»Das erste zu 100 Prozent KI-generierte Spiel auf Steam« – damit ging Codex Mortis im Dezember viral. Die Schlagzeilen drehten sich weniger um Spielmechaniken, sondern fast ausschließlich um den Produktionsprozess. Zu viel KI-Debatte, zu wenig Gameplay – so zumindest der Tenor der Entwickler in ihrer aktuellen Pressemitteilung zum Steam Next Fest. Man wünsche sich, dass diesmal nicht die Technologie im Mittelpunkt steht, sondern das Spiel selbst.
Also gut: Wenn das Gameplay lauter sprechen soll als jede KI-Headline, dann hören wir eben genauer hin und probieren Codex Mortis selbst aus. Falls ihr direkt unser Gameplay sehen möchtet – hier, bitte:
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Codex Mortis: So spielt sich das angeblich erste 100% KI-generierte Spiel auf Steam
Was ist das für ein Spiel?
Codex Mortis ist im Kern ein Bullet-Hell im Stil von Vampire Survivors: Ihr steuert einen dunklen Magier durch immer größere Gegnerwellen, sammelt Erfahrungspunkte und baut euch über Level-Ups einen immer absurd mächtiger werdenden Build zusammen. Statt Schusswaffen dominieren hier Zauberschulen, Flüche und beschworene Kreaturen – alles verpackt in ein düsteres Fantasy-Setting.
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