Es heißt ja, dass man erst zu schätzen weiß, was man hat, wenn man mal darauf verzichten muss. Diese Kalenderweisheit gilt definitiv für Videospiele, und da ganz besonders im Strategiegenre.
Zum Beispiel bin ich praktisch laufend mit den Updates und Releases von Paradox Interactive unzufrieden. Jeder Ausflug zur Konkurrenz lässt mich jedoch schnell zurückkehren. Und wenn ich heute ein neues Echtzeitstrategiespiel anfange, denke ich in kürzester Zeit wehmütig an die Perfektion von Starcraft 2.
Ganz ähnlich erging es mir jetzt mit der Demo von Age After Age, das mit seinen Anno-artigen Mechaniken und großen Plänen meine Aufmerksamkeit erregt hatte. Denn jetzt, nach rund sechs Stunden, kommt mir Anno 117 praktisch perfekt vor, wie die Mona Lisa der Strategiespiele. Wie das kam, lest ihr bei GameStar Plus.
3:50
Es brennt und niemanden kümmert's, dafür ruckelt es gnadenlos - Gameplay aus der Demo von Age After Age
Es ist nur eine Demo
Vorneweg: Ich habe lediglich die Demo von Age After Age gespielt. Die soll ab dem 4. Juni bei Steam verfügbar sein und könnte sich dann womöglich von meiner Version unterscheiden. Mit Blick auf die Technik kann ich das für die ukrainischen Entwickler nur hoffen. Dazu gleich mehr.
Zuvor sei noch gesagt, dass laut Entwickler die Demo nur einen ersten Eindruck vermitteln soll und nicht das gesamte Spiel repräsentiert. Einige der Mechaniken fehlen, genauso wie viele der Gebäude und ganze Menüs. Das vollständige Spiel soll erst im 4. Quartal 2026 an den Start gehen.
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