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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film + Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft Video starten   2     4 3:33

12.08.2016

Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film & Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft

In Star Wars explodieren Raumschiffe mit lautem Knall im Weltraum, in Der Marsianer fliegt Matt Damon mit einem Loch im Anzug wie Iron Man. Wir wollen wissen: Ist das realistisch? Dazu haben wir bei unserem Besuch im ESCO Darmstadt mit dem Raumfahrtexperten Michael Khan gesprochen, der seit vielen Jahren für die europäische Raumfahrtorganisation ESA arbeitet und selbst schon Satelliten sicher zum Mars gebracht hat. Im Video erklärt der Missionsanalytiker, wie echt die Szenen im Film und Spiel sind und welche wissenschaftlichen Prinzipien dahinterstehen.

Brutal - Ausprobiert: Ein unterhaltsamer Dungeon Crawler mit ASCII-Zeichen Video starten 2:39

11.08.2016

Brutal - Ausprobiert: Ein unterhaltsamer Dungeon Crawler mit ASCII-Zeichen

Brut@l ist ein Dungeon Crawler, der auf den ersten Blick etwas merkwürdig aussieht - er orientiert sich stilistisch nämlich an ASCII-Symbolen. Unter dem ungewöhnlichen Anstrich steckt jedoch ein unterhaltsames Roguelike-Abenteuer: Ihr kämpft euch durch zufallsgenerierte Dungeons, kämpft gegen Monster, sucht Schatztruhen und sammelt Erfahrungspunkte. So steigt ihr im Level und schaltet neue Fähigkeiten frei. Außerdem könnt ihr Blaupausen sammeln und somit neue Waffen craften, die sich auch verzaubern lassen.  Mirco hat Brut@l drei Stunden lang ausprobiert und stellt das Downloadspiel, das es für 15 Euro für PS4 gibt und für PC später erscheinen soll, genauer vor.

No Mans Sky - Was tut man eigentlich im Spiel? Video starten   18     8 12:24

09.08.2016

No Man's Sky - Was tut man eigentlich im Spiel?

Was macht man in No Man's Sky eigentlich? Sebastian und Johannes haben die jüngst erscheinene PS4-Fassung bereits einige Stunden gespielt und erklären im Video, woraus die ersten Spielstunden bestehen. Sie führen vor, wie man Ressourcen abbaut, Gegenstände, Upgrades und Verbrauchsmaterialien craftet, mit Aliens kommuniziert, Handel treibt, neue Wegpunkte findet und wie man allmählich ins Zentrum des Universums vordringt - dem großen, finalen Ziel im Spiel. Das Video soll aufklären und einen Eindruck davon vermitteln, wie sich No Man's Sky spielt. Denn das Spiel ist Geschmackssache - so viel ist uns bereits jetzt schon klar.

No Mans Sky: Michi im Weltraum - Anspiel-Event bei der ESA mit erstem Fazit Video starten   32     22 7:39

09.08.2016

No Man's Sky: Michi im Weltraum - Anspiel-Event bei der ESA mit erstem Fazit

Beim Anspiel-Event zu No Man’s Sky bei der europäischen Raumfahrtorganisation ESA hebt Michi ab – wenn auch nur an der PS4. Denn vor Ort im ESOC in Darmstadt hat er nicht nur jede Menge interessante Dinge über die echte Raumfahrt erfahren, sondern auch erstmals No Man’s Sky spielen dürfen. Außerdem war auch Chef-Entwickler Sean Murray von Hello Games vor Ort, der erklärt hat, was es mit diesem mysteriösen Multiplayer-Modus auf sich hat und ob das Team tatsächlich mal kurz davor war, die Entwicklung aufzugeben.

