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Star Citizen Videos

  41.231 Videos   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Die Weltraum-Simulation Star Citizen gliedert sich in zwei Bestandteile: eine Solo-Kampagne in drei Teilen sowie ein persistentes Online-Universum für tausende Spieler. Die Solo-Kampagne trägt den Titel Squadron 42 und erzählt wie Wing Commander & Co. eine vorgegebene Handlung. Die verläuft allerdings nicht streng linear, sondern verzweigt sich mehrfach und gipfelt schließlich sogar in unterschiedlichen Enden – je nachdem, wie man sich zuvor entschieden hat. Und ähnlich wie bei Wing Commander sind auch jede Menge Hollywood-Stars dabei, darunter Mark Hamill, Gillian Anderson und Gary Oldman. Das Online-Universum wiederum besteht aus etlichen Sonnensystemen, hier dürfen sich die Spieler frei entscheiden, welchen Karrierepfad sie einschlagen. Man kann Händler werden, Pirat, Söldner oder Scout, man kann einer »Organization« (also einer Gilde) beitreten oder selbst eine gründen. Jeder Spieler startet mit einem kleinen Raumschiff und kann dann im Spiel verdientes Geld in Upgrades sowie neue Waffen stecken – oder sich ein besseren Schiff kaufen. Die erhältlichen Modelle reichen vom flinken Jäger über Bomber und Frachter bis hin zu riesigen Korvetten und Trägerschiffen. Unterstützer der Crowdfunding-Kampagne können zudem bereits mit mehreren Schiffen starten, zudem lassen sich manche Modelle außer mit Spielwährung auch mit Echtgeld kaufen. Große Raumer darf man entweder mit angeheuerten KI-Helfern oder menschlichen Mitstreitern bemannen. Wer mag, kann feindliche Schiffe zudem lahmlegen und entern. Dann spielt sich Star Citizen wie ein Shooter, entweder aus der Ego- oder der Third-Person-Ansicht. Im All legt Star Citizen Wert auf ein realistisch angehauchtes Flugmodell, es simuliert die Trägheit, bei zu gewagten Manövern kann dem Piloten sogar kurz schwarz vor Augen werden. Im All können die Spieler zudem Raumstationen mieten – bestimmte Stationen lassen sich sogar angreifen, um die Kontrolle zu übernehmen. Die Wirtschaft beeinflussen die Spieler ebenfalls: Durch Handel und Piratenüberfälle können die Warenpreise in bestimmten Sonnensystemen steigen oder fallen. Es ist auch möglich auf Planeten zu landen oder an Stationen anzudocken und in Social-Hubs als Spielfigur auf andere Spieler zu treffen. Finanziert wurde Star Citizen mit der bislang ertragreichsten Crowdfunding-Kampagne der Spielegeschichte; als Projektleiter fungiert Chris Roberts, der Schöpfer von Wing Commander und Freelancer. Veröffentlicht wird Star Citizen während der Entwicklung bereits in Form von unterschiedlichen Modulen, der Arena Commander dient als Test-Gelände für Raumjägerkämpfe, im Hangar kann man bereits Schiffe besichtigen, das Ego-Shooter-Modul bietet entsprechend persönliche Kämpfe und mit den Social-Hubs werden Bars und Stationen besucht. Seit der Alpha-Version gibt es auch eine erste Form des persistenten Universums als Testumgebung, die nach und nach um neue Inhalte und Gameplay-Features, beispielsweise Mining, erweitert wird.

Alles zum Spiel
Star Citizen - Galactic Tour - Anvil Ships Video starten   5     2 1:25

23.11.2016

Star Citizen - Galactic Tour - Anvil Ships

Der vierte Geburtstag der Entwicklung von Star Citizen geht mit dem fünften Tag der fiktiven Intergalactic Aerospace Expo weiter. An jedem der vergangenen Tage wurde ein Hersteller von Raumschiffen näher vorgestellt und an jedem Tag gab es ein kurzes Video der Galactic Tour, einer kurzen und humorvollen Zusammenfassung des jeweiligen Herstellers.  Heute ist Anvil Aerospace der Mittelpunkt der Expo. Anvil ist bekannt als Lieferant schlagkräftiger Militärschiffe an die UEE. Zum Line-Up von Anvil gehören neben der Hornet und der Gladiator aber auch die Carrack und die Terrapin.


