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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.497 Videos   Zuletzt am 26.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

News: Blizzard bannt WoW-Spieler für verkaufte Raids - Änderungen am Steam-Review-System Video starten   6     6 3:09

10.03.2017

News: Blizzard bannt WoW-Spieler für verkaufte Raids - Änderungen am Steam-Review-System

Themen am 10.03.17: Neue Details zu Guardians of the Galaxy-Spiel In Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series, dem kommenden Telltale-Adventure zu Marvels beliebter Comic-Reihe werden wir tatsächlich die Rolle des Star-Lord übernehmen, dem Anführer der Guardians. Wir erleben mit der Truppe eine eigens für das Spiel kreierte Geschichte, in der wir ein besonders mächtiges Artefakt entdecken, aus dem Film bekannte Orte besuchen, das Ganze untermalt von guter Musik. Hört sich schon mal ziemlich cool, kleiner Dämpfer ist, dass nicht wie zuletzt bei Telltales Game of Thrones Adventure der Original-Cast die Rollen der Crew-Mitglieder übernimmt. Stattdessen setzt sich Cast aus bekannten Videospiel-Sprechern zusammen, unter anderem Nolan North, der gefühlt in jedem zweiten Videospiel eine Rolle hat, unter anderem als die Stimme von Nathan Drake bekannt ist und hier die Rolle von Rocket übernimmt. Könnte gut werden. Blizzard bannt WoW-Spieler für verkaufte Raids Blizzard hat sich vorgenommen, in World of Warcraft zukünftig gegen sogenannte Dungeon Run Verkäufe vorzugehen. Es ist ja keine Neuigkeit, dass man sich im Spiel mit Gold in bestimmte Clear Runs einkaufen kann, als Runs, in denen alle Bosse gelegt werden. Diese werden vor allem von Gilden angeboten, die den jeweiligen Content schon so zuverlässig beherrschen, dass sie andere Spieler quasi durchziehen können. Nun gibt es aber auch Gilden und Spielergruppen, die sich für diese Clear Runs nicht in Ingame-Gold, sondern mit echtem Geld bezahlen lassen. Da überweist man dann per PayPal eine hübsche Summe, die sich je nach Instanz gerne mal zwischen 100 und 250 Euro bewegt, und lässt sich dann durchziehen. Laut Blizzard ginge das zu weit und verstoße klar gegen die Nutzungsbedingungen. Als Konsequenz bannte man direkt mal die Accounts einiger Top-Spieler, die sich dessen schuldig gemacht haben. Blizzard scheint es also wirklich Ernst zu meinen. Erneute Änderungen am Steam-Review-System Es gibt wieder Änderungen am Review-System von Steam. Und zwar wird es da in Zukunft so sein, dass bei der durchschnittlichen Bewertung eines Spiels keine Reviews mehr berücksichtigt von Spielern, die das Spiel kostenlos erhalten haben, also beispielsweise als Geschenk oder während eines Free-to-Play-Wochenendes. In der Community toben nun natürlich Diskussionen, warum das so ist und ob das eine sinnvolle Neuerung ist. Das Argument dafür ist eben, dass der Preis, den man für ein Produkt bezahlt hat, durchaus die Wahrnehmung davon beeinflussen kann, wie viel man da eigentlich bekommen hat. Sprich also jemand, der jetzt kein professioneller Kritiker ist, der wird ein Spiel, das er geschenkt bekommen hat, wahrscheinlich positiver bewerten, als jemand, der dafür sein letztes Hemd gegeben hat. In einem Reddit-Thread heißt es, Game Reviews sollten eben in erster Linie eine Kaufempfehlung sein und folglich Preis und Leistung im Verhältnis beurteilen. Bin gespannt auf eure Meinung zu dem Thema in den Kommentaren.


Ghost Recon: Wildlands - Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafik-Vergleich Video starten   15     2 3:30

10.03.2017

Ghost Recon: Wildlands - Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafik-Vergleich

Ghost Recon: Wildlands ist in Sachen Grafik ein absoluter Hingucker. Die offene Welt ist vielseitig und detailreich gestaltet, es gibt immer was neues zu entdecken. Eine gute Figur macht es auch bei den Grafik-Einstellungen. Das Grafik-Menü ist nicht nur übersichtlich gestaltet, sondern bietet zu jeder Option Vergleichsbilder, damit man sofort sehen kann, was jede Einstellung eigentlich bewirkt. Ghost Recon bietet fünf Grafik-Presets: niedrig, mittel, hoch, sehr hoch und ultra. Wir vergleichen im Video die Presets niedrig, hoch und ultra, dazu blenden wir die Bildrate und die VRAM-Auslastung ein. Die Anzeigen werden durch unsere Aufnahe nicht verfälscht, da wir das HDMI Signal unseres Spiele-PCs extern abgreifen. Wir haben außerdem mit 2160p Auflösung gespielt. Das Grafik-Preset »niedrig« schraubt die Optik deutlich nach unten, erlaubt es aber Wildlands auf älteren Systemen flüssig zu spielen – unser Technik-Check geht darauf detailliert ein. Das Ultra-Preset benötigt viel Leistung, denn dort kommen auch Nvidias Techniken HBAO+ für die Umgebungsverdeckung und »Turf Effects« bei der Vegetation hinzu. Ghost Recon ist das erste Spiel, das »Turf Effects« offiziell unterstützt. Es sorgt für eine sichtbar dichtere Graslandschaft, die mit Techniken wie Self-Shadowing und dynamischen Shadern ergänzt wird. Zusammen mit HBAO+ sorgt das für eine imposantere Optik und stärkere Immersion. Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Die Zukunft von League of Legends - E-Sport-Experte: So muss LoL 2 aussehen! - GameStar TV Video starten   11     4 12:35 PLUS

