Die Gilde 1 Remake im Early-Access-Test: Europa 1410 sieht wunderschön aus, ist ansonsten aber noch ausbaufähig

Wer zum Early-Access-Start direkt in Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 reinstarten will, braucht Vertrauen und Geduld. Da geht nämlich eine mittelalterliche Großbaustelle an den Start.

Das Fundament des Spiels ist vielversprechend. Ansonsten ist Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 als vierter Teil der Reihe aber noch eine Großbaustelle. Das Fundament des Spiels ist vielversprechend. Ansonsten ist Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 als vierter Teil der Reihe aber noch eine Großbaustelle.

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1410, die deutschen Lande. Nirgends, sagen manche, sind die Menschen so verkommen wie in der Kaiserstadt Nürnberg, wo ein ehrbarer Gastwirt sein Bier nicht einmal auf den Markt vor seiner Schenke liefern kann, ohne überfallen zu werden.

Nirgends? Das fragen jene spöttisch, die es besser wissen, weil sie schon einmal in Freiburg waren. Dort nämlich ist alles erlaubt, nur das Lesen nicht. Erpressung, Entführungen, Sabotage und sogar die Hexerei sind im Schwarzwald vom Recht gedeckt. Wer jedoch ein Buch aufschlägt, wird sofort vor Gericht gestellt.

Video starten 5:43 Mit wunderschönem Blick auf Freiburg: Wir zeigen euch Gameplay aus dem neuesten Die-Gilde-Teil

Und es gibt da kein Vertun, diese Geschichten sind wahr! Zumindest in Die Gilde 1 Remake: Europa 1410. Die Mischung aus Wirtschaftssimulation und Rollenspiel ist ab dem 17. September im Early Access und liefert in bester Serientradition so manch absurde Anekdote. Warum wir uns trotzdem Sorgen machen, erfahrt ihr bei GameStar Plus.

Passt zu euch, wenn …
  • … ihr die Entwicklung mitgestalten wollt.
  • … ihr eher Fan des ersten als zweiten Teils seid.
  • … ihr gute Grafik in Strategiespielen schätzt.
Passt nicht zu euch, wenn …
  • … euch Versprechen nicht genug sind.
  • … ihr euren Charakter selbst steuern wollt.
  • … ihr direkt im Multiplayer spielen wollt.

Ein Spiel mit Findungsproblemen

Die Gilde hat turbulente Monate hinter sich. Zuerst wurde das Spiel nach durchwachsenen Preview-Reaktionen im ersten Halbjahr entgegen früheren Aussagen doch für den Early Access eingeplant. Im Juli sahen sich Entwickler Ashborne Games (Last Train Home) und Publisher THQ Nordic dann genötigt, zuerst den Early-Access-Start um zwei Monate nach hinten zu verschieben und schließlich sogar den Namen anzupassen.

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