Star Citizen - Galactic Tour - MISC Ships Video starten   1 1:27

22.11.2016

Star Citizen - Galactic Tour - MISC Ships

Tag Vier der fiktiven Intergalactic Aerospace Expo dreht sich um die Schiffe von MISC ( Musashi Industrial & Starflight Concern). Die Expo wird anlässlich des vierten Geburtstags der Entwicklung von Star Citizen mit einem rund einwöchigen Sale gefeiert, bei dem jeden Tag ein anderer Hersteller im Mittelpunkt steht. Im Video erklärt der Moderator, was MISC zu einem guten Raumschiff-Hersteller macht. Bekannte Schiffe dieser Firma sind die Starfarer, Endeavor, Reliant oder die Freelancer. Auch die Hull-Serie gehört zu den von MISC hergestellten Frachtern.    


News: Star Citizen Release-Pläne öffentlich gemacht - Overwatch: First Strike wird eingestampft Video starten   6 4:14

21.11.2016

News: Star Citizen Release-Pläne öffentlich gemacht - Overwatch: First Strike wird eingestampft

Themen am 21.11.2016: Star Citizen Release-Pläne öffentlich gemacht Die Entwickler von Cloud Imperium Games haben auf der offiziellen Website zu Star Citizen ihre bislang internen Release-Pläne öffentlich gemacht. Die Übersichtsseite soll die gleichen Daten zeigen, die die Teams bislang intern verwendet haben und gibt detailliert Aufschluss darüber, wann, welches Feature für die kommende Alpha 2.6 fertig sein soll. Chris Roberts erklärt in einem langen Brief an die Fans, dass die gezeigten Termine nur geplante Termine und damit nicht in Stein gemeißelt sind. Außerdem ist man sich sehr wohl darüber im klaren, dass weitere Verschiebungen bzw. Abweichungen von den Plänen für Unmut in der Community sorgen werden, man aber so wenigstens mit offenen Karten spielt, da in der Spieleentwicklung ständig was dazwischenkommen kann. Enthalten sind übrigens nur die Features für die Alpha 2.6, Arena Commander und Star Marine. Die Solo-Kampagne Squadron 42 wird nicht aufgeführt.   Overwatch: First Strike wird eingestellt Wie Blizzard ankündigt, wird Overwatch: First Strike doch nicht mehr erscheinen. Das Prequel-Comic sollte eigentlich die Vorgeschichte der Overwatch-Helden erklären, offenbar hat sich die aber seit der Konzeptionierung des Hefts so stark verändert, dass das Heft nicht mehr zum aktuellen Lore passt. Das erklärt Chef-Autor Michael Chu im offiziellen Forum. Allerdings will man trotzdem noch irgendwie anders die Vorgeschichte von Gabriel Reyes, Jack Morrison, Ana Amari, Reinhardt Wilhelm und Torbjörn Lindholm erzählen. Nur wie genau ist noch nicht gedacht. Hoffentlich in so nem coolen Render-Trailer.   Rabbids-Mario-Crossover für Switch in der Mache Für die Nintendo-Switch ist ein neues 3D-Mario in Arbeit. Das hat man ja in Auszügen schon im ersten Trailer zur Konsole gesehen. Allerdings soll zudem noch ein Crossover zwischen Mario und den bekloppten Ubisoft-Hasen, den Raving Rabbids in der Mache sein. Das entsteht unter dem Arbeitstitel »Mario RPG: Invasion of the Rabbids« bei Nintendo und soll dem Namen nach ein Rollenspiel werden, in dem man eine Party aus bekannten Nintendo-Charakteren gegen eine Hasen-Invasion antreten lässt. Den Insider-Quellen der Website Letsplayvideogames.com nach soll das Spiel zudem sogar ein Launch-Titel für die Switch werden. Aprospos neue Nintendo-Gerüchte: Nintendo hat in Europa außerdem Markenschutz für Wave Race eingereicht. Gut möglich, dass da ein neues Spiel erscheint oder eine Neuauflage der alten Jetski-Rennen kommt.


