dust 514. Project Nova ist allerdings ein vorerst PC-exklusives Spiel und soll 2019 veröffentlicht werden. Wir konnten den Koop- und Multiplayer-Shooter, der in Zusammenarbeit mit dem Entwickler-Studio Sumo Digital entsteht, bei CCP Games in Island ausprobieren und haben vor Ort den 4-Spieler-Koop getestet. GameStar.de-Leiter Sandro Odak hat uns von seinem Entwickler-Besuch nicht nur jede Menge Gameplay aus Project Nova mitgebracht, er kann uns auch ein erstes Fazit zur Qualität des Shooters geben und verraten, wie das Spiel eigentlich funktioniert. Im November 2018 soll übrigens eine Closed-Alpha zu Project Nova starten. Zu dem Test könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite zum Spiel anmelden. Bonus für Dust-Spieler: Project Nova belohnt alte Fans


Battlefield 5 im Singleplayer - Vorschau-Video zur Story-Kampagne Video starten   28     11 10:02

19.10.2018

Battlefield 5 im Singleplayer - Vorschau-Video zur Story-Kampagne

Battlefield 5 wird seine Singleplayer-Kampagne wieder in War Storys erzählen, also kleinen Einzelgeschichten, wie wir sie schon auf Battlefield 1 kennen. Wir konnten diese Einzelspieler-Levels jetzt ausprobieren und unser Redakteur Philipp Elsner hat jede Menge Gameplay und Szenen aus den Zwischensequenzen des Solo-Modus von Battlefield 5 mitgebracht. Drei Warstorys zum Release, deutsche Missionen im Dezember Im Video seht ihr Szenen aus den ersten drei War Storys, die zum Release von Battlefield 5 am 20. November im Spiel enthalten sind. Das sind die Kampagnen Nordly, Under No Fag und Tirailleur. Es gibt außerdem noch einen Prolog, aus dem wir aber nichts zeigen dürfen. Zudem kommt im Dezember noch eine Warstory aus deutscher Perspektive als kostenloser DLC hinterher. Die Geschichte The Last Tiger wird sich um das Schicksal und die Zweifel einer deutschen Panzercrew am Ende des 2. Weltkriegs drehen. Multiplayer & Singleplayer gehen Hand in Hand: So wichtig ist die Kampagne für BF5 Interview zur Solo-Kampagne bei GameStar Plus: Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen Schluss mit alten Problemen: 3 Dinge, die Battlefield 5 besser macht als sein Vorgänger


Artifact - Ein komplettes Match: So spielt sich das Dota-Kartenspiel Video starten   40     5 27:12

15.10.2018

Artifact - Ein komplettes Match: So spielt sich das Dota-Kartenspiel

Valve veröffentlicht seit fünf Jahren endlich mal wieder ein Spiel - aber was genau ist das nun eigentlich für ein Spiel, dieses Artifact? Auf den ersten Blick wirkt es reichlich bizarr: Ein Dota-Sammelkartenspiel, und auch noch eins mit einigen ziemlich ausgefallenen Regeln wie drei Spielfeldern auf einmal! Aber Maurice konnte es nun beim Entwickler spielen - und hatte viel mehr Spaß damit, als er gedacht hätte. Im komplett kommentierten Gameplay-Video erklärt er anhand einer vollen Partie die Spielmechaniken von Artifact und zeigt, warum es für jeden Kartenprofi einen Blick wert sein sollte. Hat man einmal überrissen, wie das Spiel abläuft, geht Artifact nämlich viel schneller in Fleisch und Blut über als gedacht.  Wer noch mehr über Artifact wissen will, dem empfehlen wir unsere umfangreiche Preview zum Spiel und Maurice' Interview mit Artifact-Entwickler und Magic-Erfinder Richard Garfield. 


Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt Video starten   28     9 13:27

15.10.2018

Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt

Bis zu 24 Spieler sind auf einem Server von Fallout 76 unterwegs - und können sich auch gegenseitig bekämpfen. Wie der PvP des ersten Multiplayer-Fallouts funktioniert und wie Entwickler Bethesda verhindern will, das es zu Frust kommt, erklären wir in diesem Video. Unser Redakteur Peter Bathge war beim Anspiel-Event von Fallout 76 und konnte das Open-World-Rollenspiel drei Stunden lang ausprobieren. Dabei hat er sich natürlich auch in Spieler-gegen-Spieler-Gefechte in der Endzeit gestürzt und kann uns nun erklären, warum Atom-Bomben kein Grund zu großer Sorge sind und warum PvP-Griefer bei Fallout 76 schlechte Karten haben. Wenn ihr übrigens mal einen Blick auf die komplette Karte von Fallout 76 werfen wollt, die hat Bethesda kurz vor dem Start der Vorbesteller-Beta am 23. Oktober auf Xbox One und am 30. Oktober auf PS4 und PC schon veröffentlicht. Überblick: Die 5 größten Überraschungen in Fallout 76


Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen Video starten   206     14 5:00

08.10.2018

Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen

Das ist es also, das erste Fallout Online: Wir haben endlich Fallout 76 spielen können und erzählen euch, was den Mix aus Rollenspiel, MMOG und Survival-Titel mit patentierter Bethesda-Open-World so besonders macht. Redakteur Peter Bathge berichtet aus dem US-Bundesstaat West Virginia, wo er drei Stunden lang die Betaversion von Fallout 76 ausprobieren konnte - allein und im Team mit anderen Journalisten. Die ausführliche Analyse des Gesehenen gibt's bei GameStar Plus in der großen Titelstory - außerdem wartet dort ein weiteres Video mit über 15 Minuten Gameplay auf euch. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland Im Fazit-Video zieht Peter aber schon mal erste Schlüsse direkt nachdem er das Gamepad weggelegt hat (gespielt wurde auf der Xbox One X in 4K-Auflösung, die für den Webplayer heruntergerechnet wurde) und die Spieleindrücke noch ganz frisch sind. Und zu seiner eigenen Überraschung ist er gar nicht so negativ gestimmt, wie man das nach der Diskussion im Internet und den vielen entmutigenden Nachrichten für Fans von Singleplayer-Rollenspielen erwarten konnte. Denn: Fallout 76 ist auch für Solospieler interessant und fühlt sich nicht so viel anders an als Fallout 4 - nur eben ohne menschliche NPCs und Dialoge. Wie das mit den Quests und der Story zusammenpasst, erfahrt ihr im Vorschauvideo - und noch mehr Infos zu Fallout 76 und der Beta warten bei GameStar Plus. Ach ja: Warum die Spielszenen so ruckeln, verraten wir euch natürlich ebenfalls im Preview-Video. Schuld ist ... Microsoft!


Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel? Video starten   33     20 17:42 PLUS

08.10.2018

Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel?

