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The Surge 2 Videos

  38 Videos   Zuletzt am 06.09.2020 aktualisiert

Deutsche Entwickler über Alphas, Beta-Versionen und Prototypen - »Mit dem Prototypen fängst du die Mäuse « Video starten   15     20 30:20 PLUS

30.09.2018

Deutsche Entwickler über Alphas, Beta-Versionen und Prototypen - »Mit dem Prototypen fängst du die Mäuse «

Wa sind eigentlich Alpha- und Beta-Versionen und wie unterscheiden Sie sich von Prototypen und Vertical Slices? Diese Frage hat Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) in die neue DevPlay-Episode eingebracht und diskutiert darüber mit Jan Theysen von King Art (Iron Harvest), Alex Senner von Deck 13 (The Surge 2) und Anthony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights). Wann muss das Entwicklerstudio eigentlich einen Prototypen vorlegen und was muss dieser dann können? Reicht es, wenn ma nein Video zeigt oder wollen die möglichen Publisher gleich eine spielbare Version vorgelegt bekommen? Je nachdem ob das Projekt Publishern oder der großen Öffentlichkeit präsentiert wird, muss das Spiel schon gut aussehen oder so gut wie fertig sein. Und Unterstützer auf Kickstarter wollen so früh wie möglich Material aus dem Spiel sehen und sind manchmal geschockt, wenn das Ganze nocht unfertig aussieht. Gamma- oder Delta-Version gibt es nicht, aber eine Christmas-Edition schon - zumindest bei Piranha Bytes. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen Video starten   37     15 10:37

22.08.2018

The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen

Auf der E3 2018 wurde The Surge 2 noch hinter verschlossen Türen gezeigt, zur Gamescom können wir endlich Gameplay aus dem Actionspiel zeigen. Wir haben uns die Neuerungen von The Surge 2 zudem von Jan Klose, dem Creative Director vom Entwickler Deck 13, erklären lassen. Im Preview-Video fragt GameStar-Redakteurin Petra Schmitz ihren Kollegen Christian Fritz Schneider zu den Neuerungen und Änderungen von The Surge 2 aus. Denn Deck 13 bleibt dem Grundprinzips des Vorgängers zwar treu, hat auf neue Ideen eingebaut und auf Feedback der Spieler gehört. Neue Features und Reaktion auf Spieler-Feedback Und anderem ist die Spielwelt, die unter Quarantäne stehende Stadt Jericho jetzt nicht mehr in Level aufgeteilt und auch abwechselungsreicher. Mehr Abwechslung gibt es auch bei den Waffen, die Anzahl der Waffenklassen wurde von fünf auf zehn hochgeschraubt - entsprechend wird auch das System der Waffengewöhnung geändert, damit Spieler eher auch mal zu anderen Waffenklassen greifen. Im Video sehen wir Gameplay aus einem Stadtpark und neben Kämpfen gegen Söldner und einen Zwischenboss auch die neuen Charaktermodelle. In The Surge 2 wird man sich einen eigenen Charakter erstellen können, männlich oder weiblich. Derzeit arbeiten die Entwickler aber noch am Editor. The Surge 2 sollen im Sommer oder Herbst 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Weg von Dark Souls: The Surge 2 geht seinen eigenen Weg


The Surge 2 - Erstes Gameplay zeigt spektakuläre Kämpfe Video starten   12     5 0:52

22.08.2018

The Surge 2 - Erstes Gameplay zeigt spektakuläre Kämpfe

Focus Home Interactive hat auf der Gamescom 2018 erste Gameplay-Szenen von The Surge 2 veröffentlicht. Der Trailer widmet sich dem neuen Parksektor-Gebiet, das sich inmitten einer zerstörten Stadt befindet, und zeigt das Kampfsystem. Söldner, die als "The Hunters" bekannt sind, durchsuchen den Wald auf der Suche nach einer mächtigen Kreatur. Wir müssen uns vor ihren Fallen und Wächtern in Acht nehmen. Auch The Surge 2 soll wieder das bieten, was Fans beim ersten Teil liebten: das actionreiche Kampfsystem mit abtrennbaren Gliedmaßen und die vielfältige Charakter-Individualisierung. Die Kämpfe sollen brutaler und spektakulärer werden und davon könnt ihr euch im Trailer selbst überzeugen. The Surge 2 erscheint 2019 für PS4, Xbox One und PC. Mehr Gameplay? 10 Minuten Vorschau-Video zu The Surge 2


Deutsche Entwickler über den Nachwuchs - »Wann kann ich bei Piranha Bytes anfangen?« Video starten   10     34 9:58 PLUS

24.06.2018

Deutsche Entwickler über den Nachwuchs - »Wann kann ich bei Piranha Bytes anfangen?«

Woher kommen neue, junge Mitarbeiter für die deutschen Entwicklerstudios? Und wie ist die lokale Indie-Szene aufgestellt? Einen Überblick darüber kann man sich auf den GermanDevDays 2018 in Frankfurt/Main verschaffen. Für die neueste Folge der Videoserie DevPlay hat sich Jan Klose von Deck 13 Interactive (The Surge 2) am Rande der Veranstaltung den Piranha-Bytes-Designer Björn Pankratz (Elex) und Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) geschnappt und diskutiert über die Zukunft der deutschen Entwicklerszene. Auf der Videospiel-Entwicklerkonferenz GermanDevDays halten Veteranen wie Björn Pankratz Vorträge für Studenten und angehende Spieledesigner, zum Beispiel über die Tücken bei der Entwicklung eines großen Open-World-Rollenspiels wie Elex. Außerdem stellten Indie-Studios aus der ganzen Republik ihre Spielideen vor - und bekommen direkt Feedback von erfahrenen Designern wie zum Beispiel: »Euer Tutorial ist viel zu lang, das spielt doch kein Mensch!« Exklusiv bei GameStar-Plus: Dokumentation über Piranha Bytes Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Deutsche Entwickler hinter den Kulissen der E3 - »Ohne Einladung kommt hier keiner rein« Video starten   15     33 10:38 PLUS

17.06.2018

Deutsche Entwickler hinter den Kulissen der E3 - »Ohne Einladung kommt hier keiner rein«

Wie läuft so eine Spielemesse eigentlich für Veranstalter und Entwickler ab? Was passiert hinter den Kulissen der E3? Jan Klose und Tim Schwank des deutschen Studios Deck 13 Interactive (The Surge 2) nehmen euch in der neuen Folge von DevPlay mit auf eine Entdeckungsreise. Im Backstage-Bereich des Stands von Publisher Focus Home Interactive (Call of Cthulhu) sprechen sie zusammen mit ihrem Kollegen Adam Hetenyi über Presse-Demos und den Stress von bis zu zehn Spielepräsentationen pro Tag. Wie straff sind die Gameplay-Demos durchorganisiert? Macht die Arbeit auf der E3 überhaupt noch Spaß? Und die wichtigste Frage: Was gibt's in Los Angeles zu essen? Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


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