Drei tote Spiele, die von Fans am Leben gehalten werden

Viele Multiplayer verschwinden, weil ihnen die Spieler ausgehen. Ein paar außergewöhnliche Todgeweihte überdauern die Zeiten dennoch – dank ihrer letzten Fans. Wir haben mit ihnen gesprochen.

Wenn die Server offline gehen, sterben Spiele - aber manchmal eilen Fans zur Rettung. Drei davon stellen wir vor. Wenn die Server offline gehen, sterben Spiele - aber manchmal eilen Fans zur Rettung. Drei davon stellen wir vor.

Die Multiplayer-Landschaft ist ein hartes Pflaster. Während die wenigsten Spiele in den Olymp der Dauerbrenner aufsteigen, finden die meisten im besten Fall ihre eigene Nische oder verschwinden spurlos. 

Babylon's Fall gehört hierbei zu den traurigen Rekordhaltern: Nachdem das Action-Rollenspiel im März 2022 erschien, soll seine Abschaltung bereits im Februar 2023 stattfinden – nicht mal ein Jahr später. Amazons Crucible kann das sogar noch toppen. Hier dauerte es lediglich ein halbes Jahr bis zum Shutdown

Viele Multiplayer kommen, viele gehen, aber es gibt tatsächlich auch solche, die weiterleben, obwohl sie längst vergessen worden sind. Zum Beispiel Far Cry, Supreme Commander und Mass Effect 3. Drei erstaunliche Spiele, die von drei ebenso erstaunlichen Spielern am Leben erhalten werden.

Michael Sonntag
Michael Sonntag

Michael Sonntag (Thaneros auf YouTube) ist Gaming-Journalist, Dozent und Geschichtenjäger. Vergessene Multiplayer sind für ihn wie geheimnisvolle Ruinen, die er über Interviews, Foren und Gameplay-Aufzeichnungen erkunden kann. Seine Lieblingsruine ist dabei der Multiplayer von Assassin’s Creed: Brotherhood, den er seit zwölf Jahren spielt und dem er geschworen hat, ihn bis zum letzten Tag zu begleiten.

Deathmatch auf der Insel

Das originale Far Cry – bevor Ubisoft das Ruder übernahm – stammte von Entwickler Crytek und erschien im März 2004. Neben der Haupthandlung bot der Shooter auch einen Multiplayer an, der im Laufe der Zeit viele Verbesserungen durch die Modder-Szene spendiert bekam. Nachdem die Spielerzahlen jedoch immer weiter sanken, schaltete der neue Lizenzbesitzer die Online-Server im Oktober 2015 dann endgültig ab.

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