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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Star Citizen - Story-Recap, Teil 3: Die Menschheit stürzt ins Dunkel Video starten   36     28 8:46

15.09.2017

Star Citizen - Story-Recap, Teil 3: Die Menschheit stürzt ins Dunkel

Zwei Alienrassen hat die Menschheit bereits in den Weiten des Alls getroffen. Und auch wenn die Erstkontakte nicht ganz so abgelaufen sind, wie es in den Geschichtsbüchern von Star Citizen steht, einen Krieg konnten die Menschen und Aliens bislang vermeiden. Das ändert sich, als es zum Kontakt mit der dritten Alienrasse kommt, den Tevarin. Die Menschen werden in ihren ersten interstellaren Krieg gezogen und der Preis ist schrecklich. Der Anfang vom Ende: Teil 1 des Story-Rückblicks zu Star Citizen Die Erstkontakt-Lüge: Teil 2 des Story-Rückblicks zu Star Citizen Im dritten Teil unserer Video-Reihe zur Hintergrundgeschichte von Star Citizen geht es um diesen ersten Krieg und seine Folgen, denn der dunkle Schatten dieses Konflikts wird das Schicksal der Menscheit noch lange verdunkeln. Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet. Star Citizen: Alpha 3.0 »Das ist noch lange kein Spiel, Punk!« Die große Technik-Analyse: Ist Star Citizen überhaupt machbar?

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 102007 im Rückblick Video starten   10     27 10:29 PLUS

15.09.2017

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 10/2007 im Rückblick

Trotz Jubiläum gibt's auch diesen Monat den regulären 10-Jahres-Rückblick. Mit dabei sind der Ego-Shooter Metal of Honor Airborne, der 3rd-Person-Shooter Stranglehold, das Echtzeit-Strategiespiel World in Conflict und der stimmungsvolle Ego-Shooter Bioshock.

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (1010) - Die Sims - »Wahnsinn, wie das explodiert ist!« Video starten   6     23 7:31 PLUS

15.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (10/10) - Die Sims - »Wahnsinn, wie das explodiert ist!«

Eine Familiensimulation? Vom SimCity-Erfinder?! Die Sims lässt nicht nur die Augenbrauen von Heinrich Lenhardt in die Stratosphäre rauschen, sondern auch die seiner Kollegen: Im Video-Rückblick erinnern sich Heinrich, Jörg Langer und Martin Deppe gemeinsam mit Michael Graf, Heiko Klinge und Markus Schwerdtel an die Anfänge jenes seltsamen Alltags-»Strategiespiels«, aus dem die erfolgreichste PC-Spieleserien aller Zeiten hervorging. Fast 200 Millionen Mal haben sich Die Sims, seine Nachfolger und unzähligen Erweiterungen ingesamt weltweit verkauft. Der Erfolg kommt nicht von ungefähr, denn die Sims verzahnen Seifenoper-Simulation, Einrichtungs-Shopping und Häuserbau zur enorm motivierenden Suchtmaschine. Und überdies zu einer Art Alltags-Rollenspiel, das immer wieder skurrile Geschichten hervorbringt - vom zugemauerten Klo über den Flirt mit dem Sensenmann bis zum Sim, der aus der Mülltonne isst. Schwächerer vierter Teil hin oder her - Die Sims ist Kult. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen« World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je ein Forentroll entwickelt hat« Age of Empires - »Der Beginn einer großen Liebe« Die Sims - »Wahnsinn, wie das explodiert ist!«

Fortnite kopiert PUBG - Video-Fazit: Battle Royale passt nicht in den PvE-Shooter, aber das ist egal Video starten   21     4 9:40

14.09.2017

Fortnite kopiert PUBG - Video-Fazit: Battle Royale passt nicht in den PvE-Shooter, aber das ist egal

