50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

Seite 2: Cities: Skylines 2 - So wählt ihr die perfekte Karte für die Stadt eurer Träume aus

GameStar Plus Logo

Artikel auf einer Seite lesen

50% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

Jetzt nur für kurze Zeit: die ersten sechs Monate im Jahresabo mit dem Code »NEU50« sparen. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

Eng und kuschelig: Das Bergdorf

Startgebiet Eine Seltenheit ist die von Anfang an erschlossene Zugverbindung im Osten.

Idyllisches Tal Das idyllische Tal zwischen drei Gebirgszügen bietet wenig Platz, verzichtet aber nicht auf alle notwendigen Verbindungen.

Im Tal zwischen drei Gebirgszügen vereinen sich zwei Flüsse und bilden einen maleri­schen Ausblick. Dichte Wälder erheben sich auf den weiten und weitestgehend ebenen Flächen des Tales. Ein idealer Ort für eine florierende neue Stadt!

Diese Karte ist genau richtig, wenn ihr kei­ne Angst vor Enge habt. Die drei Gebirge und der Fluss geben euch wenig Spielraum. Kom­paktes Bauen ist hier wichtig. Eure Stadt er­weitert ihr dabei hauptsächlich entlang der Flüsse. Scheut euch dabei nicht, gelegent­lich und umfassend umzubauen. Damit eure Stadt Erfolg hat, solltet ihr schon sehr früh überlegen, wie sie später aussehen soll und entsprechend planen.

Das Startgebiet der Karte bietet euch von Anfang an eine Zugverbindung. Eine Schiffs­verbindung ist nicht vorhanden, dafür ist der Fluss auch etwas zu eng. Durch den rie­sigen Baumbestand im Tal sowie natürliche Erz- und Ölvorkommen lohnt sich der Aus­bau in spezialisierter Industrie.

Herausforderung optional: Das Flussdelta

Startgebiet Beste Voraussetzung für den Seehandel: Im Flussdelta lässt sich schon früh ein Hafen anlegen.

Festland oder Delta Ihr habt die Wahl: Bleibt ihr auf dem Festland oder wagt ihr euch auf die Inseln des Deltas hinaus?

Wenn ihr klassischen Städtebau ausprobie­ren wollt, aber auch nicht auf kleinere Her­ausforderungen verzichten möchtet, ist das Flussdelta genau richtig. Zwischen zwei Hü­gelketten windet sich ein Fluss weitläufig hinab in ein ausladendes Delta.

Entlang des Flusses ist das Land eben und ihr habt viel Platz, um euch auszubrei­ten und eure Stadt zu entwickeln. Die vie­len kleinen Inseln des Deltas laden euch ein, eure Stadt zu einem modernen Venedig zu machen. Wie auf der Archipelkarte könnt ihr dabei Inseln mit speziellem Fokus er­schaffen. Allerdings lohnen sich für kleinere Inseln Brückenverbindungen kaum.

Achtet besonders auf die Wasserwege im Delta. Mit Seehandel könnt ihr hier schon früh eine starke Wirtschaft aufbauen. Nörd­lich des Startgebietes läuft die Zugverbindung entlang, die ihr mit wenigen Ge­bietserweiterungen früh eingliedern und aufbauen könnt. Lohnenswerte natürliche Ressourcen sind im Flussdelta vor allem Holz und Erze.

Vierfelderwirtschaft: Das große Hochland

Startgebiet Ihr breitet euch auf einer Landzunge aus. Wegen des geringen Platzes müsst ihr früh dazukaufen.

Planbarkeit Große Landeinteilung für große Projekte. Hier könnt ihr eure Erweiterungen großzügig planen.

Eingeschlossen von Bergen im Nordosten und einer hügeligen Küste im Südwesten liegt das Große Hochland. Drei breite Was­serläufe, die aus den Bergen kommen, teilen die Karte grob in mehrere Felder auf, über die ihr euch am besten gen Norden ausbreitet, dort lockt mehr Bauland.

Auf dieser Karte könnt ihr sehr gut Stadt­wachstum, Brückenbau und Flächennut­zung üben. Die Wasserläufe, Berge und Hü­gel sind natürliche Grenzen. Die hügelige Beschaffenheit der Küste schränkt die Mög­lichkeiten für einen Hafen ein, dafür sind aber die Wasserläufe breit genug.

Das Startgebiet wird von einem breiten Was­serlauf geteilt. Dies schränkt euren Platz stark ein. Der Baugrund ist sehr eben, sodass es kaum Probleme mit dem Untergrund gibt. Die Zugverbindung findet ihr südlich, aber relativ weit entfernt, sodass sie erst später im Spiel zur Verfügung steht. Frucht­bares Land, Holz und Erz sind die lohnen­den Ressourcen dieser Karte, Öl ist nicht ganz so reichhaltig.

Nicht Fisch, nicht Fleisch: Die Sandbankinsel

Startgebiet Straßenzugang und Strom am Rand des Startgebietes geben euch viel Raum für eure wachsende Siedlung.

Viel Platz Die große Sandbankinsel bietet viel Platz, erfordert von euch aber dennoch etwas Voraussicht.

Direkt an der Küste liegen zwei große und flache Inseln mit dichten Wäldern. Eine ein­zelne Brücke verbindet die größere Insel mit dem Festland, auf dem man sich eben­falls ausbreiten kann. Diese Karte ist beson­ders für euch geeignet, wenn ihr eure ersten Schritte mit begrenzter Baufläche machen wollt. Brücken oder Tunnel müssen nur weni­ge angelegt werden. Inseln sind immer gut für Seeverbindungen und ideal, um eure Fä­higkeiten zu trainieren!

Von der Insel müsst ihr auf das Festland expandieren, damit ihr Anschluss an die Zug­verbindung erhaltet. Da es relativ wenige Berge gibt, die auch noch weit entfernt auf dem Festland sind, lohnt sich der Erzgewinn erst spät. Fruchtbarer Boden, Holz und Öl­förderung sind ein besseres Investment.

Für kompetente Stadtbauer: Das Seeland

Startgebiet Im Seeland startet ihr relativ einfach auf einer der größeren Inseln.

Geheimnisvoll Geheimnisvolle dunkle Seen und grüne Halbinseln machen euch den Stadtbau nicht einfach.

Inmitten von Seen, leichten Hügeln und groß­flächigen Wäldern wartet Bauland auf flei­ßige Stadtplaner. Die einzigartige Landschaft ist eine besondere Herausforderung für euch. Einerseits verfügt die Karte über einen der höchsten Anteile bebaubarer Fläche (49 Prozent).

Dafür ist die Karte von ausufernden Seen durchzogen, die euren Stadtausbau behin­dern. Es gibt eine zentrale, zusammenhän­gende große Baufläche, auf der effizientes Bauen möglich ist. Wenn eure Stadt das See­ufer erreicht, werden eure Baumöglichkei­ten begrenzt. Andererseits ermöglicht es auch nischenartiges Ausbauen von speziel­ler Industrie oder spezialisierte Kleinflächen wie Büroviertel.

Das Seeland verfügt über keine Schiffsver­bindungen. Reise und Transport müsst ihr also über Straße, Flugzeug oder Zug abwi­ckeln. Das Startgebiet liegt zentral auf einer größeren Insel. Die Zuggleise liegen gen Nordwesten an der Autobahn. In den sanften Hügeln locken Erze und fruchtbarer Boden, die dichten Wälder sind die ideale Grundlage für eine ergiebige Forstwirtschaft.

2 von 3

nächste Seite


zu den Kommentaren (44)

Kommentare(44)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.