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Seite 2: Clair Obscur hat Rollenspieler begeistert, nur ein Ärgernis in den Kämpfen störte. Jetzt gibt's endlich Abhilfe: Ihr könnt eine Schlacht direkt neustarten

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Alle Patch Notes von Clair Obscur Update 1.4.0 im Detail:

Wir haben die englischen Patch Notes mit KI-Unterstützung übersetzt.

Leistung & Grafik

  • DLSS & XeSS Verbesserungen: Unterstützung für Frame Generation und Low Latency Mode sowohl für DLSS als auch für XeSS hinzugefügt (nur kompatible GPUs). Genießt flüssigeres Gameplay und geringere Eingabeverzögerung!

Quality of Life Verbesserungen

  • Kampf-Wiederholungs-Prompt: Ein neues Pop-up-Fenster erscheint nach einer Niederlage und gibt euch die Möglichkeit, den Kampf schnell zu wiederholen.
  • Lumina-Kostenanzeige: Das Pictos-Menü zeigt jetzt deutlich die Lumina-Kosten jeder Fähigkeit zur besseren Planung an.
  • Autoplay-Dialog: Eine optionale Autoplay-Funktion für Dialoge außerhalb von Zwischensequenzen wurde hinzugefügt. Ihr könnt sie in den Einstellungen und während der Dialoge ein- und ausschalten.
  • Separate Lautstärkeregler: Die Audioeinstellungen ermöglichen jetzt die unabhängige Anpassung der Lautstärke für Erkundungs- und Kampfphasen.

Barrierefreiheit

  • Icons zu Lunes Flecken hinzugefügt, um die Lesbarkeit und Zugänglichkeit für farbenblinde Spieler zu verbessern.

Kampf

  • Lunes Fähigkeit »Thermal Transfer« gewährt keinen zusätzlichen Zug mehr, ohne die Anforderungen an den Fleckenverbrauch zu erfüllen.
  • Charaktere erhalten keine Unsterblichkeit mehr, wenn sie die Pictos »Second Chance« in Kombination mit »Healing Boon« und »Protecting Death« verwenden.

Verschiedenes

  • Der Rocher, der gelegentlich einen Kristall hält, verschwand nicht mehr, nachdem er die Stone Wave Cliffs erneut betreten hatte.
  • Einige Spieler wurden beim Laden eines Speicherstands nicht mehr hinter den Monolithen teleportiert.
  • Gameplay-Modifikatoren wurden nicht mehr auf einen New Game-Speicherstand angewendet, wenn sie in anderen Speicherständen aktiviert waren.
  • Das Landen als Esquie ohne das Spawnen der Gruppe, was zu Eingabeverlust führte, wurde behoben.
  • Der Nebel auf Flying Manor bedeckte nicht mehr den Bildschirm und blockierte die Sicht auf dem Steam Deck.
  • Diverse Fehlerbehebungen, Anpassungen und visuelle Verbesserungen in mehreren Levels für ein immersiveres Erlebnis.

Achievements

  • Journale verschwanden nicht mehr nach dem Laden eines Speicherstands, der genau im Moment des Aufnehmens dieses Journals erstellt wurde.
  • Die folgenden beiden Trophäen sollten jetzt für euch aufploppen, wenn ihr euren Spielstand ladet, falls ihr von diesen Fehlern betroffen wart:
  • Die Erfolge »Expeditioner« und »Trailbreaker« wurden nicht mehr freigeschaltet, wenn die Charaktere nach einem Kampf ein höheres Level als 33 oder 66 erreichten.
  • Die Erfolge »Connoisseur« und »Follow The Trail« wurden nach dem Sammeln aller erforderlichen Gegenstände in einigen Speicherdateien nicht mehr freigeschaltet.

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