Das Militär in Anno spaltet seit Jahren die Gemüter, schließlich wollen die einen nicht darauf verzichten und die anderen überhaupt nichts davon hören. Für mich persönlich gehören der Krieg und vor allem die Militäreinheiten dazu, schließlich bin ich mit Anno 1503 groß geworden.
Da gab es damals neben den Auseinandersetzungen mit der KI noch andere »tolle« Beschäftigungsmöglichkeiten. Ich konnte mit meinen Musketieren exotische Tiere jagen, sie einzeln die Straßen rauf und runter patrouillieren lassen, Hinrichtungen nachstellen, zwei Schützen zeitgleich aufeinander schießen lassen, sodass sie sich mit dem richtigen Timing die Lichter gegenseitig ausknipsten. Und am besten: Aufstände meiner Möchtegernbevölkerung schlugen die Truppen auch im Handumdrehen nieder!
Ganz so viel kreative Freiheit lässt mir Anno 117 zwar nicht, dafür hätte sich das Spiel aber mit Fug und Recht Anno: Total War nennen dürfen. Die Kämpfe sind nämlich reichlich spektakulär und viel ansehnlicher, als ich das je von einem Anno erwartet hätte. Doch genug der Vorrede, eigentlich seid ihr ja hier, um jedes Detail über das neue Militär zu erfahren, oder?!
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- Truppen sind teuer
- Vorteile durch Forschung, Feste und Götter
- Stein, Schere, Papyrus
- Krieg ist eine Sache der Moral
- Meine Villa ist meine Burg
- Soldaten sind auch nur Fracht
- Ihr müsst den Krieg wollen
- Piraterie ist optional
- Auch der Krieg hat seine Grenzen
- Unbegrenzter Krieg hat große Nachteile
- Auch Verbunkern ist erlaubt
- So mauert ihr taktisch klug
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Anno 117: Schönbauen vs Effizienz vs Militär? Im Launch-Trailer streiten die wichtigsten Anno-Statthalter miteinander
Truppen sind teuer
Militäreinheiten sind in Anno 117 richtige Truppenverbände, die ihr beliebig auf der Karte herumbewegen könnt; mit Lebenspunkten, Angriffs- und Verteidigungswerten. Um sie zu rekrutieren, braucht ihr im ersten Schritt eine Kaserne, die ihr sehr früh mit der Plebejer-Bevölkerungsstufe freischaltet. Die Stallungen und die Belagerungswerkstätten kommen dann im Verlauf der Equites- beziehungsweise Edelmänner-Einwohnern dazu.
Für die meisten Truppen braucht ihr Waffen, für einige auch im Forschungsbaum freizuschaltende Rüstungen. Als Ausgangsmaterial ist dazu eine Eisenmine unabdingbar, wobei ihr auf jeder Hauptinsel in Latium und Albion Eisenerzvorkommen findet. Darüber hinaus kosten die Armeen genau wie Schiffe Denare und Mannstärke im Unterhalt.
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