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BioShock Infinite Artikel

  233.279 Artikel   Zuletzt am 21.04.2026 aktualisiert

Bioshock Infinite ist ein handlungsgetriebener Ego-Shooter. Als Ermittler Booker DeWitt muss der Spieler die mit übernatürlichen Fähigkeiten augestattete Elizabeth aus der vom ultrakonservativen Sektenführer Zachary Comstock beherrschten Wolkenstadt Columbia befreien. Dabei kommen ihm die verschiedenen politischen Lager und bizarre mechanische Wesen wie der »Songbird« in die Quere. Neben Schusswaffen nutzt Booker verschiedene Spezialfähigkeiten wie Beherrschung von Menschen und Automaten, um sich und Elizabeth gegen Comstocks Schergen zu verteidigen.

Alles zum Spiel
Bioshock Infinite - Hardcore-Modus »1999« per Konami-Cheat freischalten   38  

25.03.2013

Bioshock Infinite - Hardcore-Modus »1999« per Konami-Cheat freischalten

Der Hardcore-Modus »1999« im Shooter Bioshock Infinite lässt sich mit dem berühmten Konami-Cheat freischalten. Dabei handelt es sich um eine bestimmte Tastenkombination, die der Spieler im Hauptmenü eingeben muss.


Bioshock Infinite im Test - Überirdisch   390     3

25.03.2013

Bioshock Infinite im Test - Überirdisch

»Booker, hast du Angst vor Gott?« – »Nein, aber vor dir.« Warum Booker DeWitt Angst vor der süßen Elizabeth hat, erfahren Sie vielleicht in diesem Test von Bioshock Infinite. Vielleicht aber auch nicht.


BioShock Infinite - 200 Mio. US-Dollar Produktionskosten?   62  

22.03.2013

BioShock Infinite - 200 Mio. US-Dollar Produktionskosten?

Die Entwicklung und das Marketing des Shooters BioShock Infinite kostete den Publisher 2K Games angeblich astronomische 200 Mio. US-Dollar


BioShock Infinite - Ken Levine war ursprünglich für einen Multiplayer-Modus.   23  

21.03.2013

BioShock Infinite - Ken Levine war ursprünglich für einen Multiplayer-Modus.

Der Shooter BioShock Infinite enthält keinen Mehrspieler-Modus. Creative Director Ken Levine hatte diesen zunächst befürwortet, den Plan aber letztlich verworfen.


Bioshock-Film - Ken Levine erklärt, warum er das Projekt eingestellt hat   42  

12.03.2013

Bioshock-Film - Ken Levine erklärt, warum er das Projekt eingestellt hat

Ken Levine von dem Entwicklerstudio Irrational Games erklärte jetzt, warum und auf welche Weise er die Produktion des geplanten Bioshock-Films hat einstellen lassen.



Bioshock Infinite - »Über dieses Spiel wird man noch lange reden«   89  

11.03.2013

Bioshock Infinite - »Über dieses Spiel wird man noch lange reden«

Der Publisher 2K Games ist sehr von der Qualität des Shooters Bioshock Infinite überzeugt. Laut dem Marketing-Chef Simon Turner wird es den Leuten sogar ziemlich lange im Gedächtnis bleiben.


BioShock Infinite - Story wurde nach Einwänden religiöser Mitarbeiter verändert, führte fast zur Kündigung (Update)   137  

01.03.2013

BioShock Infinite - Story wurde nach Einwänden religiöser Mitarbeiter verändert, führte fast zur Kündigung (Update)

In einem Interview erklärt BioShock-Infinite-Autor Ken Levine, warum er die Geschichte des Shooters nach Gesprächen mit religiösen Team-Mitgliedern angepasst hat. Der Vorfall führte sogar fast zur Kündigung eines Mitarbeiters.


Bioshock Infinite - Irrational Games Ken Levine reagiert auf Kritik an DLC-Season Pass   83  

24.02.2013

Bioshock Infinite - Irrational Games' Ken Levine reagiert auf Kritik an DLC-Season Pass

Die Ankündigung eines DLC-Season Pass für Bioshock Infinite kam bei vielen Spielern nicht gut an oder warf zumindest einige Fragen auf. Creative Director und Studio-Mitgründer Ken Levine bezog Stellung und räumt dabei einige Unklarheiten aus dem Weg.


Bioshock Infinite - Season-Pass angekündigt, mindestens drei DLCs kommen   97  

21.02.2013

Bioshock Infinite - Season-Pass angekündigt, mindestens drei DLCs kommen

2K Games hat jetzt einen Season-Pass für den Ego-Shooter Bioshock Infinite angekündigt. Dieser wird 20 Dollar beziehungsweise 1.600 Microsoft-Punkte kosten. Außerdem wird es mindestens drei DLCs geben.


Bioshock Infinite - Entwicklung des Shooters abgeschlossen, Goldstatus erreicht   26  

20.02.2013

Bioshock Infinite - Entwicklung des Shooters abgeschlossen, Goldstatus erreicht

Der Entwickler Irrational Games hat die Arbeiten an dem Ego-Shooter Bioshock Infinite mittlerweile abgeschlossen. Der Release am 26. März 2013 dürfte somit gesichert sein.


Die Bioshock-Geschichte - Keine Angst vor Intelligenz   84  

05.02.2013

Die Bioshock-Geschichte - Keine Angst vor Intelligenz

Die ersten Fokusgruppentests waren eine Katastrophe, die Spieler völlig überfordert. Bill Gardner vom Entwickler-Studio Irrational Games verrät, warum die Bioshock-Macher trotzdem auf die Intelligenz der Spieler vertrauten und es noch immer tun.


