Dawn of the Tiberium Age macht aus Der Tiberiumkonflikt und Alarmstufe Rot 1 ein einziges Command & Conquer. Das Mod-Projekt hat kürzlich ein neues Update veröffentlicht und in Version 15 steckt eine neue Koop-Kampagne für zwei Spieler sowie weitere Verbesserungen.
Neue Koop-Kampagne für Dawn of the Tiberium Age
Für das Update namens Version 15 haben sich die Modder die Kampagne der Alliierten aus Alarmstufe Rot 1 vorgenommen und daraus eine Spielerfahrung für zwei Generäle gemacht.
Wie schon bei den bereits veröffentlichten Koop-Remakes der Kampagnen aus Der Tiberiumkonflikt versuchte man möglichst nah am Original zu bleiben. Außer ein paar Modernisierungen und der Optimierung für zwei Spieler blieb alles beim Alten.
Damit das gemeinsame Spielen noch besser klappt, wurden die Multiplayer-Lobbys verbessert. Lobbys haben jetzt eine eigene ID für Speicherstädte, damit diese einfacher geladen werden können.
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Command & Conquer: Dawn of the Tiberium Age liefert neue Kampagnen für C&C-Fans
Sonstige Verbesserungen:
- Neue visuelle Effekte für einige Einheiten
- Die KI wurde verbessert und setzt jetzt weniger auf große Mengen Infanterie, die einfach zu kontern waren
- Der Karten-Editor hat neue Optionen
Falls ihr Dawn of the Tiberium Age schon installiert habt, wird der Patch über den eingebauten Updater installiert. Es handelt sich um eine Stand-Alone-Mod, das heißt, sie funktioniert ohne die beiden Spiele, auf denen sie basiert.
Ihr könnt Dawn of the Tiberium Age auf ModDB.com herunterladen.
Was steckt alles in Dawn of the Tiberium Age?
Da die Mod die ersten beiden C&C‑Spiele kombiniert, könnt ihr insgesamt vier Fraktionen spielen: GDI, Nod, Alliierte und Sowjets. Neben den klassischen Kampagnen gibt es 73 neue Singleplayer-Missionen, 52 Koop-Missionen und fast 200 Skirmish-Maps.
Die Modder haben sogar neue Einheiten entwickelt und das Balancing angepasst. Wer mag, kann aber auch im Classic Mode die ursprüngliche Spielerfahrung genießen.

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