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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.543 Videos   Zuletzt am 27.05.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

10 grandiose Schock-Momente in Spielen, die gar keine Horror-Games sind Video starten   28     7 22:59

31.10.2023

10 grandiose Schock-Momente in Spielen, die gar keine Horror-Games sind

Happy Halloween, meine Freunde des Schreckens! Statt Lenny schreibt diesen Artikel Kürbis-Karl, matschhirniger Herald des Horrors und Patron der Panik! Zusammen mit der GameStar-Redaktion bringe ich euch heute ein ganz besondere Nascherei zum Fest der Furcht! 10 Horror-Momente, die ihr so garantiert noch nicht kanntet. Vom Schrecken der Kindheit über den Zorn der Natur bis zu den Kreaturen der Nacht hab ich die GameStar-Redaktion so lange heimgesucht, bis mir jeder sein Angstspiel verraten hatte. Hier geht's zu den gruseligsten Spielen zu Halloween! Und die Ergebnisse werden euch überraschen, Schreckensfreunde! Da werden Shooter auf einmal zu Angsträumen, niedliche Kinder-Rollenspiele zu Horten der Furcht und ein Western-Spiel lässt euch mit den Geistern Rodeo reiten! Doch die Reaktion ist mir nicht genug! Welche Level haben euch unerwartet Schlottern lassen und welches Spiele-Cover jagt euch noch heute plötzlich eisige Schauer über den Rücken? Verratet es mir in den Kommentaren und habt ja keine Angst! Bis nächstes Halloween! 00:00 - Geschichten aus der GameStar-Gruft 00:54 - Dimis furchterregende Hinterzimmer aus Trepang2 02:47 - Marcos schrecklicher Blutdurst in Half-Life: Vampire Slayer 05:25 - Phils Raum-Angst in Vampire: Bloodlines 07:36 - Geschichten aus der GameStar-Gruft II 07:53 - Fabianos Geister-Rodeo in Read Dead Redemption 2 10:21 - Steffis Maschinen-Terror in Horizon 12:03 - Natalies Spinnen-Phobie in Cyberpunk 2077 14:03 - Valis Stadtneurose in Ratchet and Clank 15:50 - Geschichten aus der GameStar-Gruft III 16:07 - Lennys Farben-Furcht aus OMORI 18:47 - Marys Kindheitstrauma aus Lego Insel 20:54- Tristans Heimat-Horror aus The Binding of Isaac 22:28 - Geschichten aus der GameStar-Gruft IV


Gothic Classic - Test-Video zu Switch-Version Video starten   28     11 18:40

31.10.2023

Gothic Classic - Test-Video zu Switch-Version

Als Gothic Classic Ende September für die Nintendo Switch veröffentlicht wurde, litt die neue Version des Rollenspiel-Klassikers zunächst unter jeder Menge Bugs und nervte sogar mit Abstürzen. Doch inzwischen haben die ersten Patches die Situation deutlich verbessert und tatsächlich ist Gothic Classic jetzt der beste Einstiegspunkt, wenn man das Piranha-Bytes-Spiel endlich mal nachholen will oder keine Lust auf Mod-Installation und viele Einstellungen auf dem PC hat. Denn auf der Switch ist Gothic mit neuer Gamepad-Steuerung, angepasstem Interface und sogar einigen Inhalten, die es damals nicht in die reguläre PC-Version geschafft haben, nicht nur vergleichsweise einsteigerfreundlich, sondern auch fast komplett - nur ein ganz besonderer Gast-Auftritt der Band In Extremo fehlt leider.


Wer wartet 18 Jahre auf SO EIN Spiel? Video starten   4 29:24

31.10.2023

Wer wartet 18 Jahre auf SO EIN Spiel?

