DolUmBerIst/ Ketten der Ehre | 4 | 63 | Brustrüstung | - Alle Widerstandsarten +50%
- +70% Verbesserte Verteidigung
- +200% Schaden an Dämonen
- +100% Schaden an Untoten
- 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +2 zu allen Fertigkeiten
- +20 zu Stärke
- Leben wieder auffüllen +7 (Dol)
- Alle Widerstandsarten +15 (Um)
- Schaden reduziert um 8% (Ber)
- 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
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ElSolDolLo/ Stärke | 4 | 59 | Brustrüstung | - 20% Chance, Level 15 Frostrüstung auf Treffer zu zaubern
- 25% schnellere Zauberrate
- +300% erhöhter Schaden
- +200% erhöhte Verteidigung
- +1 bis 1.5 zu Leben pro Level
- Alle Widerstandsarten +25-30%
- 12% Schaden geht auf Mana
- +15 zu Verteidigung (El)
- 1 zu Lichtradius (El)
- Schaden reduziert um 7 (Sol)
- Leben wieder auffüllen +7 (Dol)
- +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
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FalUmPul/ Düsternis | 3 | 47 | Brustrüstung | - +170% bis +230% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +30%
- 15% Chance, Level 3 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern
- +10% Schnellere Erholung nach Treffer
- +5% erlittener Schaden geht auf Mana
- -3 zu Lichtradius
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- +10 zu Stärke (Fal)
- Alle Widerstandsarten +15% (Um)
- +30% Verbesserte Verteidigung (Pul)
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HelAmnNef/ Mythos | 3 | 25 | Brustrüstung | - 10% Chance, Level 1 Hohn auf Schlag zu zaubern
- 3% Chance, Level 1 Heulen bei Treffer zu zaubern
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
- Leben wieder auffüllen +10
- Anforderungen -15% (Hel)
- Angreifer erleidet Schaden von 14 (Amn)
- +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
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HelLumFal/ Löwenherz | 3 | 41 | Brustrüstung | - +15 zu Stärke
- +20 zu Vitalität
- +15 zu Geschicklichkeit
- +20% Erhöhter Schaden
- +50 zu Leben
- Alle Widerstandsarten +30%
- Anforderungen -15% (Hel)
- +10 zu Energie (Lum)
- +10 zu Stärke (Fal)
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IoJahPul/ Traum | 3 | 65 | Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif | - 10% Chance, Level 15 Verwirren auf Treffer zu zaubern
- Level 15 Heiliger Schock Aura wenn ausgerüstet
- +20-30% schnellere Erholung nach Treffer
- +150-220 Verteidigung
- +0.625 zu Mana pro Level
- Alle Widerstandsarten +5-20%
- +12-25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- +10 zu Vitalität (Io)
- Erhöht max. Leben 5% (Jah)
- +30% Verbesserte Verteidigung (Pul)
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JahIthBer/ Rätsel | 3 | 65 | Brustrüstung | - +750 bis +775 Verteidigung
- +14 Leben nach jedem Volltreffer
- +45% schneller Rennen/Gehen
- +0.75 zu Stärke pro Level
- +2 zu allen Fertigkeiten
- +1 bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
- +1 zu Teleport
- Erhöht max. Leben 5% (Jah)
- 15% Schaden auf Mana (Ith)
- Schaden reduziert um 8% (Ber)
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LemIstIo/ Delirium | 3 | 51 | Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif | - 11% Chance, Level 18 Verwirren auf Schlag zu zaubern
- Level 17 Mittelpunkt (60 Ladungen)
- 14% Chance, Level 13 Terror bei Treffer zu zaubern
- +261 Verteidigung
- 6% Chance, Level 14 Gedankenschlag bei Treffer zu zaubern
- 1% Chance, Level 50 Delirium-Verwandlung bei Treffer zu zaubern
- +2 zu allen Fertigkeiten
- 50% Extra Gold von Monstern (Lem)
- 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
- +10 zu Vitalität (Io)
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LemKoTir/ Wohlstand | 3 | 43 | Brustrüstung | - +250% Extragold von Monstern
- +100% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 50% Extra Gold von Monstern (Lem)
- +10 zu Geschicklichkeit (Ko)
- +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
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MalTir/ Besonnenheit | 2 | 49 | Brustrüstung | - +140% bis +170% Verbesserte Verteidigung
- +25% Schnellere Erholung nach Treffer
- Alle Widerstandsarten +25% bis +35%
- Schaden reduziert um 3
- Magie-Schaden reduziert um 10
- 1 zu Lichtradius
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 4 Sekunden
- Magie-Schaden reduziert um 7 (Mal)
- +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
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NefLum/ Rauch | 2 | 37 | Brustrüstung | - +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +75% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +50%
- +20% Schnellere Erholung nach Treffer
- -1 zu Lichtradius
- Level 6 Schwächen (18 Ladungen)
- +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
- +10 zu Energie (Lum)
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NefSolIth/ Glanz | 3 | 27 | Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif | - +5 zu Lichtradius
- +10 zu Energie
- +10 zu Vitalität
- Magie-Schaden reduziert um 3
- +33 zu Mana
- +75% Verbesserte Verteidigung
- +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
- Schaden reduziert um 7 (Sol)
- 15% Schaden auf Mana (Ith)
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NefTir/ Nadir | 2 | 13 | Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif | - +50% Verbesserte Verteidigung
