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Battlefield 6 hat eine versteckte Änderung bekommen, die eine alte Debatte jetzt erst richtig anheizt

Im neuesten Update für Battlefield 6 stecken auch einige Änderungen, die nicht in den Patch Notes stehen. Eine davon betrifft die Tickets im Eroberungsmodus und sorgt jetzt für Ärger.

Eroberung spielt sich mit dem neuen Update etwas anders, aber dahinter steckt ein Plan von DICE. Eroberung spielt sich mit dem neuen Update etwas anders, aber dahinter steckt ein Plan von DICE.

Mit dem zweiten Kapitel von Season 1 und einem großen Update geht Battlefield 6 einen Schritt nach vorne. Weitere Bugfixes und Verbesserungen sorgen für ein besseres Spielerlebnis und die unbeliebte Waffenstreuung wurde deutlich reduziert. Doch längst nicht alle Neuerungen stoßen auf ungeteilte Begeisterung. Eine versteckte Änderung an der Ticketrate in Eroberung sorgt für Unverständnis.

Mehr Eroberung in Eroberung

Wie einige Spielerinnen und Spieler beobachtet haben, wurde offenbar das Ticket-Bluten im Eroberungsmodus erhöht. Zur Erklärung: Hält ein Team in Eroberung weniger Ziele als die Kontrahenten, verliert es regelmäßig Tickets. Das Team, das als Erstes alle Tickets aufgebraucht hat, verliert die Runde.

Anscheinend wurde jetzt die Zahl der Tickets erhöht, die auf diese Weise verloren gehen. Und das führt zu deutlich schnelleren Runden, womit sich die Entwickler schon einmal unbeliebt gemacht haben. Denn für viele Spielerinnen und Spieler braucht der Eroberungsmodus lange Runden, in denen Zeit für größere Manöver und Aufholjagden bleibt.

Video starten 2:19 Battlefield 6: Im neuen Update kommt der Krieg ins sonnige Kalifornien

Kein Wunder also, dass sich nach dem Update wütende Fans zu Wort melden und ihr Unverständnis äußern, schließlich wurden die Änderungen ohne Vorankündigung durchgeführt. Allerdings steckt dieses Mal wohl ein größerer Plan dahinter. Wie die Entwickler jetzt nämlich erklärt haben, war das erhöhte Ticket-Bluten nur der erste Schritt:

Heute veröffentlichen wir ein Update für Eroberung, dass die Ticketanzahl auf allen Maps von 1.000 auf 1.200 anhebt. [...]

In Update 1.1.2.0 haben wir Anpassungen am Regelwerk vorgenommen, [...] um sicherzustellen, dass es einen spürbaren Einfluss hat, mehr Ziele als das gegnerische Team zu halten. Diese Änderungen hatten einen positiven Effekt und wir sehen bereits mehr Comeback-Siege von Teams, die in Bedrängnis geraten.

Allerdings führten die Änderungen auch dazu, dass Spiele früher enden als vorgesehen. Um das zu adressieren, erhöhen wir die allgemeine Ticketanzahl [...].

Eigentlich ging es den Entwicklern also darum, für mehr Motivation zu sorgen, in Eroberung auch wirklich Ziele zu erobern. Spielerinnen und Spieler, die lieber Abschuss-Rekorde jagen, anstatt sich auf das Missionsziel zu konzentrieren, sind in Battlefield schließlich seit jeher ein Ärgernis.

Ob die beiden Änderungen wirklich dafür sorgen, dass der Kern des Eroberungsmodus mehr in den Vordergrund rückt, muss sich allerdings noch zeigen. Viele Fans sind jedenfalls weiterhin kritisch und bezweifeln, dass die erhöhten Tickets die vorherige Änderung wirklich ausgleichen. Zumindest die Möglichkeit, eine vermeintliche Niederlage einfacher in einen Sieg zu verwandeln, sollte für weniger frustrierende Runden sorgen.

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