Géraldine ist nicht mehr zu stoppen und teilt mal wieder ihren kuriosesten Spielegeschmack. Denn die Submachine Legacy Collection beendet für sie einen 18 Jahre alten Cliffhanger! Das ist die Videoversion unseres Podcasts "Was spielst du so?". - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - Was spielst du so? bei Apple Podcasts - Was spielst du so? bei Spotify - Was spielst du so? bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auch bei GameStar Talk und auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


EA Sports WRC: Wir brettern durchs verschneite Schweden Video starten   2     3 2:03

31.10.2023

EA Sports WRC: Wir brettern durchs verschneite Schweden

Mit EA Sports WRC läutet das Entwicklerstudio Codemasters eine neue Ära in ihrer langen Rennspielgeschichte ein. Zum ersten Mal dürfen sie dank WRC-Lizenz die komplette Rallye-Weltmeisterschaft abbilden. Und zum ersten Mal setzen sie dabei die Unreal Engine ein. Im Gameplay-Video zeigen wir euch anhand einer ungeschnitten Etappe im schwedischen Umeå, wie das ganze klingt und aussieht. Und wie gut das Spiel geworden ist, könnt ihr im umfangreichen Test von EA Sports WRC nachlesen.   


Star Citizen + Squadron 42 - So gehts mit dem Weltraum-MMO und der Story-Kampagne weiter Video starten   10     25 23:46

31.10.2023

Star Citizen & Squadron 42 - So geht's mit dem Weltraum-MMO und der Story-Kampagne weiter

Chris Roberts und sein Entwickler-Team von Cloud Imperium Games haben im Rahmen der CitizenCon 2023 vor ein paar Tagen neues Gameplay aus Star Citizen und dem Singleplayer-Ableger Squadron 42 gezeigt und über kommende Inhalte und Updates gesprochen. Star-Citizen-Experte Knebel (Knebel auf YouTube und auf Twitch) fasst für uns im Gastbeitrag die wichtigsten Ankündigungen zusammen und liefert zusätzliche Erklärungen zu einigen der technischen Neuerungen.


HP Omen 16 - So laufen Cyberpunk, Anno und Co. auf dem neuen Gaming-Laptop Video starten 10:49 Sponsored

31.10.2023

HP Omen 16 - So laufen Cyberpunk, Anno und Co. auf dem neuen Gaming-Laptop

Das HP Omen 16 setzt als Gaming Laptop mit der 4000er Generation von Nvidia auf Grafikkarten, die auch moderne Darstellungs-Features wie Raytracing, DLSS und Ray-Reconstruction unterstützen. Für CPU-Leistung sorgt der aktuelle AMD Ryzen™-7000-Prozessor und das 16 Zoll IPS-Display unterstützt WQHD-Grafik mit bis 240 Hz. Wir haben uns für euch das Notebook mal genauer angeschaut und drei hardwarehungrige Spiele darauf ausprobiert: Wie schlagen sich Cyberpunk, Anno und Counter-Strike 2 auf dem Laptop? Mehr Informationen zum OMEN 16 Gaming Laptop mit AMD Ryzen™ 9 7940HS gibt's auf der offiziellen Webseite. Direkt bestellen könnt ihr den Gaming-Laptop auch bei Amazon, Otto oder Cyberport.



Kämpfe, Rätsel, fiese Monster: Jetzt gibts neues Gameplay vom Horror-Reboot - FYNG Premiere Video starten   1     8 9:20

31.10.2023

Kämpfe, Rätsel, fiese Monster: Jetzt gibt's neues Gameplay vom Horror-Reboot - FYNG Premiere

Am 16. Januar 2024 erscheint das Survival Horror-Adventure Alone in the Dark. Bis vor kurzem gab es aber neben einem spielbaren Prolog nur kleine Einblicke in das eigentliche Hauptspiel. Doch jetzt hat uns THQ Nordic jede Menge neue Gameplay-Szenen zur Verfügung gestellt, die wir euch im Rahmen dieser FYNG Premiere zeigen können. FYNG, also Find Your Next Game, kennt ihr ja vielleicht schon als Live-Event von unserem Twitch-Kanal. Auch da haben wir euch manchmal schon exklusives Gameplay-Material aus kommenden Spielen gezeigt, aber weil’s die FYNG-Streams nur alle paar Monate gibt, schieben wir jetzt mal eine FYNG Premiere als Einzelvideo dazwischen. Also: Viel Spaß mit Alone in the Dark!