Mit dem Battle-Royale-Update bekam Fortnite diese Wochen überraschend einen PvP-Modus, der sich stark am Erfolgsspiel Playerunkown's Battlegrounds orientiert. Da stellt sich natürlich die Frage, wie ein Koop-Shooter mit starkem Lootfokus und ein PvP-Modus wie Battle Royale zusammenpassen. Die Antwort ist ganz einfach: gar nicht. Großer Erfolg: Fortnite verkauft sich sehr gut Fortnite verbindet trotzdem beide Spielansätze und hat dafür die wahrscheinlich einzig logische Lösung gefunden. Wie der Battle Royale in Fortnite funktioniert erklärt Philipp Elsner in diesem Video und hat dazu ein paar Gameplay-Videos aus der Testumgebung mitgebracht, die es inzwischen auch auf PS4 und Xbox One gibt - im Video sagen wir noch, dass es den Modus erst am 28. September auf Konsolen gibt. Natürlich gehen wir auch auf die Besonderheiten des Battle-Royale-Modus in Verbindung mit den Möglichkeiten von Fortnite ein, besonders wenn es um das Bausystem geht. Und wie ist der PvE-Teil? Early-Access-Test zu Fortnite

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (910) - Age of Empires - »Der Beginn einer großen Liebe« Video starten   6     20 6:28 PLUS

14.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (9/10) - Age of Empires - »Der Beginn einer großen Liebe«

Es war eine schwierige Wahl: Warcraft, Command & Conquer - oder doch Age of Empires? Letztlich haben wir uns bei der wichtigsten Strategieserie der GameStar-Geschichte für AoE entschieden. Im Video-Rückblick erklären Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt die Gründe gemeinsam mit Heiko Klinge, Markus Schwerdtel und Michael Graf. Damals, 1997, war das kaum abzusehen. Das erste Age of Empires kam nämlich aus dem Nichts. Neben Command & Conquer mit seinen coolen Panzern und Warcraft mit seinen nicht minder coolen Orcs wirkte das historische »Steinzeit-Strategiespiel« geradezu langweilig. Doch das war es ganz und gar nicht: Der geniale Mix aus Wirtschaft, Forschung, Epochensprüngen und Einheiten-Upgrades motivierte enorm, Age of Empires wurde Kult. Und spätestens mit Age of Empires 2 und seinen famosen Belagerungsschlachten hat sich die Serie einen besonderen Platz  im Herzen der GameStar-Leser und -Redakteure gesichert. Denn AoE 2 zählt unbestreitbar zu den besten Echtzeit-Strategiespielen aller Zeiten, Seite an Seite mit Warcraft 3 (inklusive Frozen Throne). Und im Gegensatz zu C&C und Warcraft wird AoE sogar fortgesetzt: Age of Empires 4 ist in Arbeit! 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen« World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je ein Forentroll entwickelt hat« Age of Empires - »Der Beginn einer großen Liebe«

Hearthstone: Midrange Deathknight-Hunter - auch in Frozen Throne gut spielbar Video starten   1     2 16:13

13.09.2017

Hearthstone: Midrange Deathknight-Hunter - auch in Frozen Throne gut spielbar

Druiden und Piraten so weit das Auge reicht. In Hearthstone wird das Meta-Game gerade von diesen zwei Klassen dominiert. Das heisst aber nicht, dass man nicht mit anderen Decks erfolgreich sein kann. Clape hat seinen Midrange Hunter wieder aus der Kiste geholt und zeigt im Video, dass Rexxar die Jade-Golems genau so vor den Kopf stossen kann, wie sein Oberlippenbart die GameStar Kollegen. Todespirscher Rexxar wird hier zwar gespielt, kommt aber im Video nicht zum Einsatz. Man sollte sich ohnehin gut überlegen, ob man seinen Helden durch die Todesritter-Variante ersetzen will, denn man verliert natürlich auch den tollen Zuverlässigen Schuss. Der Kampfschrei der Karte, allen Gegenern 2 Schaden zuzufügen ist wiederum ziemlich gut. Ohne weiter Umschweife, hier die Karten zum ausprobieren. 2 x Hinterhofstreuner 1 x Hungrige Krabbe 1 x Juwelenra 2 x Knisternder Scharfzahn 2 x Golakkakrabbler 2 x Großmütterchen 2 x Aasfressende Hyäne 2 x Tierbegleiter 2 x Adlerhornbogen 2 x Fass! 2 x Rattenmeute 1 x Lasst die Hunde los! 2 x Hundemeister 2 x Leichenspinne 1 x Todespirscher Rexxar 2 x Savannenhochmähne 2 x Knochenross  

FIFA 18 - Video: Warum ist die Demo deutlich langsamer als FIFA 17? Video starten   17     5 15:21

13.09.2017

FIFA 18 - Video: Warum ist die Demo deutlich langsamer als FIFA 17?