Star Citizen - Star Citizen - Galactic Tour - Drake Ships Video starten   2     1 1:22

21.11.2016

Star Citizen - Star Citizen - Galactic Tour - Drake Ships

Der dritte Tag der fiktiven Intergalactic Aerospace Expo, die anlässlich des vierten Geburtstags des Weltraumspiels Star Citizen durchgeführt wird, dreht sich um Drake Interplanetary. Drake ist ein Hersteller von Schiffen, die nicht selten von eher zwielichtigem Gesindel benutzt werden um anderer Leute Habseligkeiten habhaft zu werden und / oder diese dann abzutransportieren. Was natürlich nicht bedeutet, dass Schiffe wie die Caterpillar, die Cutlass oder die Herald nicht auch zu legalen Zwecken verwendet werden können. Im Video fasst der Moderator der Expo-Show die Qualitäten von Drake Interplanetary zusammen. Im Hintergrund kann man möglicherweise zusätzliche Argumente finden...


Star Citizen - Star Citizen - The Ships of 2.6 - Caterpillar and Herald Video starten   5     4 9:24

20.11.2016

Star Citizen - Star Citizen - The Ships of 2.6 - Caterpillar and Herald

Für das Update 2.6 der Alpha von Star Citizen sind neben dem Shooter-Modul Star Marine auch neue Schiffe angekündigt worden, die im persistenten Universum (auch Crusader genannt) geflogen werden können. Darunter befinden sich die Caterpillar und die Herald. Im Video kommentieren die Entwickler den Werdegang der beiden Schiffe in Konzeption und Produktion und zeigen beeindruckende Bilder vom Interieur, aber auch von den Schiffen als Ganzes. Insbesondere die Caterpillar, ein Transportschiff, ist ein echtes Monstrum und sogar länger als das mit rund 100 Metern bisher längste flugfähige Raumschiff in Star Ciizen, die Starfarer. Weiterhin wird der Information-Runner Herald gezeigt, ein sehr schnelles Schiff, dass auf den Transport von wertvollen Daten spezialisiert ist.


Star Citizen - GalacticTour - RSI Ships Video starten   4     5 1:30

20.11.2016

Star Citizen - GalacticTour - RSI Ships

Der vierte Geburtstag der Entwicklung des ambitionierten Crowdfunding-Projekts Star Citizen wird mit einer Expo gefeiert. Im Rahmen der fiktionalen Intergalactic Aerospace Expo wird eine Woche lang jeden Tag das Line-Up eines anderen Herstellers in den Fokus gerückt - die entsprechenden Schiffe befinden sich in dieser Zeit auf der offiziellen Seite im Verkauf. An Tag Zwei stellt der Moderator im Video den Hersteller Roberts Space Industries vor. Der ist in der Hintergrundgeschichte von Star Citizen für Schiffe wie die Aurora oder die Constellation (sowie alle Varianten) verantwortlich.  



Star Citizen - Neue Spielszenen zu Star Marine Video starten   4   4:27

20.11.2016

Star Citizen - Neue Spielszenen zu Star Marine

Star Marine ist Star Citizens Shooter-Pendant zu den Dogfights im Arena Commander. Neben den zusätzlichen Spielmodi für die Alpha des Megaprojekts soll es eine Testumgebung für die FPS-Mechaniken des Spiels darstellen. Star Marine sollte schon vor über einem Jahr in Star Citizens Alpha eingefügt werden, durch Probleme in der Produktion und eine hohe Detailversessenheit der Entwickler verschob es sich aber immer wieder. Nun soll das Shooter-Modul im kommenden Update 2.6 erscheinen.  Im Anniversary Stream spielten die Entwickler in einer LAN-Umgebung Star Marine und einige der Spielszenen wurden in obigem Video zusammengefasst.     


