Ein Thema hat die Handheld-Community seit letztem Wochenende im Griff: Steam-Spiele auf ARM-Handhelds.
Große YouTuber aus diesem Bereich, wie etwa Retro Game Corps oder ETA Prime, haben ihre Videos zu dem Thema veröffentlicht und eine kleine Euphorie in der Community ausgelöst.
Der in der Szene bekannte Content-Creator »Cyber Dopamine« spricht in einem Kommentar sogar von einer der für ihn »größten Neuigkeiten, die es je bei Handheld-Konsolen gab«.
Diese Entwicklung zeigt nicht nur, wie das Steam Frame mit PC-Spielen funktioniert, sondern auch, wie potenzielle »Steam Deck Lite«-Handhelds aussehen könnten.
Was ist Rocknix und warum beeindruckt es gerade so viele?
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Seit Neuestem ist die Linux-Distribution Rocknix auf einigen ARM-Handhelds mit Steam kompatibel.
Das Betriebssystem wurde primär für das Ausführen von älteren Spielen auf Retro-Handhelds entwickelt, doch jetzt gehört es zu den ersten, die auch richtige PC-Spiele auf diesen Geräten möglich macht:
- AYN: Odin 2, Odin 2 Portal, Odin 2 Mini, Thor
- Ayaneo: Pocket DMG, Pocket DS, Pocket EVO, Pocket S 2K, Pocket S2, Konkr Pocket Fit
- Retroid: Pocket Flip 2, Pocket 5, Pocket 6
Warum das wichtig ist: Valves Steam Frame könnte sehr ähnlich funktionieren. Die Stand-Alone-VR-Brille wird mit SteamOS laufen (also auch Linux) und ebenfalls auf einen ARM-Prozessor von Qualcomm setzen.
Die ersten Schritte mit Rocknix zeigen schon jetzt, wie Valves VR-Brille PC-Spiele lauffähig machen will.
Noch wichtiger sind die Implikationen, die dieses Projekt hat. Viele Handheld-Fans sind sich einig, dass so die Schleusen für mögliche »Steam Deck Lite«-Handhelds geöffnet wurden – also Linux-Geräte mit energiesparsamen ARM-Prozessoren, die trotzdem schnell genug sind für leichte PC-Spiele.
Erste Ergebnisse der Community
Einige der kompatiblen Handhelds sind mit sehr schnellen und vor allem aktiv gekühlten Prozessoren ausgestattet; auf dem Papier sind das gute Voraussetzungen um leistungshungrige PC-Spiele lauffähig zu machen.
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Bei ersten Tests merkt man schnell, dass es noch viel zu tun gibt, aber auch, wie viel Potenzial in dem Thema steckt.
- Spiele wie Slay The Spire, Hollow Knight Silksong und sogar Doom (2016) laufen mit hohen Frameraten. Aktuell testen Community-Mitglieder, welche Spiele sich besonders gut hierfür eignen.
- Bei einigen Spielen wird der intern verbaute Controller der Handhelds nicht erkannt oder sie steuern im Hintergrund den Steam-Big-Picture-Modus und nicht das Spiel.
- Einige Titel werden fehlerhaft auf dem Bildschirm angezeigt; bei Russ von Retro Game Corps wurde TMNT Shredders Revenge nur auf einer Hälfte des Bildschirms ausgegeben (auf einem AYN Thor).
- Viele Spiele starten generell nicht.
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Eigenversuch mit Ayn Odin 2 Mini mit Dual-Boot
Linh: Da ich einen der unterstützten Handhelds selbst besitze, den AYN Odin 2 Mini, habe ich Rocknix gestern selbst ausprobiert. Ich habe mich allerdings für den Dual-Boot-Weg entschieden und Rocknix nicht auf dem internen Speicher, sondern auf einer microSD-Karte installiert.
Der Odin 2 Mini gehört zu meinen Lieblings-Handhelds und von Android wollte ich mich nicht verabschieden. Solltet ihr Rocknix selbst ausprobieren wollen, würde ich euch diese Methode empfehlen, da ihr dann ganz einfach wieder zurückwechseln könnt.
Die Installation war überraschend simpel:
- Passendes Rocknix-Image von der Webseite herunterladen
- Mit einer App auf die microSD-Karte flashen (ich habe dafür Balena Etcher verwendet)
- microSD-Karte in den Handheld stecken und zwei Skripte ausführen (eines zum Erstellen eines Backups und eines zum Flashen des Bootloaders)
- Handheld neu starten und den Bootloader laden (Beim AYN Odin 2 Mini Lautstärke-Runter-Taste gedrückt halten)
- Steam herunterladen.
Das war es auch schon. In wenigen Minuten begrüßte mich Linux auf meinem Handheld. Ich installierte Steam und fing an, ein paar Spiele herunterzuladen.
Steam auf einem ARM-Handheld ganz ohne Drittanbieter-Client, wie etwa GameHub. (Bilquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)
Weil ich das Betriebssystem auf einer microSD-Karte installiert habe, war die Downloadgeschwindigkeit extrem langsam. Auch das Starten der Spiele dauert ein paar Minuten. Aus diesem Grund konnte ich bisher nur fünf Titel testen:
- Guilty Gear Strive startet und ist in der Theorie spielbar, aber selbst bei 720p-Auflösung und niedrigsten Einstellungen bewegt sich die Framerate im 20er-Bereich.
- Coral Island ist mit den niedrigsten Einstellungen spielbar, aber auch hier werden selten 30 FPS erreicht.
- Paranormasight a Mermaids Curse ist ein Visual Novel und somit technisch nicht anspruchsvoll. Das Spiel läuft flüssig und ohne Probleme.
- Don’t Starve Together und Kathy Rain 2 starten nicht, was mich überrascht hat. Beide Spiele liefen unter Android und GameHub problemlos. (Hier geht's zu meinem Bericht zum AYN Odin 2 Mini mit Android und PC-Spielen).
Ich muss hier noch selbst etwas experimentieren, aber es ist auf jeden Fall spannend, dass sich in diesem Bereich etwas tut.
Vielleicht wird ARM wirklich die Architektur der zukünftigen Handhelds und der YouTuber Cyber Dopamine behält recht? Vielleicht sehen wir hier den wichtigen Anfang von dem, was uns in Zukunft erwartet.
Könnten zukünftige Steam Decks auf ARM-Prozessoren setzen? Haltet ihr das für plausibel? Schreibt es uns gern in die Kommentare!
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