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Diablo 4 Season 15: Start, Seelensplitter & Neuerungen – Alle Infos im Überblick

Wie geht es mit Diablo 4 weiter? Im September fällt der Startschuss für Season 15. Wir haben die wichtigsten Infos zur neuen Saison im praktischen Überblick.

Diablo 4 Season 15 startet im September – hier findet ihr die wichtigsten Neuerungen. Diablo 4 Season 15 startet im September – hier findet ihr die wichtigsten Neuerungen.

Im September startet Season 15 von Diablo 4 und verspricht wieder viele neue Inhalte. Darunter brandneue Items, die Rückkehr legendärer Uniques und extreme Risiko-Boni. Wir fassen euch die wichtigsten Infos zum Season-Start zusammen:

Diablo 4 Season 15 Start: Wann geht es los?

  • Erwarteter Start: 15. September 2026 (voraussichtlich 19:00 Uhr deutscher Zeit)
  • Voraussichtliches Ende: Mitte Dezember 2026 (regulärer 90-Tage-Zyklus)
  • Vollständige Enthüllung: BlizzCon 2026 (12. bis 13. September 2026)

Das Startdatum am 15. September ist noch mit Vorsicht zu genießen. Bisher hält sich Blizzard mit einer offiziellen Bestätigung zurück und wird die finalen Details zu Season 15 im Rahmen der BlizzCon 2026 enthüllen – also nur wenige Tage vor dem erwarteten Release.

Unwahrscheinlich ist ein Start am 15. September allerdings nicht, da der PTR (Testserver) bereits im August lief. Lange müsst ihr auf den Start von Season 15 also wohl nicht mehr warten – am Wochenende wird Blizzard dann auch endlich das finale Saison-Thema enthüllen.

Video starten 1:48 Auf der BlizzCon 2026 wird Blizzard nicht nur sich, seine Spiele und die Fans feiern, sondern endlich auch weitere Details zu Season 15 enthüllen

Die neue Kern-Mechanik: Seelensplitter

In Season 15 werden die Seelensplitter über ein knackiges Risk-Reward-System eingeführt. Diese einzigartigen neuen Gegenstände könnt ihr in gesockelte Ringe und Amulette einsetzen und euren Charakteren so zusätzliche Macht verleihen. Allerdings haben die Boni auch ihren Preis in Form eines spürbaren Nachteils.

Bedenkt bei den Nachteilen der Seelensplitter auch die tiefgreifenden Auswirkungen auf eure Builds! Hier müsst ihr euch zum Teil wohl ganz neu aufstellen. Bedenkt bei den Nachteilen der Seelensplitter auch die tiefgreifenden Auswirkungen auf eure Builds! Hier müsst ihr euch zum Teil wohl ganz neu aufstellen.

  • 5 Seltenheitsstufen: Gewöhnlich, Magisch, Selten, Legendär und Einzigartig.
  • Crafting: Geringere Splitter lassen sich über den Horadrimwürfel aufwerten.
  • 8 Splitter-Typen: Jeder Splitter bringt elementare oder physische Widerstände, aber auch immer einen entscheidenden Nachteil.
Alle Seelensplitter und ihre Effekte im Überblick

Alle angegebenen Werte skalieren je nach Seltenheit der Gegenstände und waren so auf den Test-Servern. In Season 15 können sich die konkreten Werte und Effekte also auch nochmal ändern:

