Ubisoft wirkt ein wenig zittrig während der Ankündigung von Assassin‘s Creed: Black Flag - Resynced. Kein Wunder, schließlich ist das Unternehmen aktuell ähnlich beliebt wie Wirecard-Aktien. Monatelange Eklats kratzen irgendwann eben am Lack, folglich soll unmissverständlich klar werden, dass das neue, alte Assassin‘s Creed richtig super duper mega genau das wird, was die Fans wollen.
Während der fast 30-minütigen Ankündigung des Black-Flag-Remakes schwappen die Devs wie eine Karibik-Welle immer wieder von »Das hier wird neu und cool« rüber zu »Nein, nein, alles Tolle von früher ist noch da«.
Game Director Richard Knight (was ein cooler Name) deklariert mit abwehrender Gestik: »Das hier wird kein Rollenspiel!« Kein Multiplayer, kein Service Game, kein »Reimagining« oder Reboot, kein Trend-Firlefanz, sondern eine Charakter-fokussierte Singleplayer-Erfahrung. Black Flag halt, mit all den Stärken von damals – und noch ein bisschen mehr.
Und für jemanden wie mich, der das Original abgöttisch liebt, klingt das meiste davon wie Seemannsmusik in meinen Ohren. Aber ein paar Sorgen verbleiben dann doch, gerade weil das alte Black Flag in Ubisofts Kommunikation auf so ein unerreichbares Podest gehievt wird. Gehen wir mal rein.
Was ist neu an Assassin‘s Creed: Black Flag - Resynced?
Klären wir erstmal ganz fix den Rahmen: Resynced wird ein waschechtes Remake des alten Black Flag. Das komplette Spiel wurde in der aktuellen Version der Anvil-Engine neu gebaut, sämtliche Zwischensequenzen und Assets neu erstellt, die ursprüngliche Geschichte soll aber zu 100 Prozent erhalten bleiben.
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