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So werden komplexe Spiele zugänglich für Einsteiger - Ein Let's Play mit deutschen Entwicklern
In dieser besonderen Folge bringen die Jungs das Play in DevPlay: Denn Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) spielt Fantasy General 2 von Jan Wagner von Owned by Gravity, während Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2) die Talkrunde moderiert.
Die Entwickler zeigen am Beispiel des rundenbasierten Strategiespiels, wie ein komplexes Spiel Anfängern dennoch einen einfachen Einstieg bieten kann. Wie funktioniert beispielsweise ein Tutorial, das gar keins ist? Und wie verpackt man ein ausführliches Regelwerk in ein Spiel, ohne die Spieler zu überfordern? Jan Wagner kennt die Lösung: Nicht die Komplexität sollte reduziert werden, sondern die Informationsdichte.
Außerdem gibt er ein paar Einblicke in die Entwicklung: Wie setzt das Studio Owned by Gravity die klassische Formel von Fantasy General in der Fortsetzung um, ohne nochmal das gleiche Spiel zu machen? Und wie funktioniert Lizenz-Versoftung - kommt der Publisher auf das Studio zu, oder umgekehrt?
Wie hat euch diese Folge gefallen? Schreibt es uns in die Kommentare! Natürlich könnt ihr dort wie immer eure Fragen stellen und Themenvorschläge für weitere DevPlay-Folgen hinterlassen.
Über diese Serie
Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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