Crimson Desert hat seit seinem Release im März 2026 schon eine lange Update-Reise hinter sich. Inzwischen wurden 16 große Patches veröffentlich, die beispielsweise das Inventarmanagement massiv verbessert, Schwierigkeitsgrade eingeführt und uns neue tierische Begleiter zur Seite gestellt haben. Bosskämpfe lassen sich jetzt außerdem wiederholen und auch zweitrangige Mechaniken wie der Warenhandel wurden überarbeitet.
In Zukunft will Entwickler Pearl Abyss sogar an der Story werkeln und Schlüsselszenen verbessern, später ist sogar eine Erweiterung geplant. Doch an dieser Stelle will ich dem Entwicklerstudio ein Halt
zurufen. Denn Priorität müsste für mich aktuell erst mal ein simpleres Problem haben.
Prioritäten setzen
Entwickler Pearl Abyss wird immer wieder dafür gelobt, wie Crimson Desert nach dem Release kontinuierlich weiterentwickelt und verbessert wurde. Das geschieht auch zu Recht, die Geschwindigkeit, in der Patches abgeliefert werden, ist beeindruckend. Und in den ersten Wochen gab es auch fast ausschließlich absolut notwendige und großartige Änderungen – für mich steht etwa der mehrfache Umbau des Inventars an erster Stelle.
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Crimson Desert ist jetzt noch viel besser als zum Launch!
Immer wieder wurden dann auch Fanrufe erhört: nach neuen Reittieren, nach der Möglichkeit Rüstungen zu färben und so weiter. Doch gleichzeitig blieben manche Spielerinnen und Spieler auch vollkommen ungehört, obwohl es dabei um Ernsteres ging: Nämlich Grafik-Fehler und Performance.
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