Seit Kurzem ist die FIFA 18 Demo auf PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar und erlaubt jedem EAs neue Fußball-Simulation gratis auszuprobieren. Auch wir haben die Gelegenheit genutzt und ein erstes Redaktions-internes Duell ausgetragen: Unsere größten Fußball-Fans Heiko Klinge und Michael Herold treten mit Real Madrid und dem FC Bayern München in einem Multiplayer-Match gegeneinander an und werfen dabei einen Blick auf die Gameplay-Neuerungen von FIFA 18. Passend dazu: Die sechs wichtigsten Neuerungen in FIFA 18 im Video Wie unterscheidet es sich vom Vorgänger FIFA 17? Warum ist das Spielgeschehen so viel langsamer als früher? Und wie hat sich das neue FIFA technisch weiterentwickelt? Die Antworten auf diese Fragen sowie einige Tore bekommt ihr in unserem Angespielt-Video geliefert. Was euch ansonsten neues in FIFA 18 erwartet, erfahrt ihr in unseren Specials zu allen Neuerungen des Story-Modus The Journey, des Ultimate Team Modus und des Karrieremodus. Alle Infos zur Demo: Download, Team und Inhalte der Testversion von FIFA 18

Hall of Fame der besten Spiele - Hexen 2 Video starten   3     22 4:20 PLUS

13.09.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Hexen 2

Im Video blicken wir zurück auf Hexen 2, das einst das Cover der GameStar-Erstausgabe zierte. Heute kennt den Shooter von Raven Software fast niemand mehr. Zu Unrecht, wie Heinrich Lenhardt im Hall-of-Fame-Video erklärt. Denn Hexen 2 nahm etwas vorweg, was heute nahezu selbstverständlich scheint: Rollenspiel-Anleihen in Actionspielen. Raven verquickte in Hexen 2 nämlich schnelle Fantasy-Schießereien in der Quake-Engine mit einem Charaktersystem samt freischaltbarer Fähigkeiten und Ausrüstungsbeute. Außerdem gab's vier Charakterklassen mit jeweils eigenen Spezialwaffen: Paladin, Kreuzritter, Nekromant und Assassine. Mangels kommerziellem Erfolg war Hexen 2 zwar kein direkter Nachfolger vergönnt, Ravens Ideen aber waren ihrer Zeit voraus.

Destiny 2: Der WoW-Shooter - Video: Unser Fazit nach der ersten Woche Video starten   40     7 8:57

12.09.2017

Destiny 2: Der WoW-Shooter - Video: Unser Fazit nach der ersten Woche

Destiny 2 hat einen guten Start in Sachen Spielerzahlen hingelegt, auch wenn es auf einigen Plattformen noch Technik-Probleme gab - Abstürze auf PS4 Pro. Die meisten Spieler des MMO-Shooters von Bungie blieben aber von Server-Ausfällen verschont, Bugs sind im Spiel selbst kaum zu finden. Dimi und Clape haben das Maximal-Level erreicht, die Story beendet und konnten auch in der Open-World genug Erfahrung sammeln, um die erste Woche Revue passieren zu lassen. Milestones & Challengens Auf wöchentlicher Basis werden Milestones und Challenges zurückgesetzt und der "Grind" beginnt von Neuem. Die Belohnungen aus verschiedensten, repetetiven Aktivitäten geben wir bei NPCs ab, um unseren Ruf zu steigern um wiederum zufällige Belohnungen zu bekommen. Diese Loot-Spirale kennen wir aus World of Warcraft oder Diablo. Im Video diskutieren wir über Sinn und Unsinn dieser Spielmechanik und geben einen Ausblick auf unsere persönlichen Wünsche für die nächsten Wochen.

