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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Dawn of War 3 - Gameplay-News vom Entwickler Video starten   17     2 20:23

17.08.2016

Dawn of War 3 - Gameplay-News vom Entwickler

Lange haben die Fans auf Dawn of War 3 gewartet, auf der Gamescom 2016 lässt sich der dritte Teil der Strategie-Reihe endlich anspielen! Im fertigen Spiel werden sich Space Marines, Orks und Eldar prügeln, im spielbaren Gamescom-Level kämpfen wir auf einem Eisplaneten auf Seiten des Imperiums gegen die Eldar. Die wichtigste spielerische Neuerung von Dawn of War 3 sind zum einen die Rückkehr des Basisbaus und zum anderen die übergroßen Spezialeinheiten wie der Imperial Knight der Space Marines. Julius Busch lässt sich von Brent Disbrow, Campaign Lead von Dawn of War 3, in unserem Gamescom-Studio massig Gameplay zeigen und diskutiert über die wichtigsten Neuerungen des Spiels.

Neues Gameplay von Sea of Thieves - Die Rare-Producer bei #MissionGC Video starten   5     3 14:50

17.08.2016

Neues Gameplay von Sea of Thieves - Die Rare-Producer bei #MissionGC

Sea of Thieves versetzt uns gemeinsam mit anderen Spielern auf Piratenschiffe, mit denen wir als Crew die Meere durchsegeln und beim Landgang Inseln erkunden. Reiche Beute gibt’s aber nur für Mannschaften, die gut zusammenarbeiten – während der Kapitän das Schiff steuert, späht der Ausguck von oben und sorgen Kanoniere im Bauch des Kahns für volle Breitseiten. In unserem Gamescom-Studio zeigen der Rare Executive Producer Joe Neate und sein Kollege Ted das vielversprechende Piraten-MMO. Mit dabei haben sie nicht nur frisches Gameplay und massig neue Infos, sondern auch stylische Tattoo-Ärmel.

Torment: Tides of Numenera - Entwicklerlegende Brian Fargo bei #MissionGC Video starten   10     7 20:44

17.08.2016

Torment: Tides of Numenera - Entwicklerlegende Brian Fargo bei #MissionGC

Das Oldschool-Rollenspiel Torment: Tides of Numenera knüpft nicht nur im Namen, sondern vor allem spielerisch an den Klassiker Planescape:Torment aus dem Jahr 2000 an.Party-Verwaltung, Skills und tonnenweise Dialoge mit teils aberwitzigen Antwortmöglichkeiten versetzen uns in die gute alte Zeit der Rollenspiele zurück. Das heißt aber nicht, dass Tides of Numenera keine Neuerungen zu bieten hat, denn vor allem das Spiel mit den Kampfressourcen geht weg vom altbekannten Rundenkampf hin zum cleveren Management unserer Attribute, aus denen sich gleichzeitig unser Angriffs- und Fähigkeitenrepertoire speist. Im unserem Gamescom-Studio spricht Brian Fargo, CEO von inXile Entertainment und Entwickler-Ikone, über sein ambitioniertes Projekt.

Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords - Alle Infos direkt von den Entwicklern Video starten 13:52

17.08.2016

Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords - Alle Infos direkt von den Entwicklern

Mit Das Erwachen der Eisernen Lords erscheint am 20. September ein riesiges Update für Destiny. Im Zentrum stehen die namensgebenden Eisernen Lords und ihr Schicksal hinter den Mauern des Kosmodroms. Neben der Hauptstory gibt’s neue Gegner, jede Menge Ausrüstung und Waffen, einen neuen Raid, außerdem wird das maximale Lichtlevel der Spieler erhöht. Senior Producer Scott Taylor und Community Manager DeeJ (David Dague) sprechen während unserer #MissionGC auf der Gamescom 2016 über ihre Update-Pläne und darüber, was die Spieler in Das Erwachen der Eisernen Lords erwartet.