Star Citizen - Die Großkampfschiffe der UEE Video starten   10     12 3:30

20.11.2016

Star Citizen - Die Großkampfschiffe der UEE

Im diesjährigen Anniversary Stream zu Star Citizen, der sich traditionell um Schiffe dreht, wurden die Großkampfschiffe (Capital Ships) der UEE (United Empire of Earth) in bewegten Bildern gezeigt. Dabei handelte es sich um die Javelin, die Idris und den Bengal Carrier. Ein »Behind the Scenes« - Video mit Entwicklerkommentar führte durch die Schiffe. Kurz darauf veröffentlichte Entwickler Cloud Imperium Games die obige Video-Montage der Szenen rund um die Capital Ships. Die beeindruckenden Monsterschiffe werden von außen und innen gezeigt, teilweise mit der Besatzung, die unterschiedlichen Tätigkeiten nachgeht. Hinweis: Die grandiose Musik des Videos stammt aus der Feder des Star-Citizen-Komponisten Pedro Macedo Camacho.


Star Citizen - Intro to the Galactic Tour Video starten   11     4 1:24

19.11.2016

Star Citizen - Intro to the Galactic Tour

Anlässlich des vierten Geburtstags der Star Citizen - Entwicklung wurde die (fiktionale) Intergalactic Aerospace Expo eröffnet. Dabei handelt es sich um eine Art Raumschiff-Messe, auf der sich Piloten, Raumschiff-Liebhaber und natürlich Hersteller treffen, um Neuigkeiten vorzustellen, das aktuelle Line-Up zu zeigen und Geschäfte zu machen. Auf der diesjährigen Expo wird die Esperia Prowler erstmals gezeigt, ein Nachbau eines Dropships der Tevarin-Alienrasse.  Dieses Video zeigt die Einführung in diese Woche innerhalb des StarCitizen - Universums. Besonders beeindruckend sind dabei die detaillierten Gesichtsanimationen und die perfekte Lippensynchronizität des Moderators, der die Intergalactic Aerospace Expo vorstellt und bewirbt.


News: No-Mans-Sky-Entwickler macht jetzt Star Citizen - Blizzard-Story-Guru Metzen kündigt wegen Panik-Attacken Video starten   7     1 5:05

18.11.2016

News: No-Man's-Sky-Entwickler macht jetzt Star Citizen - Blizzard-Story-Guru Metzen kündigt wegen Panik-Attacken

Themen am 18.11.2016: Civilization 6 bekommt KI-Update Civilization 6 bekommt erstmalig ein Update und dieses Update nimmt sich gleich dem wohl größten Problem des bisherigen Spiels an: der KI. Auch bei uns im Test ging dem Spiel dadurch die richtig überragende Bewertung flöten. Das ist natürlich schade, umso besser, dass das Problem erkannt wurde und nun ausgebessert werden soll. Der Patch nimmt außerdem zahlreiche Verbesserungen am User-Interface vor, bringt DirectX 12 Support und addiert ein neues Multiplayer-Szenario samt neuen Spielkarten. Die vollen Patch-Notes findet ihr natürlich auf GameStar.de, außerdem werden wir das Spiel natürlich noch einmal ausgiebig testen und im Zweifel unseren Test updaten. Chris Metzens Abschied hat ernstere Gründe Chris Metzen, Story-Guru bei Blizzard hatte vor einigen Wochen beim Entwickler Blizzard gekündigt. Damals war die Aussage aber, dass er sich in den Ruhestand verabschiedet, um mehr Zeit für seine Familie zu haben. Das dürfte natürlich auch weiterhin stimmen, allerdings hat sein Rücktritt jetzt wie es scheint auch einen ernsteren Grund. Denn im Interview mit der Website X erklärt Metzen, dass er auch aus gesundheitlichen Gründen gegangen sei. So soll Metzen regelmäßig unter Panikattacken gelitten haben. Metzen erklärt, dass er etwa mit seiner Ehefrau einen Film angesehen hat und mittendrin plötzlich Panik bekam. Seiner Aussage nach hat die Erwartungshaltung der Fans und seines Arbeitgebers über die Jahre seine Spuren hinterlassen. So habe Metzen dauernd Angst gehabt, Spieler oder das Unternehmen zu enttäuschen, wenn das nächste Projekt nicht nochmal besser als das vorherige läuft. No Man’s-Sky-Entwickler geht zu Star Citizen Eigentlich keine große Sache: Ein Entwickler geht nach dem Release eines Spiels zu einem anderen Team um da an nem neuen Spiel zu arbeiten. Wohl aber, wenn der betreffende Designer Gareth Bourn nach fünf Jahren vom Entwickler Hello Games zu Foundry 42 wechselt, also von No Man’s Sky zu Star Citizen: Squadron 42 wechselt. Das sorgt nämlich nicht nur unter den Spielern bei Reddit für Weltuntergangsszenarien sondern auch bei Star-Citizen-Spötter Derek Smart. Der beschreibt Bourns Wechsel als »heimlich vom sinkenden Kanu auf einen sinkenden Luxus-Liner“ gewechselt zu sein. No Man’s Sky steht bei den Spielern wegen versprochener aber letztlich nicht im Spiel enthaltener Features in der Kritik, und auch Star Citizen ist ein ambitioniertes Projekt mit wucherndem Feature-Umfang. Noch ist unklar, was Bournes Weggang für No Man’s Sky bedeutet. Seit Wochen gibt’s da keine weiteren Infos ob und wann nochmal neue Inhalte kommen. Overwatch: Gratis-Wochenende von heute 20 Uhr bis 21. November Mitternacht. Keine Kompetitive Matches, die in die Wertung der aktuell laufenden Season zählen. Auch Trophäen und Achievements wird's für die Gratisspieler nicht geben.  


