Die Siedler: Neue Allianzen in der Test-Ersteinschätzung – Auf Sand gebaut

Zu viert spielen wir seit Tagen das neue Siedler – und die Gesichter werden immer länger. Hier unsere bisherigen Eindrücke samt Wertungstendenz.

Update vom 23. Februar 2023: Inzwischen ist unser finaler Test mit Wertung für Die Siedler: Neue Allianzen erschienen. Martin Deppe erklärt euch darin, warum dieser Siedler-Teil das Ende einer Legende ist:

Die ersten Minuten im neuen Siedler verströmen den guten alten Charme: eine bunte Welt, es wuselt, die Animationen sind nett, und wir verlegen erste Wege, die sich genauso anfühlen wie damals. Das Startgebiet ist knapp bemessen, wir müssen puzzeln, um die ersten Gebäude unterzubringen.

Um unser Gebiet zu vergrößern und weitere Rohstoffvorkommen wie Kohle oder Erz aufzustöbern, brauchen wir keine Grenztürme. Sondern besser Ingenieure, quasi die Tausendsassas unserer Siedlung. Die errichten Gebäude, Wege und später Straßen, buddeln nach Bodenschätzen und vergrößern eben unser Gebiet.

Die Siedler - Maurices Ersteindruck: Jetzt wissen wir, warum es keine Testversion gab Video starten 22:54 Die Siedler - Maurices Ersteindruck: Jetzt wissen wir, warum es keine Testversion gab

Aufs Nötigste reduziert

Klingt simpel, oder? Ja, ist es auch, und das ist eines der größten Probleme des neuen Siedler, was sich in unseren Testpartien seit Release immer stärker herauskristallisiert. Damit ihr nicht bis zum finalen Test warten müsst, haben wir für euch schon mal unsere wichtigsten Erkenntnisse aus unseren bisherigen Spieleindrücken zusammengefasst.

Schon jetzt steht für uns fest: Das neue Die Siedler ist viel zu anspruchslos. Siehe die Ingenieurs-Automatik: Weil wir unser Gebiet so leicht und und schnell vergrößern, müssen wir auch nicht groß rumpuzzeln, wo welches Gebäude hinpasst.

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