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Zwei Minuten »Gameplay« aus Lionhearts zeigen, dass das Mittelalter-MMO noch einen weiten Weg zu gehen hat

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Zwei Minuten »Gameplay« aus Lionhearts zeigen, dass das Mittelalter-MMO noch einen weiten Weg zu gehen hat

Große Versprechen, früher Entwicklungsstand: Der allererste Blick auf das mit der Unreal Engine 5 angetriebene Mittelalterspiel Lionhearts ist mehr als Konzeptstudie zu verstehen.

Das winzige US-Studio Credenzio hat sich große Ziele gesetzt: Das Spiel soll eine Mittelalter-Simulation werden, in der Spieler alle möglichen Berufe und Rollen einnehmen können, vom Schmied über den Händler bis hin zum Templer, Bischof und Fürsten. Einige der begehrtesten Posten sowie damit verbundene Ländereien und Goldsummen haben die Entwickler bei der Kickstarter-Kampagne für bis zu 10.000 Dollar verkauft.

Der Release ist in jedem Fall noch weit weg: Derzeit wird mit einer Veröffentlichung im Juli 2029 gerechnet.


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