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Tausende Einheiten gleichzeitig: Ein grafisch beeindruckendes Echtzeit-Strategiespiel kehrt im Nachfolger zurück und nimmt sich erneut Supreme Commander zum Vorbild
Der Kampf um das Sonnensystem ist eröffnet. Mit der Ankündigung von Ashes of the Singularity 2 hat Entwickler Stardock eine Fortsetzung des Echtzeit-Strategiespiels von 2016 enthüllt, die Fans in eine düstere Zukunft entführt. Drei Fraktionen kämpfen zu Fuß, mit Panzern und in der Luft um die Kontrolle.
Der Ankündigungstrailer teast massive Armeen an, die auf riesigen Schlachtfeldern agieren. Spieler kommandieren Tausende von Einheiten in Echtzeit, während das strategische Zoom die Kontrolle über das Geschehen ermöglicht – vom Detail auf dem Schlachtfeld bis zum Gesamtüberblick aus dem Orbit. Auch das Terrain selbst wird zum Werkzeug, da es im Kampf verändert und neu geformt werden kann.
Alles zum Spiel: Lest die große Ashes of the Singularity 2 Preview
Spieler können sich entscheiden, ob sie die Kampagne mit den Vereinten Erdstreitkräften spielen oder online in PvP- oder Koop-Gefechten antreten. Auch ein KI-Skirmish-Modus ist verfügbar. Ashes of the Singularity 2 will den Fokus auf strategisches Können und Logistik legen, ähnlich wie das legendäre, immer noch spielbare Supreme Commander. Nicht schnelle Reflexe, sondern kluge Planung und präzise Ausführung entscheiden über Sieg oder Niederlage.
Der Release ist für 2026 angesetzt.
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