50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Civilization 7 kündigt großes Update 1.2.0 noch für April an - und das wird es in sich haben

Lieber Patches als DLCs: Firaxis-Entwickler Civilization 7 macht mit Version 1.2.0 einen großen Schritt auf die Fans zu und bringt alte Features zurück.

Sid Meiers Civilization bekommt am 22. April 2025 ein großes Update auf Version 1.2.0. Jetzt gibt es erste Patch Notes. Sid Meier's Civilization bekommt am 22. April 2025 ein großes Update auf Version 1.2.0. Jetzt gibt es erste Patch Notes.

Seit dem Release hat Civilization 7 auf Steam schwer zu kämpfen: Die Spielerzahlen bleiben hinter den beiden Vorgängerspielen zurück, die User-Reviews stehen weiterhin nur bei »Ausgeglichen« (49 Prozent positiv).

Viele Spieler bemängeln weiterhin fehlende Spieltiefe, schwankende Balance, Interface-Probleme und technische Baustellen, der Test war für uns daher frustrierend. Das kommende Update 1.2.0, das laut Entwicklerteam noch im April erscheinen soll, könnte nun einiges davon adressieren – und das sogar deutlich umfangreicher als ursprünglich erwartet.

Was bringt Patch 1.2.0 für Civilization 7?

In einem neuen Blogeintrag auf der offiziellen Website hat das Team von Firaxis angekündigt, dass Update 1.2.0 mehrere große und kleinere Verbesserungen beinhalten wird. Die größte Überraschung: Viele Inhalte, die ursprünglich erst für spätere Patches geplant waren, wurden vorgezogen – offenbar auch als Reaktion auf das Feedback der Community.

Hier die wichtigsten Punkte im Überblick:

Überarbeitete Ressourcen

  • Neue Ressourcen: Zehn neue Rohstoffe kommen hinzu, jeder mit eigenen Ereignissen.
  • Zufällige Ressourcengenerierung: Ressourcen erscheinen nun variabler und schaffen abwechslungsreiche Strategien je nach Spiel und Zeitalter.
  • Hemisphären-Identität: Bestimmte Ressourcen, besonders Schatz-Ressourcen, erscheinen nur in einer bestimmten Hemisphäre/auf einem bestimmten Kontinent, was mehr Motivation zum Erkunden schaffen soll.
  • Schatz-Ressourcen: Neben Schatzflotten bringen diese nun auch passive Effekte (wie Imperium-Ressourcen). Alte Ressourcen wie Pferde und Felle zählen ebenfalls als Schatz-Ressourcen.
  • Weitere Anpassungen und Balancing: Es gibt Balanceänderungen und Verbesserungen des Ressourcensystems sowie eine geplante Verbesserung des Ressourcen-Management-Bildschirms.
  • Zukünftige Änderungen: Erweiterung von Funktionen wie der Unterstützung für größere Multiplayer-Spiele und Distant-Lands-Starts.

Verbesserungen beim Bevölkerungswachstum (Nahrung)

  • Neue Wachstumsformel: Bevölkerungswachstum ist nun gleichmäßiger und schneller, besonders im späteren Spielverlauf (Wechsel von kubischer zu quadratischer Berechnungsformel).
  • Erhöhte Spielbarkeit für Nahrungs-basierte Zivilisationen: Besonders Zivilisationen wie Pachacuti profitieren von den Änderungen. Zuvor brachte es langfristig mehr Nach- als Vorteile, stark in Nahrung zu investieren.
  • KI-Verbesserungen: KI-Gegner sollten nun besser im Wachstum ihrer Imperien sein.

Video starten 1:51:05 Das Release-Drama von Civilization 7 | mit Maurice Weber, Steinwallen, Writing Bull und RangerArea

Endlos-Spielmodus

  • Endloser Spielmodus: Nach dem Sieg im Modernen Zeitalter kann das Spiel weitergehen, um andere Siegesbedingungen zu erfüllen und Legacy-Path-Erfolge zu erzielen.
  • Zukünftige Erweiterungen: Es gibt Pläne, den »One More Turn«-Modus auch für einzelne Zeitalter zu unterstützen.

Team-Multiplayer

  • Teamspiel eingeführt: Spieler teilen sich Sicht auf die Karte, Beziehungen und den Sieg – das ganze Team gewinnt, wenn ein Mitglied siegt.
  • Diplomatie und Teamarbeit: Keine gemeinsame Technologie- oder Legacy-Progression; Teams können sich aber in Diplomatie (außer Spionage) engagieren.
  • Erste Version: Feedback wird erwartet, um das Feature weiter zu verbessern.

Weitere Updates

  • Forschungs-Warteschlange: Automatische Vorab-Selektion von nötigen Technologien oder Zivilisationen
  • »Alles Reparieren«-Option: Hinzugefügt zur Produktionsauswahl
  • Reduzierte Naturkatastrophen: Geringere Häufigkeit bei leichteren bis moderaten Einstellungen.
  • Verbesserte Küstenerosion: Anpassungen an bestimmten Kartentypen
  • Fehlerbehebungen und UI-Optimierungen: Weiteres Polishing und kleinere Verbesserungen.

Wann erscheint Patch 1.2.0?

Entwickler Firaxis hat das neue Update von Civilization 7 für den 22. April 2025 angekündigt. Dieser Termin kann sich aber noch ändern.

Anschließend wollen sich die Entwickler den kompletten Monat Mai für weitere Verbesserungen freihalten; Spieler sollten mit dem nächsten größeren Patch erst im Juni rechnen. Dafür habe man folgende Features im Blick:

  • Automatisches Erforschen
  • Zusätzliche Einstellungen beim Start einer Partie
  • Neue Kartentypen und Map-Größen
  • Steam-Workshop-Unterstützung

Um diese Änderungen zu entwickeln, verschieben die Entwickler auch den DLC-Release des Recht auf Herrschaft-Pakets (Right to Rule). »Das Team räumt den Verbesserungen am Hauptspiel im Moment Priorität ein, daher haben wir uns entschlossen, diese Sammlung im Laufe des Sommers zu veröffentlichen.«

Beschädigte Gebäude in einer Stadt könnt ihr nach Patch 1.2.0 für Civilization 7 alle gleichzeitig reparieren lassen. Beschädigte Gebäude in einer Stadt könnt ihr nach Patch 1.2.0 für Civilization 7 alle gleichzeitig reparieren lassen.

Was sagt die Community?

Im Reddit-Thread zum Update äußert sich ein Großteil der Spieler optimistisch. Die Ankündigung, dass Inhalte vorgezogen wurden, wird von vielen als gutes Zeichen gewertet. User PlasticIntervie69 schreibt: »Hut ab, dass ihr auf die Spieler hört.« Auch HatFinisher äußert sich zufrieden: »Diese Updates und Fixes wirken alle großartig; vielen Dank für die anhaltende Transparenz!«

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