Ein letztes Goodbye an das einsamste Spiel des Jahres! Video starten   2     9 14:02

31.10.2023

Ein letztes Goodbye an das einsamste Spiel des Jahres!

Mit EA Sports WRC gibt es einen Wachwechsel bei den WRC-Rennspiel-Entwicklern. Statt von KT Racing, kommt das 2023er WRC-Rennspiel vom EA-Studio Codemasters. Und damit wird dann wahrscheinlich das 2022 veröffentlichte WRC Generations völlig in Vergessenheit geraten. Dabei war dem Team von KT Racing mit ihrem vorerst letzten Rallye-Rennspiel mit der offiziellen FIA-Lizenz ein richtig guter Titel gelungen, der mit Abstand beste sogar, seit das Studio die offiziellen WRC-Spiele seit 2015 veröffentlicht hatte. Unsere beiden Autoren Christian Just und Christian Fritz Schneider hatten jedenfalls im letzten Jahr sehr viel Spaß mit WRC Generations und verabschieden sich in diesem Video von dem völlig unterschätzen Umfangs-Monster.


Diablo 4 - Nachtest mit Season 2 Video starten   15     3 14:19

31.10.2023

Diablo 4 - Nachtest mit Season 2

Diablo 4 ist endlich auch auf Steam erschienen und vor ein paar Tagen ist Season 2 gestartet. Mit dem Mega-Patch 1.2.0 hat Blizzard jede Menge Anpassungen an dem Action-Rollenspiel vorgenommen und wir haben nochmal 70 Stunden in Diablo 4 versenkt, um euch die Neuerungen, Änderungen und vor allem auch den Ergebnisse der Entwickler-Bemühungen vorzustellen und um sie einzuordnen. Denn Blizzard ist nach den ersten enttäuschenden Monaten tatsächlich endlich auf dem richtigen weg, doch es wird wohl noch ein langer Ritt.


Um Diablo 4 zu retten, reicht keine Season - mit Jessirocks und Maurice Video starten   12     8 1:11:58

30.10.2023

Um Diablo 4 zu retten, reicht keine Season - mit Jessirocks und Maurice

Jessirocks und Maurice analysieren, wo Diablo 4 nach dem Start von Season 2 steht und ob es denn nun endlich ein vernünftiges Endgame gibt.  Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Avatar - Frontiers of Pandora: So funktioniert der Open-World-Shooter Video starten   11     8 13:50

30.10.2023

Avatar - Frontiers of Pandora: So funktioniert der Open-World-Shooter

Mit Avatar: Frontiers of Pandora schicken uns die Macher der The-Division-Reihe ab dem 7. Dezember 2023 auf PC, PS5 und Xbox Series X/S in die bunte und titelgebende offene Welt von Pandora. Wir schlüpfen in die Haut eines Na'vi und müssen uns gegen die Menschen wehren, die den Planeten ausbeuten. Als Kniff ist unser Held in menschlicher Gefangenschaft großgeworden. Damit muss er zum einen die eigene Kultur erst einmal kennen lernen, kann aber auch Werkzeuge und Waffen von der Erde bedienen. Wir haben nun erstmals selbst die bunte Welt erkunden dürfen und endlich Antworten auf so viele Fragen zum Open-World-Abenteuer bekommen. Nach etwas mehr als zwei Stunden sind wir aber trotzdem hin- und hergerissen. Denn so gut uns Avatar auch gefällt, so viele Fragezeichen tun sich bei uns auf. Für jede gute Idee gibt es auch eine, bei der wir uns etwas am Kopf kratzen. Was genau wir damit meinen, wieso Avatar: Frontiers of Pandora dennoch das Zeug zu einem richtig tollen Spiel hat, das erfahrt ihr in dieser Angespielt-Preview.