09.03.2017

Die Zukunft von League of Legends - E-Sport-Experte: So muss LoL 2 aussehen! - GameStar TV

League-of-Legends-Profi und E-Sportler Marcel Feldkamp spricht mit GameStar-Redakteur Philipp Elsner über die Zukunft von LoL und wie ein League of Legends 2 aussehen muss. Dabei sprechen sie unter anderem über die Problematik der regelmäßig erscheinenden Champions als wachsende Hemmschwelle für neue Spieler, über die Änderungen zu Beginn der Season 2017 und darüber, wie LoL es schaffen kann, weiterhin die Nummer Eins zu bleiben. Zum Ende äußert Marcel Feldkamp, der bei namhaften Teams wie Counter Logic Gaming aktiv war, seinen persönlich größten Wunsch für die Zukunft von League of Legends.


Was ist... Subsiege? - Starcraft trifft League of Legends Video starten   5     8 15:06

09.03.2017

Was ist... Subsiege? - Starcraft trifft League of Legends

Multiplayer der besonders fiesen Art bietet das Online-Echtzeitstrategiespiel Subsiege, ab dem 8. März im Early Access auf Steam. Wir haben zwei Entwickler des Münchner Teams Icebird Studios eingeladen, den Titel vorzustellen. Ähnlich wie Starcraft sollen Partien in Subsiege frenetisch und kurzweilig ablaufen und die Spieler selten zur Ruhe kommen. Warum? Weil das Spiel in einer postakolyptischen Unterwasser-Zukunft spielt und wir nur enorm knappe Sauerstoffvorräte haben. Sind die aufgebraucht, saufen wir gnadenlos ab. Also müssen wir ständig Feinde versenken und ihnen ihre Luft klauen.  Die zweite große Inspiration von Subsiege sind MOBAs wie League of Legends. Statt einer riesigen Flotte kontrollieren wir ein kleines Kontingent aus Elite-Schiffen, das wir dafür mit einer ganzen Reihe von Fähigkeiten und Upgrades aufrüsten. Einen detaillierteren Eindruck vom Spiel vermittelt die Aufzeichnung des Subsiege-Livestreams mit Maurice und Writing Bull.


News: Mittelerde 2 mit Savegame-Import? - Conan Exiles auf Xbox ohne Genitalien Video starten   4     6 3:18

09.03.2017

News: Mittelerde 2 mit Savegame-Import? - Conan Exiles auf Xbox ohne Genitalien

Themen am 9.3.17: Blizzard geht prompt gegen AFK-Farmer vor Ein kurzes Follow-up zu der AFK-Farming-Meldung von gestern. Blizzard hat nämlich wirklich schnell reagiert und schon heute Gegenmaßnahmen eingeleitet. Ein Hotfix verbietet es nun, in einem Custom Game den Timeout bei Inaktivität auszuschalten, heißt, wer sich nicht bewegt, der wird nun nach einer gewissen Zeit gekickt. Das behebt natürlich konkret das Problem mit den Custom Games, hält aber AFK-Farmer natürlich nicht davon ab, sich andere Methoden zu suchen, dass der Charakter in Bewegung bleibt. Es gab dazu noch harte Worte von Game Director Jeff Kaplan, denn der zeigte sich schwer enttäuscht von der Community. Man wollte den Spielern mehr Freiheit bieten, interessante Matches und Spielregeln zu kreieren, und diese Freiheit sei schamlos ausgenutzt worden. Conan Exiles auf Xbox One ohne Genitalien Wird Conan Exiles auf der Xbox One ein schlechteres Spiel? Diese Frage vermag ich aktuell keineswegs zu beantworten. Wird es in Conan Exiles weniger Penisse geben? Ja, das wird so sein. Der vieldiskutierte Penis Slider wurde nämlich von Microsoft für den Konsolen-Release verboten, so berichtet Creative Director Joel Bylos. Man befinde sich derzeit noch in Verhandlungen, ob Nacktheit an anderen Stellen okay sei, schließlich gibt es ja schon mehrere Spiele auf Xbox One, die zum Beispiel Brüste zeigen – Witcher 3 fällt mir da beispielsweise spontan ein. Ob diese Restriktionen auch auf PS4 zu tragen kommen werden, das wissen wir noch nicht, angepeilter Release der Konsolen- und fertigen PC-Version ist ja Frühjahr 2018, auf Xbox wird das Spiel aber über das Game Preview Programm schon früher verfügbar sein. Abseits davon, dass die männlichen Genitalien natürlich ein Kuriosum waren, passten sie auch irgendwie einfach gut zu dem harten Survival-Szenario, bei dem es eben wortwörtlich ums „nackte Überleben“ ging. Savegame-Import für Mittelerde: Schatten des Krieges? In Mittelerde: Schatten des Krieges könnten wir die Möglichkeit bekommen, unseren Spielstand aus dem ersten Teil zu importieren, das ist zumindest eine Spekulation, die aus einem GameInformer Interview hervorgeht. Dort fragte man den Monolith-Vizepräsidenten Michael de Plater nach dem Feature, dieser sagte, er wisse nicht, wie viel er darüber verraten dürfte, besprach sich kurz mit einem Warner Bros Mitarbeiter und kam dann zurück, um – naja, um nichts zu sagen. Aber die Tatsache, dass er nachgefragt hat und nicht einfach nein sagte, lässt darauf schließen, dass das Thema auf jeden Fall im Gespräch ist. Das wäre natürlich eine super Sache, denn so könnten wir beispielsweise unsere Nemesis aus dem ersten Teil wiedertreffen.