Die Zukunft von Star Citizen - CitizenCon 2016: Update 4.0, Story-Kampagne + mehr Video starten   27     4 6:34

11.10.2016

Die Zukunft von Star Citizen - CitizenCon 2016: Update 4.0, Story-Kampagne & mehr

Auf der CitizenCon 2016 hat der Entwickler Cloud Imperium Games seine Pläne für die Zukunft von Star Citizen vorgestellt und jede Menge Inhalte aus dem Weltraumspiel gezeigt. Im Video fassen wir die mehrere Stunden lange Präsentation von Chef-Entwickler Chris Roberts zusammen und erklären, wie es mit der Solo-Kampagne Squadron 42, dem Shooter-Modul Star Marine, der neuen Community-Plattform Spectrum, dem Prozeduralen Planetensystem sowie dem Hauptspiel über die Updates 3.0 bis 4.0 weitergeht. Denn der Fan-Event hat gezeigt: Die Euphorie rund um Star Citizen ist noch lange nicht zuende. » Alle Infos zur CitizenCon 2016 im Überblick


Star Citizen - Planetenlandung auf der CitizenCon zeigt riesigen Sandwurm Video starten   19     9 30:09

10.10.2016

Star Citizen - Planetenlandung auf der CitizenCon zeigt riesigen Sandwurm

Auf der CitizenCon zeigte Chris Roberts neues Gameplay aus seiner Weltraumsimulation Star Citizen. Diesmal gab es eine Landung auf einem Wüstenplaneten zu sehen. Den Spieler führt dort der Auftrag hin, ein Funksignal zu untersuchen. Zunächst erkundet man die Oberfläche mit einem Geländefahrzeug, später steigt man auf ein Dragonfly-Space-Motorrad um. Auf dem Weg zum Ziel gilt es, Feuergefechte gegen einheimische Nomaden zu bestehen. Am Ende wartet ein riesiges Raumschiffwrack - und ein massiver Sandwurm wie direkt aus Dune entsprungen, der das Abenteuer deutlich gefährlicher macht. Mehr zur CitizenCon: Opfer des eigenen Hypes


News: Overwatch-Heldin Sombra + Horde geleakt - Star Citizen Squadron 42 verschoben Video starten   2     2 2:51

10.10.2016

News: Overwatch-Heldin Sombra & Horde geleakt - Star Citizen Squadron 42 verschoben