In Starfield solltet ihr euch nicht mit den Wildtieren auf Rutherford 3 anlegen Video starten   2 0:41

30.10.2023

In Starfield solltet ihr euch nicht mit den Wildtieren auf Rutherford 3 anlegen

Auf den zahlreichen Planeten von Starfield begegnen euch die unterschiedlichsten Lebewesen: Manche von ihnen sind fast schon zutraulich, andere schreckhaft und einige auch ziemlich aggressiv und gefährlich. Auf dem Planeten Rutherford 3 im Rutherford-System gibt es riesige Alien-Vögel, mit denen ihr euch auf keinen Fall anlegen solltet. Denn wie der Namenszusatz Herde verrät, halten sie eng zusammen: Greift ihr eines der Tiere an, rücken euch ganze Vogelscharen auf den Leib, und attackieren euch mit Klauen und Giftangriffen. Und gerade auf höheren Schwierigkeitsstufen beißen wir dann schnell ins Grab - wie auch im Video.


DevPlay: Vertrauen wir Unity noch? Video starten   8     27 29:37 PLUS

29.10.2023

DevPlay: Vertrauen wir Unity noch?

Mit der überraschenden Ankündigung einer Laufzeitgebühr für die Nutzung der Spieleengine Unity verspielte das Unternehmen hinter der Entwicklungsplattform kürzlich das Vertrauen vieler Studios und sorgte auch bei Spielerinnen und Spielern für Empörung. Was genau man bei Unity vorhatte, und warum der Plan wahrscheinlich scheitert, lest ihr in unserem Report. Doch wie geht die Branche jetzt mit der Abhängigkeit von lizenzierten Engines um? Warum kann man nicht einfach zu einer anderen Entwicklungsplattform wechseln? Und warum hat Unity das überhaupt gemacht? Darum geht es in der heutigen Folge von DevPlay. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) - Anthony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights) - Jan Wagner von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Ist Cities: Skylines 2 die Enttäuschung des Jahres? Video starten   52     11 1:11:42

28.10.2023

Ist Cities: Skylines 2 die Enttäuschung des Jahres?

Schlechte Performance, unausgereifte Simulation, (noch) eingeschränkte Vielfalt: Micha und GameStar-Tester Martin besprechen, wie sie Cities: Skylines 2 aktuell finden. Hinweis: Martins Webcam stammt leider noch aus einer Zeit, bevor die Bildschärfe erfunden wurden. Wir bitten das zu entschuldigen und arbeiten an einem Kamera-Patch. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!  


Alan Wake 2: Wir schreiben die Geschichte um und verändern damit die Spielwelt Video starten   3 5:31

28.10.2023

Alan Wake 2: Wir schreiben die Geschichte um und verändern damit die Spielwelt

In Alan Wake 2 steht natürlich das Werk des Schriftstellers wieder im Mittelpunkt der Story - und diesmal auch des Gameplays! Alan kann die Geschichte umschreiben und damit die Spielwelt verändern, um Rätsel zu lösen, Türen zu öffnen, blockierte Wege freizuräumen oder neue Hinweise zu erhalten.  Alan Wake 2 im Test: Von diesem Spiel werde ich noch meinen Kindern erzählen  Dafür benötigt er jeweils eine Szene - also Orte, an denen er sich befindet - und sogenannte Echos - Ideen für eine veränderte Geschichte. Kombinieren wir diese in seinem Gedankenraum, verändert sich die Spielwelt. Wie das im Spiel aussieht zeigen wir euch in diesem kurzen Video.  Vorsicht, Spoiler: Der gezeigte Ausschnitt stammt aus einem späteren Teil im Spiel. Es wird nichts Großes zur Story selbst gespoilert, wenn ihr aber komplett unvoreingenommen in das Spiel starten wollt, dann solltet ihr das Video lieber nicht anschauen. 