Ghost Recon: Wildlands - Testvideo: Für wen es sich lohnt Video starten   25     16 10:36

09.03.2017

Ghost Recon: Wildlands - Testvideo: Für wen es sich lohnt

Ghost Recon: Wildlands ist kein Taktik-Shooter wie einige ältere Serienteile, kein PvP-Scharmützel wie Call of Duty, kein Grind-MMO wie The Division - ja, was ist es denn dann? Im Testvideo spielen wir Koop und Solo, laut und leise, stellen in Bolivien jeden Stein auf den Kopf und zeigen Ihnen, ob das neue Ghost Recon Ihnen Spaß machen könnte. Disclaimer: Bei den Dreharbeiten dieses Testvideos sind keine Lamas oder Zivilisten zu Schaden gekommen. Alle Stunts wurden von professionellen Redakteuren ausgeführt und sollten niemals von Kindern nachgemacht werden. Oder von Erwachsenen. Sie wollen mehr wissen? Unser schriftlicher Test geht noch tiefer ins Detail.



Free2play-MMORPGs - Die 12 besten, kostenlosen Online-Rollenspiele Video starten   8   17:34

08.03.2017

Free2play-MMORPGs - Die 12 besten, kostenlosen Online-Rollenspiele

Kostenlos spielbare MMORPGs gibt es jede Menge auf dem Online-Rollenspiele-Markt. Mein-MMO.de hat sich einen Überblick verschafft und die 12 aktuell besten MMOs für PC ausgewählt. Mein-MMO sagt: Wir können alle Spiele auf dieser Liste empfehlen. Dabei ist aber zu bedenken, dass nichts so richtig „Free2Play“ ist, ganz egal, was die Werbung oder die Aufschrift auch sagen. All die Spiele auf unserer Liste bieten zahlreiche Stunden Spielspaß und können auch bis ins Endgame gespielt werden, ohne dass man je dafür in die Brieftasche greifen müsste. Wie viel Spielspaß man ab einem gewissen Grad daraus ziehen kann, wenn einem das Game „Bezahl doch endlich was“-Knüppel zwischen die Beine wirft, ist von Spiel zu Spiel verschieden. Den vollständigen Text zu dieser Liste und Links zu den MMORPGs finden Sie hier: Die besten Free-to-play MMORPGs in 2017. Ebenfalls interessant: Online-Rollenspiele 2017 - Diese neuen MMOs bringen frischen Wind ins Genre.


Warum ist Zelda so beliebt? - Google halt! Video starten 5:35

08.03.2017

Warum ist Zelda so beliebt? - Google halt!

In unserem neuen Format »Google halt!« widmen wir uns häufig gesuchten Google-Begriffen bzw. Fragen zu bestimmten Themen und Spielen und beantworten diese dann direkt im Video. Redakteur Julius wird sich jede Woche ein anderes Keyword vornehmen, immer abhängig davon, was auf Google gerade angesagt ist. Für diese Folge widmen wir uns dem Begriff Zelda. Ziel des Formats ist eine gesunde Mischung von Informationsgehalt und Unterhaltung. In dieser Folge geht es unter anderem um folgende Fragen: - Warum rettet Link Zelda? - Warum ist Zelda so beliebt? - Welche Zelda-Spiele gibt es? - Läuft Zelda: Breath of the Wild mit 60fps? - Seit wann gibt es Zelda? - Ist Zelda: Breath of the Wild gut? Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen und bitten gerne um Feedback!


