Bei aller Liebe für C&C: Echtzeit-Strategie wie Dying Breed braucht es heute einfach nicht mehr (Early-Access-Test)

Ein neues Echtzeit-Strategiespiel mit der Grafik von 1995: Für Dying Breed braucht ihr eine Nostalgiebrille, die einen dicken Sprung im Glas hat. Ansonsten fallen euch wie uns im Test viele Probleme auf.

Das neue Oldschool-Strategiespiel Dying Breed wäre gerne so ikonisch wie C+C. Ob der Nostalgiebonus bereits im Early Access ausreicht, damit RTS-Fans eine ebenso gute Zeit wie mit Commander + Conquer haben, verrät der Test bei GameStar Plus. Das neue Oldschool-Strategiespiel Dying Breed wäre gerne so ikonisch wie C&C. Ob der Nostalgiebonus bereits im Early Access ausreicht, damit RTS-Fans eine ebenso gute Zeit wie mit Commander & Conquer haben, verrät der Test bei GameStar Plus.

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Eine frische Brise im Genre der Echtzeit-Strategie ... ist Dying Breed nicht. Wohl eher der leicht moderige Geruch, der einem entgegenweht, wenn man die Kiste auf dem Dachboden mit den alten Fotoalben öffnet.

Ja, die Erinnerungen an vergangene RTS-Tage lassen einen beim Umblättern der Seiten immer noch nostalgisch aufseufzen. Aber allzu bald tut einem der Rücken weh vom Kauern vor der Kiste, der Staub auf dem Dachboden reizt die Nase und beim Versuch, die furchtbar winzigen Bilder zu erkennen, tun einem die Augen vom vielen Zusammenkneifen weh.

Video starten 3:45 Dying Breed hat viel Command and Conquer-Flair, aber Spaß macht das Quasi-C&C kaum und wenn, dann unfreiwillig

Ein Liebesbrief an Command & Conquer und Entwickler Westwood Studios mag Dying Breed sein - aber er ist auf fleckigem Papier geschrieben, spröde und sich auflösend. Ich habe mich für GameStar Plus trotzdem in pixelige Uralt-Schlachten gestürzt.

Im Early-Access-Test berichte ich euch direkt von den Schlachtfeldern der 90er-Jahre, ob sich der Kauf von Dying Breed zumindest für die härtesten C&C-Fans lohnt.

Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr alles spielt, was irgendwie mit C&C im Zusammenhang steht.
  • ... Pixelgrafik wie 1995 kein Problem für euch darstellt.
  • ... Fremdschämen in eurem Wortschatz nicht existiert.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr die Geschwindigkeit moderner RTS gewohnt seid.
  • ... euch spannende Missionen wichtig sind.
  • ... eure Ansprüche an ein Echtzeit-Strategiespiel nach 30 Jahren gestiegen sind.
Peter Bathge
Peter Bathge

Für Peter Bathge war die DOS-Version von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt eines seiner ersten fünf PC-Spiele. Es folgte eine lange Liebesbeziehung mit dem RTS-Genre, von Age of Empires bis Company of Heroes. 2025 hat Tempest Rising Peters Passion fürs Genre neu entfacht.

BAUEN TÖTEN ZERSTÖREN

Dying Breeds größte Sünde hat überhaupt nichts mit Command & Conquer zu tun. Das Problem des winzigen Entwicklerstudios Sarnay aus Uruguay ist der Umstand, dass die acht Missionen in der Early-Access-Version so unsäglich uninspiriert und langweilig sind, dass sie selbst 1995 zur Geburt des RTS-Genres für Augenrollen gesorgt hätten.

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