Meisterwerk, Sensation, Juwel – es gibt viele schöne Worte, um ein wirklich gutes Videospiel auszuzeichnen. »Anomalie« ist dagegen ein eher zweifelhaftes Kompliment, doch es ist genau dieser Begriff, den ein Indie-Entwickler im Sommer 2023 für Baldur’s Gate 3 verwendet.
In seinem viralen Tweet zieht er zwar den Hut vor Larians Leistung, warnt die Welt aber auch davor, diese Qualität nicht zum neuen Standard für Rollenspiele zu erklären. Dieser Meisterstreich sei einfach nicht wiederholbar. Die Community, einschließlich mein Kollege Peter Bathge, schmettert diesen Freifahrtschein ab und sagt ganz klar: »Ignoriert Larian nicht, lernt von ihnen!« Denn diese Erfolgsformel kommt nicht aus dem Nichts.
Sie ist das Ende eines langen Weges voller Hingabe und Verzweiflung, den zuvor BioWare mit Baldur’s Gate sowie Baldur’s Gate 2 geebnet hat – und die trotz ihres Alters nicht vergessen worden sind. Aufkommende Gerüchte um ein Remake mögen den zweiten Teil kürzlich wieder in die Schlagzeilen zurückgebracht haben, aber im Herzen seiner Community verging seit 26 Jahren kein Tag, an dem Modder das Rollenspiel nicht verbessert oder erweitert haben.
Laut ihnen ist auch BG2 kein Glücksgriff, sondern das Ergebnis von Leidenschaft, die schwere Hindernisse genauso überwältigt wie Abenteurer einen dunklen Dungeon. Außer er enthält Wasser, dann wird’s knifflig.
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Baldur's Gate 2: Mit der Fan-Erweiterung Call of the Lost Goddess wird der Klassiker noch größer
Rollenspiel-Fantasie kennt keine Grenzen – und Mods erst recht nicht
»Baldur’s Gate 2: Schatten von Amn bleibt für mich bis heute ein außergewöhnliches Spiel«, schreibt uns der Modder Acifer. Sei es die Grafik, die Lore, die NPCs oder die Atmosphäre – »All das sorgt dafür, dass mich das Spiel seit über zwei Jahrzehnten fesselt und begleitet.
Wenn ich moderne Rollenspiele spiele, ertappe ich mich häufig bei dem Gedanken: ›Diesen einen Punkt hat BG2 damals besser umgesetzt‹.« Als das Rollenspiel nach Thron des Bhaal keine offiziellen Erweiterungen mehr bekommt, beginnt der Fan eigene Geschichten zu schreiben und sie über Mods ins Spiel zu integrieren. Nach 20 Jahren Arbeit veröffentlicht er im Frühling 2024 mit Call of the Lost Goddess sein wohl umfangreichstes Abenteuer, das 46 neue Gebiete und zahlreiche Quests enthält.

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