Mittelerde: Schatten des Krieges - Alles nur gestellt? Was der Trailer nicht zeigt - Video Video starten   7     13 20:01 PLUS

08.03.2017

Mittelerde: Schatten des Krieges - Alles nur gestellt? Was der Trailer nicht zeigt - Video

Wie nah ist der erste Gameplay-Trailer von Mittelerde: Schatten des Krieges am eigentlichen Spiel dran und warum ist die gezeigte Mission eine ungewöhnliche Entscheidung für ein erstes Video aus der Spielwelt des Nachfolger von Mordors Schatten? Diesen Fragen widmen sich Michael Graf und Christian Fritz Schneider in im Video zum neuen Mittelerde-Spiel. Zudem gibt es mehr Details über Spielelemente, die im Gameplay-Trailer nicht gezeigt oder erklärt werden, denn Michael hat sich im Rahmen der GDC auch mit den Entwicklern von Monolith getroffen und über Features gespochen. Dabei ist er auch näher auf das verbesserte Nemesis-System eingegangen als im Trailer. Mehr zum Spiel: Die große Vorschau zu Mittelerde: Schatten des Krieges


Ghost Recon: Wildlands - 4K-Duell: PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video Video starten 3:14

08.03.2017

Ghost Recon: Wildlands - 4K-Duell: PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video

Wir rufen zum 4K-Duell und vergleichen die Grafik von Ghost Recon Wildlands auf PC und PS4 Pro. Der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt, das entspricht der Voreinstellung »Ultra«. Er läuft mit nativen 2160p – bei der Detailstufe "Ultra" hat unser PC trotz i7 6700K, 16GB DDR4 RAM und GTX 1080 damit zu kämpfen, auf 30fps zu kommen. Die PS4 Pro läuft nativ mit einer Auflösung von 1440p, die dann auf 2160p hochskaliert wird. Durch das dynamische Wettersystem sind die Lichtverhältnisse in den Szenen nicht zu 100% identisch, wir haben trotzdem auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet. Besonders die Sichtweite und der Detailgrad sind bei Ultra Grafik-Details sichtbar höher, auch sind Texturen und Schatten schärfer. Ghost Recon Wildlands ist zudem das erste Spiel, das auf dem PC mit Nvidia Turf Effects läuft. Das sorgt für dichtere, dynamische Gräserbündel. Bei der Umgebungsverdeckung sticht HBAO+ besonders bei stark strukturierten Oberflächen hervor. Die PC Version profitiert zudem von erweiterten volumetrischen Strahlenbündeln. Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


News: Zelda: Breath of the Wild läuft auf PC - The Division kriegt kostenlose DLC Video starten   3     6 3:04

08.03.2017

News: Zelda: Breath of the Wild läuft auf PC - The Division kriegt kostenlose DLC

Themen am 08.03.2017: Auch Overwatch kämpft mit AFK-Farmern Gerade gestern hatten wir über die Probleme von For Honor mit sogenannten AFK Farmern gesprochen. Ganz ähnliche Probleme hat nun wohl auch der Shooter Overwatch. Dort kann man ja neuerdings ja auch Custom Games mit einem Server-Browser spielen und da werden ganz explizit XP Farming Server angeboten, auf denen man nicht wegen Untätigkeit gekickt wird. Das heißt, man kann da die ganze Zeit rumstehen und muss nur zwischen den Matches immer mal wieder nen neuen Helden auswählen. Auch bei Overwatch gibt es ja allein für den Abschluss von Matches schon Punkte, was das Ganze dann überhaupt erst möglich macht. Bleibt jetzt natürlich abzuwarten, wie Blizzard mit diesem Problem umgehen wird. The Division kriegt kostenlose DLC Ubisoft will The Division unbedingt weiter supporten, das teilte Creative Director Julian Gerighty jetzt den Kollegen von GameRant mit. So soll es noch im Laufe des Jahres zwei weitere DLC geben, und diese DLC sind für alle Division-Spieler kostenlos. Viele Details sind hingegen noch nicht bekannt, der Entwickler ließ sich lediglich zu Aussagen hinreißen wie: Der neue Content wird die mit Update 1.4 etablierte Philosophie verfolgen, den Spieler dafür zu belohnen, seine eigenen Geschichten in der Spielwelt zu schreiben. Was genau das jetzt heißen, das ist wie gesagt noch nicht bekannt. Spieler hoffen natürlich darauf, endlich neue Spielgebiete besuchen zu dürfen. In der Vergangenheit fand man ja im Code Hinweise darauf, dass der Central Park ins Spiel kommen könnte. Darüber halten sich die Entwickler aber noch bedeckt. Zelda: Breath of the Wild läuft auf PC The Legend of Zelda läuft auf dem PC! Also, einigermaßen zumindest. Auf dem sogenannten CEMU Emulator, einer Art spirituellem Nachfolger des dolphin-Emulators, konnte die WiiU-Version des Spiels bereits zum Laufen gebracht werden, allerdings nur mit einer durchschnittlichen Framerate von 15fps und einer ganzen Menge Bugs. Das Team hinter dem Emulator ist aber zuversichtlich, dass es nicht mehr lange dauern wird, bis diese behoben werden können. Natürlich wird aber dennoch ein ziemlich guter PC vonnöten sein, um damit auch nur annähernd Spaß haben zu können. CEMU finanziert sich übrigens über die Crowdfunding-Plattform Patreon, das Ganze ist aber natürlich etwas fragwürdig, da Emulatoren natürlich auf raubkopierte Dateien zurückgreifen.