Feith Club - Kommentare kommentiert - Folge 2: Hartz-IV-Solarium Video starten   47     49 2:41

06.08.2016

Feith Club - Kommentare kommentiert - Folge 2: Hartz-IV-Solarium

Folge 2 des Feith Club hat eine Menge zu bieten. Zum Beispiel lernen wir wichtige Statistiken rund um die PlayStation 4, klären Irrtümer rund um günstiges Sonnenbaden und beantworten eine User-Anfrage zu Dragon Age 4. In unserer Kommentar-Show Feith Club zerpflückt Daniel Feith die Kommentare, die uns tagtäglich im Forum, bei Facebook, bei Twitter und bei YouTube erreichen. Wenn ihr dort Kommentare lest, die dem Feith Club würdig sind, schickt eine E-Mail mit dem Betreff »Feith Club« an [email protected]. Feith Club - Folge 1: Evolutionsverräter Feith Club - Folge 2: Hartz-IV-Solarium Feith Club - Folge 3: Englisch - DURCHGEFALLEN? Feith Club - Folge 4: Pornos, Drogen und die Wahrheit Feith Club - Folge 5: Hochdeutsch, kein Scheißdeutsch

Klartext zu Info-Leaks - Das Leak-Dilemma Video starten   22     14 1:52

06.08.2016

Klartext zu Info-Leaks - Das Leak-Dilemma

Immer wieder kommt es vor, dass Infos zu Spielen außerplanmäßig ans Licht kommen, zuletzt etwa im Fall von No Man's Sky oder Battlefield 1. Soll man Mitgefühl mit den Entwicklern haben, deren Arbeit zu früh ans Licht gezerrt wird? Oder steht das Informationsbedürfnis der Spieler im Vordergrund? Ein schwieriges Thema, so ein Leak, deshalb hat Markus Schwerdtel dazu gleich mehrere Meinungen.    Ein kleiner Hinweis: In unserem Videoformat »Klartext« vertreten unsere Redakteure ganz persönliche und gerne mal kontroverse Positionen, die nicht unbedingt der Meinung der gesamten Redaktion entsprechen müssen.  

Quakecon 2016 - Johannes entdeckt die größte LAN der USA Video starten   7 10:22

05.08.2016

Quakecon 2016 - Johannes entdeckt die größte LAN der USA

Johannes Rohe ist unser Mann für die Quakecon 2016. Wir schicken ihn nach Dallas, Texas, wo er in einem gigantischen Hilton-Hotel die größte LAN der USA besucht. Außerdem interviewt er diverse Game Designer, die hinter den größten Spielen von Bethesda stehen: Prey, Quake, Dishonored 2 und The Elder Scrolls: Legends.

Diablo 3 Season 7 - Video-Guide zum schnellen Leveln und Haedrigs Geschenk Video starten   4     3 13:53

05.08.2016

Diablo 3 Season 7 - Video-Guide zum schnellen Leveln und Haedrigs Geschenk

Zum Start der Season 7 zeigen wir in unserem Video-Guide, wie Sie mit Patch 2.4.2 möglichst schnell auf Stufe 70 leveln und das Set aus Haedrigs Geschenk abstauben. Mit der neuen Saison ändern sich einige wichtige Dinge: Unter anderem ist Leorics Krone jetzt deutlich früher verfügbar, dafür dauert es in der Season Journey länger, alle sechs Set-Items zu verdienen. Die werden jetzt nämlich als Belohnung dafür ausgeschüttet, alle vier Etappen der Saisonreise vollständig abzuschließen. Davor reichte es, drei bestimmte Unteraufgaben davon zu erfüllen. Clape und Maurice erläutern, worauf beim Powerleveling zu achten ist.

Diablo 3 Saison 7 - Goblin Farming-Route für Patch 2.4.2 Video starten   1     1 5:16

05.08.2016

Diablo 3 Saison 7 - Goblin Farming-Route für Patch 2.4.2

Die siebste Saison in Diablo 3 ist gestartet und nun beginnnt erneut die Zeit des Power-Levellings und Set-Farmens. Doch wie erreiche ich am schnellsten Qualstufe 13? Welche Farming-Tricks gibt es und auf wer hilft mir beim Item-Sammeln und Leveln? In Patch 2.4.2 und Saison 7 sind das die Goblins, sie dienen als wertvolle Sammelquelle, für die wir nur eine möglichst effiziente Farming-Route benötigen. Im Video zeigen wir die besten Hotspots und wünschen viel Spaß beim Farmen!    