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (810) - World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je von einem Forentroll entwickelt wurde« Video starten   6     27 7:40 PLUS

12.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (8/10) - World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je von einem Forentroll entwickelt wurde«

Hat wirklich jemand geglaubt, wir kämen bei unserer Video-Rückblicksserie an World of Warcraft vorbei, dem Online-Koloss und allgegenwärtigen MMO der 2000er-Jahre? Jörg Langer, Heinrich Lenhardt und Martin Deppe ergünden gemeinsam mit Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel das Phänomen WoW, wie es begann, worin sein Erfolgsrezept bestand, und wie es so rasant wuchs, dass selbst Blizzard überfordert war. Nicht schlecht für ein Spiel, das von einem Forentroll mitentwickelt wurde. Okay, »Troll« ist vielleicht etwas despektierlich ausgedrückt, doch der spätere Lead Designer Jeffrey Kaplan war in der Everquest-Community tatsächlich berüchtigt für seine unflätigen Wutausbrüche in Foren. Kostenprobe gefällig? »Whoever came up with this sheer fisting of an encounter can go fuck themselves. Do me a favor so I don't waste my guild's time on this kind of jackass shit-fest again, send me an email [...] when you decide to A) Implement an encounter that wasn't designed by a retarded chimp chained to a cubicle B) Get a Quality Assuarance Department C) Actually beta test the fucking thing and D) Patch it live.« Und nein, das übersetzen wir nicht, es lesen ja noch Kinder mit. Blizzard jedenfalls stellte Kaplan als Designer ein - und landete mit World of Warcraft einen derartigen Erfolg, dass sich das Spiel wie eine Bleidecke über den Markt legte: Wer World of Warcraft hatte, brauchte ja keine anderen Spiele mehr. Leider auch kein Warcraft 4, das Jörg Langer und viele andere Fans bis heute vermissen. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen« World of Warcraft - »Das beste Spiel, das je ein Forentroll entwickelt hat«

Destiny 2: Orpheuss-Rigg - Video: Warum jeder Jäger diese Stiefel haben will Video starten 3:12

11.09.2017

Destiny 2: Orpheuss-Rigg - Video: Warum jeder Jäger diese Stiefel haben will

In Destiny 2 macht ein neuer exotischer Gegenstand für Jäger die Runde. Die Stiefel "Orpheuss-Rigg" können zufällig aus einem exotischen Engramm gewonnen werden. Herausragend sind gar nicht unbedingt die Werte des Gegenstands, sondern der exotische Effekt. Unheimliche Pfeile Im Tooltipp des Items lesen wir: "Bietet Fähigkeiten-Energie für jeden durch Schattenschusss-Anker gebundenen Feind." Hierzu nutzen wir den Fokus Nachtpirscher, der einen Pfeil als Super-Fähigkeit verschießen kann. Dieser Pfeil bindet Gegner in einem bestimmte Umkreis an sich, betäubt und lähmt sie. Für jeden angebundenen Gegner bekommen wir mit diesen Stiefeln also Super-Energie zurück. So füllt sich die Energieleiste also augenblicklich und der Pfeil ist wieder einsatzbereit. Außerdem wird auch die Granantenfähigkeit, der Nahkampf-Angriff und die Klassenfähigkeit aufgeladen. Vorsicht: Der Effekt funktioniert bei einer Gegnergruppe jeweils nur einmal. Unterstützung vom Experten Michael Neubauer aka "Nero" vom Destiny-Kanal Venero TV hat dieses Guide-Video für GameStar und GamePro erstellt. Auf seinem Youtube-Kanal findet ihr viele weitere Destiny Videos, die euch beim Leveln oder Ausrüsten helfen. Zu Einsteiger-Tipps hat Clape schon einmal GamePro Redakteur Mirco Kämpfer befragt. Beim Unboxing der Collector´s Edition war Fritz auf der Suche nach dem eigentlichen Spiel.  

