Call of Duty Modern Warfare 3 mag in vielen Punkten baugleich zum Vorgänger aussehen, aber Entwickler Sledgehammer Games hat eigenen Angaben zufolge komplett freie Hand, Menüs, Freischaltungen und Waffeneigenschaften von MW2 nach Gutdünken zu überarbeiten. Und genau das tut das Team auch - zumindest legen das die aktuellen Infos zu Modern Warfare 3 nahe.
Konkretes Beispiel: das Freischalten von neuen Aufsätzen, Perks und Waffen. Modern Warfare 2 kassierte hier viel Gegenwind, weil das Freischalten aller Aufsätze für eure Knarren in etwa so simpel war wie Quantenphysik.
Das Problem bisher: Um irgendeinen Laserpointer für eure Kastov 556 freizuschalten, musstet ihr teilweise komplett andere Knarren leveln, weil sie über Plattformen verbunden waren und ... naja, das war einfach sehr kompliziert. Wir haben selbst nach Hunderten Spielstunden noch nicht alle Aufsätze aktiviert, weil wir irgendeine Schrotflinte nicht gelevelt haben.
Modern Warfare 3 räumt hier auf: Das grundlegende System mit Waffenplattformen bleibt zwar aller Voraussicht nach erhalten, aber über die sogenannten Armory Unlocks gibt's quasi eingebaute Abkürzungen, mit denen ihr das System austricksen könnt.
Wie funktionieren Armory Unlocks in MW3
Sobald ihr im Spiel Level 25 mit eurem Account erreicht (das haben wir fast an einem Beta-Wochenende hinbekommen), aktiviert ihr das neue Armory Unlock Challenge System. Über diese Armory-Herausforderungen schaltet ihr alle möglichen Aufsätze, Perks und Co. frei, indem ihr Daily Challenges absolviert, die täglich rotieren.
Der Kniff an der Sache: Ihr könnt selbstständig aussuchen, welches Dingens ihr als nächstes mit Daily Challenges freischalten möchtet - also beispielsweise einen Aufsatz oder eine Waffe eurer Wahl.
Die Daily Challenges pro Tag sind zwar begrenzt, aber sobald ihr alle erledigt, aktiviert ihr eine Bonus Challenge, die sich unendlich oft wiederholen lässt. Im regulären Multiplayer beispielsweise Gewinne ein Match
. Und wir kennen euch ja: Ihr gewinnt eh jedes Match.
Ihr könnt dieses manuelle Justieren natürlich auch ignorieren und einfach dem Freischaltrhythmus des Spiels folgen, aber prinzipiell klingt es nach einer coolen Sache, den Spielerinnen und Spielern mehr Entscheidungsfreiheit einzuräumen, welche Goodies sie als nächstes gezielt angehen möchten.
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