Diablo 3 - Die beste Klasse in Season 7 Video starten   15     12 17:52

04.08.2016

Diablo 3 - Die beste Klasse in Season 7

Die siebte Saison in Diablo 3 bricht an, und wir wollen wissen: Mit welcher Klasse und welchem Build haben wir die besten Karten fürs schnelle Leveln und für die Leaderboards? Maurice und Clape analysieren die Änderungen von Patch 2.4.2, durchkämmen die Ranglisten des öffentlichen Testrealms und prüfen, mit welchen Items und Fähigkeiten die Spieler dort den meisten Erfolg hatten. Das alte Drei-Support-Meta mit dem Energiewirbel-Zauberer ist mit der neuen Version augenscheinlich tot, dafür erhebt sich ein neuer König in Season 7. Update: Mit einem Hotfix haben die Entwickler den Ring der Leere geschwächt, er betrifft nun nicht mehr den Schaden von Dienern wie dem Koloss. Damit ist das im Video gezeigte Build zwar immer noch stark, aber nicht mehr das beste der Season. Das scheint nun der Generator-Mönch mit der Gewandung der tausend Stürme und dem Shenlong-Set zu sein.

Ghostbusters History - Die Geschichte der Ghostbusters-Videospiele Video starten   13     7 5:18

03.08.2016

Ghostbusters History - Die Geschichte der Ghostbusters-Videospiele

Die Geschichte der Ghostbusters-Spiele Die Ghostbusters haben seit ihrem ersten Kinoauftritt 1984 auch schon in vielen Videospielen die Nachbarschaft von Geistern befreit. In diesem Video zeigen wir die interessantesten Ghostbusters-Spiele von den 80er-Jahren bis heute.   Ghostbusters     1984     Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Atari 8-bit, Commodore 64, MSX, NES, PC Booter, SEGA Master System, ZX Spectrum Los geht’s mit Ghostbusters von Activision aus dem Jahr 1984, der Umsetzung des gleichnamigen Kinofilms mit Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis und Ernie Hudson, die für dutzende Plattformen erschienen ist. Hier im Video ist die C64-Version zu sehen. Im Mix aus Vogelperspektive und Seitenansicht fährt man die Ghostbusters mit Ecto-1 durch die Straßen von New York um Geister zu jagen. Den Einsatzwagen darf man sogar modifizieren und diverse Gadgets anbringen. Am Einsatzort angekommen, bugsiert man mit zwei Geisterjägern die Geister mit dem Protonenpäckchen in Richtung Falle. Eingefangene Geister bringen Geld, mit dem man neue Einsatzfahrzeuge und Equipment kaufen kann. Das macht man solange erfolgreich, bis das letzte Level, der Tempel des Zuul aktiviert wird und man erst den Marshmallow Man  und anschließend Gozer fertig macht. The Real Ghostbusters 1987 Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum 1987 gab’s dann das Spiel zur Zeichentrick-Serie zum Film: The Real Ghostbusters. Das wirft den Ecto-1-Rumfahr Part über Bord und lässt den Spieler wie hier in der Spielhallen-Version in 10 Levels Geister jagen. Ghostbusters 2 1989; 1990 NES, Amiga, DOS, Gameboy Zum zweiten Kinofilm gab’s insgesamt gleich vier unterschiedliche Umsetzungen für viele Plattformen. Die Jagd auf Fürst Vigo, die Geißel der Karpaten, das Leiden von Moldawia oder einfach nur Vigo der Penner läuft auf dem NES als 2D-Action-Spiel mit zu Fuß-Einsätzen und Ecto-1-Fahreinlagen. Auch auf dem Amiga wird’s actionreich. Da gibt’s nämlich drei unterschiedliche Filmszenen wie der Abstieg in die Kanalisation, die laufende Freiheitsstatue und das Finale im Museum zu spielen. Auch für DOS gibt’s