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Arc Raiders: Neues Event will Frieden zwischen Spielern erzwingen – und könnte im totalen Chaos enden

Arc Raiders belohnt euch ab heute massiv für den Kampf gegen die Maschinen – und bittet euch fast verzweifelt, andere Spieler dabei am Leben zu lassen.

Arc Raiders will mit dem neuen Event gezielt Kooperation fördern. Verbitterte Veteranen ahnen aber schon das Schlimmste. Arc Raiders will mit dem neuen Event gezielt Kooperation fördern. Verbitterte Veteranen ahnen aber schon das Schlimmste.

Im Extraction-Genre gilt normalerweise das Gesetz des Stärkeren: Wer die beste Beute will, muss bereit sein, über Leichen zu gehen – oft über die anderer Spieler. Embark Studios wagt nun in Arc Raiders ein interessantes soziales Experiment und versucht, die Dynamik in den Lobbys mit dem heute startenden Event Shared Watch (auf Deutsch etwa »Gemeinsame Wache«) aufzubrechen.

Vom 10. bis zum 24. Februar gilt die offizielle Devise: »Toleriert andere Raiders, visiert die ARC an.« Doch ein Blick in die Community zeigt schnell, dass viele Spieler diesen Aufruf eher als frommen Wunsch denn als neue Regel verstehen.

So funktioniert das »Shared Watch«-Event

Die Mechanik des Events ist simpel, aber effektiv auf PvE (Player vs. Environment) ausgelegt. Euer Ziel ist es, so viel Schaden wie möglich an den mechanischen ARC-Einheiten anzurichten.

So sieht der Progress-Loop aus:

  • Ihr erhaltet Erfahrungspunkte spezifisch dafür, dass ihr ARC beschädigt und zerstört.
  • Diese XP werden in sogenannte »Merits« umgewandelt.
  • Mit genügend Merits schaltet ihr schrittweise neue Items, Raider Tokens und das neue Skin-Set »The Slugger« frei.

Embark Studios betont in der Ankündigung den kooperativen Aspekt: Es sei eine »Feier der Raiders, die sich gegenseitig den Rücken freihalten«.

Video starten 13:18 Der größte Wunsch der Fans wäre der Todesstoß für ARC Raiders!

Ein Fest für Opportunisten?

Während Embark auf Kooperation hofft, spielt die Community auf Reddit bereits die verschiedenen Szenarien durch. Die Reaktionen auf das Event sind gespalten und offenbaren das klassische Dilemma eines jeden Extraction-Shooters.

Viele Spieler befürchten, dass die Mechanik das genaue Gegenteil von Frieden bewirken wird: Wenn Belohnungen daran geknüpft sind, möglichst viel Schaden an ARC zu verursachen, sind andere Spieler keine Verbündeten, sondern Konkurrenten um den Schaden.

  • »Wenn du alle Spieler tötest, bleiben mehr ARC für dich übrig, die du töten kannst.« - Dull_Complaint1407
  • »Lasst uns PvE fördern! - Moment, warum tötet ihr alle Raider, nur damit ihr die Arc für euch allein habt?! - Nein, so war das nicht gemeint! Nicht so!!« - Witchofthelily
  • »Klingt eher wie eine Methode, damit viele Leute gleichzeitig ihre Wachsamkeit fallen lassen und zu leichten Zielen werden – und das sage ich als aktuell selbst PvE-Spieler. Das macht mich eher misstrauischer statt beruhigter, dass meine PvE-Begegnungen plötzlich zu PvP werden könnten.« - sailorgrumpycat

So würde aus dem Koop-Event schnell ein Wettlauf: Wer die Konkurrenz zuerst ausschaltet, kann die verbleibenden ARC und die damit verbundenen Event-Punkte für sich allein beanspruchen. Es droht im schlimmsten Fall also, dass die Jagd auf ARC erst beginnt, nachdem die Lobby von anderen Spielern gesäubert wurde.

Die Gefahr der »Ratten«

Ein weiteres Szenario, das in den Diskussionen immer wieder auftaucht, ist die Gefahr durch sogenannte »Ratten« – Spieler, die sich verstecken und auf den perfekten Moment warten.

Das Event verleitet PvE-Spieler womöglich dazu, ihre Aufmerksamkeit voll auf die Kämpfe gegen die KI-Gegner zu richten. Das erzeugt Lärm und Ablenkung. Für PvP-Spieler, die weniger an den Event-Belohnungen und mehr an der Beute der anderen interessiert sind, ist das ein gefundenes Fressen.

Das »Shared Watch«-Event startet heute. Ob es in einer friedlichen Koexistenz oder einem Blutbad endet, liegt jetzt ganz bei euch.

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