Das war ein Schock für viel Fallout-Fans: Mit Fallout 76 erscheint ein Online-Ableger der Rollenspiel-Serie, ohne menschliche NPCs, Dialoge oder Quest-Entscheidungen, dafür aber mit PvP-Kämpfen und fiesen Atombomben-Abschüssen. Und dann wird das Spiel am PC noch nicht einmal auf Steam veröffentlicht! Kann das überhaupt was werden? Wir haben es gespielt und sagen ganz mutig: Ja, Fallout 76 ist gar nicht so schlecht wie alle erwarten! Im Vorschauvideo verraten wir euch, wie wir zu dieser Einschätzung kommen. Illustriert haben wir unser ausführliches, Plus-exklusives Videofazit zu Fallout 76 mit mehr als 15 Minuten Gameplay-Szenen. Die durften wir selbst aufnehmen, sie stammen aus der Xbox-One-X-Version. Das erwähnen wir nicht nur, damit ihr nicht den Mauszeiger im Pip-Boy sucht - sondern auch, weil die Verwendung der Microsoft-Konsole beim Anspielen von Fallout 76 zu einem massiven Problem führte. Warum Bethesda darüber nicht sonderlich erfreut sein dürfte, seht ihr im Preview-Video - oder ihr lest unseren großen Vorschaubericht zu Fallout 76.  Außerdem sei an dieser Stelle kurz  erwähnt, dass wir das Gameplay zwar in 4K aufgezeichnet haben, es aber in 1080p runterrechnen mussten, damit unser Web-Player damit umgehen kann. Der Release von Fallout 76 ist übrigens für den 14. November 2018 vorgesehen - auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Bereits am 30. Oktober startet der Betatest des Spiels, auf den exklusiv Vorbesteller Zugriff haben. Xbox-One-Spieler dürfen sogar schon eine Woche früher, am 23. Oktober in die Beta starten. Allerdings sagt Bethesda selbst, dass es sich dabei nicht um einen richtigen Betatest handelt. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland


Dirt Rally 2.0 - Knallhart und ohne Kompromisse (Preview-Video) Video starten   8     12 8:11

01.10.2018

Dirt Rally 2.0 - Knallhart und ohne Kompromisse (Preview-Video)

Der erste Teil von Dirt Rally erschien ohne Ankündigung im Steam-Store. Beim Nachfolger Dirt Rally 2.0 geht Entwickler Codemaster wieder klassicher vor und hat die Rennsimulation bereits einige Monate vor Release angekündigt. Bei unserem Preview-Event haben wir einige Runden gedreht und dabei unterschiedliche Fahrzeuge und Modi ausprobiert. Mit dem Golf II GTI ging es über Kieswege in Neuseeland. Trotz Frontantrieb steuert sich der zwar verhältnismäßig zahm, wenn wir nicht rechtzeitig bremsen, fliegen wir trotzdem schnell von der Strecke. Denn im Gegensatz zu Forza Horizon 4 ist Dirt Rally 2.0 eine waschechte Simulation. Echte Rallystrecken gibt es zwar nicht, dafür hat Codemasters eigene Kurse in Argentinien, Spanien, Polen, USA, Australien und Neuseeland gebaut. Preview-Artikel: Dirt Rally 2.0 angespielt Mit dem Polo R 2018 rasten wir anschließend gegen fünf Gegner im Rallyecross. In dem stecken 570 Pferdestärken, von 0 auf 100 geht es in 1,9 Sekunden. Das Fahrgefühl richtet sich endeutig an Simulationsfreunde, eine Rückspulfunktion fehlt komplett. Dirt Rally 2.0 erscheint am 26. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One.


Thronebreaker: The Witcher Tales - Das Gwent-RPG der Witcher-Macher erstmals gespielt Video starten   38     14 13:20

27.09.2018

Thronebreaker: The Witcher Tales - Das Gwent-RPG der Witcher-Macher erstmals gespielt

Aus Gwent: Thronebreaker wird Thronebreaker: The Witcher Tales - was heißt das für das Spiel? Maurice hat den Gwent-Singleplayer erstmals bei CD Projekt Red in Warschau gespielt. Zusammen mit Gwent: Homecoming haben die Entwickler auch an der Singleplayer-Kampagne ausgiebig geschraubt und bieten sie nun als eigenständiges Rollenspiel an: Mit 30 Stunden Spielzeit, zahlreichen Nebenquests und Entscheidungen, die sich auf das Ende auswirken sollen.  Das Ergebnis ist ein Spiel, das nach zweierlei Maßstäben gemessen werden kann: Als Singleplayer-Kartenspiel und als Witcher-Rollenspiel. Im Video erklärt Maurice, wie er Thronebreaker aus diesen zwei sehr unterschiedlichen Perspektiven einschätzt und damit, für welche Spielertypen es am interessantesten ist. Außerdem zeigen wir erstes Gameplay.  Der Release von Thronebreaker: The Witcher Tales erfolgt am 23. Oktober. Auf dem PC ist der Titel exklusiv über GOG erhältlich und wird 25,89 Euro kosten. 