20 Jahre GameStar: Toni Schwaiger und Martin Deppe - Gründerväter-Talk: »Deutsches Bier öffnet die Tür« (Video) Video starten   16     39 25:41 PLUS

11.09.2017

20 Jahre GameStar: Toni Schwaiger und Martin Deppe - Gründerväter-Talk: »Deutsches Bier öffnet die Tür« (Video)

Im Talkvideo erzählen die GameStar-Dinosaurier Toni Schwaiger und Martin Deppe Anekdoten aus der Gründerzeit: Wie war das damals eigentlich, als das Magazin entstand? Wie glücklich waren die beiden, als sie mitten in der Nacht zurück in die Redaktion fahren mussten, weil die erste GameStar-Vollversion Theme Park nicht funktionierte? Warum war Toni der am kürzesten amtierende stellvertretende Chefredakteur der GameStar-Geschichte? Wie alles begann: Jörg Langer erzählt von den GameStar-Anfängen Und vor allem: Welche Schandtat hat er dem hinterhältigen Martin bis heute nicht verziehen? Außerdem erzählen die beiden, auf welche GameStar-Artikel und -Videos sie am stolzesten sind - und welche sie am liebsten bei Vollmond an einer Wegkreuzung verscharren würden. Zum Beispiel dieses. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum

20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 7: Fazit-Gespräch zu Druckerei Spielstern Video starten   10     18 9:09

10.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 7: Fazit-Gespräch zu Druckerei Spielstern

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (710) - Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen« Video starten   14     26 5:58 PLUS

10.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (7/10) - Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«

Bundeskanzler Gehrard Schröder war entsetzt, dass Counter-Strike nicht indiziert wurde. Diese und weitere Anekdoten erzählen Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt im Video-Rückblick auf den ebenso überragenden wie (in Deutschland) umstrittenen Team-Shooter. Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel sind ebenfalls wieder mit dabei und erinnern sich an die Diskussionen um die Indizierung von Counter-Strike, gegen die wir sogar Unterschriften gesammelt haben. Counter-Strike hat die Spielegeschichte aber nicht nur mit unsäglichen »Killerspiel«-Debatten geprägt, sondern auch bewiesen, wie viel schöpferische Kraft in Communitys steckt. Schließlich begann der wichtigste Multiplayer-Shooter der PC-Spielegeschichte nicht etwa als Projekt von Profidesignern, sondern als Mod! Seitdem haben das noch andere Ex-Mods untermauert, allen voran Team Fortress, DayZ und Dota - selbst das irrsinnig erfolgreiche Playerunknown's Battlegrounds wurzelt in einer Modifikation für Arma 3. Bemerkenswert an CS ist zudem sein unverwüstliches Spielprinzip, Counter-Strike: Global Offensive gehört bis heute zu den erfolgreichsten Steam-Spielen, obwohl sich seit den Anfangstagen rein spielerisch wenig geändert hat. Lediglich das Drumherum ist gewachsen, nämlich um Kosmetik-Items inklusive Wettskandalen. 20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«

In Bioshock schießen alle daneben ... - Video: ... und 19 andere geheime Gameplay-Hilfen Video starten   40     42 10:14

08.09.2017

In Bioshock schießen alle daneben ... - Video: ... und 19 andere geheime Gameplay-Hilfen

Achtung, hier kommt die bittere Wahrheit: Eure Gegner in Half-Life hatten alle ein geheimes Handicap, eure Waffen in System Shock waren manipuliert und nein, die Massenschlacht in Assassin’s Creed habt ihr eigentlich gar nicht so knapp geschafft, wie ihr dachtet. Denn heute wie damals gibt’s in Videospielen geheime Gameplay-Mechaniken und Hilfen, die Frust vermeiden und im Spiel eine ganz bestimmte Stimmung vermitteln sollen – ohne den Spieler mit der Nase draufzustoßen. Basierend auf einem Twitter-Aufruf von Game-Designerin Jennifer Scheurle (Earthlight) haben wir im Video die 20 interessantesten geheimen Gameplay-Tricks der Entwickler von Bioshock, Doom, Half-Life, F.E.A.R., Gears of War, Far Cry 4, Overwatch und vielen anderen zusammengetragen. Neben einigen hilfreichen Mechaniken gibt’s aber auch das genaue Gegenteil: Subtile Manipulation des Spielers, um ihn unterbewusst in die Irre zu führen. Kennt ihr weitere geheime Mechaniken, die bis heute kaum jemand mitbekommen hat? Dann ab damit in die Kommentare. Artikel: Geheime Tricks der Spieleentwickler - Wie Bioshock, Dark Souls und Co. uns täuschen

Hearthstone: Balance-Patch 9.1 steht an - Video: Blizzard nerft und das ist gut so Video starten   12     3 16:28

