Hallo, mein Name ist Heiko, und ich habe ein Open-World-Problem. Mir ist es nämlich nahezu unmöglich, Fragezeichen oder Ausrufezeichen zu ignorieren. Wenn da eine unerledigte Aufgabe auf ich wartet, dann muss sie zwingend abgehakt werden, bevor ich in die nächste Region weiterziehe. Selbst wenn es sich um die sinnloseste »Mach mal ein Emoji!«-Quest handelt.
Jetzt habt ihr vielleicht schon eine dumpfe Ahnung, weshalb ich mit Diablo 4 viel mehr Zeit verbracht habe, als ich eigentlich wirklich Spaß damit hatte. Bis ich für Lord of Hatred vor einem Problem stand, das mich meinen inneren Ausrufezeichen-Schweinehund überwinden ließ. Und Heidewitzka, wie viel besser das Action-Rollenspiel plötzlich wurde!
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Mein großes Addon-Problem
Die Kampagne von Diablo 4 habe ich inzwischen viermal durchgeprügelt: mit dem Zauberer, der Jägerin, dem Druiden und zum Release des ersten Addons Vessel of Hatred nochmal mit dem Geistgeborenen. Manche Zwischensequenzen wie die in der Kirche kann ich inzwischen auswendig rezitieren. Jedes einzelne Mal ließ ich mich wieder vom Open-World-Gedöns ablenken.
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Diablo 4: Lord of Hatred - Test-Video zum zweiten Addon
Ja, ich weiß, dass ich bei einer Season theoretisch den ganzen Story-Bumms weglassen oder mit einem Charakter direkt im Addon starten kann. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich brauche selbst in einem Action-Rollenspiel einen Grund jenseits der reinen Mechanik, warum ich mich ins Gefecht stürzen soll. Und der ist für mich nun mal die Geschichte. Gleichzeitig fühlte es sich für mich immer falsch an, auf Level 1 ins Addon zu starten, obwohl ich eigentlich gerade die mächtige Lilith in den Hintern getreten hatte.
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