Star Citizen Solo-Kampagne auf unbestimmte Zeit verschoben Auf der Star-Cititzen-Messe CitizenCon hat Chef-Entwickler Chris Roberts nicht nur jede Menge Features des Weltraum-Spiels vorgestellt, sondern auch einen Zeitplan für die nächsten Inhalte erstellt. Dabei hat sich dann endlich bestätigt, was schon viele vermutet haben – nämlich dass die Solo-Kampagne Squadron 42 nicht mehr dieses Jahr erscheinen wird. Der Grund dafür ist, dass sie massiv vergrößert wurde. 28 Kapitel mit mehr als 60 Missionen im All und auf Planetenoberflächen mit über 340 Sprechrollen, dazu Shooter-Einlagen und vieles mehr. Zudem arbeiten die Entwickler gerade noch an der Gegner-KI und der Performance. Aktuell gibt’s noch keinen neuen Termin für Squadron 42, genauso wenig wie für die weiteren Meilensteine 3.0 und 4.0.     Overwatch-Heldin Sombra & Horde-Modus geleakt Nachdem es zur kommenden Overwatch-Heldin Sombra schon dutzende Leaks und bewusst gestreute Hinweise vom Entwickler Blizzard gab, haben wir jetzt möglicherweise einen ersten Blick auf die Hacker-Heldin bekommen. Aktuell zirkuliert nämlich dieses Bild aus einer russischen Overwatch-Gruppe im Netz, dass vermeintlich Sombra im Charakterauswahl-Bildschirm für Numbani zeigt. Für einen Fake wirkt die Figur zu aufwendig und zu passend zum Overwatch-Stil designt. Das Bild soll aus einem internen Blizzard-Netzwerk stammen. Gleichzeitig sind auch Hinweise für einen neuen Spielmodus zu Halloween aufgetaucht. Der liest sich wie eine Horde-Variante, also kooperativ gegen Wellen von KI-Gegnern, den sogenannten Zomnics von Dr. Junkenstein anzukämpfen. Bisher gibt’s von Blizzard noch keine Stellungnahme. Sehr wahrscheinlich, dass wir noch bis Halloween rausfinden, ob das ganze echt ist.   Release-Termin für Mass Effect Andromeda geleakt Mass Effect Andromeda scheint am 21. März 2017 in den Laden zu kommen. Das steht nämlich so im Info-Text des offiziellen Artbooks zum Spiel, dass vom Dark-Horse-Verlag vertrieben wird. Da heißt es nämlich, Spiel und Artbook kämen gleichzeitig raus und das Buch gibt’s ab 21. März bei Amazon. Bisher war nur bekannt, dass Mass Effect Andromeda im ersten Quartal 2017 erscheinen soll. Wir schätzen, spätestens zum N7-Day am 7. November mehr Info zu bekommen.  


Star Citizen - FPS Sneak Peek: Vision Stabilization Video starten   8     1 4:32

17.09.2016

Star Citizen - FPS Sneak Peek: Vision Stabilization

Für das Update 2.6 der Alpha des Weltraumabenteuers Star Citizien hat Entwickler Cloud Imperium Games einen zweiten Arena-Modus angekündigt. In Star Marine dürfen wir uns mit anderen Spielern im Shooter-Duell messen. In diesem Video zeigen die Entwickler die Verbesserungen am FPS - Gameplay, indem sie in der Station Port Olisar Amok laufen: Flaschen, KI-Piraten und sogar Verkäufer müssen dran glauben. Mit diesem Video zeigt sich eine erheblich verbesserte Version des Shooter-Parts (vor allem ohne das aktuell stark störende Headbobbing), womit Star Citizen auch technisch zu aktuellen Shootern aufschließt.


Chris Roberts im Interview - Wie stehts um Star Citizen und Squadron 42? Video starten   18     4 30:52

07.09.2016

Chris Roberts im Interview - Wie steht's um Star Citizen und Squadron 42?

Update: Wir haben das Interview mit Chris Roberts ursprünglich auf der Gamescom 2016 geführt und direkt nach der Gamescom veröffentlicht. Weil einige Zitate aus diesem Interview in der Star-Citizen-Community für Verwirrung gesorgt haben, haben wir uns entschieden, diese Folge nachträglich auch für alle anderen GameStar-User gratis online zu stellen. Alles über GameStar Plus: Werbefreiheit, Vollversionen, Rabatte und exklusive GameStar-TV-Folgen sowie Hintergrundberichte Übersicht über alle GameStar-TV-Folgen: Exklusive Entwicklergespräche und Blicke hinter die GameStar-Kulissen Chris Roberts und sein Entwicklerteam Cloud Imperium Games arbeitet bereits seit Jahren an Star Citizen - einem der ambitioniertesten Spieleprojekte aller Zeiten und dem größten Crowdfundingprojekt obendrein. Bis Star Citizen wirklich fertig ist, an den Gedanken haben wir uns mittlerweile gewöhnt - werden sicherlich noch viele Jahre vergehen. Oder wird es nie fertig? Ist es überhaupt machbar? Auf der Gamescom konnte Michael Graf diese Fragen direkt an Chris Roberts richten. Und der antwortete gern!