08.09.2017

Hearthstone: Balance-Patch 9.1 steht an - Video: Blizzard nerft und das ist gut so

Ein paar Wochen nach Erscheinen der Erweiterung zu Hearthstone: Knights of the Frozen Throne hat Blizzard den ersten Balancing-Patch angekündigt. Vor allem Druiden-Decks sind davon stark betroffen, da gleich 2 starke Karten vom de Änderungen betroffen sind. Im Detail haben wir bereits über die einzelnen Anpassungen berichtet. Dass die Abschwächung von Anregen, und die Kostenerhöhung von Seuchenherd und Feurige Kriegsaxt sind vor allem eine Reakion auf Daten des aktuellen Meta-Game, das komplett von Pirate-Warrior und Jade-/Aggro-Druide dominiert wird. In diesemVideo macht sich Christoph Klapetek seine eigenen Gedanken und ruft zur Diskussion auf. Die folgenden Videos sollen dann wieder Deck-Vorstellungen eurer Wahl sein, also teilt eure Wünsche und Vorschläge gerne in den Kommentaren mit, es gibt noch genug Varianten, über die wir noch nicht gesprochen haben.    

20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 6: Alles Oger nichts Video starten   10     18 43:20

08.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 6: Alles Oger nichts

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (610) - Stronghold: »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Video starten   10     38 7:57 PLUS

08.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (6/10) - Stronghold: »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie«

Update (16. Dezember 2017): Firefly hat weltexklusiv bei GameStar die Entwicklung von Stronghold 4 bestätigt und den Reveal für Anfang 2018 angekündigt. Um die Fortsetzung besser zu verstehen, haben wir dieses Special-Video für euch noch mal hochgezogen - um die Historie der Reihe nochmals zu beleuchten. Originaltext (08. September 2017): Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt erinnern sich im Video-Rückblick an Stronghold, gemeinsam mit Michael Graf, Markus Schwerdtel - und Heiko Klinge, der den Burgenbau-Klassiker seinerzeit auf einem GTA-3-Event entdeckt hat. Wir zählen Stronghold daher nicht umsonst zu den wichtigsten Spielen der GameStar-Geschichte, schließlich haben wir maßgeblich dazu beigetragen, das Spiel über die englischen Landesgrenzen hinaus bekannt zu machen. Und das aus gutem Grund, denn Stronghold war fantastisch: Es verzahnte gekonnt ein ausgeklügeltes Wirtschaftssystem mit motivierendem Burgenbau und packenden Belagerungen. MIt seiner Betonung der Defensive war Stronghold überdies der angenehme Gegenentwurf zur modernen Offensivstrategie à la Dawn of War 3: Hier zählt kein nervöser Klickfinger, sondern durchdachter Aufbau und kluges Wirtschaften. Umso mehr ärgert uns, dass die Stronghold-Serie seit Jahren dahinsiecht, die neueren Ableger plagen schwere Bugs und KI-Probleme.  20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«

Destiny 2 Einsteiger-Tipps - Video: Das hätten wir gerne vorher gewusst Video starten 14:57

07.09.2017

Destiny 2 Einsteiger-Tipps - Video: Das hätten wir gerne vorher gewusst

Destiny 2 ist da. Der MMO-Shooter von Bungie nimmt uns nicht in allen Bereichen gut bei der Hand. Daher gibt es ein oaar Einsteiger-Tipps, die wir uns beim spielen selber gewünscht hätten. Obwohl das Gameplay nicht schwer zu verstehen ist, gehen einige Spiel-Mechaniken gerade Neueinsteigern durch die Lappen, da sie entweder gar nicht oder nur sehr rudimentär erklärt werden. Mirco Kämpfer erklärt Clape in diesem Tipp-Video, was es mit den Elementen und Waffen-Perks auf sich hat, welche Möglichkeiten der Social-Hub "Die Farm" bietet und warum vergessener Loot selbst nach einer abgeschossenen Mission nicht verloren ist. Wann man den aus Teil 1 bekannten Sparrow bekommt, verrät er uns ebenfalls. Obwohl in Destiny 2 eigentlich keine Langeweile aufkommen sollten, kann man sich die Zeit sogar mit einen kleinen Fußball-Match vertreiben. Auch wenn das Spiel derzeit nur für die NextGen Konslen erhältlich ist, gelten die Mini-Tipps sicherlich auch für alle PC-Spieler, die mit dem Vorgänger nicht in Berührung gekommen sind. Nach diesen Tipps seid ihr sicher interessiert daran, was die Open World zu bieten hat.    