Anno 1800 - Expeditionen und Regionen: Fortschritt durch Expansion Video starten   29     16 7:25

25.09.2018

Anno 1800 - Expeditionen und Regionen: Fortschritt durch Expansion

Wenn Anno 1800 im Februar 2019 erscheint, dann werden Spieler nicht nur in einer europäisch angehauchten Inselwelt umherschippern können, sondern die Welt auf einer Übersichtskarte erkunden (mehr darüber hier). An den Stränden fremder Regionen, die an Arktis, afrikanische Wüstensteppe, Asien und den amerikanischen Kontinent erinnern, können wir entweder selbst landen und Kolonien errichten oder Expeditionen ausschicken, um Sammelitems und Schätze zu suchen, die wir in unseren Städten ausstellen können.  Neue Regionen aber keine Sklaven: Warum Blue Byte zu viel Politik scheut (Plus) Selbst erkunden kann man von all diesen Kontinenten im Moment nur einen: Die "neue Welt", die uns auf tropische Südamerika-Inseln bringt. Dort können wir nach Öl bohren, das man wiederum braucht, um in der Heimat Stromkraftwerke zum Laufen zu kriegen. Den braucht man, um in die höheren Entwicklungsstufen zu kommen - wer also seine Stadt erweitern will, muss entweder selbst in die neue Welt expandieren oder aber teuer einkaufen.  Unser ultimatives Kompendium: Alles, was ihr über Anno 1800 wissen müsst Den Rest der Weltkarte bedecken Anwählbare Punkte, hinter denen sich Expeditionen verstecken. Dort können wir nicht selbst hinreisen und Kolonien errichten, sondern müssen Schiffscrews zusammenstellen und sie auf Abenteuer schicken. Von diesen Abenteuern bringen die Schiffe - so sie die Fahrt denn überleben - Schätze, exotische Waren und Artefakte zurück.  Items in Anno? Frage nach Mikrotransaktionen noch ungeklärt Die Expeditionen laufen in kleinen Minispielen ab und der Erfolg wird maßgeblich von der Crew und der Ladung beeinflusst. Habt ihr zum Beispiel einen starken Captain und einen Geistlichen an Bord - wie wir im Video - kann die Mission trotzdem schiefgehen. Wenn ihr etwa mehr Diplomatiegeschick mitgenommen hättet. Durch einen Mix aus Random-Events und vorher absehbaren Gefahren sollen die kurzen Dialog-Spielchen immer unterschiedlich ablaufen. Wofür man Artefakte braucht: UI und Städte-Attraktivität erklärt (Video) Noch mehr spannende Artikel und Videos über Anno 1800 Ihr wollt noch mehr über Anno 1800 wissen? Dann seid ihr bei uns genau richtig! Wir haben seit der Erstankündigung mehrmals mit den Entwicklern gesprochen und schon viel über das Aufbau-Strategiespiel geschrieben. Auf unserer Themenseite zu Anno findet ihr daher dutzende informative Artikel und Videos und mit GameStar Plus bekommt ihr sogar noch mehr exklusive Einblicke hinter die Kulissen: GameStar Podcast #30: Anno-Chef über die Geschichte von Anno 1701 bis 1800 Neues Arbeitskraft-System erklärt: Warum nicht alle Bewohner aufsteigen können Keine Kämpfe an Land: Anno 1800 lässt euch Konflikte nur auf See ausfechten Wie entsteht ein Anno? Dirk Riegert nimmt euch mit hinter die Kulissen (Plus-Video) Zurück in die Vergangenheit: Unsere große Enthüllungs-Preview (Plus) Warum Industrialisierung? Entwickler erklären Gründe fürs Setting (Plus)


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