Vom Rennspiel auf die Straße: Dieses Concept Car von Nissan hat ein Gran Turismo-Cockpit Video starten   1     1 0:30

27.10.2023

Vom Rennspiel auf die Straße: Dieses Concept Car von Nissan hat ein Gran Turismo-Cockpit

Ähnlich wie im kürzlich veröffentlichten Kinofilm Gran Turismo gibt es anscheinend auch beim neuen Concept-Car von Nissan eine spannende Entwicklung – mit dem Spielestudio hinter Gran Turismo. Im Film werden Profi-Gamer des gleichnamigen Rennspiels Gran Turismo als echte Fahrer auf der Rennstrecke eingesetzt. Im Trailer scheint diese Fiktion von »Gaming trifft Realität« in Teilen Wirklichkeit zu werden. Hier designt Nissan mithilfe der Firma Polyphony Digital – den Entwickler des Spiels Gran Turismo – eine gemeinsame Cockpit-GUI. Was bedeutet das? GUI bedeutet Graphical User Interface, was übersetzt grafische Benutzeroberfläche heißt. Damit meint Nissan also das futuristisch designte Innenleben des Auto-Cockpits, welches sich und seine Bildschirme samt LED-Farben optisch an zwei Fahr-Modi anpassen kann: R für Racing (Rennen) und GT für Grand Touring, also einem eher gemütlicheren Fahrstil. Wer sehen möchte, wie das Nissan-Auto aussieht, kann sich über diesen Link auf die offizielle Website lotsen lassen. Dort seht ihr, wie das Auto vielleicht einmal aussehen wird. Der Name des Concept Cars lautet Nissan Hyper Force. Was ist das Besondere an diesem Auto? Neben dem Cockpit, welches mithilfe des Spieleentwicklers designt wurde, hat dieses Auto auch ordentlich Leistung. Es ist ein Elektroauto und soll laut dem Hersteller bis zu 1000 kW Leistung aufbieten können. Wer mit der Einheit 1000 kW Leistung nichts anzufangen weiß: Diese Zahl bedeutet umgerechnet knapp 1360 metrischen Pferdestärken (PS). Ob dieses Auto aber jemals eine Serienreife erreicht oder lediglich ein Was-Wäre-Möglich-Modell bleiben wird, lässt Nissan bislang offen.


Den neuen Shooter der Battlefield-Macher könnt ihr am Wochenende kostenlos zocken - Neu + Gratis Video starten   7     3 13:39

27.10.2023

Den neuen Shooter der Battlefield-Macher könnt ihr am Wochenende kostenlos zocken - Neu & Gratis

Einmal pro Woche präsentieren wir euch kostenlose Spiele, die Highlights der Woche und die neuen Releases für kommende Woche. Diese Woche ist bei den Gratis Spielen für alle was dabei: Shooter wie The Finals, Horror mit The Evil Within 2 und Rollenspiele wie Fallout und Diablo! Zu unserem Test von Fallout 76 geht's hier! Und auch unser Team ist fürs Wochenende bestens gerüstet! Paul zockt am Wochenende seine letze Woche ergatterte Version von The Evil Within, während Lenny in Super Mario Bros. Wonder mehr Spaß hat als ein Klempner-Elefant im Porzelanladen! Was zockt ihr am Wochenende? Verratet es uns gerne in den Kommentaren!    


AMD zeigt, wie sich FidelityFX Super Resolution auf die Framerate auswirken kann Video starten   20     5 1:28

