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Baldur's Gate 3 öffnet bald die Modding-Schleusen und manch einer darf jetzt schon mit den Editoren experimentieren

Larian hat neue Details zum großen Patch 7 verraten, in dessen Zuge auch der offizielle Mod-Support im Rollenspiel landen wird.

Baldurs Gate 3 und Mods? Das klingt nach einer verrückten Spielwiese. Baldur's Gate 3 und Mods? Das klingt nach einer verrückten Spielwiese.

Kann das Meisterwerk Baldur's Gate 3 wirklich noch besser werden? Viele Modder sagen: Ja! Den Beweis können sie schon bald antreten. Wie bald, das hängt davon ab, ob sie zum Kreis der Auserwählten gehören, die in Kürze von Larian kontaktiert werden.

Denn das Studio hat neue Details zum nächsten großen Patch verraten. Im Zentrum des auf Steam veröffentlichten FAQs steht der Mod-Support für das Rollenspiel. Damit dieser zum offiziellen Start im September bereits ausgereift ist, dürfen einige Bastler schon jetzt mit den neuen Tools experimentieren.

Der Zeitplan bis September im Detail

Die Testphase für den Mod-Support wird laut Larian zweigeteilt: Phase 1, die sogenannte Closed Alpha, ist am 3. Juni gestartet und hat zur Folge, dass einige vom Studio ausgewählte Modder mit der Arbeit an ihren Projekten beginnen können und dabei konstantes Feedback abgeben, ob alles rund läuft oder wo es noch hakt.

Im Juli kommt schließlich auch eure Chance: Dann startet nämlich Phase 2 a.k.a. die Closed Beta. Larian wird in diesem Zuge die Registrierung für alle Interessierten öffnen und 1.000 Spieler werden daraufhin eingeladen, die bis dahin bereits weiterentwickelten Tools zu testen.

Im September dürfen dann schließlich alle die Spielwelt umbauen, absurd mächtige Waffen ins Spiel integrieren oder anderen Schindluder treiben. Geht es nach dem oben verlinkten FAQ, dürfen wir uns nämlich auf sehr mächtige Werkzeuge freuen.

Video starten 2:55 Baldur's Gate 3: Per Mod erstellen wir einen komplett individuellen Gefährten

Das verrät Larian schon jetzt zum Modding-Support von Baldur's Gate 3

Was uns zum zweiten Teil dieser News bringt: Was kann ich mit den Mod-Tools alles anstellen?

Larian deutet Großes an, wenn sie schreiben:

Ob ihr nun Feuerbälle rosa färben, den Angriffsschaden einer handgeführten Wurst erhöhen oder alle Bürger von Faerûn mit einer persönlichen Handfeuerwaffe ausstatten wollt, dank Modding könnt ihr ein Spiel verändern, um dessen Aussehen oder Verhalten zu verändern. […]

Mit den offiziellen Modding-Tools für Baldur's Gate 3 habt ihr alles, was ihr braucht, um neue Waffen und Rüstungen hinzuzufügen, neue Klassen und Unterklassen zu erstellen, neue mächtige Zaubersprüche zu entwerfen, eure Spielwürfel-Skins anzupassen und eure Mods mit einer Community zu teilen.

Es gibt aber auch Beschränkungen: Das Editieren der Spielwelt, Dialoge, Quests und anderer Kerninhalte wird nicht möglich sein.

Video starten 2:40 Baldur's Gate 3: Wir klonen per Mod den Verdorrten und fügen ihn als Begleiter unserer Party hinzu

Schön und gut, aber wie funktioniert das? Larian nutzt die etablierte Plattform Mod.io für die Bereitstellung der Fan-Mods auf allen Plattformen. Ja, richtig gelesen: Nicht nur PC-Würfler, auch PlayStation- und Xbox-User kommen in den Genuss der neuen Inhalte. Das aber nicht sofort, zum Start im September ist erst einmal nur der Heimrechner dran.

Ihr müsst diese Plattform aber nicht nutzen. Larian betont im FAQ, dass auch das Modding abseits der offiziellen Tools niemals untersagt wird. Die Nutzung der Werkzeuge stelle aber maximale Kompatibilität mit dem Spiel sicher - ein Problem aktueller Mods, die nach einem Update des Rollenspiels oft nicht mehr funktionieren.

Welche Mods sind erlaubt, welche nicht? Larian selbst wird die auf Mod.io eingereichten Mods einem Check unterziehen. Dabei spielt auch die Lizenz eine wichtige Rolle, denn die Dungeons-&-Dragons-Rechteinhaber geben bestimmte Richtlinien für ihre Spielwelt vor, an die sich Larian bei der offiziellen Mod-Plattform halten muss.

Übertreibt ihr es also zu sehr mit schrägen Inhalten in eurer Mod, müsst ihr wohl mit einer Ablehnung rechnen. Inoffizielle Verteilungswege möchte Larian aber wie gesagt ohnehin nicht verbieten.

Tja, wie vertreiben wir uns nun bloß die Wartezeit bis September? Mal schauen, was unser guter, alter W20 sagt …

Kritischer Erfolg - lies ganz viele GameStar-Artikel! Na gut, wer widerspricht schon den Würfeln?! Unser Archiv lässt uns da auch nicht im Stich, denn wir ihr im obigen Kasten sehen könnt, haben wir gleich drei spannende Lesetipps für euch parat. Unser Autor Gerald hat zum Beispiel schon jetzt eine Mod ausprobiert, dank der er das Rollenspiel von einer ganz neuen Seite kennengelernt hat.

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Baldur's Gate 3

Genre: Rollenspiel

Release: 03.08.2023 (PC), 06.09.2023 (PS5), 07.12.2023 (Xbox Series X/S)