Seite 2: 3D-Engines: Unreal Engine 3 - 5 Jahre und noch immer frisch

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Auch für iPhone & Co

Ein Zukunftsmarkt für Spiele sind mobile Geräte wie zum Beispiel iPod, iPhone und iPad von Apple. Die erstaunlich gute Grafikleistung dieser Geräte konnte bereits Rage HD auf Basis der idTech-5-Engine belegen. Auch Epic Games hat die Sparte der Mobilgeräte für sich entdeckt und die Unreal Engine 3 darauf portiert. Das erste Spiel Infinity Blade, das laut dem Test unserer Kollegen der GamePro vor allem grafisch überzeugt, kann seit Anfang Dezember 2010 für 4,99 Euro im App-Store erworben werden.

Die Technik-Demo Epic Citadel ist dagegen kostenlos und verwendet ebenfalls die Unreal Engine 3. Die Demo erlaubt es, ein Schloss aus der Ego-Perspektive zu erforschen und die Umgebung mit Himmel, fliegenden Vögeln, Bäumen und flatternden Bannern betrachten. Gesteuert wird die Demo entweder über eigeblendete Thumbsticks oder über Berührungen des Touchscreens.

Da Epic Citadel als erste 3D-Demo erschien, war die Überraschung über die grafische Leistungsfähigkeit des iPhones besonders groß. Auf der CES 2011 dominierte jedoch auf vielen Smartphones und Tablets der Nvidia Tegra-2-Prozessor mit eingebautem Geforce-Kern, der laut Nvidia bis zu fünfmal leistungsfähiger ist als der iPhone-Chip und von der Unreal Engine 3 ebenfalls unterstützt wird. Damit darf man vermutlich bald noch beeindruckendere Grafik auf mobilen Handhelds erwarten.

Aufgerüstet

Trotz den Arbeiten an einer neuen Engine für die nächsten Konsolen und Umsetzungen für mobile Geräte: Wie von Tim Sweeney versprochen, hat Epic Games auch die Unreal Engine 3 mit neuen Fähigkeiten versorgt. Seit 2009 unterstützt die Engine beispielsweise weiche Schatten oder kann Drahtgitter-Modelle mit Fraktur-Effekten versehen, was für zerstörbare Umgebungen wichtig ist. Auch neue Physik-Effekte kamen 2009 hinzu.

Ende November 2010 veröffentlichten die Entwickler einen Trailer, der zusätzliche Erweiterungen der Unreal Engine 3 zeigt. Dabei liegt der Schwerpunkt auf Wetter-, Licht- und weiteren Schatteneffekten sowie der Darstellung von Pflanzen. Epic will durch die neuen Features den Spiele-Entwicklern das Erschaffen ansprechender Umgebungen weiter erleichtern. Damit gehört die Unreal Engine 3 auch nach über fünf Jahren noch immer nicht zum alten Eisen. Was ist Ihr Lieblingsspiel mit der Unreal Engine 3? Schreiben Sie es uns in den Kommentaren.

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