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Stronghold Kingdoms Videos

  41.227 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Im kostenlosen Online-Strategiespiel Stronghold Kingdoms schlüpfen Sie in die Rolle eines mittelalterlichen Burgherren (daher auch Burgen-MMO) und bauen ein anfänglich kleines Dorf zu einer großen Stadt aus. Außerdem müssen Sie sich um die Zufriedenheit des Volkes und die Wirtschaft kümmern, ehe Sie in Kämpfe ziehen können - die allerdings automatisch ablaufen. Als Gegner stehen sowohl KI- als auch menschliche Mitspieler bereit. Stronghold Kingdoms spielt sich über weite Strecken wir ein klassischen Browser-Strategiespiele, ob wohl es als eigenständiges Programm läuft. So dauert der Bau eines neuen Hauses mitunter mehrere Stunden und wird auch fortgesetzt während der Spieler nicht online ist. In der deutschen Version von Stronghold Kingdoms steht Deutschland als Spielwelt zur Verfügung.

Alles zum Spiel
Wie konnte Stronghold so tief fallen? Video starten   65     34

Wie konnte Stronghold so tief fallen?

15:28
Wie konnte Stronghold so tief fallen? Video starten   65     34 15:28

15.03.2021

Wie konnte Stronghold so tief fallen?

Stronghold ist eins der besten Aufbauspiele aller Zeiten. Und eins der besten Echtzeitstrategiespiele aller Zeiten! Wie kann es also sein, dass die Entwickler seitdem immer noch diesem Erfolg hinterherjagen und es in 20 Jahren nicht geschafft haben, dieses Meisterwerk zu übertrumpfen? Sie haben es ja oft genug versucht! Für Maurice gibt es fünf Gründe, warum wir bis heute noch lieber Stronghold und Stronghold Crusader spielen als irgendeinen seiner Nachfolger wie das neue Warlords: 1. Stronghold war zu perfekt  2. Ein Traum in Stein gemeißelt 3. Firefly kann kein 3D 4. Die Bugs ' 5. Die Abwärtsspirale In unserer Plus-Historie zeichnen wir die ganze Geschichte von Stronghold nochmal nach - vom Meilenstein bis zum Steinbruch.


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (610) - Stronghold: »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Video starten   10     38 7:57 PLUS

08.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (6/10) - Stronghold: »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie«

Update (16. Dezember 2017): Firefly hat weltexklusiv bei GameStar die Entwicklung von Stronghold 4 bestätigt und den Reveal für Anfang 2018 angekündigt. Um die Fortsetzung besser zu verstehen, haben wir dieses Special-Video für euch noch mal hochgezogen - um die Historie der Reihe nochmals zu beleuchten. Originaltext (08. September 2017): Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt erinnern sich im Video-Rückblick an Stronghold, gemeinsam mit Michael Graf, Markus Schwerdtel - und Heiko Klinge, der den Burgenbau-Klassiker seinerzeit auf einem GTA-3-Event entdeckt hat. Wir zählen Stronghold daher nicht umsonst zu den wichtigsten Spielen der GameStar-Geschichte, schließlich haben wir maßgeblich dazu beigetragen, das Spiel über die englischen Landesgrenzen hinaus bekannt zu machen. Und das aus gutem Grund, denn Stronghold war fantastisch: Es verzahnte gekonnt ein ausgeklügeltes Wirtschaftssystem mit motivierendem Burgenbau und packenden Belagerungen. MIt seiner Betonung der Defensive war Stronghold überdies der angenehme Gegenentwurf zur modernen Offensivstrategie à la Dawn of War 3: Hier zählt kein nervöser Klickfinger, sondern durchdachter Aufbau und kluges Wirtschaften. Umso mehr ärgert uns, dass die Stronghold-Serie seit Jahren dahinsiecht, die neueren Ableger plagen schwere Bugs und KI-Probleme.  20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«


GameStar TV: Simon Bradbury im Interview - Folge 532016 Video starten   14     2 28:21 PLUS

08.07.2016

GameStar TV: Simon Bradbury im Interview - Folge 53/2016

Diesmal begrüßen wir die britische Entwicklerlegende Simon Bradbury bei uns, der 1999 die Firefly Studios mitbegründete. Er ist einer der Urväter der Stronghold-Reihe und aktuell im Free2Play-Bereich sehr umtriebig - mit der Mobile-Plattform im Visier. Im Interview klappert er querbeet seine Lebens- und Entwicklergeschichte ab, spricht über bescheidene Anfänge, glückliche Verträge, eingestellte Projekte und die Besonderheiten der Mobile-Entwicklung.


Stronghold Kingdoms - Deutscher Trailer zum Burgen-MMO Video starten 2:05

09.12.2010

Stronghold Kingdoms - Deutscher Trailer zum Burgen-MMO

Der Trailer stellt die spielerischen Möglichkeiten im Online-Strategiespiel Stronghold Kingdoms vor, das als erstes Burgen-MMO gilt.


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Stronghold Kingdoms - Deutscher Trailer zum Burgen-MMO

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