Bethesda möchte Spiele schneller und »auf hohem Qualitätsniveau« entwickeln

Bethesdas Director Todd Howard spricht in einem Interview über die langen Wartezeiten zwischen den Spielen des Studios – und warum es (noch) nicht schneller geht.

Skyrim wurde zuletzt Ende 2021 als Anniversary Edition veröffentlicht. Skyrim wurde zuletzt Ende 2021 als Anniversary Edition veröffentlicht.

Skyrim wird dieses Jahr 13 Jahre alt, der Release von Fallout 4 ist neun Jahre her. Und weder The Elder Scrolls 6 noch Fallout 5 sind auch nur ansatzweise in Sicht. Dass zwischen den großen Bethesda-Releases so viel Zeit liegt, ärgert nicht nur manche Fans, sondern auch das Entwicklerstudio selbst.

Das ließ Director Todd Howard in einem Interview mit Kinda Funny Games durchblicken. Er schloss auch nicht aus, dass man in Zukunft wieder mit externen Studios zusammenarbeiten könnte – wie damals bei Fallout: New Vegas mit Obsidian Entertainment.

»Wollen Wege finden, unseren Output zu erhöhen«

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