Mittelerde: Schatten des Krieges - Interview: »Natürlich gibt es Open-World-Gameplay« Video starten   2     2 12:48 PLUS

08.03.2017

Mittelerde: Schatten des Krieges - Interview: »Natürlich gibt es Open-World-Gameplay«

Zur Enthüllung von Mittelerde: Schatten des Krieges präsentierte der Entwickler Monolith eine Belagerungsschlacht. Die war zweifellos spektakulär (und ziemlich geskriptet) - doch was ist mit dem eigentlichen Kern des Rollenspiels, der Open World? Davon gab's bislang wenig zu sehen, aber einiges zu hören: Auf der GDC hat Michael Graf mit Philip Straub, dem Art Director von Schatten des Krieges, über das Design der offenen Spielwelt gesprochen. Was kann man darin tun? Wie verknüpft Monolith handgebaute Story-Inhalte mit dem Emergent Storytelling des ausgebauten Nemesis-Systems? Große Plus-Titelstory zu Mittelerde: Schatten des Krieges: Der Herr der Ringe wird größenwahnsinnig Übrigens: Auch wenn San Francisco als Erdbeben-Risikogebiet gilt, ist das Bildwackeln im Video glücklicherweise nur Michaels Vergesslichkeit geschuldet: Weil er kein Stativ zur GDC mitgenommen hat, musste er die Kamera in der Hand halten. Aber gut, er sagt ja auch zweimal den falschen Spieletitel: Schatten des Krieges heißt nicht »Schatten von Mordor 2«, weil es ja nun auch außerhalb Mordors spielt. Was das genau heißt, erklärt Philipp Straub im Video. Aus Zeitgründen konnten wir das Video leider nicht übersetzen, es ist komplett in Englisch gehalten.      


Vikings: Wolves of Midgard - Vorschau-Video: Nicht nur ein Diablo im Eis Video starten   26     7 3:18

08.03.2017

Vikings: Wolves of Midgard - Vorschau-Video: Nicht nur ein Diablo im Eis

Nach vier Stunden in der Vorschau-Version von Vikings: Wolves of Midgard können wir im Video nicht nur jede Menge Gameplay aus dem »Wikinger-Diablo« zeigen, sondern auch auf Besonderheiten eingehen und ein erstes Fazit ziehen. Christian Fritz Schneider fasst im Video die Highlights von Vikings: Wolves of Midgard zusammen und erklärt, wie das Action-RPG funktioniert. Unsere Vorschau-Version läuft auf dem PC, Vikings kommt am 24. März 2017 aber auch für PS4 und Xbox One raus. Die komplette Story-Kampagne kann online im Zwei-Spieler-Koop erlebt werden. Auffälligste Besonderheit von Vikings ist natürlich das eisige Wikinger-Setting, das sich teilweise auch auf das Gameplay auswirkt. Wieso sich Vikings aber nicht einfach wie eine Diablo-Kopie spielt, merkt man erst, wenn man es eine Weile spielen kann. Mehr Action-RPG gefällig? Auf diese Diablo-Alternativen kann man sich freuen


Ghost Recon: Wildlands - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich Video starten 3:04

07.03.2017

Ghost Recon: Wildlands - PS4 gegen PS4 Pro im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands auf PS4 und PS4 Pro im 4K-Modus. Durch das dynamische Wettersystem sind die Lichtverhältnisse in den Szenen nicht zu 100% identisch, wir haben trotzdem auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet. Die PS4 Pro Version profitiert von einer höheren Auflösung als die Standard-PS4 – wir haben hier 1440p gezählt. Neben der höheren Auflösung konnten wir allerdings keine weiteren grafischen Verbesserungen feststellen. Weder ist die Sichtweite höher, noch die Qualität anderer Detailstufen wie Schatten, Texturen oder Vegetation. Dennoch ist das Bild dank der höheren Auflösung schärfer – das wirkt sich sowohl auf Texturen aus, die knackiger erscheinen, als auch auf Kanten, die feiner dargestellt werden. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


News: Nintendo Switch bricht Verkaufs-Rekorde - Mass Effect Andromeda Access-Trial mit eingeschränkter Story Video starten   5     8 3:25