Just Cause 3 - Video: Wie ein Deutsches Team den Multiplayer bastelt Video starten   3     1 7:04

15.08.2016

Just Cause 3 - Video: Wie ein Deutsches Team den Multiplayer bastelt

Ein deutsches Modder-Team bastelt an einem Mehrspielermodus für Just Cause 3 - mit dem offiziellen Segen von Square Enix und Avalance Studios. Doch wie genau funktioniert das, wo steht das Projekt derzeit und wann soll die Mod erscheinen? Diese Fragen beantwortet Mod-Entwickler Alexander Güttler im Video, in den außerdem kuriose Szenen aus den internen Tests der Tüftler zu sehen sind. Für uns war das ein faszinierender Einblick in eine Modding-Szene der ganz besonderen Art. Wir hoffen, Sie empfinden ebenso. Ein deutlich längeres Gespräch mit dem Nanos-Team führen wir übrigens in der aktuellen Folge GameStar TV.

Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher Video starten   20     7 8:51

14.08.2016

Gamescom 2016 - Video: Die wichtigsten Überlebenstipps für Messebesucher

Die Spielemesse Gamescom 2016 steht vor der Tür. Zehntausende Neugierige werden in die Hallen der Kölnmesse strömen und dort die neuesten Spiele ausprobieren, diverse Live-Veranstaltungen verfolgen und hoffentlich eine gute Zeit haben. Damit der Besuch der Messe so glatt wie möglich läuft, gibt Sebastian im Video einige Tipps und Ratschläge für all jene, die ihr Ticket für die Gamescom 2016 gekauft haben und nun gespannt auf die Messe warten. Denn wir in der GameStar-Redaktion haben reichlich Messeerfahrung gesammelt. Zeit, die weiterzugeben!

Klartext zu Microsofts PC-Strategie - Was nun, Microsoft? Video starten   46     13 2:12

13.08.2016

Klartext zu Microsofts PC-Strategie - Was nun, Microsoft?

Quantum Break erscheint auch auf Steam und für Windows 7. Eigentlich eine gute Nachricht, aber - hatte Microsoft nicht ursprünglich gesagt, das ehemalige Xbox-One-Exklusivspiel sei exklusiv für Windows 10 und im Windows Store erhältlich? Und, ganz nebenbei, 30 Euro teurer? Michael Graf findet das höchst merkwürdig: Wo will Micorosoft mit seiner PC-Strategie eigentlich hin? Kolumne: Quantum Break und seine PC-Probleme: Die verkorkste Premiere

No Mans Sky - Video: Ersteindruck zur PC-Technik des Weltallspiels [Update] Video starten   59     3 7:09

12.08.2016

No Man's Sky - Video: Ersteindruck zur PC-Technik des Weltallspiels [Update]

Wir werfen einen ersten Blick auf die PC-Fassung des prozedurarl generierten Weltraumspiels No Man's Sky. Die PS4-Fassung haben wir bereits getestet, doch wie die PC-Version läuft, wie sie im Vergleich zur Konsolenfassung ausssieht und welche Optionen sie bietet - das ist neu für uns.Im Video zeigen wir, wie die PC-Fassung aussieht, wir erklären die Unterschiede zur PC-Fassung, schätzen die Performance ein und geben wichtige Hinweise zur Ruckler-Behebung. Außerdem werfen wir einen Blick ins Optionsmenü. Hinweis in eigener Sache: In unserem ersten Video zur PC-Technik beklagten wir dramatische Performance-Probleme, die wir allerdings dank hilfreicher User-Kommentare rasch beheben konnten. (Der 30-FPS-Framelock sorgte für das Stottern). Dieses, leider etwas irreführende Video wird nun durch eine aktualisierten Fassung ersetzt.

#MissionGC - Video: Wir packens! Das Team zieht nach Köln. Video starten   15     10 4:13

12.08.2016

#MissionGC - Video: Wir packen's! Das Team zieht nach Köln.

