Armeen sind ja im Grunde auch nur etwas bunter angezogene Bürokratien, insofern ist es kein Wunder, dass da die Dinge des Öfteren Namen tragen, die nicht ganz unkompliziert von der Zunge rollen. Wie zum Beispiel die »1st Special Forces Operational Detachment-Delta (Airborne)«.
Das ist eine Spezialeinheit der US-Armee, die landläufiger unter dem nicht nur wesentlich kürzeren sondern auch deutlich cooleren Titel »Delta Force« bekannt ist. Eine kleine, schlagkräftige Einheit, deren Existenz sehr lange überhaupt nicht offiziell bestätigt wurde.
Was Novalogic natürlich nicht davon abhielt, im Mai des Jahres 1998 anzukündigen, ein Spiel rund um diese Truppe auf die Beine zu stellen. Eine ganz ähnliche Vorgehensweise hatte ihnen ja bereits sechs Jahre zuvor mit einem Spiel zum Comanche-Helikopter sehr viel Glück gebracht. Bei GameStar Plus erfahrt ihr die ganze Geschichte hinter dem legendären Taktik-Shooter. Recherchiert hat sie unser Retro-Experte:
Realistischer wird’s nicht?
Eine der Besonderheiten der Entwicklung von Delta Force war, dass Novalogic von Anfang an einen echten Soldaten der Truppe als Berater an Bord hatte: Jeff Beatty, früherer Delta Force Assault Troop Commander, der dann bei Novalogic den Titel »Military Technical Advisor« trug, und in dieser Rolle vor allem zwei Aufgaben hatte:
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