07.03.2017

News: Nintendo Switch bricht Verkaufs-Rekorde - Mass Effect Andromeda Access-Trial mit eingeschränkter Story

Themen am 07.03.2017: Ärger in For Honor mit AFK-Farmern In For Honor kämpft man derzeit mit dem Problem des sogenannten AFK-Farmings. Dabei stellen sich Spieler in ein Match und befestigen den Stick des Controllers mit einem Gummiband, sodass der Spielercharakter sich stets fortbewegt und das Spiel ihn nicht als inaktiv anerkennt. Natürlich trägt dieser Charakter aber nichts zum Match bei und sorgt deshalb bei den unglücklichen Teamkollegen für Frust. Das Ganze ist möglich, weil in For Honor ja nach einer gewissen Zeitperiode ohne weiteres Zutun Spieler automatisch das nächste Match gestartet wird und Spieler auch ohne besondere Leistung für den Abschluss von Matches EP erhalten. Der eigene Charakter lässt sich so also durchaus aufleveln. Ubisoft versprach nun aber, sich dem Problem anzunehmen. Wie genau man Nutzer der Methode ausfindig machen will, das ist noch nicht bekannt. Sicher ist aber, am Ende kommt dabei zunächst eine Verwarnung heraus, und wer immer noch nicht hört, der muss sogar mit einem permanenten Account-Bann rechnen. Mass Effect Andromeda Access-Trial mit eingeschränkter Story Mass Effect Andromeda ist nahe und wer es ganz eilig hat, der plant sicher schon, sich mit der Origin Access Trial früher ins Geschehen zu stürzen. Die erscheint bereits am 16. März, also eine Woche vor dem offiziellen Release und bietet einen Testzeitraum von insgesamt 10 Stunden. Wie Produzent Fernando Melo nun aber auf Twitter verkündete, werden wir nicht die vollen 10 Stunden in der Story fortschreiten können. Stattdessen endet die Trial an einem bestimmten Punkt und wir können den Rest der Zeit dann entweder noch mit dem Auskundschaften verbringen, oder die Mission mehrfach durchspielen um vielleicht zusätzlich EP zu erhalten. Eine andere gute Idee wäre aber sicherlich, den Rest der Zeit im Multiplayer-Modus zu verbringen und sich auch diesen mal anzuschauen, der soll ja auch diesmal wieder in gewisser Hinsicht mit dem Story-Modus verknüpft sein und sich auch direkt aus der Story heraus starten lassen. Am 23. März ist es dann aber soweit und wir können alle uneingeschränkt loslegen. Nintendo Switch bricht Verkaufs-Rekorde Die Nintendo Switch ist gerade einmal ein paar Tage alt, hat aber schon jetzt Rekorde gebrochen. In den ersten zwei Tagen verkaufte sich die Konsole in Amerika mehr als Nintendos bisheriger Spitzenreiter, die Wii, die letztendlich über 100 Millionen Besitzer finden sollte. Bleibt abzuwarten, wann es da genaue Zahlen gibt. Wir wissen zum Beispiel, dass die Wii nach 8 Tagen die 600.000er Marke geknackt hatte. The Legend of Zelda ist außerdem Nintendos erfolgreichster Standalone-Launch-Titel aller Zeiten (also ein Launch-Titel, der nicht im Bundle mit der Konsole kommt) und verkaufte sich mehr als absolute Klassiker wie Super Mario 64 damals beim N64-Launch. Während genaue Zahlen wie gesagt noch fehlen, lässt sich auf jeden Fall schon mal sagen: Der Switch-Release scheint ein Erfolg zu werden, auch gerade, weil man die Konsole im März veröffentlichte und nicht im eigentlich populäreren 4. Quartal.


Star Citizen erklärt - Die Raumschiffe und ihre Rollen im Spiel Video starten   28     19 3:49

07.03.2017

Star Citizen erklärt - Die Raumschiffe und ihre Rollen im Spiel

Als Einstieg in eine Reihe von Videos zu den Raumschiffen von Star Citizen gibt es in diesem Beitrag einen Überblick. Schließlich sind die Schiffe das vielleicht wichtigste Highlight des Weltraumspiels und eine Heimat für die Spieler. Derzeit finanzieren die Raumschiffkäufe ja auch die Entwicklung von Star Citizen. Die Vielfalt reicht von kleinen Jägern bis zu großen Multicrew-Raumern. Wobei es natürlich noch unterschiedlichste Einsatzzwecke für die Schiffe gibt, die wir auch im Video ansprechen. In Zukunft wird es zu den Schiffen einzelne Videos geben, die näher auf ihre Rollen und Konfigurationen eingehen. Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet. Mehr Star Citizen: Wer sind die Vanduul?