Bald schon ist Gamescom 2016 und für uns beginnt die #MissionGC. Was genau sich hinter diesem Motto verbirgt, erklären wir in diesem Artikel zu unserer Messeberichterstattung. Aber weil es gerade so herrlich chaotisch in der Redaktion zugeht, nimmt Sebastian einach mal die Kamera zur Hand und zeigt einen kleinen Blick hinter die Kulissen. Er zeigt, wie die Video-Redaktion ihr Studio in München abbaut, um es in Köln auf der Messe wieder aufzubauen, er erklärt, was von Mittwoch bis Sonntag dort passieren wird und er verrät, wie die Zuschauer das Programm mitgestalten können.

No Mans Sky - Fazit und Test-Wertung zur PS4-Version Video starten 12:19

12.08.2016

No Man's Sky - Fazit und Test-Wertung zur PS4-Version

Der Test zu No Man's Sky ist fertig, Johannes und Tobi besprechen im Fazit-Video die Wertung für die PS4-Version und erklären, was ihnen bei am Spiel gut gefallen hat, und wo es noch hakt. Im Weltraumspiel No Man's Sky von Hello Games sind wir in einer riesigen, prozedural generierten Galaxie unterwegs, entdecken fremde Planeten, bauen Ressourcen ab, craften Verbesserungen für unser Raumschiff, unseren Anzug und unser Multifunktionstool und treffen Außerirdische, mit denen wir handeln können. Der Übergang von Planetenoberfläche ins All ist dabei fließend, für Sprünge zwischen Sternensystemen benutzen wir unseren Hyperantrieb.

World of Warcraft: Legion - Die Pre-Quest verändert alles! Video starten   17     2 3:25

12.08.2016

World of Warcraft: Legion - Die Pre-Quest verändert alles!

Die World of Warcraft Legion Pre-Quest ist erschienen und liefert direkt einschneidende Veränderungen an der Geschichte des Warcraft-Universums. Die Pre-Quest ist damit wohl die bedeutendste Pre-Quest, die ein World of Warcraft Addon jemals spendiert bekommen hat. Julius fasst die wichtigsten Ereignisse zusammen und zeigt einige Szenen aus den Zwischensequenzen, die es innerhalb der Quest zu sehen gibt. Das bedeutet natürlich, das in diesem Video die Handlung komplett gespoilert wird. Wer das nicht möchte, der sei gewarnt. Alles zu World of Warcraft: Legion jetzt in unserem neuen Sonderheft. Tipps, Tricks, Guides. Für Einsteiger, Rückkehrer und Profis.

Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film + Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft Video starten   2     4 3:33

12.08.2016

Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film & Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft

In Star Wars explodieren Raumschiffe mit lautem Knall im Weltraum, in Der Marsianer fliegt Matt Damon mit einem Loch im Anzug wie Iron Man. Wir wollen wissen: Ist das realistisch? Dazu haben wir bei unserem Besuch im ESCO Darmstadt mit dem Raumfahrtexperten Michael Khan gesprochen, der seit vielen Jahren für die europäische Raumfahrtorganisation ESA arbeitet und selbst schon Satelliten sicher zum Mars gebracht hat. Im Video erklärt der Missionsanalytiker, wie echt die Szenen im Film und Spiel sind und welche wissenschaftlichen Prinzipien dahinterstehen.

Brutal - Ausprobiert: Ein unterhaltsamer Dungeon Crawler mit ASCII-Zeichen Video starten 2:39

11.08.2016

Brutal - Ausprobiert: Ein unterhaltsamer Dungeon Crawler mit ASCII-Zeichen

Brut@l ist ein Dungeon Crawler, der auf den ersten Blick etwas merkwürdig aussieht - er orientiert sich stilistisch nämlich an ASCII-Symbolen. Unter dem ungewöhnlichen Anstrich steckt jedoch ein unterhaltsames Roguelike-Abenteuer: Ihr kämpft euch durch zufallsgenerierte Dungeons, kämpft gegen Monster, sucht Schatztruhen und sammelt Erfahrungspunkte. So steigt ihr im Level und schaltet neue Fähigkeiten frei. Außerdem könnt ihr Blaupausen sammeln und somit neue Waffen craften, die sich auch verzaubern lassen.  Mirco hat Brut@l drei Stunden lang ausprobiert und stellt das Downloadspiel, das es für 15 Euro für PS4 gibt und für PC später erscheinen soll, genauer vor.