Bioshock Infinite - Shooter sollte eigentlich wieder in Rapture spielen   25  

04.02.2013

Bioshock Infinite - Shooter sollte eigentlich wieder in Rapture spielen

Nach zwei Bioshock-Spielen in der Unterwasser-Stadt hätte fast auch die Fortsetzung Bioshock Infinite wieder in Rapture stattgefunden. Während der Entwicklungs hat man sich bei Irrational Games dann für die Wolken-Metropole Columbia entschieden - aus Angst vor gähnender Langeweile.


Bioshock Infinite - eBook »Mind in Revolt« erzählt die Vorgeschichte zum Shooter   10  

28.01.2013

Bioshock Infinite - eBook »Mind in Revolt« erzählt die Vorgeschichte zum Shooter

Wer wissen will, was vor den Ereignissen in Bioshock Infinite in der fliegenden Stadt Columbia geschah, kann ab Februar das Prequel »Mind in Revolt« von Joe Fielder als eBook lesen und mehr über die Vorgeschichte zum Ego-Shooter erfahren.


Bioshock Infinite - Details zu den Vorbesteller-Extras, neuer Trailer   21  

24.01.2013

Bioshock Infinite - Details zu den Vorbesteller-Extras, neuer Trailer

Der Publisher 2K Games gibt bekannt, welche Extras die Vorbesteller des Shooters Bioshock Infinite erhalten werden. Außerdem gibt es einen neuen Trailer zu sehen.


BioShock Infinite - 1999-Modus immer noch im Spiel   36  

22.01.2013

BioShock Infinite - 1999-Modus immer noch im Spiel

Nach einjährigem Schweigen erklärt ein Entwickler von Irrational Games, dass der extra schwere 1999-Modus nach wie vor im Ego-Shooter BioShock Infinite enthalten ist.


BioShock Infinite - In Deutschland ungeschnitten und ab 18   18  

22.01.2013

BioShock Infinite - In Deutschland ungeschnitten und ab 18

Der kommende Shooter von Irrational Games erhält von der USK »Keine Jugendfreigabe« und kommt vollständig uncut in die Läden.


Bioshock Infinite - Systemanforderungen, Kopierschutz + DX11-Features   81  

16.01.2013

Bioshock Infinite - Systemanforderungen, Kopierschutz & DX11-Features

Hardware-Voraussetzungen, Steam-Aktivierung, Multi-Monitor-Unterstützung und DirectX-11-Effekte: Irrational Games stellt die Besonderheiten der PC-Version von Bioshock Infinite im Detail vor.


BioShock Infinite - Irrational Games: »Uns sind bei dieser Marke keine Grenzen gesetzt«   16  

15.01.2013

BioShock Infinite - Irrational Games: »Uns sind bei dieser Marke keine Grenzen gesetzt«

Laut Aussage des Designers Shawn Elliott von Irrational Games sind dem Team bei der Entwicklung weiterer Bioshock-Spiele keinerlei Grenzen gesetzt. Allerdings wollen die Entwickler dabei niemals die Wurzeln der Serie aus den Augen verlieren.


Bioshock Infinite - Entwickler über Spielzeit und Wiederspielwert   34  

22.12.2012

Bioshock Infinite - Entwickler über Spielzeit und Wiederspielwert

Ken Levine machte nun eine Aussage bezüglich Spieldauer und Wiederspielwert von Bioshock Infinite. Beides wird vermutlich auf dem Niveau des ersten Teils sein.


Bioshock Infinite - Garry Schyman wieder für Soundtrack verantwortlich   11  

21.12.2012

Bioshock Infinite - Garry Schyman wieder für Soundtrack verantwortlich

Wie schon bei den Vorgängern von Bioshock Infinite hat auch diesmal Garry Schyman den Soundtrack zum Actionspiel mit Rollenspiel-Elementen beigetragen.


Bioshock Infinite - Entwickler werden beschuldigt, einen Simulator zum Töten von Weißen zu erschaffen   81  

14.12.2012

Bioshock Infinite - Entwickler werden beschuldigt, einen "Simulator zum Töten von Weißen" zu erschaffen

Nachdem Bioshock Infinite vor einigen Tagen schon wegen seines allzu männlichen Covers die Gender-Debatte über sich ergehen lassen musste, kommen jetzt noch abstrusere Vorwürfe ans Licht.


Bioshock Infinite - Jetzt über alternative Packungs-Cover abstimmen   55  

13.12.2012

Bioshock Infinite - Jetzt über alternative Packungs-Cover abstimmen

Wie versprochen bietet Irrational Games alternative Motive für die Packung von Bioshock Infinite an. Das Artwork mit den meisten Stimmen gewinnt. Wir zeigen alle Vorschläge.


GameStar TV - Heute mit Bioshock Infinite

12.12.2012

GameStar TV - Heute mit Bioshock Infinite

Wir waren bei Irrational Games und haben den Rollenspiel-Shooter-Mix Bioshock Infinite erstmals gespielt.


Bioshock Infinite - »Ich renne vor kontroversen Themen nicht weg«   14  

12.12.2012

Bioshock Infinite - »Ich renne vor kontroversen Themen nicht weg«

Ken Levine, Kreativboss hinter der Bioshock-Serie, hat keine Scheu vor heiklen Themen, wenn es um gute Geschichten geht.


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