Unboxing Torment: Tides of Numenera - Diese Collectors Edition ist ärgerlich Video starten   23     17 5:44

07.03.2017

Unboxing Torment: Tides of Numenera - Diese Collector's Edition ist ärgerlich

Christian Fritz Schneider packt die 100 Euro teure Collector's Edition zum Old-School-Rollenspiel Torment: Tides of Numenera im Video aus und stellt die Inhalte vor. Für PC gibt es diese Fassung von Torment allerdings gar nicht mehr zur Online-Bestellung. Die PS4-Version ist als Collector's Edition aber noch zu haben. Im Video erklärt Fritz auch, warum die teuerste Fassung von Torment: Tides of Numenera trotzdem ein Ärgernis ist und warum man vielleicht eher zur 10 Euro günstigeren Immortal Edition auf Steam oder GOG.com greifen sollte, falls man sich für eine der Bonus-Editionen des Spiels entscheidet. Torment: Tides of Numenera ist der inoffizielle Nachfolger zum Rollenspiel-Klassiker Planescape: Torment von 1999. Die Geschichte und die Spielwelt haben allerdings keine direkten Verbindungen, damit auch Neueinsteiger alles verstehen können. Uns hat im Test vom neuen Torment besonders die gute Story gefallen.


30 Euro für den Spring Sale bei GOG - Empfehlungs-Video: Spiele zum Sparen Video starten   17     11 3:41

06.03.2017

30 Euro für den Spring Sale bei GOG - Empfehlungs-Video: Spiele zum Sparen

Hinweis: Mist, ich habe mich vertan und die Dollar statt die Euro-Preise genommen. In Euro umgerechnet bleibe ich sogar ein paar Cent unter 30 Euro. Passt also eigentlich sogar besser. Unser Redakteur Christian Fritz Schneider hat sich für den Frühlings-Sale bei GOG.com ein Limit von 30 Euro gesetzt und empfiehlt im Video sieben Spiele, die man sich dafür kaufen kann. Der GOG.com-Spring-Sale läuft noch bis zum 12. März 2017 und umfasst Rabatte auf über 500 Spiele für die DRM-freie Verkaufsplattform. Darunter sind neben aktuellen Titeln natürlich auch viele Retro-Spiele, schließlich hat sich GOG mit der Wiederveröffentlichung von PC-Klassikern einen Namen gemacht. Entsprechend haben unsere Empfehlungen natürlich auch einen gewissen Retro-Dreh.


Was ist ... Blackwake? - Ein Piraten-Hit entert Steam Video starten   9     8 7:49

06.03.2017

Was ist ... Blackwake? - Ein Piraten-Hit entert Steam

Seit kurzem macht ein Early-Access-Freibeuter die seichten Gewässer der Steam-Charts unsicher: Blackwake brandschatzt und plündert, was das Zeug hält und schlägt dabei weit größeren Rivalen ein Schnippchen. Nachdem wir bereits für unseren Early-Access-Test von Blackwake probeweise angeheuert haben, stellen wir den Multiplayer-Spaß nun im Video vor.  Blackwake wurde im zweiten Anlauf mit über 170.000 australischen Dollar auf Kickstarter finanziert und ist seit dem 24. Februar im Early-Access auf Steam. Das Zwei-Mann-Projekt soll Ende 2017 fertiggestellt werden. Derzeit kostet das Spiel rund 20 Euro, der Preis könnte im Lauf der Entwicklung noch steigen. 


GTA 5: Windräder als Killer-Maschinen - Video: Der Zug war noch gar nichts Video starten   13     3 2:27

06.03.2017

GTA 5: Windräder als Killer-Maschinen - Video: Der Zug war noch gar nichts

Grand Theft Auto 5 ist ein Spiel voller verrückter Mythen und Geheimnisse. Einige davon entdecken nur die aufmerksamsten Spieler, weil sie das Finden von klitzekleinen Hinweisen an vielen verschiedenen Orten voraussetzen. In diesem Video zeigen wir drei Videos aus der Community, in denen es Spieler geschafft haben, mithilfe von Mods und Trainern die Windräder im Spiel in tödliche Waffen zu verwandeln. Mit ihren neu gewonnenen Killer-Maschinen richten Sie nun Chaos in Los Santos an. Straßen-Chaos mit stationären Windrädern Fliegender Zug mit Rasenmäher Zug mit Mixer Mehr spannende Geschichten aus Los Santos: So stoppt man den unstoppbaren Zug Jede Woche berichtet Redakteur Julius Busch ab jetzt Kurioses aus Rockstars Open-World-Dauerbrenner. Mal sind das allgemeine Geheimnisse und Mythen, mal sind es sehr persönliche Hintergrundfakten zu einem bestimmten Charakter


Ghost Recon: Wildlands - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   15     2 3:06

