Der Steampunk-Fantasy-Mix New Arc Line stellt die großen Fragen: Freiheit oder Sicherheit? Magie oder Technologie? Und vor allem: Diesel-Mafia oder Feuilleton?! Denn wenn schon mal der große Theaterdirektor Richard Maxwell Gracefield-Parrise III. in der Stadt ist, muss die Gängelei der Grobiane doch sicherlich eine Pause machen, oder?
Diese irre wichtige Frage vertiefen wir gleich noch weiter, schließlich lebt das klassische Rollenspiel mit Rundenkämpfen und D&D-Anleihen nicht nur von seiner düsteren, beinah inquisitorischen Atmosphäre, sondern auch vom humorvollen Charme einer überdrehten Steampunk-Gesellschaft. In unserer Preview lest ihr also, wie sich New Arc Line in den ersten zwei Spielstunden schlägt und was ihr von dem ukrainischen Titel erwarten dürft.
Die Apokalypse naht – und ihr seid schuld
Wer nur mal kurz nach New Arc Line sucht, stößt fast sofort auf die ersten Vergleiche mit dem Rollenspiel-Klassiker Arcanum von Troika Games. Denn genau wie 2001 kombiniert auch New Arc Line klassische Fantasy mit Magie, Menschen, Elfen, Zwergen und Riesen (»Giants«) mit dem Steampunk einer allgegenwärtigen Industrialisierung und einem blinden Fortschrittsglauben. Und wie in Arcanum geht auch New Arc Line mit einem Luftschiff-Absturz los (wie auch Baldur's Gate 3, scheint eine Genre-Vorliebe zu sein).
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