Mit über acht Millionen verkauften Exemplaren und mehr als einer Viertelmilliarde US-Dollar Umsatz hat sich Crimson Desert seit seinem Start im März 2026 zu einem der erfolgreichsten Spiele des Jahres entwickelt.
Wer geglaubt hat, Entwickler Pearl Abyss würde sich auf diesem Erfolg ausruhen, glaubt wohl auch, dass Tech-Konzerne nur unser Bestes wollen. Das südkoreanische Studio betrachtet die riesige Spielwelt Pywel laut dem neuesten Finanzbericht nicht als einmaliges Projekt, sondern als den Grundstein für eine langlebige Marke.
Die Pläne für die Zukunft sind ambitioniert, und der erste große Schritt steht unmittelbar bevor.
Erster Story-DLC landet noch dieses Jahr
Bereits im dritten Quartal 2026 (vielleicht ja auf der gamescom?) möchte Pearl Abyss handfeste Details zur ersten Inhaltserweiterung liefern. Neben konkreten Informationen zur Story dürfen sich Spieler auf Angaben zum Preis und den exakten Erscheinungstermin freuen. Das Veröffentlichungsfenster steht allerdings schon fest: Der erste kostenpflichtige DLC zu Crimson Desert soll noch vor dem Jahreswechsel erscheinen.
Ob danach weitere Erweiterungen folgen, hängt vom Erfolg dieses ersten Zusatzinhalts ab. Die Entwickler betonen, dass Qualität vor Quantität geht. Erst wenn das Feedback der Community und die Verkaufszahlen ausgewertet sind, werden finale Entscheidungen über den Umfang weiterer DLCs getroffen. Bevor die erste Erweiterung erscheint, stehen zudem noch ein New-Game-Plus-Modus sowie eine Überarbeitung der Hauptgeschichte auf dem Programm.
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Crimson Desert: Wir probieren die neuen Schwierigkeitsgrade aus
Multiplayer und Nachfolger im Blick
Obwohl das Open-World-Epos als reines Singleplayer-Spiel an den Start ging, könnte Pywel künftig auch gemeinsam erkundet werden. Pearl Abyss untersucht derzeit laut eigener Aussage intensiv die Machbarkeit von Mehrspieler-Elementen. Die waren zur Ankündigung des Spiels Teil des Konzepts, wurden dann aber gestrichen:
Die Integration von Koop- oder Multiplayer-Modi bringt laut Pearl Abyss enorme technische Hürden mit sich. Serverarchitektur, Spielbalance und plattformübergreifende Stabilität müssen sorgfältig geprüft werden, bevor konkrete Ankündigungen folgen. Gleichzeitig macht das Studio klar, dass die Marke langfristig wachsen soll. Im aktuellen Finanzbericht heißt es:
»Crimson Desert ist kein Einzeltitel, sondern eine Kern-Flaggschiff-IP unseres Unternehmens, die auf langfristiges Wachstum und Expansion ausgelegt ist.«
Nachfolgetitel wie ein Crimson Desert 2 sind daher fest im Bereich des Möglichen. Eine Portierung des Erstlings für Mobilgeräte wird es hingegen definitiv nicht geben, da Pearl Abyss keine grafischen Kompromisse eingehen möchte.
Dafür befindet sich die Switch-2-Version bereits in einem spielbaren Zustand. Aktuell betreibt Pearl Abyss Feintuning, um die Grafikleistung und die nahtlose Open World optimal an die Nintendo-Hardware anzupassen. Ein Release ist für die erste Hälfte des Jahres 2027 angepeilt.
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