06.03.2017

Ghost Recon: Wildlands - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Ghost Recon: Wildlands sieht auf den Konsolen klasse aus – der PC profitiert allerdings von Grafik-Effekten wie Turf Effects. Wir zeigen im Grafik-Vergleich von Ghost Recon Wildlands zwischen PC, PS4 und Xbox One wie groß die Unterschiede tatsächlich sind. Der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt, das entspricht der Voreinstellung »Ultra« und wurde bei einer Auflösung von 1080p gespielt. Durch das dynamische Wettersystem sind die Lichtverhältnisse in den Szenen nicht zu 100% identisch, wir haben trotzdem auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet. Besonders die Sichtweite und der Detailgrad sind bei Ultra Grafik-Details auf dem PC sichtbar höher, auch sind Texturen und Schatten schärfer. Ghost Recon Wildlands ist zudem das erste Spiel, das auf dem PC mit Nvidia Turf Effects läuft. Das sorgt für dichtere, dynamische Gräserbündel. Bei der Umgebungsverdeckung sticht HBAO+ besonders bei stark strukturierten Oberflächen hervor. Die PC Version profitiert zudem von erweiterten volumetrischen Strahlenbündeln.  Im Video haben wir einen One GameStar PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Dawn of War 3 - Multiplayer-Preview: Nostalgie-Trip oder MOBA-Murks? Video starten   13     4 10:46

06.03.2017

Dawn of War 3 - Multiplayer-Preview: Nostalgie-Trip oder MOBA-Murks?

Lange haben wir auf Dawn of War 3 gewartet, jetzt ist es endlich soweit: Wir konnten den vollen Multiplayermodus spielen und damit erstmals am eigenen Leib erfahren, wie sich das nächste Dawn of War denn nun spielen wird. Wird es die von den Entwicklern versprochene perfekte Synthese aus allem, was die ersten beiden Serienteile - so unterschiedlich sie auch waren - so großartig gemacht hat? Oder bewahrheiten sich die Ängste mancher Fans, dass Dawn of War 3 zu sehr in Richtung MOBAs der Marke der League of Legends abdriftet? Im Video zeigt Maurice den neuen Multiplayer-Spielmodus, die Elite-Einheiten und Doktrinen, den Basisbau und die Upgrades und zieht ein erstes Fazit. Sie sind eher am Singleplayer von Dawn of War 3 interessiert? Dann empfehlen wir ihnen unser Video mit einer komplett durchgespielten Space-Marine-Mission.


Nintendo Switch: Hands-on + Zelda: Breath of the Wild Lets Play - Livestream-Aufzeichnung vom 2. März 2017 Video starten   3 1:37:46

06.03.2017

Nintendo Switch: Hands-on & Zelda: Breath of the Wild Let's Play - Livestream-Aufzeichnung vom 2. März 2017

Michi und Mirco haben im Rahmen eines Twitch-Livestreams über die Nintendo Switch und Zelda: Breath of the Wild geplaudert und nebenbei viele Fragen der Community beantwortet. Unter anderem wird der Pro Controller sowie die Switch samt Joy-Con und Docking-Station vorgestellt. Neben dem Hands-on zur Switch gab es auch ein über einstündiges Let's Play zu Zelda mit einem fortgeschrittenen Spielstand. Keine Sorge: Die gezeigten Szenen sind Spoiler-frei. Der Stream gewährt einen Einblick in die Open-World sowie ins Kampf- und Kochsystem. Auch die Schrein-Rätsel sowie Auswirkungen des Wettersystems werden vorgestellt. Zelda: Breath of the Wild ist für Nintendo Switch und Wii U erhältlich. Mehr Infos zur Switch gibt es im großen Round-up-Artikel auf der GamePro. Den Test zu Zelda gibt es hier.


Ghost Recon: Wildlands - Video: Spieler, schaut auf diese Open World! Video starten   25     10 4:28

06.03.2017

Ghost Recon: Wildlands - Video: Spieler, schaut auf diese Open World!

Ob man Ghost Recon: Wildlands nun mag oder nicht, die Spielwelt ist einfach nur beeindruckend groß und schön. Wie so oft bei Ubisoft-Spielen ist die Open World der eigentliche Star und bei Wildlands gibt es jede Menge Details zu entdecken. Die 21 Regionen führen uns dabei durch 11 Grafiksets von verschneiten Bergen bis tief in den Dschungel. Richtig Hubschrauber fliegen: Es gibt einen Trick In diesem Video nehmen wir unsere Zuschauer mit auf einen Rundflug mit einigen Highlights der Spielwelt von Ghost Recon: Wildlands. Allerdings hatten wir mit der Release-Version auch noch ein paar kleine technische Probleme beim Streaming der Landschaft. Die Störungen waren aber Ausnahmefälle. Ghost Recon: Wildlands wird am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Nach dem Release soll noch ein 4-gegen-4-Multiplayer-Modus als kostenloses Update nachgepatcht werden. Außerdem gibt es im Rahmen des Season-Passes neue Inhalte, die Ubisoft bereits vorgestellt hat. Der Vergleich: Ghost Recon: Wildlands gegen The Divsion  


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