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War Elex ein Erfolg? - Chef-Entwickler Björn Pankratz über Updates, Kritik und Spieler-Feedback - GameStar TV
Drei Monate nach dem Release von Elex für PC, PS4 und Xbox One sprechen wir in GameStar TV erneut mit Björn Pankratz vom Entwickler Piranha Bytes über das Open-World-Rollenspiel. Wir wollen wisse, ob das Spiel für das deutsche Team ein Erfolg ist, welche Kritik sowohl von Spielern als auch von der Presse sie überrascht hat und wie es mit Elex jetzt noch weitergeht?
Video: Was war die Shitstorm-Liste von Elex?
Dazu sprechen wir neben Updates auch über die Chancen einer Enhanced Edition, über den Spielstart und die Frage, wieviel Freiheit die Spieler wirklich wollen. Außerdem wollten wir wissen, ob den Entwicklern auch überraschendes Verhalten der Spieler aufgefallen ist und wie sie das gemessen haben.
Faszination Piranha Bytes: Sie entwickeln seit 20 Jahren das gleiche Spiel und werden trotzdem geliebt. Wie kann das sein?
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