Pixxl Island - Unsere Highlights der Community-Lounge im Video Video starten   1     3 1:56

07.09.2017

Pixxl Island - Unsere Highlights der Community-Lounge im Video

Für die Ohren gar nicht so leicht zu bewältigen, für die Fans großes Kino: Wenn Logo oder Benx per Lautstärkewettbewerb ausmachen, wer noch einen begehrten Mitspielplatz ergattern kann, ist Pixxl Island lauter als ein explodierender Creeper in Minecraft. Auf Pixxl Island, unserer Lounge für kreative Minecraft-Spieler, wollten wir unseren Besuchern in Halle 5.1 bei Snacks und Getränken vor allem ein bisschen Entspannung vom Messetrubel bieten. Wer Lust auf ein bisschen mehr Action hatte, konnte sich aber genauso ausleben. Jeden Tag kämpften reaktionsschnelle Minecraft-Zocker beim Speedrun-Wettbewerb um die Bestzeit, während bei »Build Something Big« Block für Block unsere Community-Insel wuchs. Besuchermagnet Nummer Eins waren jedoch die Meet & Greet-Termine mit bekannten Youtubern wie Danny Jesden, Debitor, Logo und Benx, die mit ihren Fans spielen konnten und teilweise live von der Pixxl Island aus streamten. Damit Pixxl Island nicht nach dem Ende der Gamescom wieder in den Fluten versinkt, wollen wir unserer Community sowohl die Speedrun-Map als auch die von Spielern bebaute Build-Something-Big-Insel zum Download anbieten! Die Download-Links sowie Bilder vom Stand findet ihr auf der offiziellen Themenseite.

Pietsmiet, Gronkh + Co. - Video: Neue Regeln von YouTube, weniger Geld für Influencer Video starten   75     47 15:03

06.09.2017

Pietsmiet, Gronkh & Co. - Video: Neue Regeln von YouTube, weniger Geld für Influencer

YouTube hat die Regeln zur Monetarisierung von Videos verschärft, also das Ausspielen von Werbung vor, nach und während der Beiträge an strengere Bedingungen geknüpft. Das neue System sorgt auch bei vielen Gaming-YouTubern und -Influencern für Probleme, denn sie verlieren mitunter viele Werbeeinnahmen für ihre Let's Plays und andere Videoinhalte. Wir haben Peter Smits vom YouTube-Kanal PietSmiet aus dem Allyance-Netzwerk von Webedia (in dem auch GameStar ist) zu diesem Thema befragt und mit ihm über die Reaktionen der YouTuber, alternative Einnahmequellen und die Probleme des neuen Systems selbst gesprochen.

Super Nintendo Classic Mini - Unboxing-Video zum SNES Mini Video starten 7:01

06.09.2017

Super Nintendo Classic Mini - Unboxing-Video zum SNES Mini

Am 29. September 2017 soll das SNES Classic Mini für 99 Euro offiziell erscheinen. Wir haben die Mini-Konsole schon jetzt und packen sie im Unboxing-Video aus und zeigen wie es sich bei der Retro-Konsole mit Ausstattung und Kabellängen verhält. Denn zuletzt sorgten die viel zu kurzen Controller-Kabel des NES Mini und das fehlende Netzteil für Unmut in der Spielerschaft. Außerdem zeigen wir auch die neue Benutzeroberfläche des Super Nintendo Classic Mini, in dem man die 21 vorinstallierten Spiele auswählen kann. Spielenachschub ist mangels Modulschacht oder Online-Anbindung übrigens unmöglich. Zudem gibt’s hier auch verschiedene Bild-Modi und Rahmen für Widescreen-Bildschirme. Ebenfalls neu: Nicht nur Rücksetzpunkte, sondern eine Rückspulfunktion erlaubt es dem Spieler, ca 45 Sekunden das Spiel zurückzuspulen und an einer Wunschsstelle wieder einzusteigen – etwa bevor man einen tödlichen Treffer kassiert. Schade beim SNES Classic Mini: Zwar kann man die Sprache der Benutzeroberfläche umstellen, die Spiele sind aber allesamt nur in englischer Sprache verfügbar. Gerade die kultigen deutschen Übersetzungen von Rollenspielen wie Secret of Mana fehlt also komplett. 21 Klassiker: Alle Spiele des SNES Classic Mini