nur eine kurze Sammlung diverser Actionszenen wie etwa die Gerichtsszene oder den Schleimfluss und erneut einen Auftritt von Lady Liberty. Diesmal sogar mit NES-Controller Auf dem Gameboy ist Ghostbusters 2 ein Top-Down-Action-Spiel, in dem der Spieler immer zwei von vier Ghostbusters wählt, davon aber nur einen direkt steuern darf. Ghostbusters 2 basiert übrigens auf dem spielerisch ähnlichen New Ghostbusters II, das nicht auf dem zweiten Kinofilm basiert und für den NES erschienen ist. Extreme Ghostbusters: Code Ectro-1 2002 Game Boy Advance Nach langer Sendepause haben sich die Geisterjäger erst 2002 mit dem Spiel zur neuen Zeichentrick-Serie Extreme-Ghostbusters zurückgemeldet. Das gab’s nur für den Game Boy Advance, in Code Ecto-1 wird aber altbekanntes Geisterjäger gameplay aufgewärmt. In Vogelperspektive lenkt man Ecto-1 durch die Straßen New Yorks um dann am Einsatzort nach Hinweisen auf die zwei entführten Extreme-Ghostbusters zu finden und anschließend den Level-Boss-Geist  zu schnappen. Ghostbuster: The Video Game 2009 PS3, Xbox 360, DS, Wii, PC Das bis dato beste Ghostbusters-Videospiel ist das 2009 erschienene Ghostbusters: The Video Game. Darin übernimmt man nämlich die Rolle eines neuen Mitglieds der Geisterjäger und geht mit den von den Originalsprechern vertonten Veteranan Venkman, Stantz, Spengler und Sedemore auf Geisterjadt. Das 3D-Action-Adventure von Atari und Terminal Reality versteht sich selbst als eine Fortsetzung der Kinofilmgeschichte und schickt den Spieler mal in der Gruppe, mal – für mehr Sachschaden allein – durch unterschiedliche Schauplätze. Dabei schwächt man wie im Film Geister mit dem Protonenpäckchen um sie danach mit der Falle einzufangen. Im Verlauf des insgesamt recht kurzen Spiels kann man den Protonenstrahler auch um neue Feuermodi erweitern. Auf PS3 und Xbox 360 gibt’s Abseits der Hauptstory auch einen Koop-Multiplayer-Modus.   Ghostbusters: Sanctum of Slime PC, PS3, Xbox 360 2011 Doch nach dem kurzen Höhenflug gings gleich wieder bergab. Denn der simple Twinstick-Shooter Sanctum of Slime von 2011 bot zwar zum günstigen Preis 4-Spieler-Koop, die veraltete Grafik und fummelige Steuerung sorgten aber für mehr Frust als Spaß. Ghostbusters PC, PS4, Xbox One 2016 Und auch dieses Spiel gehört in den Verbannungscontainer: Ghostbusters von 2016 erscheint zwar zum Kinostart der Ghostbuster-Neuauflage, spielt aber danach und führt vier gänzlich unbekannte Geisterjäger ins Feld. Aus einer Top-Down-Perspektive lenkt man das Quartett durch ein höhepunktloses und langatmiges Abenteuer.  

Civilization 6 - Hinter den Kulissen beim Anspiel-Event Video starten   19     28 15:35

03.08.2016

Civilization 6 - Hinter den Kulissen beim Anspiel-Event

Publisher 2K lud zum Preview-Event - 150 Runden lang Civilization 6! Dem Ruf sind wir natürlich gerne gefolgt und haben Maurice zum Zocken vorbeigeschickt - und Sebastian hinterdrein, um mal zu zeigen, wie das eigentlich so läuft, wenn ein Publisher ein Anspiel-Event veranstaltet. Welche Hardware muss bereitgestellt werden, wie wird das Event ausgerichtet, was gibt es für die Teilnehmer zu beachten? Um das herauszufinden, sprechen wir sowohl mit den Veranstaltern als auch mit Chefentwickler Ed Beach, der eigens angereist ist und den anwesenden Journalisten Rede und Antwort zu seinem Spiel steht.

