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Fazit: Cyberpunk, Singleplayer, Open World: No Law kommt für viele Shooter-Fans wie aus dem Nichts, sieht sensationell aus und wir wissen mehr, als der Trailer verrät

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Fazit der Redaktion

Phil Elsner
@trusty-roots.bsky.social

No Law kam wie aus dem Nichts und hat mich zum Jahresende noch mal richtig weggepustet. Mit so einem extrem ehrgeizigen Open-World-Shooter hatte wirklich niemand rechnen können, oder? Neon Giant bewegt sich auf meiner persönlichen Skala irgendwo zwischen Größenwahn und respekteinflößender Entschlossenheit.

Dieses kleine schwedische Studio plant definitiv, in einer deutlich höheren Gewichtsklasse zu boxen und pickt sich dafür gezielt Elemente aus Cyberpunk 2077, Dishonored, Deus Ex und Shootern wie Bulletstorm zusammen. Und der Verzicht auf jedwedes Multiplayer-Gedöns ist Musik in meinen Ohren!

Klar, The Ascend hatte durchaus so seine kleinen und auch großen Probleme, aber die Cyberpunk-Stimmung und die Liebe zum Detail war hier an allen Ecken und Enden spürbar. Dass sie Devs jetzt zu ihren Ego-Shooter-Wurzeln zurückkehren, werte ich außerdem zumindest schon mal als gutes Vorzeichen für richtig fetzige Gefechte.

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