Alle Patch Notes von Clair Obscur Update 1.4.0 im Detail:
Wir haben die englischen Patch Notes mit KI-Unterstützung übersetzt.
Leistung & Grafik
- DLSS & XeSS Verbesserungen: Unterstützung für Frame Generation und Low Latency Mode sowohl für DLSS als auch für XeSS hinzugefügt (nur kompatible GPUs). Genießt flüssigeres Gameplay und geringere Eingabeverzögerung!
Quality of Life Verbesserungen
- Kampf-Wiederholungs-Prompt: Ein neues Pop-up-Fenster erscheint nach einer Niederlage und gibt euch die Möglichkeit, den Kampf schnell zu wiederholen.
- Lumina-Kostenanzeige: Das Pictos-Menü zeigt jetzt deutlich die Lumina-Kosten jeder Fähigkeit zur besseren Planung an.
- Autoplay-Dialog: Eine optionale Autoplay-Funktion für Dialoge außerhalb von Zwischensequenzen wurde hinzugefügt. Ihr könnt sie in den Einstellungen und während der Dialoge ein- und ausschalten.
- Separate Lautstärkeregler: Die Audioeinstellungen ermöglichen jetzt die unabhängige Anpassung der Lautstärke für Erkundungs- und Kampfphasen.
Barrierefreiheit
- Icons zu Lunes Flecken hinzugefügt, um die Lesbarkeit und Zugänglichkeit für farbenblinde Spieler zu verbessern.
Kampf
- Lunes Fähigkeit »Thermal Transfer« gewährt keinen zusätzlichen Zug mehr, ohne die Anforderungen an den Fleckenverbrauch zu erfüllen.
- Charaktere erhalten keine Unsterblichkeit mehr, wenn sie die Pictos »Second Chance« in Kombination mit »Healing Boon« und »Protecting Death« verwenden.
Verschiedenes
- Der Rocher, der gelegentlich einen Kristall hält, verschwand nicht mehr, nachdem er die Stone Wave Cliffs erneut betreten hatte.
- Einige Spieler wurden beim Laden eines Speicherstands nicht mehr hinter den Monolithen teleportiert.
- Gameplay-Modifikatoren wurden nicht mehr auf einen New Game-Speicherstand angewendet, wenn sie in anderen Speicherständen aktiviert waren.
- Das Landen als Esquie ohne das Spawnen der Gruppe, was zu Eingabeverlust führte, wurde behoben.
- Der Nebel auf Flying Manor bedeckte nicht mehr den Bildschirm und blockierte die Sicht auf dem Steam Deck.
- Diverse Fehlerbehebungen, Anpassungen und visuelle Verbesserungen in mehreren Levels für ein immersiveres Erlebnis.
Achievements
- Journale verschwanden nicht mehr nach dem Laden eines Speicherstands, der genau im Moment des Aufnehmens dieses Journals erstellt wurde.
- Die folgenden beiden Trophäen sollten jetzt für euch aufploppen, wenn ihr euren Spielstand ladet, falls ihr von diesen Fehlern betroffen wart:
- Die Erfolge »Expeditioner« und »Trailbreaker« wurden nicht mehr freigeschaltet, wenn die Charaktere nach einem Kampf ein höheres Level als 33 oder 66 erreichten.
- Die Erfolge »Connoisseur« und »Follow The Trail« wurden nach dem Sammeln aller erforderlichen Gegenstände in einigen Speicherdateien nicht mehr freigeschaltet.
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