Raytracing in Anno 117: Grafikvergleich, Benchmarks und alle Infos zum neuen Feature des Aufbauspiels

Gleich vier Qualitätsstufen des modernen Grafik-Features erwarten euch in den Optionen. Spoiler: Nur eine davon ist wirklich empfehlenswert.

Erstrahlt das römische Reich bald in neuem Glanz? Wir haben Raytracing in Anno 117 auf den Zahn gefühlt. Erstrahlt das römische Reich bald in neuem Glanz? Wir haben Raytracing in Anno 117 auf den Zahn gefühlt.

Update vom 4. September 2025: Tolle Vergleichsbilder, Sören, aber was ist mit repräsentativen Zoomstufen? So nah am Geschehen ist man im regulären Spielverlauf doch eh nie!

Ja, ihr habt völlig Recht, danke für euer Feedback! Wir haben deshalb Anno 117 erneut angeschmissen und einen Grafikvergleich aus einer realistischen Kameraperspektive angefertigt. Die neuen Bilder sowie unser angepasstes Fazit sind jetzt in den Text eingearbeitet.

Raytracing ist schon seit Jahren unter Spielefans in aller Munde, nun hält die moderne Beleuchtungstechnologie auch in die Anno-Reihe Einzug.

In Anno 117 könnt ihr erstmals die Strahlenverfolgung aktivieren. Die Frage ist: Lohnt sich das in einem Aufbauspiel überhaupt? Steht der Zugewinn in Sachen Optik in einem vernünftigen Verhältnis zu den Performance-Einbußen?

Wir sind diesen Fragen auf den Grund gegangen. Anhand der kostenlosen Demo haben wir fleißig Messungen vorgenommen und unsere Screenshot-Taste warm gedrückt. Das Resultat: Eine Option schlägt die anderen drei auf ganzer Linie.

Achtung, Demo! Anno 117 befindet sich noch in der Entwicklung und bis zum Release kann sich aufseiten der Technik noch jede Menge tun. Die gemessenen Werte sowie unser Fazit basieren ausdrücklich nur auf der Demo. Wir prüfen beim finalen Spiel natürlich noch einmal nach.

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