No Mans Sky - Was tut man eigentlich im Spiel? Video starten   18     8 12:24

09.08.2016

No Man's Sky - Was tut man eigentlich im Spiel?

Was macht man in No Man's Sky eigentlich? Sebastian und Johannes haben die jüngst erscheinene PS4-Fassung bereits einige Stunden gespielt und erklären im Video, woraus die ersten Spielstunden bestehen. Sie führen vor, wie man Ressourcen abbaut, Gegenstände, Upgrades und Verbrauchsmaterialien craftet, mit Aliens kommuniziert, Handel treibt, neue Wegpunkte findet und wie man allmählich ins Zentrum des Universums vordringt - dem großen, finalen Ziel im Spiel. Das Video soll aufklären und einen Eindruck davon vermitteln, wie sich No Man's Sky spielt. Denn das Spiel ist Geschmackssache - so viel ist uns bereits jetzt schon klar.

No Mans Sky: Michi im Weltraum - Anspiel-Event bei der ESA mit erstem Fazit Video starten   32     22 7:39

09.08.2016

No Man's Sky: Michi im Weltraum - Anspiel-Event bei der ESA mit erstem Fazit

Beim Anspiel-Event zu No Man’s Sky bei der europäischen Raumfahrtorganisation ESA hebt Michi ab – wenn auch nur an der PS4. Denn vor Ort im ESOC in Darmstadt hat er nicht nur jede Menge interessante Dinge über die echte Raumfahrt erfahren, sondern auch erstmals No Man’s Sky spielen dürfen. Außerdem war auch Chef-Entwickler Sean Murray von Hello Games vor Ort, der erklärt hat, was es mit diesem mysteriösen Multiplayer-Modus auf sich hat und ob das Team tatsächlich mal kurz davor war, die Entwicklung aufzugeben.

Feith Club - Kommentare kommentiert - Folge 2: Hartz-IV-Solarium Video starten   47     49 2:41

06.08.2016

Feith Club - Kommentare kommentiert - Folge 2: Hartz-IV-Solarium

Folge 2 des Feith Club hat eine Menge zu bieten. Zum Beispiel lernen wir wichtige Statistiken rund um die PlayStation 4, klären Irrtümer rund um günstiges Sonnenbaden und beantworten eine User-Anfrage zu Dragon Age 4. In unserer Kommentar-Show Feith Club zerpflückt Daniel Feith die Kommentare, die uns tagtäglich im Forum, bei Facebook, bei Twitter und bei YouTube erreichen. Wenn ihr dort Kommentare lest, die dem Feith Club würdig sind, schickt eine E-Mail mit dem Betreff »Feith Club« an [email protected]. Feith Club - Folge 1: Evolutionsverräter Feith Club - Folge 2: Hartz-IV-Solarium Feith Club - Folge 3: Englisch - DURCHGEFALLEN? Feith Club - Folge 4: Pornos, Drogen und die Wahrheit Feith Club - Folge 5: Hochdeutsch, kein Scheißdeutsch

Klartext zu Info-Leaks - Das Leak-Dilemma Video starten   22     14 1:52

06.08.2016

Klartext zu Info-Leaks - Das Leak-Dilemma

Immer wieder kommt es vor, dass Infos zu Spielen außerplanmäßig ans Licht kommen, zuletzt etwa im Fall von No Man's Sky oder Battlefield 1. Soll man Mitgefühl mit den Entwicklern haben, deren Arbeit zu früh ans Licht gezerrt wird? Oder steht das Informationsbedürfnis der Spieler im Vordergrund? Ein schwieriges Thema, so ein Leak, deshalb hat Markus Schwerdtel dazu gleich mehrere Meinungen.    Ein kleiner Hinweis: In unserem Videoformat »Klartext« vertreten unsere Redakteure ganz persönliche und gerne mal kontroverse Positionen, die nicht unbedingt der Meinung der gesamten Redaktion entsprechen müssen.  