Star Citizen - Trailer: Willkommen zur Alpha 2.5 und der GrimHEX-Raumstation! Video starten   1 1:21

05.09.2016

Star Citizen - Trailer: Willkommen zur Alpha 2.5 und der GrimHEX-Raumstation!

Die Alpha 2.5 des Weltraum-Actionspiels Star Citizen ist nun verfügbar. Der Trailer zeigt einen neuen Inhalt der Alpha-Version: Die Raumstation GrimHEX.


Star Citizen - Alpha 3.0 ist beeindruckend, faszinierend + erschreckend Video starten   39     15 18:32

25.08.2016

Star Citizen - Alpha 3.0 ist beeindruckend, faszinierend & erschreckend

Im Rahmen der gamescom hat der Entwickler Chris Roberts und sein Studio Cloud Imperium Games die aktuelle Version von Star Citizen sowohl auf dem SC-Fan-Event als auch hinter verschlossenen Türen im Pressebereich gezeigt. GameStar-Redakteur Michael Graf war beide Male dabei und berichtet im #Mission-GC-Studio von seinen Eindrücken aus dem Crowdfunding-Mega-Projekt. So hat das Spiel aktuell mit der zunehmenden Komplexität des Spiels zu kämpfen und schreibt deshalb große Teile der CryEngine 3 um. Außerdem bekommt das Weltraumspiel ähnlich No Man's Sky ein prozedurales Planetensystem. Außerdem gibt's einen Statusbericht zur Solo-Kampagne Squadron 42.


GameStar TV: Chris Roberts im Interview - Folge 672016 Video starten   11     12 30:52 PLUS

25.08.2016

GameStar TV: Chris Roberts im Interview - Folge 67/2016

Update: Wir haben das Interview mit Chris Roberts ursprünglich auf der Gamescom 2016 geführt und direkt nach der Gamescom veröffentlicht. Weil einige Zitate aus diesem Interview in der Star-Citizen-Community für Verwirrung gesorgt haben, haben wir uns entschieden, diese Folge ausnahmsweise nachträglich auch für alle anderen GameStar-User gratis online zu stellen. Chris Roberts und sein Entwicklerteam Cloud Imperium Games arbeitet bereits seit Jahren an Star Citizen - einem der ambitioniertesten Spieleprojekte aller Zeiten und dem größten Crowdfundingprojekt obendrein. Bis Star Citizen wirklich fertig ist, an den Gedanken haben wir uns mittlerweile gewöhnt - werden sicherlich noch viele Jahre vergehen. Oder wird es nie fertig? Ist es überhaupt machbar? Auf der Gamescom konnte Michael Graf diese Fragen direkt an Chris Roberts richten. Und der antwortete gern!


Star Citizen: Alpha 2.5 - Trailer zeigt das neue kleine Argo-Raumschiff Video starten   4     1 1:15

22.08.2016

Star Citizen: Alpha 2.5 - Trailer zeigt das neue kleine Argo-Raumschiff

Im Trailer präsentiert Star-Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games die Argo, ein Support-Schiff für große Schiffe. Mit einem mechanischen Arm wird sie später in der Lage sein, an großen Schiffen Außenreparaturen vorzunehmen. Ein weiteres Aufgabengebiet besteht im Passagiertransport, etwa als Shuttle-Service von einer Idris zu einer Raumstation oder auf einen Planeten. Sie kann auch verwendet werden, um verunglückte Piloten oder Soldaten zu retten. Eine andere Variante besteht in der Argo als Frachttransporter. Händler könnten die Argo beispielsweise mit großen Schiffen verwenden und Teile der Fracht mit der Argo zu unterschiedlichen Orten transportieren, anstatt mit dem großen Schiff jede kleine Station direkt anfliegen zu müssen.    


