50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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»Wird es die Server in die Luft jagen?« Die Entwickler von Arc Raiders haben bei den Robotern Großes vor - wenn die Technik mitspielt

Ob nun Queen oder Matriarch, Entwickler Embark lässt euch bereits gegen riesige Gegner kämpfen - doch sie wollen mehr.

In Arc Raiders könnte es bald noch größere Gegner geben. In Arc Raiders könnte es bald noch größere Gegner geben.

Wer hin und wieder auf der Karte Blue Gate in Arc Raiders unterwegs ist, hat sie vielleicht schon mal gesehen: Emporer, die gigantischen achtbeinigen Arcs sind aktuell nur eine bedrohliche Kulisse und werden es wohl auch erst mal bleiben. Dennoch will Entwickler Embark neue Herausforderungen für den PvE schaffen, wie sie im Gespräch mit GamesRadar erklären. 

Eine neue Eskalationsstufe

Embarks Design-Chef Virgil Watkins erklärt zum Endgame des Extraction-Shooters:


[..] wenn die Spieler im Spiel fortgeschrittener werden, ihre Herangehensweise verfeinern oder einfach besser verstehen, wie man spielt, stellen die derzeitigen Drohnen für sie eine viel geringere Bedrohung dar. Sie haben ihre Angriffsmuster durchschaut und wissen, wie sie diese vermeiden oder schnell damit umgehen können und so weiter. Ich denke also, dass wir uns als Nächstes darauf konzentrieren sollten, dies weiter zu eskalieren.

Diese neuen Herausforderungen sollen sich Spieler sowohl bei den kleineren und zahlreich vorhandenen Gegnern stellen, als auch bei den großen Kämpfen gegen einzelne riesige Arcs.

Video starten 1:06:34 ARC Raiders hat die besten Videospiel-Storys, die nie geschrieben wurden

Bei der Kategorie, die nach Queen und Matriarch kommen soll, gibt es nur ein Problem: Sind größere Gegner, die mehr Richtung Emperor gehen, technisch umsetzbar? Watkins erklärt: 

Das ist die Herausforderung. Wir wollen Dinge machen, die praktisch umsetzbar sind, und Dinge, die Spaß machen, aber dann stößt man auf der praktischen Seite auf die Frage: Wird das den Server zum Absturz bringen? Kann er solche Dinge überhaupt unterstützen? 

Gegner vom Kaliber der Emporer stehen laut Watkins auf dem Plan, doch ob diese Gegner bald Teil des Spiels werden, kann er nicht versprechen. Bei den kleineren Gegnern soll es mehr abwechslungsreiche Varianten geben.

Dafür will man aber nicht einfach die Arcs neu anmalen, sondern Dinge wie Bewaffnung, Angriffs­muster oder die Rüstung verändern, damit es Veränderungen beim Gameplay gibt, die auch bei den Spielern ankommen.

In den nächsten Wochen dürfen sich Fans auf eine Roadmap für das Jahr 2026 freuen. Dort wird es endlich Infos nicht nur zu neuen Gegnern, sondern auch zu Gebieten, Waffen, Ausrüstung und sonstigen Inhalten geben. Einen kleinen Ausblick bekommt ihr bereits im Artikel oben in der Box. Dort erfahrt ihr außerdem, wie das neue Matchmaking funktioniert.

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