Quakecon 2016 - Johannes entdeckt die größte LAN der USA Video starten   7 10:22

05.08.2016

Quakecon 2016 - Johannes entdeckt die größte LAN der USA

Johannes Rohe ist unser Mann für die Quakecon 2016. Wir schicken ihn nach Dallas, Texas, wo er in einem gigantischen Hilton-Hotel die größte LAN der USA besucht. Außerdem interviewt er diverse Game Designer, die hinter den größten Spielen von Bethesda stehen: Prey, Quake, Dishonored 2 und The Elder Scrolls: Legends.

Diablo 3 Season 7 - Video-Guide zum schnellen Leveln und Haedrigs Geschenk Video starten   4     3 13:53

05.08.2016

Diablo 3 Season 7 - Video-Guide zum schnellen Leveln und Haedrigs Geschenk

Zum Start der Season 7 zeigen wir in unserem Video-Guide, wie Sie mit Patch 2.4.2 möglichst schnell auf Stufe 70 leveln und das Set aus Haedrigs Geschenk abstauben. Mit der neuen Saison ändern sich einige wichtige Dinge: Unter anderem ist Leorics Krone jetzt deutlich früher verfügbar, dafür dauert es in der Season Journey länger, alle sechs Set-Items zu verdienen. Die werden jetzt nämlich als Belohnung dafür ausgeschüttet, alle vier Etappen der Saisonreise vollständig abzuschließen. Davor reichte es, drei bestimmte Unteraufgaben davon zu erfüllen. Clape und Maurice erläutern, worauf beim Powerleveling zu achten ist.

Diablo 3 Saison 7 - Goblin Farming-Route für Patch 2.4.2 Video starten   1     1 5:16

05.08.2016

Diablo 3 Saison 7 - Goblin Farming-Route für Patch 2.4.2

Die siebste Saison in Diablo 3 ist gestartet und nun beginnnt erneut die Zeit des Power-Levellings und Set-Farmens. Doch wie erreiche ich am schnellsten Qualstufe 13? Welche Farming-Tricks gibt es und auf wer hilft mir beim Item-Sammeln und Leveln? In Patch 2.4.2 und Saison 7 sind das die Goblins, sie dienen als wertvolle Sammelquelle, für die wir nur eine möglichst effiziente Farming-Route benötigen. Im Video zeigen wir die besten Hotspots und wünschen viel Spaß beim Farmen!    

Diablo 3 - Die beste Klasse in Season 7 Video starten   15     12 17:52

04.08.2016

Diablo 3 - Die beste Klasse in Season 7

Die siebte Saison in Diablo 3 bricht an, und wir wollen wissen: Mit welcher Klasse und welchem Build haben wir die besten Karten fürs schnelle Leveln und für die Leaderboards? Maurice und Clape analysieren die Änderungen von Patch 2.4.2, durchkämmen die Ranglisten des öffentlichen Testrealms und prüfen, mit welchen Items und Fähigkeiten die Spieler dort den meisten Erfolg hatten. Das alte Drei-Support-Meta mit dem Energiewirbel-Zauberer ist mit der neuen Version augenscheinlich tot, dafür erhebt sich ein neuer König in Season 7. Update: Mit einem Hotfix haben die Entwickler den Ring der Leere geschwächt, er betrifft nun nicht mehr den Schaden von Dienern wie dem Koloss. Damit ist das im Video gezeigte Build zwar immer noch stark, aber nicht mehr das beste der Season. Das scheint nun der Generator-Mönch mit der Gewandung der tausend Stürme und dem Shenlong-Set zu sein.