Star Citizen - Trailer zur Alpha 2.5 Video starten   7     3 2:50

22.08.2016

Star Citizen - Trailer zur Alpha 2.5

Mit dem Release von Star Citizen in der Alpha-Version 2.5 kurz vor der Tür - es dürfte höchstens noch ein paar wenige Tage dauern - hat der Entwickler Roberts Space Industries einen neuen Trailer veröffentlicht, der ein bisschen die Stimmung des Spiels einfangen soll. Zu sehen sind neben neuen Inhalten, wie dem MISC-Raumschiff Reliant, auch Schiffe, die bereits seit früheren Versionen spielbar sind. Der Trailer konzentriert sich aber stellenweise auch mehr auf die Shooter-Erfahrung und zeigt Schießereien und Spieler auf den Stationen.


Star Citizen: Alpha 2.5 - Trailer zum neuen Raumschiff Reliant Video starten   9     2 1:19

22.08.2016

Star Citizen: Alpha 2.5 - Trailer zum neuen Raumschiff Reliant

Entwickler Cloud Imperium Games stellt für Star Citizen die Reliant im Trailer vor. Sie ist ein sogenanntes Starterschiff, das schon allein durch seine beiden Flug-Modi (horizontal und vertikal) aus den anderen Schiffen hervorsticht. Die Reliant gibt es in vier Varianten: Reliant Kore ist ein Mini-Frachtschiff, gut geeignet für schnelle Transporte kleinerer Frachtmengen. Allerdings kann sie immer noch mehr einpacken, als andere Schiffe ihrer Klasse.   Die Reliant Mako ist ein richtiges News-Schiff mit hochauflösenden Kameras, um Ereignisse für Ingame-News zu dokumentieren. Reliant Sen ist ein kleines Forschungsschiff, ausgestattet mit Sensor-Anlagen und der Fähigkeit, weite Strecken zurückzulegen. Die Reliant Tana ist dagegen ein eher typisches leichtes Kampfschiff für Verteidigungsaufgaben oder schnelle Einsätze in größeren Flottenverbänden an der Front.  


Star Citizen: Alpha 3.0 - Gamescom-Demo mit Planetenlandung und Speeder-Fahrt Video starten   2     3 52:34

22.08.2016

Star Citizen: Alpha 3.0 - Gamescom-Demo mit Planetenlandung und Speeder-Fahrt

Hier ist der Mitschnitt der fast einstündigen Gamescom-Demo von Star Citizen 3.0, die Chris Roberts auf der Gamescom 2016 gezeigt hat. Im Video sehen wir eine Mission, die uns auch auf einen Planeten führt. Und natürlich gibt es dort auch eine Landung zu sehen. Die Gamescom-Demo zeigt auch eine Bodenbasis, von innen und außen. Wir treffen hier nämlich hier unsere Kontaktperson für die Mission. Später im Video sehen wir noch einen Raumkampf und einen EVA-Ausflug. Danach geht es auf einen Testflug mit dem Weltraum-Motorrad Dragonfly. Mit der Dragonfly drehen die Entwickler am Ende auch noch eine Runde auf einem Planeten und zeigen einen Kampf mit dem Speeder.


Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film + Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft Video starten   2     4 3:33

12.08.2016

Der Zorn des Khan - 4 SciFi-Mythen aus Film & Spiel vom Raumfahrtexperten geprüft

In Star Wars explodieren Raumschiffe mit lautem Knall im Weltraum, in Der Marsianer fliegt Matt Damon mit einem Loch im Anzug wie Iron Man. Wir wollen wissen: Ist das realistisch? Dazu haben wir bei unserem Besuch im ESCO Darmstadt mit dem Raumfahrtexperten Michael Khan gesprochen, der seit vielen Jahren für die europäische Raumfahrtorganisation ESA arbeitet und selbst schon Satelliten sicher zum Mars gebracht hat. Im Video erklärt der Missionsanalytiker, wie echt die Szenen im Film und Spiel sind und welche wissenschaftlichen Prinzipien dahinterstehen.


News: Overwatch bekommt angeblich Deutschland-Karte - Star Citizen kostenlos spielbar Video starten 4:07

18.07.2016

News: Overwatch bekommt angeblich Deutschland-Karte - Star Citizen kostenlos spielbar

Themen am 18. Juli 2016: Star Citizen kostenlos spielbar; Overwatch bekommt vermutlich Stuttgart-Map & Star Wars: TOR-Addon & Battlefront-DLC. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


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