Overcooked - Angespielt: Tobi und Mirco retten im Kochfieber das Zwiebelreich Video starten 5:43

03.08.2016

Overcooked - Angespielt: Tobi und Mirco retten im Kochfieber das Zwiebelreich

Im Downloadspiel Overcooked müssen wir schnell sein, koordiniert zusammenarbeiten  - und unsere Kochkünste beweisen. Mit bis zu drei Mitspielern müssen wir nämlich das Zwiebelreich vor einem Spaghetti-Hackbällchen-Monster retten, indem wir die vorgegebenen Speisen innerhalb des Zeitlimits zubereiten. Also heißt es Tomaten schneiden, Pilze schnippeln und Burger-Fleisch klopfen, bis die Schwarte kracht. Und das alles in abwechslungsreichen und teils mit Hindernissen gespickten Umgebungen. Dabei darf aber um Himmelswillen nicht der Kochtopf in Flammen aufgehen. Klingt lustig? Das finden Mirco und Tobi auch und spielen im Video ohne Vorkenntnisse in Overcooked rein. Hier die Features von Overcooked: - lokaler Couch-Coop für bis zu vier Spieler in allen Kampagnen-Levels - neun Versus-Level, in denen zwei oder vier Spieler gegeneinander um die Wette kochen können - viele verschiedene und äußerst ungewöhnliche Küchen in denen unterschiedliche Gerichte, wie Suppen, Burritos, Burger und Fish and Chips gemeistert werden müssen - 4 unterschiedliche spielbare Köche - mehrere Spieler an einem Controller: Zwei Spieler können sich den selben Controller teilen, um ihre Charaktere zu steuern Overcooked gibt's für PS4, Xbox One und PC ab sofort für 16 Euro.      

Overwatch: Lucioball - So funktioniert der neue Modus Video starten   11     3 8:25

03.08.2016

Overwatch: Lucioball - So funktioniert der neue Modus

Michi und Julius stürzen sich im neuen Spielmodus »Lucioball« für den Team-Shooter Overwatch in ein fetziges Online-Gefecht... mit beeindruckendem Ergebnis. Im Zuge des Sommerspiele-Events veröffentlicht Blizzard exklusive Skins und Siegerposen für die einzelnen Charaktere und bieten im Brawl der Woche außerdem den stark an Rocket League angelehnten Spielmodus an. Sechs Spieler treten dabei in zwei Teams gegeneinander an und versuchen, den großen Spielball ins gegnerische Tor zu befördern. Fans fordern bereits eine permanente Übernahme des Modus ins Spiel. Wie viel Spaß wir dabei hatten, zeigen wir im Video.

GameStar Wootbox - Unboxing unserer Retro-Geekbox Video starten   22     3 4:41

02.08.2016

GameStar Wootbox - Unboxing unserer Retro-Geekbox

Wir zeigen im Unboxing-Video, was in der zweiten GameStar Wootbox zum Thema »Retro« steckt - einer Themenbox voller Überraschungen. Leider ist die Retro-Box bereits vergriffen, dafür ist die dritte GameStar Wootbox zum Thema »Exploration« ab sofort auf.www.wootbox.de erhältlich, im Abo jetzt sogar günstiger: ab 23,99€ pro Monat inkl. Versand . Für 25,99€ gibt es das Abo mit flexibler Laufzeit und der Möglichkeit monatlich zu kündigen. In der Wootbox finden Spielefans mit Forscherdrang unter anderem Goodies zum Thema Uncharted 4: A Thiefs End und Overwatch. Auf www.wootbox.de gibt es mehr Informationen und wie immer freuen wir uns über Kommentare, insberondere was zukünftige Themen für unsere Überraschungskisten angeht.

