Fazit der Redaktion
Phil Elsner
@trusty-roots.bsky.social
Klar, im Wettlauf um die Extraction-Krone ist Arc Raiders auf dem Papier nur ein weiterer Kandidat neben zahllosen anderen. Aber wenn man es spielt, merkt man sofort, dass Embark Studios hier etwas Besonderes ausköchelt.
Die überwucherte Welt voller mörderischer Maschinen ist wunderschön und furchteinflößend zugleich und sie weckt in mir beinahe unwillkürlich gewisse Urinstinkte: Was verbirgt sich wohl in dem alten Funkturm da drüben im Osten? Ob ich den dicken Killer-Roboter vor diesem Bunkereingang im Norden wohl solo bezwingen kann? Sollte ich dem Rattern von Gewehrfeuer im Süden entgegen laufen, die Überlebenden ausschalten und ihre Rucksäcke plündern?
Arc Raiders fühlt sich an wie eine Sandbox voller taktischer Möglichkeiten und erschlägt mich dabei nicht mit fünftausend verschiedenen Icons, Quests und Markern auf der Karte. Alles wirkt organisch und logisch. Das Erkunden ist befriedigend, die Kämpfe gefährlich und brutal, die Spielwelt lesbar und glaubhaft.
Wenn am Ende all diese System wirklich gut ineinandergreifen und langfristig motivieren können, dann wird vielleicht Arc Raiders wirklich der neue König der Extraction-Spiele.
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