Neue Folge DevPlay: Publisher vs. Entwickler - Wer bestimmt den Wert eines Spiels?

Künstlerisches Schaffen schön und gut, doch am Ende muss auch die Kasse stimmen. Wie das mal mehr, mal weniger gelingt, erzählen euch deutsche Entwickler in diesem Podcast.

Bei DevPlay quatschen deutsche Veteranen aus der Spieleindustrie über interessante Themen und geben spannende Einblicke hinter die Kulissen. Bei DevPlay quatschen deutsche Veteranen aus der Spieleindustrie über interessante Themen und geben spannende Einblicke hinter die Kulissen.

DevPlay ist unser Gastformat, in dem Entwicklerinnen und Entwickler aus der deutschsprachigen Spielebranche zu Wort kommen und über die Themen sprechen, die ihnen besonders am Herz liegen. Dadurch erhaltet ihr Einblicke hinter die Kulissen eurer Lieblingsspiele - und zwar aus erster Hand!

In dieser spannenden Episode von DevPlay diskutieren Jan Wagner (Owned by Gravity), Jan Klose (Deck13) und Antony Christoulakis (Keen Games) über das Spannungsfeld zwischen künstlerischem Anspruch und wirtschaftlichen Zwängen in der Spieleentwicklung.

Die erfahrenen Spieleentwickler sprechen offen über die Herausforderungen, den Preis eines Spiels zu bestimmen, den Einfluss von Publishern und die Rolle der Entwickler.

Die Runde beleuchtet, wie man als Studio wirtschaftlich erfolgreich bleibt, ohne den kreativen Kern zu verlieren, und was es wirklich bedeutet, ein Spiel zu veröffentlichen – von Budgetplanung bis hin zu Spielerfeedback.

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