  • Splitter der Qual
    • 250/175/2625/4375 Feuerwiderstand
    • Ihr erhaltet 15/20/25/35 %[+] kritische Trefferchance und Angriffsgeschwindigkeit, aber eure Primärressource-Kosten sind um 30 % erhöht.
  • Splitter der Sünde
    • 250/175/2625/4375 Blitzwiderstand
    • Ihr erhaltet 10/20/30/40 %[x] maximales Leben, aber eure max. Primärressource ist um 30 % verringert.
  • Splitter der Lügen
    • 250/175/2625/4375 Kältewiderstand
    • Eure Beuterate für Gold sowie Handwerksmaterialien und eure Bonuserfahrung durch Tötungen sind um 40/60/80/100 % erhöht, aber ihr seid dauerhaft geschwächt und verwundbar.
  • Splitter des Schwarzen Seelensteins
    • 7/20/30/50 auf alle Werte
    • Töten von Gegnern absorbiert 15 Sek. lang eine Seele. Jede Seele erhöht euren verursachten Schaden um 2/3/4/5 %[x], erhöht aber euren erlittenen Schaden um 0,5 %. Dieser Effekt ist stapelbar, wird aber nicht erneuert.
  • Splitter des Schmerzes
    • 250/175/2625/4375 Giftwiderstand
    • Ihr erhaltet 10/20/30/40 % Schadensreduktion, verliert aber 30 % Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Splitter der Mutter
    • 250/175/2625/4375 Physischer Widerstand
    • Ihr seid ungehindert. Gegner, die ihr berührt, werden 10 Sek. lang verwundbar. Nachdem ihr 100/150/200/250 Gegner berührt habt, werdet ihr 4 Sek. betäubt.
  • Splitter des Höllenfeuers
    • 35/50/375/625 Widerstand gegen alle Schadensarten
    • Ihr verursacht 40/60/80/100 %[x] erhöhten Schaden, verliert aber 100 % kritische Trefferchance.
  • Splitter der Verdammnis
    • 250/175/2625/4375 Schattenwiderstand
    • Tötet ihr eine Gruppe von Elitegegnern, erhöht sich die Monsterstärke 10/15/20/25 Sek. lang um 1.

Was steckt sonst noch in Season 15?

  • Legendäre Uniques: Insgesamt sollen 9 Uniques aus Diablo 1 bis 3 zurückkehren. Die Werte sind dabei an Diablo 4 angepasst und unterscheiden sich so natürlich zu ihren Originalen. Vier können dabei von allen Klassen genutzt werden, fünf sind an bestimmte Klassen gebunden.
    • Leorics Krone (Kopfschutz)
    • Armschienen des Erzfeinds (Handschuhe)
    • Stein von Jordan (Ring)
    • Krümelchens Bluse (Brustschutz)
    • Ariocs Nadel (Zweihand-Stangenwaffe) – Barbar, Druide, Geistgeborener
    • Henris ewige Jagd (Nebenhand-Fokus) – Zauberer, Totenbeschwörer, Hexenmeister
    • In-Geom (Einhand-Schwert) – Barbar, Druide, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
    • Der Schmelzofen (Zweihand-Streitkolben) – Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
    • Messerschmidts Räuber (Zweihand-Axt) – Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister

Season 15 bringt einzigartige Items aus Diablo, Diablo 2 und Diablo 3 zurück! Season 15 bringt einzigartige Items aus Diablo, Diablo 2 und Diablo 3 zurück!

  • Herausforderungs-Dungeons: Bei der neuen Mechanik könnt ihr im Überland über Portale zu den neuen Dungeons kommen. Dort lauern dann gefährliche Bosse. Für bessere Beute könnt ihr die Schwierigkeit auf Qual-Stufen um bis zu drei Ränge über eure aktuelle Stufe schrauben.
  • Überland-Hinterhalte: Im Überland können Dämonen jetzt die Jagd auch auf euch eröffnen. Ihr werdet dann gewarnt und habt 30 Sekunden Zeit, zu fliehen oder euch einem extrem harten Kampf zu stellen.
  • Mythics: Das System soll in Season 15 nachhaltig vereinfacht werden und zukünftig mehr Handwerksmöglichkeiten bieten. Außerdem sollt ihr mehr Kontrolle über die Gegenstände erhalten, um eure Builds leichter aufstellen zu können.
  • Reinkarnation: Ihr könnt Charaktere aus ewigen Realms in saisonalen Realms einsetzen. Der Charakter wird auf Stufe 1 zurückgesetzt, aber ihr müsst am Beginn einer Season keine Charaktere mehr komplett neu erstellen.
  • Talisman-Zauber: Das Talisman-System wird um Unique- und Mythic-Zauber erweitert. Jeder der einzigartigen Zauber hat zudem eine geringe Chance, auch als mythischer einzigartiger Zauber zu erscheinen.
  • Horadrische Post: Season 15 führt ein neues Ingame-System für Nachrichten und Belohnungen von Blizzard ein, die ihr direkt im Spiel lesen und abholen könnt.

Auf der anstehenden BlizzCon wird Blizzard das finale Saison-Thema und die verbleibenden Details enthüllen. Wir halten euch darüber natürlich auf dem Laufenden.

Mit dem Reinkarnations-System und den Seelensplittern implementiert Season 15 einige lang ersehnte Komfort- und Endgame-Funktionen. Welche Features aus der neuen Saison reizen euch am meisten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!


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