27.10.2023

AMD zeigt, wie sich FidelityFX Super Resolution auf die Framerate auswirken kann

AMD zeigt in einem neuen Werbeclip, was für Auswirkungen das Feature FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) auf euer Spielerlebnis haben kann. Im Trailer werden Spieleclips aus Immortals of Aveum gezeigt. Verwendet wird eine Radeon RX 7900 XTX Grafikkarte mit 24 GB VRAM. Was kann FidelityFX Super Resolution 3? Dieses Feature ist das Gegenstück zu Nvidias DLSS 3.5 und beinhaltet Funktionen wie Upscaling oder Fluid Motion Frames. Diese Funktionen erhöhen vereinfacht gesagt eure Bildraten im Spiel. Im konkreten Beispiel wird beim Spielen in der Auflösung 4K normalerweise durchschnittlich 59 FPS (Frames pro Sekunde = Bilder pro Sekunde) erreicht. Mit angeschaltetem FSR 3 erhöht sich die FPS auf stolze 169. Höhere Bildraten bedeuten für eure Wahrnehmung ein flüssigeres Bild. Auch mit den Grafikkarten RX 7800 XT (16 GB VRAM) und RX 7600 (8 GB VRAM) springt eure FPS beim Spielen in 4K von jeweils 40 auf 121 und im zweiten Falle von 38 auf 122 Bilder pro Sekunde. Vorsicht: Das sind Zahlen des Herstellers unter optimalen Bedingungen. Es gibt einen Frame-Anstieg. Dieser wird bei euch aber in anderer Höhe ausfallen als in dem Video. Ein weiteres Feature: Reduzierte Latency Bedeutung Latency: Vereinfacht gesagt braucht der PC eine gewisse Zeit, bis die Signale eurer Maus wieder beim Bildschirm landen. Bewegt ihr eure Maus und zielt auf einen Gegner, wandert das Signal von der Maus zur CPU und reiht sich dort in eine Render-Warteschlange ein. Sobald die CPU euer Signal verarbeitet hat, wandert es weiter zur GPU. Die GPU setzt euer Signal dann in die entsprechenden Bilder um, die dann weiter an den Bildschirm gesendet werden. Bis das Signal also von der Maus auf euren Bildschirm wandert, dauert es etwas. Diese Zeit nennt sich Latency und stellt eine Art Verzögerung dar, die sich in Millisekunden (MS) misst. AMD wirbt damit, dank FSR 3 kürzere Verzögerungen zu haben. Im AMD-Trailer sinkt die Zahl von 72 MS auf 40 MS. Was bedeutet das für euch? Diese Verkürzung mag für das ungeübte Auge kaum wahrnehmbar sein. Im Shooter-Genre können euch schnellere Reaktionszeiten der Hardware aber durchaus einen Vorteil bieten, wenn ihr beispielsweise schneller auf den Gegner zielen könnt. Natürlich kommen dazu dann noch Faktoren wie die Geschwindigkeit eures Bildschirms oder eure Internetleitung zum Spiele-Server. Diese Leitung kann aber noch so schnell sein – wenn eure Hardware nicht hinterherkommt, bringt sie euch nichts.


Half Sword: Wir zeigen euch Mittelalterkämpfe, die ihr so noch nie gesehen habt Video starten   12     8 7:53

27.10.2023

Half Sword: Wir zeigen euch Mittelalterkämpfe, die ihr so noch nie gesehen habt

Was mögen GameStar-Leser? Richtig, das Mittelalter! Also haben wir uns mal die Demo von Half Sword auf Steam angeschaut. Da kann man sich nämlich ganz gepflegt und äußerst mittelalterlich volles Pfund aufs Maul hauen - mit Kerzenständern, Heugabeln und allerlei wunderlichem Werkzeug. Die Demo ist noch in einem sehr frühen Zustand, in dem ihr nur durch eine endlose Welt voller Feinden und Krempel laufen könnt - aber das hält Discount-Ritter Denninger natürlich nicht davon ab, euch seine ganz speziellen Kampftechniken zu demonstrieren.


