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Diablo 4: Für einige Spieler sind Türen und Tore schlimmer als der härteste Boss

Der härteste Gegner in Diablo 4 sind nicht etwa die Uber Bosse, sondern Zeitfresser wie Türen.

Türen und Tore machen Spielern in Diablo 4 das Leben schwer. Türen und Tore machen Spielern in Diablo 4 das Leben schwer.

Diablo 4 ist seit jeher ein Spiel des vielen Farmens. Da ist es nicht verwunderlich, dass die Spieler möglichst effektiv und damit schnell durch die diversen Aktivitäten fegen wollen, stets auf der Suche nach dem nächsten guten Item. Zum Unglück vieler stellt Blizzard ihnen dabei ihre schlimmste Waffe in Weg: Türen und Tore.

Je mehr Türen, desto besser

Im unverkennbar vor Sarkasmus triefenden Reddit-Thread von Zajo_the_Lurker plädieren zahlreiche Spieler für noch mehr Dinge, die sie in Dungeons aufhalten können.

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Reddit-Nutzer Necrobutcher92 hat noch mehr tolle Ideen wie weitere Steine, die man zu Altären trägt, Gefangene, die man befreit, und Anima, die man sammelt. Tehduckyx möchte lieber noch ein paar mehr Ecken, an denen man so ein bisschen hängen bleibt.

Der absolut schlimmste Vorschlag kommt jedoch von Lumpymaximus. Dieser Nutzer möchte »mehr Schreine der Verbindung«. Hintergrund für diesen Witz ist die Tatsache, dass der Buff durch diesen Schrein keine Hilfe, sondern eine Strafe ist, da er Spieler in eine nutzlose Blitzkugel verwandelt.

Video starten 1:31 Evade Spiritborn in Diablo 4: Wir zeigen euch, wie stark der schnellste Build generft wurde

Wo genau liegt das Problem?

Die Spieler dieses Threads sind der Meinung, dass es in Dungeons zu viele Mechaniken gibt, die einfach nur Zeit kosten. Wer einen Build, wie den Evade-Spiritborn zum Beispiel nutzt, möchte nicht oft an Türen stoppen und die Animation abwarten, bis sie sich öffnen.

Bei den Türen handelt es sich nur um ein paar Augenblicke Wartezeit, doch genannte Beispiele wie das Befreien der Gefangenen sorgen dafür, dass ein Großteil eines Dungeons abgesucht werden muss, bevor sich der nächste Bereich öffnet. 

Bis Paragonlevel 300 oder bis alle Glyphen aufgewertet sind, müssen zahlreiche Dungeons durchlaufen werden und die teils wenigen Sekunden Wartezeit summieren sich zu Minuten und diese zu Stunden

Es ist eher unwahrscheinlich, dass diese »Wartezeiten« aus den Dungeons in Diablo 4 verschwinden werden. Immerhin sorgen die Türen und Tore für den ein oder anderen spaßigen Reddit-Thread, und solang noch Scherze darüber gemacht werden können, kann das Problem ja gar nicht so schlimm sein.

Ihr findet oben in der Box weitere spannende News rund um Diablo 4.

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