Ghostbusters History - Die Geschichte der Ghostbusters-Videospiele Video starten   13     7 5:18

03.08.2016

Ghostbusters History - Die Geschichte der Ghostbusters-Videospiele

Die Geschichte der Ghostbusters-Spiele Die Ghostbusters haben seit ihrem ersten Kinoauftritt 1984 auch schon in vielen Videospielen die Nachbarschaft von Geistern befreit. In diesem Video zeigen wir die interessantesten Ghostbusters-Spiele von den 80er-Jahren bis heute.   Ghostbusters     1984     Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Atari 8-bit, Commodore 64, MSX, NES, PC Booter, SEGA Master System, ZX Spectrum Los geht’s mit Ghostbusters von Activision aus dem Jahr 1984, der Umsetzung des gleichnamigen Kinofilms mit Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis und Ernie Hudson, die für dutzende Plattformen erschienen ist. Hier im Video ist die C64-Version zu sehen. Im Mix aus Vogelperspektive und Seitenansicht fährt man die Ghostbusters mit Ecto-1 durch die Straßen von New York um Geister zu jagen. Den Einsatzwagen darf man sogar modifizieren und diverse Gadgets anbringen. Am Einsatzort angekommen, bugsiert man mit zwei Geisterjägern die Geister mit dem Protonenpäckchen in Richtung Falle. Eingefangene Geister bringen Geld, mit dem man neue Einsatzfahrzeuge und Equipment kaufen kann. Das macht man solange erfolgreich, bis das letzte Level, der Tempel des Zuul aktiviert wird und man erst den Marshmallow Man  und anschließend Gozer fertig macht. The Real Ghostbusters 1987 Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum 1987 gab’s dann das Spiel zur Zeichentrick-Serie zum Film: The Real Ghostbusters. Das wirft den Ecto-1-Rumfahr Part über Bord und lässt den Spieler wie hier in der Spielhallen-Version in 10 Levels Geister jagen. Ghostbusters 2 1989; 1990 NES, Amiga, DOS, Gameboy Zum zweiten Kinofilm gab’s insgesamt gleich vier unterschiedliche Umsetzungen für viele Plattformen. Die Jagd auf Fürst Vigo, die Geißel der Karpaten, das Leiden von Moldawia oder einfach nur Vigo der Penner läuft auf dem NES als 2D-Action-Spiel mit zu Fuß-Einsätzen und Ecto-1-Fahreinlagen. Auch auf dem Amiga wird’s actionreich. Da gibt’s nämlich drei unterschiedliche Filmszenen wie der Abstieg in die Kanalisation, die laufende Freiheitsstatue und das Finale im Museum zu spielen. Auch für DOS gibt’s nur eine kurze Sammlung diverser Actionszenen wie etwa die Gerichtsszene oder den Schleimfluss und erneut einen Auftritt von Lady Liberty. Diesmal sogar mit NES-Controller Auf dem Gameboy ist Ghostbusters 2 ein Top-Down-Action-Spiel, in dem der Spieler immer zwei von vier Ghostbusters wählt, davon aber nur einen direkt steuern darf. Ghostbusters 2 basiert übrigens auf dem spielerisch ähnlichen New Ghostbusters II, das nicht auf dem zweiten Kinofilm basiert und für den NES erschienen ist. Extreme Ghostbusters: Code Ectro-1 2002 Game Boy Advance Nach langer Sendepause haben sich die Geisterjäger erst 2002 mit dem Spiel zur neuen Zeichentrick-Serie Extreme-Ghostbusters zurückgemeldet. Das gab’s nur für den Game Boy Advance, in Code Ecto-1 wird aber altbekanntes Geisterjäger gameplay aufgewärmt. In Vogelperspektive lenkt man Ecto-1 durch die Straßen New Yorks um dann am Einsatzort nach Hinweisen auf die zwei entführten Extreme-Ghostbusters zu finden und anschließend den Level-Boss-Geist  zu schnappen. Ghostbuster: The Video Game 2009 PS3, Xbox 360, DS, Wii, PC Das bis dato beste Ghostbusters-Videospiel ist das 2009 erschienene Ghostbusters: The Video Game. Darin übernimmt man nämlich die Rolle eines neuen Mitglieds der Geisterjäger und geht mit den von den Originalsprechern vertonten Veteranan Venkman, Stantz, Spengler und Sedemore auf Geisterjadt. Das 3D-Action-Adventure von Atari und Terminal Reality versteht sich selbst als eine Fortsetzung der Kinofilmgeschichte und schickt den Spieler mal in der Gruppe, mal – für mehr Sachschaden allein – durch unterschiedliche Schauplätze. Dabei schwächt man wie im Film Geister mit dem Protonenpäckchen um sie danach mit der Falle einzufangen. Im Verlauf des insgesamt recht kurzen Spiels kann man den Protonenstrahler auch um neue Feuermodi erweitern. Auf PS3 und Xbox 360 gibt’s Abseits der Hauptstory auch einen Koop-Multiplayer-Modus.   Ghostbusters: Sanctum of Slime PC, PS3, Xbox 360 2011 Doch nach dem kurzen Höhenflug gings gleich wieder bergab. Denn der simple Twinstick-Shooter Sanctum of Slime von 2011 bot zwar zum günstigen Preis 4-Spieler-Koop, die veraltete Grafik und fummelige Steuerung sorgten aber für mehr Frust als Spaß. Ghostbusters PC, PS4, Xbox One 2016 Und auch dieses Spiel gehört in den Verbannungscontainer: Ghostbusters von 2016 erscheint zwar zum Kinostart der Ghostbuster-Neuauflage, spielt aber danach und führt vier gänzlich unbekannte Geisterjäger ins Feld. Aus einer Top-Down-Perspektive lenkt man das Quartett durch ein höhepunktloses und langatmiges Abenteuer.  