- +10 Verteidigung
- -3 zu Lichtradius
- Level 13 Schattenmantel (9 Ladungen)
- -33% Extragold von Monstern
- +5 zu Stärke
- +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
- +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
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OrtMalIth/ Regen | 3 | 49 | Brustrüstung | - 5% Chance, Level 15 Twister auf Schlag zu zaubern
- 5% Chance, Level 15 Zyklonrüstung bei Treffer zu zaubern
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
- +100 bis +150 zu Mana
- Blitz-Widerstand +30% (Ort)
- Magie-Schaden reduziert um 7 (Mal)
- 15% Schaden auf Mana (Ith)
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OrtSol/ Überlieferung | 2 | 27 | Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif | - +10 zu Energie
- +1 zu allen Fertigkeiten
- +2 zu Lichtradius
- +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Blitz-Widerstand +30% (Ort)
- Schaden reduziert um 7 (Sol)
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PulRalSol/ Erleuchtung | 3 | 45 | Brustrüstung | - 5% Chance, Level 15 Feuerball auf Schlag zu zaubern
- 5% Chance, Level 15 Feuersbrunst bei Treffer zu zaubern
- +2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
- +1 zu Wärme
- +30% Verbesserte Verteidigung (Pul)
- Feuer-Widerstand +30% (Ral)
- Schaden reduziert um 7 (Sol)
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RalGulEld/ Prinzip | 3 | 53 | Brustrüstung | - 100% Chance, Level 5 Heiliger Blitz auf Schlag zu zaubern
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +50% Schaden an Untoten
- +100-150 zu Leben
- Feuer-Widerstand +30% (Ral)
- +5% zu Maximaler Gift-Widerstand (Gul)
- 15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch (Eld)
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RalOhmSurEth/ Dornen | 4 | 61 | Brustrüstung | - +50% Schnellere Erholung nach Treffer
- +300 Verteidigung
- Level 15 bis 21 Dornen Aura wenn ausgerüstet
- +13 Leben nach jedem Volltreffer
- +25% bis +50% zu Gift-Schaden
- Gift-Widerstand +100%
- Level 13 Dornengeist (33 Ladungen)
- Feuer-Widerstand +30% (Ral)
- +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand (Ohm)
- +5% zu Mana (Sur)
- +15% Manaregeneration (Eth)
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ShaelThulAmn/ Frieden | 3 | 29 | Brustrüstung | - 2% Chance, Level 15 Walküre auf Schlag zu zaubern
- 4% Chance, Level 5 Langsame Geschosse bei Treffer zu zaubern
- +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
- +2 zu Kritischer Schlag
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
- Kälte-Widerstand +30% (Thul)
- Angreifer erleidet Schaden von 14 (Amn)
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ShaelThulLem/ Verrat | 3 | 43 | Brustrüstung | - 25% Chance, Level 15 Giftgeifer auf Schlag zu zaubern
- 5% Chance, Level 15 Verblassen bei Treffer zu zaubern
- +2 zu Fertigkeiten-Level der Assassine
- +45% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
- Kälte-Widerstand +30% (Thul)
- 50% Extra Gold von Monstern (Lem)
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ShaelUmPulLum/ Stein | 4 | 47 | Brustrüstung | - +220% bis +260% Verbesserte Verteidigung
- Level 16 Ton Golem (16 Ladungen)
- +300 zur Verteidigung gegen Geschosse
- Level 16 Felsenfeuer (80 Ladungen)
- +16 zu Stärke
- +16 zu Vitalität
- +40% Schnellere Erholung nach Treffer
- +20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
- Alle Widerstandsarten +15 (Um)
- +30% Verbesserte Verteidigung (Pul)
- +10 zu Energie (Lum)
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ShaelUmThul/ Nötigung | 3 | 47 | Brustrüstung | - +150% bis +200% Verbesserte Verteidigung
- +20% Schnellere Erholung nach Treffer
- +10% bis 20% Erhöhter Schaden
- Erhöht um 37-133 Kälteschaden
- 15% Chance auf vernichtenden Schlag
- 33% Chance auf offene Wunden
- -20% Ausdauerabsaugung
- +20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
- Alle Widerstandsarten +15% (Um)
- +30% Kältewiderstand (Thul)
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SolUmUm/ Knochen | 3 | 47 | Brustrüstung | - 15% Chance, Level 10 Knochenspeer auf Schlag zu zaubern
- 15% Chance, Level 10 Knochenrüstung bei Treffer zu zaubern
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- +100 bis +150 zu Mana
- Schaden reduziert um 7 (Sol)
- Alle Widerstandsarten +15 (Um)
- Alle Widerstandsarten +15 (Um)
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SurLoSol/ Drachen | 3 | 61 | Brustrüstung | - 20% Chance, Level 18 Giftgeifer auf Treffer zu zaubern
- 12% Chance, Level 15 Hydra auf Schlag zu zaubern
- Level 14 Heiliges Feuer Aura wenn ausgerüstet
- +360 zu Verteidigung
- +230 zu Verteidigung gegen Geschosse
- +3 bis 5 zu allen Attributen
- +0.375 zu Stärke pro Level
- +5% zu Mana (Sur)
- +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
- Schaden reduziert um 7 (Sol)
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TalEth/ Verstohlenheit | 2 | 17 | Brustrüstung | - Magie-Schaden reduziert um 3
- +6 zu Geschicklichkeit
- +15 zu maximaler Ausdauer
- +25% schneller Rennen/Gehen
- +25% Schnellere Zauberrate
- +25% Schnellere Erholung nach Treffer
- Gift-Widerstand +30% (Tal)
- +15% Manaregeneration (Eth)
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