NVIDIA zeigt, wie Alan Wake 2 von DLSS 3.5 und Raytracing profitiert Video starten   21     5 1:48

27.10.2023

NVIDIA zeigt, wie Alan Wake 2 von DLSS 3.5 und Raytracing profitiert

Gespenstisch echt wirken manche Sequenzen des Trailers. Die Clips aus dem Spiel Alan Wake 2 zeigen die Möglichkeiten von DLSS 3.5 im vollen Umfang. Das Spiel wird am 27. Oktober erscheinen und als eines der ersten Spiele Ray Reconstruction unterstützen. Was macht DLSS 3.5 und wieso lässt es das Spiel besser aussehen? DLSS 3.5 ist Nvidias Bezeichnung für eine ganze Reihe an Funktionen, die ihr bei eurer Grafikkarte einstellen könnt. Das beinhaltet beispielsweise Raytracing sowie KI-unterstütztes Ray Reconstruction. Aber der Reihe nach: Raytracing heißt eine Technologie, welche das Licht in euren Games so realistisch wie möglich berechnet. Konkret bedeutet das für euch, dass die Grafikkarte zum Beispiel Lichtspiegelungen in Pfützen anzeigen kann oder Licht aus verdeckten Quellen um Straßenecken scheinen lässt. Sie berechnet also sichtbare und für euch nicht sichtbare Lichtquellen. Das führt zu einer besonders real wirkenden Spielumgebung. Ray Reconstruction ist ein Feature, dass mit DLSS 3.5 implementiert wurde. Es stellt eine Art Weiterentwicklung des Raytracings dar. Ziel dieser Funktion ist es, Beleuchtungseffekte noch detaillierter darzustellen. Um das zu ermöglichen, wird mithilfe einer KI gearbeitet. Diese hilft euerer GPU dabei, aus vorherigen Bildern fehlende Details zu berechnen. Die KI greift also ein und fügt die fehlenden Details in den neuen Bildern künstlich hinzu. Raytracing und Ray Reconstruction dienen also dazu, euer Spielerlebnis so immersiv wie möglich zu gestalten. Das zeigt sich auch im Trailer, der euch zum Beispiel Spiegelungen in einer gläsernen Bäckertheke zeigt. Ein weiteres DLSS 3.5-Feature im Video: Frame Generation Am Ende des Videos wird auch das Feature Frame Generation gezeigt. Auch hier greift eine KI und erfindet künstliche Zwischenbilder. Ihr könnt euch das so vorstellen: Eure Grafikkarte spuckt euch 30 Bilder pro Sekunde aus. Die KI erkennt darin ein Muster und fügt zwischen diese Bilder eigene, künstliche Bilder hinzu. Dadurch erhöht sich die Anzahl der gezeigten Bilder pro Sekunde auf euren Bildschirmen, was das Spiel für eure Augen weniger ruckelig macht. Je mehr Bilder, desto flüssiger wirkt das Spiel. Achtung: Diese Funktion gilt nur für Grafikkarten der RTX 40-Serie. Ältere Modelle sind davon ausgeschlossen.


Bringt endlich Turok zurück, aber mit cooler Next-Gen-Grafik! Video starten   27     12 24:59

27.10.2023

Bringt endlich Turok zurück, aber mit cooler Next-Gen-Grafik!

Es kommen immer mehr Dino-Spiele raus und dank neuer Technik sehen die Tiere und Umgebungen auch mitunter richtig gut aus, stellenweise schon fast fotorealistisch. Auf der anderen Seite gibt es aber auch ein paar Retro-Projekte, die mit voller Absicht auf einen Old-School-Look setzen. Doch einer fehlt bei all diesen Dino-Auftritten, nämlich Turok. Der Held der gleichnamigen Shooter-Serie ist seit dem ersten Serien-Reboot von 2008 größtenteils in der Versenkung verschwunden. Die Remaster-Experten von Nightdive hatten zwar die ersten beiden N64-Spiele nochmal aufgehübscht veröffentlicht und bringen im November auch den dritten Hauptteil der Reihe auf PC und aktuelle Konsolen, doch eigentlich verdient Turok einen richtigen Reboot mit ähnlich viel Liebe wie beispielsweise der Serienneustart von Doom. In diesem Video werfen wir deshalb einen Blick zurück auf die Serie und fassen zusammen, was ein neues Turok bieten könnte und müsste.