Civilization 6 - Hinter den Kulissen beim Anspiel-Event Video starten   19     28 15:35

03.08.2016

Civilization 6 - Hinter den Kulissen beim Anspiel-Event

Publisher 2K lud zum Preview-Event - 150 Runden lang Civilization 6! Dem Ruf sind wir natürlich gerne gefolgt und haben Maurice zum Zocken vorbeigeschickt - und Sebastian hinterdrein, um mal zu zeigen, wie das eigentlich so läuft, wenn ein Publisher ein Anspiel-Event veranstaltet. Welche Hardware muss bereitgestellt werden, wie wird das Event ausgerichtet, was gibt es für die Teilnehmer zu beachten? Um das herauszufinden, sprechen wir sowohl mit den Veranstaltern als auch mit Chefentwickler Ed Beach, der eigens angereist ist und den anwesenden Journalisten Rede und Antwort zu seinem Spiel steht.

Overcooked - Angespielt: Tobi und Mirco retten im Kochfieber das Zwiebelreich Video starten 5:43

03.08.2016

Overcooked - Angespielt: Tobi und Mirco retten im Kochfieber das Zwiebelreich

Im Downloadspiel Overcooked müssen wir schnell sein, koordiniert zusammenarbeiten  - und unsere Kochkünste beweisen. Mit bis zu drei Mitspielern müssen wir nämlich das Zwiebelreich vor einem Spaghetti-Hackbällchen-Monster retten, indem wir die vorgegebenen Speisen innerhalb des Zeitlimits zubereiten. Also heißt es Tomaten schneiden, Pilze schnippeln und Burger-Fleisch klopfen, bis die Schwarte kracht. Und das alles in abwechslungsreichen und teils mit Hindernissen gespickten Umgebungen. Dabei darf aber um Himmelswillen nicht der Kochtopf in Flammen aufgehen. Klingt lustig? Das finden Mirco und Tobi auch und spielen im Video ohne Vorkenntnisse in Overcooked rein. Hier die Features von Overcooked: - lokaler Couch-Coop für bis zu vier Spieler in allen Kampagnen-Levels - neun Versus-Level, in denen zwei oder vier Spieler gegeneinander um die Wette kochen können - viele verschiedene und äußerst ungewöhnliche Küchen in denen unterschiedliche Gerichte, wie Suppen, Burritos, Burger und Fish and Chips gemeistert werden müssen - 4 unterschiedliche spielbare Köche - mehrere Spieler an einem Controller: Zwei Spieler können sich den selben Controller teilen, um ihre Charaktere zu steuern Overcooked gibt's für PS4, Xbox One und PC ab sofort für 16 Euro.      

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