Seite 4: Company of Heroes 2 im Technik-Check - Systemanforderungen und Grafikvergleich

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Fazit

Mark Geiger: Company of Heroes 2 fängt wunderbar die Atmosphäre und das tolle Spielprinzip ein, die dem ersten Teil zu einem Metacritc-Score von 93 verhalfen – Company of Heroes ist damit laut den weltweiten Wertungen das zweitbeste Echtzeit-Strategiespiel nach dem allerersten Command and Conquer! Einen wesentlichen Anteil daran hatte auch die tolle Grafikengine.

Auch beim zweiten Teil macht Relic Entertainment bei der Technik alles richtig und bohrt die Essence Engine in der Version 3.0 ordentlich auf. Schicke Grafik, fetzige Explosionen, detaillierte Einheitenmodelle, vor allem von den Panzern, gelungene Wettereffekte wie Schneestürme und zugefrorene Seen, deren Eisdecke unter Beschuss nachgibt und alles, was sich darauf befindet, mit nach unten zieht.

Auch das True-Sight-System verdient Lob: Die Technik berechnet für jede Einheit und jedes Gebäude ein Blickfeld abhängig von der Umgebung und der Größe der Einheit. Das heißt, Objekte die beispielsweise größer sind als ein Infanterist, versperren diesem die Sicht. Feindliche Einheiten werden somit erst für den Spieler sichtbar, wenn eine eigene Einheit freie Sicht hat. Ansonsten bleibt der altbekannte »Nebel des Krieges« ungelüftet. Solange meine Schützen alsonicht am Haus vorbeigelaufen sind, weiß ich nicht, ob hinter der Hausecke vielleicht ein MG-42 darauf wartet, ihnen den Gar aus zu machen. Dadurch gewinnen die Mehrspielergefechte nocheinmal ordentlich an taktischer Rafinesse.

Für Company of Heroes 2 genügen bereits ein alter Quad-Core-Prozessor und 2,5 GByte Arbeitsspeicher. Dazu noch eine Geforce GTX 560 oder Radeon HD 6870, und Company of Heroes 2 sieht nicht nur gut aus, sondern läuft auch absolut flüssig. Für maximale Details sollten es dann aber schon 3,0, besser noch 4,0 GByte RAM sein und mindestens eine Geforce GTX 660 Ti oder Radeon HD 7870 im Rechner stecken.

»Company of Heroes 2 im Preisvergleich

Technik-Tabelle zu Company of Heroes 2

Technik-Check Company of Heroes 2

Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die Grafikkarte ausschlaggebend.

1. Grafikkarte

Geforce 200 GTS 250 GTX 260 GTX 285 GTX 295    
Geforce 400 GTS 450 GTX 460 GTX 470 GTX 480    
Geforce GTX 500 GTX 550 Ti GTX 560 GTX 560 Ti GTX 570 GTX 580 GTX 590
Geforce GTX 600 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 660 GTX 660 Ti GTX 670 GTX 680
Geforce GTX 700     GTX 760 GTX 770 GTX 780 GTX Titan
Radeon HD 4000 HD 4850 HD 4870 HD 4890 HD 4870 X2    
Radeon HD 5000 HD 5750 HD 5770 HD 5850 HD 5870 HD 5970  
Radeon HD 6000 HD 6790 HD 6850 HD 6870 HD 6950 HD 6970 HD 6990
Radeon HD 7000 HD 7750 HD 7770 HD 7850 HD 7870 HD 7950 HD 7970

2. Prozessor

Athlon X2 4400+ X2 6000+ II X2 250 II X3 450 II X4 640  
Phenom II II X2 510 X3 740 X4 920 X4 965 X6 1050T X6 1090T
FX FX 4100 FX 4170 FX 6200 FX 6300 FX 8150 FX 8350
Core 2 E4300 E6600 E7400 Q8300 Q9400 Q9650
Core i i5 661 i5 750 i7 860 i7 980X    
Core i 2xxx i3 2120 i5 2400 i5 2500K i7 2600K i7 2700K  
Core i 3xxx i3 3220 i5 3450 i5 3470 i5 3570K i7 3770K i7 3960X
Core i 4xxx     i5 4430 i5 4570 i5 4670K i7 4770K

3. Arbeitsspeicher

RAM 1,0 GByte 2,0 GByte 3,0 GByte 4,0 GByte 8,0 GByte 16,0 GByte

4. Grafikeinstellungen

Technisch unmöglich In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar Läuft so flüssig:
1.920x1080, Bildqualität und Schneedetails: Mittel, Kantenglättung: Niedrig, Rest: Maximal
Läuft so flüssig:
1.920x1080, Bildqualität: Hoch, Kantenglättung: Mittel, Rest: Maximal
Läuft so flüssig:
1.920x1080, Maximale Details
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar

4 von 4


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