PlayStation Now auf PC - Test-Video: Abofalle und Spielegoldgrube zugleich Video starten   56     17 4:12

06.09.2017

PlayStation Now auf PC - Test-Video: Abofalle und Spielegoldgrube zugleich

Red Dead Redemption, God of War und mehr Konsolen- und teils auch PlayStation-exklusive Spiele kann man jetzt auch auf dem PC spielen - mit dem Streamingdienst PlayStation Now. Der hat seine Beta-Phase auch in Deutschland hinter sich und kann zum Preis von monatlich rund 17 Euro genutzt werden - auch auf der PS4. Die Spielebibliothek von PlayStation Now umfasst PS3- und PS4-Spiele, die mit maximal 720p auf den PC- oder die PS4 gestreamt werden. Wie gut der Dienst funktioniert, und welche Vor- und Nachteile das Angebot hat, fassen wir in diesem Test-Video zu PlayStation Now zusammen. PlayStation Now kündigen? So wird man das Abo wieder los. Für PlayStation Now gibt es zwar eine 7-Tage-Testversion, die verlängert sich aber automatisch zu einem Monatsabo. Um den Dienst am PC zu kündigen, muss man sich am ins PSN einloggen und dann auf den Nutzernamen klicken. Im jetzt erscheinendem Drop-Down-Menü klickt man auf »Kontoeinstellungen«. Jetzt geht es über den Reiter »Medien« in die Liste »Spiele«. Hier taucht der PlayStation-Dienst an dem Tag auf, an dem man ihn aktiviert hat. Unter Umständen muss man hier mehrere Seiten zurückblättern. Der Dienst heißt »PS Now Subs for SCEE«. Unter »PLAYSTATION™NOW-ABONNEMENT« kann man jetzt die automatische Verlängerung deaktivieren. Mehr Infos: Was man über PlayStation Now wissen sollte

20 Jahre GameStar: Pen + Paper - Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs Video starten   1     17 27:50

06.09.2017

20 Jahre GameStar: Pen & Paper - Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs

Zur Feier von 20 Jahren GameStar setzen sich Petra Schmitz, Michael Graf, Markus Schwerdtel und Michael Obermeier gemeinsam an einen Tisch um ein von Spielleiter Ben Lutz (Ben & Paper) erdachtes Pen & Paper-Abenteuer zu erleben. Denn das Quartett soll als Ex-Helden des Fantasy-Reichs von Bava-Ria die Zukunft der Druckerei Spielstern sichern. Können die Helden den zahlreichen Gefahren, gefährlichen Spieletrends und finsteren Technologien trotzen? Werden sich die ewigen Streithammel im Angesicht des Todes endlich zusammenraufen können? Und wird auch nur eine Person aus 20 Jahren GameStar-Geschichte nicht durch den Kakao gezogen? Oh Gott, wir werden alle sterben! Das insgesamt siebenteilige Pen & Paper-Abenteuer zeigen wir im Rahmen unseres Jubiläums auf GameStar.de und monatlich auf Heft-DVD. Alle Pen & Paper-Folgen: Folge 1: Vier Helden für Druckerei Spielstern! Folge 2: Nieder mit den Trollen! (ab 31.8.) Folge 3: Schlachtfeld des Rufs der Ehre (ab 2.9.) Folge 4: Im Reich des Leak-Königs (ab 4.9) Folge 5: Der legendäre Feuerfuchs (ab 6.9.) Folge 6: Alles Oger nichts (ab 8.9.) Folge 7: Fazit-Gespräch (ab 10.9.) Alle Inhalte zur Feier von 20 Jahren GameStar: Jubiläumskalender mit 20 Tagen tollen Artikeln, Videos & mehr

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