Die letzten Wochen über kommt man kaum an Battlefield vorbei: Vom 7. bis zum 10. August lief die erste Closed Beta, nun folgt die zweite Runde vom 14. bis zum 17. August.
Am ersten Test nahmen alleine auf Steam über 300.000 Spieler teil und viele zeigen sich begeistert. Der Shooter will zurück zu seinen Wurzeln und wuchtige Action auf weitläufigen Maps bieten - ohne futuristischen Schnickschnack, sterile Kulissen oder Technik-Fiasko.
Im Ersteindruck zeigen sich unsere GameStar-Tester optimistisch und auch die Community ist positiv gestimmt. Trotzdem besteht gerade bei der Atmosphäre noch Verbesserungsbedarf, wenn es nach einem Reddit-Nutzer geht.
Der hat mühevoll zusammengetragen, welche kleinen, stimmungsvollen Details die Vorgänger noch glaubhafter machten. Für ihn fehlen sie deshalb in Battlefield 6 noch ganz klar, obwohl sehr viele Spieler ihre Abwesenheit wahrscheinlich nicht mal bemerkt haben.
1:18:48
Reicht das wirklich, Battlefield 6?
Was Battlefield 6 von seinen Vorgängern lernen kann
Nutzer junkerz88
macht sich auf Reddit die Mühe, fehlende Details der Vorgänger in BF6 zusammenzutragen. Sie alle haben gemeinsam, dass sie den Schlachten in Battlefield 1 und 5 eine noch intensivere Atmosphäre verliehen. Obwohl der neue Teil schon in der Beta bei der Optik ordentlich die Muskeln spielen lässt, besteht hier also nach den eigenen Standards noch etwas Luft nach oben:
Link zum Reddit-Inhalt
Bei den meisten seiner aufgelisteten Punkte handelt es sich um immersive Details. Sie machen spielerisch keinen großen Unterschied, tragen für ihn (und viele andere) aber enorm zum Spielgefühl bei.
So bemängelt er zum Beispiel, dass sich je nach Situation Blut oder Dreck auch auf der eigenen Waffe abzeichnen sollten. Auch stimmungsvolle Wettereffekte wie Regen oder Nebel fehlen noch für mehr Realismus auf den Schlachtfeldern.
Besonders beim Sound bleibt für ihn aber noch viel Luft nach oben. Menschen, die in Flammen aufgehen, brüllen nicht wie in den Vorgängern vor Schmerz. Wirft sich euer Charakter auf den Boden oder steht schnell auf, gibt er zudem keinen Mucks von sich. Auch wenn Soldaten niedergeschossen werden und um Wiederbelebung betteln, fehlt für den Poster bislang völlig die Dramatik in den Stimmen, die früher panisch um Hilfe gefleht haben.
Ob man sich das Schreien und Stöhnen nun gerne anhört, sei mal dahingestellt, zur Atmosphäre trägt die Geräuschkulisse aber auf jeden Fall bei. Immerhin sind die Soldaten Extremsituationen ausgesetzt. Die komplette (und sehr umfangreiche) Liste, findet ihr oben eingebettet.
Das war früher eine große Stärke von Battlefield
Trotz dieser Kritik betont er, dass er viel Spaß mit der Beta hatte. Andere stimmen ihm in den Kommentaren begeistert zu und ergänzen sogar noch weitere Details, die sie vermissen.
The_Rube_ bemerkt etwa, dass die Animationen sehr viel schlichter ausfallen als in den letzten beiden Teilen. Für ihn trug es sehr zur Stimmung bei, dass man beispielsweise erst den Stift der Granate ziehen muss, um sie zu aktivieren, dass man die Wucht eines Aufpralls beim Fall aus großer Höhe wirklich spüren konnte oder dass Soldaten von einer Fahrzeugexplosion zurückgeschleudert werden.
Solche Details waren für ihn früher, was Battlefield wirklich ausmachte:
Ich freue mich, dass ihr überzeugt seid, dass wir sowas von zurück sind und ich stimme zu, dass wir einen großen Schritt gegenüber 2042 gemacht haben. Es fehlen aber so viele Details [...], die das Spiel bei einer 7/10 halten, wenn es eine 9 sein könnte. Battlefield war vor gar nicht allzu langer Zeit genau für solche immersiven Details bekannt.
Insgesamt fehlt vielen Spielern auf Reddit so trotz grundsätzlich großem Spielspaß noch etwas das Gefühl von damals
, um wirklich ganz von einer Rückkehr zu den Wurzeln zu sprechen. Bis zum Release am 10. Oktober bleiben EA und DICE aber noch ein wenig Zeit, um an der Atmosphäre zu schrauben.
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