Prozedurale Generierung in No Mans Sky + Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus Video starten   25     12 5:53

02.08.2016

Prozedurale Generierung in No Man's Sky & Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus

Das nur 15 Mann kleine Team von Hello Games hat für No Man's Sky ein frei erkundbares Universum mit 18 Trillionen Planeten erschaffen - mit prozeduraler Generierung. Die Grundlage davon ist keine endlose Handarbeit, sondern Mathematik - ein Algorithmus der für die extreme Vielfalt bei Flora, Fauna und Klima zuständig ist und die Dateigröße des eigentlichen Spiels mit rund 6 GByte fast schon lächerlich klein hält. In diesem Video zeigen wir fünf Spiele, die schon vor No Man’s Sky endlose Vielfalt aus dem Algorhitmus geboten haben.   Elite Eines der ersten Spiele mit prozeduraler Generierung ist die Mutter aller Weltraumsandboxen: Elite von David Braben und Ian Bell auf dem Jahr 1984. Denn schon damals wurden die 8 Galaxien mit ihren je 256 Planeten über einen Algorithmus erschaffen um mit den Limitierungen damaliger 8-Bit-Systeme klarzukommen. Über fixe Startwerte und einen Pseudozufallsgenerator wurde so die Position, Namen, Beschaffenheit, Beschreibung und Waren von Planeten generiert. Trotzdem sehen alle Spieler das gleiche Ergebnis, das Universum verändert sich also nicht bei jedem Spielstart. Übrigens: David Braben und Ian Bell hatten ursprünglich vor, Elite noch um ein vielfaches größer zu machen, der Publisher Acornsoft redete den beiden die Pläne aber wieder aus, da durch mehr Galaxien nur deutlicher auffallen würde, dass sie allesamt aus dem Algorithmus kommen. The Elder Scrolls: Arena Das bis heute größte Elder Scrolls, The Elder Scrolls: Arena liefert auf 6 Millionen Quadratkilometern die meisten Provinzen des Fantasyreichs Tamriel. Abseits der Hauptquest und großer Städte kommen Dungeons, Geschäfte und NPCs dabei komplett aus dem Generator. Zwischen zwei Städten kann deshalb die Laufzeit schonmal aus 10 Stunden Latscherei ohne Abwechslung bestehen. Die Entwickler haben daraus gelernt: Denn für die Fortsetzungen wurden die Spielwelten immer kleiner, dafür aber handgebaut und deutlich detaillierter. Spore Mit Spore wollte Sims-Erfinder Will Wright den nächsten Schritt im Genre der Lebenssimulation machen und tatsächlich den Aufstieg einer Zivilisation vom Einzeller zur Weltraum-Macht spielbar machen. Damit der Spieler nach Lust und Laune neue Alien-Spezies erschaffen kann, setzt das Spiel auf prozedurale Animationen. Der Spieler legt beispielweise nur fest, wie viele Arme und Beine eine Kreatur hat, das Spiel animiert anschließend automatisch die Bewegungen. Die von Spielern erstellten Kreaturen sind dank prozeduraler Generigung nur wenige Kilobyte groß und tauchen so über den Online-Dienst des Spiels auch in den Spielen anderer Leute auf. Neben den Animationen wird in Spore außerdem die Spielwelt und sogar der Soundtrack prozedural generiert. Left 4 Dead Auch Left 4 Dead setzt auf Methoden der Prozedurale Generierung. Denn dass sich jede Runde in Valves Zombie-Shooter anders spielt, liegt am auf einem raffinierten Algorithmus basierenden Spawn-System, dem KI-Regisseur. Der legt fest, wann wo welche Art von Gegner im Level auftaucht. Basierend auf einer Wegfindungsroutine für Counter-Strike-Bots hetzt das System den Spielern nämlich je nachdem wie schnell man sich durchs Level bewegt, wie weit entfernt man vom Safe-Room ist und wie gut die Spieler noch bei Gesund sind, mehr oder weniger Infizierte oder sogar Boss-Monster auf den Hals. In Left 4 Dead 2 greift das System zudem noch in die Level-Geometrie ein und stellt allzu flinken Spielern einen Zaun in den Weg. Minecraft Natürlich kommt in diesem Video auch der Prozedurale-Welthit Minecraft vor. Denn anders als in den meisten anderen Spielen in dieser Liste wird im Klötzchen-Erkundungs-Bastel-Blockbuster von Mojang die komplette, schier endlose Spielwelt bei jedem neuen Spielstart komplett neu generiert. Trotzdem kann man tollen Welten nicht nur im Multiplayer-Modus mit anderen Spielern teilen, sondern auch ein Abbild davon als 19-stellige Zahlenfolge, dem sogenannten Seed teilen. Da – einige Versions-Unterschied- und Biom-Sonderfälle mal ausgenommen – theoretisch jede Minecraft-Installation den gleichen auf der sogenannten Perlin-Noise-Funktion basiernden Algorithmus zur Generierung der Spielwelt verwendet, genügt dieser Seed als Startwert um das gleiche Ergebnis zu bekommen.