So spielt sich Resident Evil Village auf dem iPhone 15 Pro Video starten   1     1 6:30

27.10.2023

So spielt sich Resident Evil Village auf dem iPhone 15 Pro

Resident Evil Village erscheint am 30. Oktober für das iPhone 15 Pro sowie iPhone 15 Pro Max. Den Erfahrungsbericht zum Mobile-Port unseres Autors Patrick könnt ihr hier nachlesen: Triple-A-Blockbuster auf dem iPhone: Ich habe Resident Evil Village auf dem Handy gespielt und bin vorsichtig begeistert Grundsätzlich handelt es sich um eine gelungene Umsetzung für das Smartphone. Das Spiel bietet erschreckend viele Grafikeinstellungen, wie im oben verlinkten Ersteindruck zu sehen ist. In der kurzen Review-Zeit lief Resident Evil Village ohne Probleme auf dem Smartphone, zumindest in den vorgegebenen Einstellungen. Werden die zahlreichen Grafikregler aufgedreht, kann es zu Abstürzen kommen. Wir sind jedoch der Meinung, dass der achte Teil der Resident Evil-Reihe auch in den Standardeinstellungen hervorragend aussieht und sogar Frameraten jenseits der spielbaren 30 FPS erreicht. Bis zum Release am 30. Oktober kann Capcom noch weitere Änderungen und Optimierungen vornehmen.  


Stronghold zeigt Anno auch nach 20 Jahren, wie es gehen kann Video starten   4 23:40

26.10.2023

Stronghold zeigt Anno auch nach 20 Jahren, wie es gehen kann

Die Stronghold Definitive Edition steht in den Startlöchern, aber unser Strategieexperte Fabiano spielt viel lieber das Original.  Das ist die Videoversion unseres Podcasts "Was spielst du so?". - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - Was spielst du so? bei Apple Podcasts - Was spielst du so? bei Spotify - Was spielst du so? bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auch bei GameStar Talk und auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Xbox nutzt den Sphere in Las Vegas und es sieht einfach nur beeindruckend aus Video starten   4     2 1:31

26.10.2023

Xbox nutzt den Sphere in Las Vegas und es sieht einfach nur beeindruckend aus

Passend zur Stadt des Glücksspiels hat Xbox für seine X/S-Serie die kugelförmige Mehrzweckhalle „Sphere“ nahe Las Vegas als gigantische Werbefläche genutzt. Auch wenn sich Konsolen-Gaming und Glücksspiel grundsätzlich stark unterscheiden, wird sich so mancher Zuschauer von dieser Konsolenwerbung kaum mehr losreißen können. Diese ist im Trailer ziemlich beeindruckend. Die „Sphere“ in Zahlen: Der Durchmesser des Gebäudes beträgt 157 Meter. Das entspricht einer Außenfläche von 81.300 Quadratmetern. Rund 54.000 Quadratmeter dieser Außenfläche sind dabei mit insgesamt 57,6 Millionen LEDs bestückt! Diese LEDs vereinen sich zu insgesamt 1,2 Millionen Bildpunkten und stellen so die weltweit größte LED-Wand – beziehungsweise Kugel – dar. Insgesamt 2,3 Milliarden US-Dollar kostete der Bau, welcher erst am 29.09.23 offiziell eingeweiht wurde. Der Xbox Werbefilm für die S- und X-Konsole Natürlich sieht der Clip deshalb gigantisch aus. Ein abhebendes Raumschiff aus Starfield im 3D-Stil mutet natürlich ganz anders an als eine klobige 2D-Werbebotschaft. Ultimatives Ziel ist es, die eigenen Konsolen zu bewerben. Das X-Modell kostet auf der offiziellen Webseite im Diablo-4 Bundle 559,99 Euro. Das etwas abgespeckte S-Modell im Starter-Bundle 299,99 Euro. Alternativen: Im Vergleich dazu gibt es die Playstation 5 beim Hersteller Sony für 549,99 Euro zu kaufen. Wer etwas weniger Geld ausgeben möchte, wird vielleicht bei der Nintendo Switch Konsole fündig. Die kostet nur 219,99 Euro.


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