Retro Hall of Fame: Decathlon - Der Joystick-Killer Video starten 3:29 PLUS

30.07.2016

Retro Hall of Fame: Decathlon - Der Joystick-Killer

Schütteln, schwitzen und schreien bis zum Höhepunkt – dieser Klassiker gehört zu den besten Sportspielen aller Zeiten. Wir haben uns noch einmal in den Zehnkampf gestürzt.

Klartext zu ProSieben Maxx und CS:GO - Danke, ProSieben! Video starten 2:11

29.07.2016

Klartext zu ProSieben Maxx und CS:GO - Danke, ProSieben!

ProSieben Maxx möchte nach dem Amoklauf von München die E-LEague nicht mehr übertragen, ein E-Sport-Turnier in Counter-Strike: Global Offensive. Michael Graf ist froh darüber. Weil es zeigt, welchen Stellenwert der E-Sport für ProSieben offensichtlich hat.

Total War: Warhammer - Ruf der Tiermenschen - Wie gut ist der teuerste Total-War-DLC aller Zeiten? Video starten   5     5 5:36

27.07.2016

Total War: Warhammer - Ruf der Tiermenschen - Wie gut ist der teuerste Total-War-DLC aller Zeiten?

Mit dem Fraktions-DLC Call of the Beastmen erhält Total War: Warhammer ein völlig neues Volk, die Tiermenschen. Die DLC-Rasse steht sowohl in der großen Kampagne als auch in der Zusatzkampagne Auge um Auge zur Verfügung. Aber reicht das, um den bislang höchsten Kaufpreis für einen Total-War-DLC rechtzufertigen? Wir prüfen den Ruf der Tiermenschen auf Herz und Nieren, zeigen ihre Spezialmechaniken wie die Bestienpfade und ihre Guerilla-Taktiken. Außerdem führen wir das Volk in die Schlacht und fallen mit Minotauren, Riesen und anderen Bestien über das Imperium her.

SEGA Mega Drive Classic mit 80 Games - Retro-Konsole ist Mogelpackung Video starten 1:14

27.07.2016

SEGA Mega Drive Classic mit 80 Games - Retro-Konsole ist Mogelpackung

Mit dem Sega Mega Drive Classic soll SEGA zum Gegenangriff auf Nintendos Retro-Konsole NES Mini blasen. Das liest man aktuell zwar auf vielen Gaming-Websites, die Meldung ist aber eine Ente. Denn das Gerät ist bereits seit 2012 als mangelhafter Konsolen-Emulator berüchtigt. Verkauft wird das Gerät auch nicht von Sega selbst, sondern vom chinesischen Hersteller AtGames, der lediglich die MegaDrive Lizenz eingekauft hat. Unter den 80 Spielen sind zwar auch einige Hits, ein Großteil der Titel ist aber billiger Ramsch. Zudem macht das Gerät mit Soundfehlern, ungenügender HD-Konvertierung und schrecklicher Bedienung Retro-Fans den Spielspaß kaputt. Zum 25-jährigen Jubiläum steht ausgerechnet diese Mogelpackung mit neuer Verpackung wieder im Laden. Wir raten deshalb stark vom Kauf ab. Einen ausführlichen Test hat die Fansite Sega-Nerds bereits vor einiger Zeit veröffentlicht.

Streitgespräch zur Nintendo NX - Geht das Handheld-Konzept auf? Video starten   66     31 12:12

27.07.2016

Streitgespräch zur Nintendo NX - Geht das Handheld-Konzept auf?

Die Nintendo NX könnte ein Hybrid aus Handheld und Konsole werden. Sebastian Stange und Michael Graf diskutieren darüber, ob das der richtige Weg wäre – oder ob sich Nintendo mit der Nintendo NX, deren Release für 2017 geplant ist, nicht doch verkalkuliert. Achtung: All das ist natürlich spekulativ. Denn die Gerüchte um einen Handheld-Controller sind zwar glaubwürdig, aber dennoch Gerüchte.

The Witcher 3: Wild Hunt - First Person Mod im Praxistest Video starten   24     6 4:56

26.07.2016

The Witcher 3: Wild Hunt - First Person Mod im Praxistest

Der findige Modder SkacikPL hat eine Mod für einen First-Person-Modus in The Witcher 3 gebaut. Die soll es erlauben, die Spielwelt des Open-World-Rollenspiels aus der Ego-Perspektive zu betrachten. Sebastian zeigt im Video, wie diese Mod installiert wird und wie man sie benutzt. Er nutzte dafür übrigens auch noch den Debug Console Enabler v1.22. Lässt sich nun also The Witcher 3 ein Skyrim-Spielgefühl aufzwingen? Die kurze Antwort lautet: Nein, nicht wirklich. Eine anschauliche Begründung gibt es im Video.

Battlefield 1 Leaks - Hinweise auf U-Boote, Solo-Kampagne und Mehrspielermaps Video starten   20     7 4:36

26.07.2016

Battlefield 1 Leaks - Hinweise auf U-Boote, Solo-Kampagne und Mehrspielermaps

Aktuelle Leaks zu Battlefield 1 lassen spannende Rückschlüsse auf das fertige Spiel zu. Im Video zeigen wir, welche Informationen zur Solo-Kampagne und zum Mehrspieler des Weltkriegsshooters findige Tüftler in den Spieldaten der Alpha-Version finden konnten. Da ist von U-Booten, zehn Mehrspielermaps, allen Kapiteln der Story-Kampagne, sowie Waffen und Ausrüstung die Rede. Und so manches Feature stellt eine echte Überraschung dar. Obendrein gibt's Gerüchte zu einer Brieftaubenjagd in Battlefield 1.

No Mans Sky - 3 Gründe, warum man auf das Weltraumspiel gespannt sein kann Video starten 3:16

26.07.2016

No Man's Sky - 3 Gründe, warum man auf das Weltraumspiel gespannt sein kann

Mit No Man's Sky erscheint Anfang am 10. August für PS4 und am 12. August für PC eines der ambitioniertesten Spiele der letzten Zeit. Dass das Weltraumspiel gigantisch groß wird, ist klar, vieles andere dagegen noch nicht. Tobi liefert im Video drei Gründe, warum man auf das Spiel von Hello Games gespannt sein kann, spricht aber auch wichtige Fragen der Community an: Wie lange macht No Man's Sky Spaß? Was macht man in No Man's Sky eigentlich? Und wie erkundungswert sind die Trillionen von Planeten des Spiels letztlich?

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